赛尔号哈莫雷特(赛尔号怎么打哈莫雷特最快)
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2023-11-18
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1. 赛尔号哈莫雷特,赛尔号怎么打哈莫雷特最快?
只要一只丽莎步步或其它高防精灵(要求有强化防御特防的招数),级别不需要很高,就有可能耗死它,当然,多准备点高级补血药吧。没招之后的哈默雷特就容易对付了,用水火草三系轮流,但个人觉得太慢了,血太厚了,有只魔焰猩猩或者阿克西亚就好办了,秒杀耶,没招的家伙等着你秒杀,慢慢试吧,应该不难。
昨天我朋友也是杀不死哈默雷特,她有七十四级的丽莎步步,开始还能挡住一会,但是哈莫雷特不断用龙之意志,最后顶不住死了。试了好几次啊,我和她是好朋友,我就说实在不行我帮你试试吧。过了好一阵子,她回Q,好吧……账号密码……
我就上了她的号,哈哈,她竟然忘记给丽莎步步装强化招花草能量,怪不得,我给她换上,挑战去,一次完成,还没浪费补血药,用完5次光合作用就可以补活力药剂,刚好,它打不死步步,完美**嘎嘎,她正好有只学会绝命火焰的猩猩,用上,用了十次绝命火焰,终于秒杀掉……
2. 在经过超进化和完全体后?
说起赛尔号三主宠,我想玩家并不陌生,从2009-2010以至后面的超进化,都给玩家留下了很深刻的印象,而今天我就来说一下,十年来三主宠在各个阶段下的不同位置,以及定位变迁。2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始。至于当时国内别的同类游戏选其他的属性,也不比争论,个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛,也最实用。初期布布花的定位:肉盾,输出低,完全没有一个草系精灵的样子。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多,除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕,布布花是近战法师,可以这样说。而相比较下其他的草系精灵,却是各有优点,当时玩的好的玩家应该清楚,练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩),都要比它实用的多。初期烈焰猩猩定位:自残一哥,最难练的精灵之一,所以在当时,40级以上练火系最多的不是这个,而是洛吉拉斯(火山星吉尔)。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】,火系输出低。在那个血量少,学习力难刷(主要是乱)的年代,这样的精灵在魔焰猩猩出来后,根本没得比。初期巴鲁斯定位:三主宠中唯一一个出类拔萃的精灵,也是我一开始选中的精灵。现在想来,一招【克制】真是百试不爽。【高压水枪】虽然命中低,但是好在威力120。用它打里奥斯前期算是赚,因为打下来了里奥斯,就没必要练小火猴了。里奥斯更强一点,而且当时大多数布布花输出低,猛攻配合剑舞、克制基本上就能把它吃的死死的,所以三个精灵最出众的还是巴鲁斯。后来游戏在2009年前期开始预热后,2010年彻底开始走向爆款,于是在2010的更新中,融合系统把三主宠的地位是推上了一个高度。直到2013年之前,融合三主宠都能算是主流精灵。融合形态:丽莎布布,融合之后,这个精灵算是飞升级的。融合之后的第一点就是能确定,三主宠在同等水平下,不会出现巴鲁斯能把布布花打败这样的事情发生。克制系精灵(2倍)就是能够以威力最大的技能瞬间击败被克制精灵,以大乱斗为副本,鲁斯王对上丽莎布布很明显赢的几率不大。而丽莎布布在后续的定位也是比较全面,能抗能打、也是一个耗技能的好手,有不少玩家就是用这个耗完了哈莫雷特的技能,然后将其击败。融合形态:魔焰猩猩,还是融合之后飞升,成为玩家主力,荣登精灵梦之队。双项输出,即可练物攻、也可练特攻,不同的方向不同的玩法,物攻有暴击;特攻有固伤;但当时更多人还是主修特攻,就是因为特攻技能稳定,而且还有【绝命火焰】5%秒杀的神技。在很长的一段时间里,这个精灵都是被推上了一个顶峰,丝毫不逊色于雷伊、盖亚、炎魔这样的热门精灵。融合形态:鲁斯王,融合之后,只能做个打手。综合能力得到提升,尤其是在技能方面,偏向于物理输出,【湍流龙击打】连续使用每次威力增加20,最高威力190;只要大乱斗首发遇到的不是草系精灵,剑舞强化攻击+2,在没速度比你快的精灵面前,两回合即可强推。直到2014,赛尔号发现三主宠越来越跟不上游戏进程,于是专门设立了一项超进化,而且还给它们各自找了师傅(始祖灵兽、炎魔、鱼龙王)、师祖(灵兽之尊斯凯尔),从游戏中对抗元素法师而专项进化。
超进化:蒙娜丽莎,该来的还是要来,这是当时这个精灵出来后我想到的第一句话,因为从融合精灵的时候我感觉到迟早有这么一天她会把布布这个去掉。结果就是灵验了。超进化之后的三主宠有了飞跃性的提升,而我在当时感觉最有用的,还是这个,因为它能打一些活动精灵,虽然最后还是有的关卡打不过,但是勉强算是有用。就这样,浑浑噩噩的混到了2015年然后销声匿迹(主要原因还是米币精灵打压太过严重,平民精灵无力回天)。超进化:利爪鲁斯王,造型好评,当时三主宠就感觉这个最帅,而且打PVP还算有用。但过了个把月之后,也就迅速坠落。我总结就是,是米币精灵的设定太强,技能太过于失衡,而不是这些平民精灵太弱,机制可以,但魂印不行,如果当时淘米能稍微对三主宠好一点,也不至于最后一个都在巅峰留不下来影子,PVE也是。超进化:炽焰金刚,还是和利爪鲁斯王一样,都是特性(那时候还不叫魂印)垃圾、技能跟了特性,结果精灵就显得尤为低端。你说这个精灵可以吧,看上去技能挺全的,但仔细看看,有好像没什么用,烧伤、冻伤,这种异常现在还能打人?当时已经有了回合回血,这种异常根本不痛不痒,而且大招还要烧伤才能30%的概率触发疲惫,怎么说呢,在当时这个时间段,淘米对玩家确实不友好,这一点我深有体会。就这样,直到2015年黑暗时代即将过去的时候,十一月它们才迎来了新一轮的强化。而早在超进化之后,新手玩家已经无法领取初始三主宠了,取而代之的是战神联盟。超进化需要通过活动来入手,不玩就无法获得。
完全体:生灵之主蒙娜丽莎,完全体强化之后的三主宠,实力再次得到了飞跃性的提升。至少当时完全体的炽焰金刚是吊打火王艾恩斯,水王和草王出来的迟,所以实力比较高。但这波完全体的强化,还是算可以的,算是平民福利,只要肯花时间,这个精灵在16年还是可以玩的,虽然巅峰已经开始自成各自的体系(王之哈莫),定位598钻精灵,而且可惜的是魂印pve没啥用。放在现在,还不如三天就能入手的纳纳塔里。完全体:烈焰之主炽焰金刚,魂印在原有的基础上增加两项:使用物理攻击追加120点固定伤害,使用特殊攻击恢复250点固定HP,其实早就应该这样了,哪怕是削弱一点,有也比没有的好。强化之后这个精灵在技能上更全面了,是典型的16年稳定型精灵。不少玩家就是靠着它才过的格劳恩斯火系那一关,综合性比较高,是单火系目前少有比较实用的一个,期待再次强化。完全体:利刃之主鲁斯王,颜值逼格再次提升,给真爱点赞。魂印BOSS有效,可以单挑一些火系类的BOSS精灵,很多玩家说这个精灵最难搞,其实不难,虽然对于有的玩家来说翻车,但那肯定是你精灵不对。绿火平民第三关,首发幻境先三,有索比斯更好,然后换一只精灵送死,最好有护盾如茉蕊儿这种更稳,当然像福兽、鲁肃、星界祖皇这种能接绿火的更好,然后送到艾欧丽娅身上,直接150有女强攻即可。精灵实力还行,算不上巅峰精灵,但拿到低端区还是可以玩。总结,现如今其实就是这样,精灵跟随时代,落后就要挨打,时代不同,所处的位置也肯定不同。很多人说以前怎么样,确实以前纯净,游戏简单,但随着时间的推移玩法肯定会进阶,就像回归之后感觉游戏机制难,但熟悉之后再去玩老版竞技,就显的游戏低龄。三主宠能走到今天这个地步,算是跟随时代,并未没落。至少玩家还记得这些精灵,而有些记不住的,它们可曾出现过?只要当初你对一款游戏的感情是怎样的,那么,记住以前就好了。因为时间这个东西是不会为谁而停下的,历史的齿轮总会从低端慢慢进阶。
3. 赛尔号属性称号现在怎么得?
去打雷伊,获得孤傲挑战者称号,去打盖亚,获得狂傲战栗者称号,去打哈莫雷特,获得龙氏家族称号,然后点自己,点三角形,选择称号就可以了,还有很多称号是在太空站打各项比赛获得。
4. 赛尔号超级英雄最强精灵排行榜?
有两个。
第一个,跨越了千年时光,隐藏在赫尔卡星的闪电中。
雷伊
赫尔卡星的第二代也是最后一代守护神,在赫尔卡星人驱赶走艾里克后由他们改良艾里克的性格创造的守护神。当赫尔卡星被巨大机器人毁灭后,隐藏在赫尔卡星的闪电里守卫着赫尔卡星,与里奥斯、提亚斯、阿克希亚都有羁绊。
赛尔号早期的神宠,获取的难度系数相当高。后来的雷伊特训极大加强了雷伊的生存能力,使得原来那只黄金脆皮鸡变得能打能抗,加上当时的一个神技“雷神天明闪”,打出四倍威力基本等同于秒杀。
后来雷伊与盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯一起组成战神联盟,在其中是领袖的存在。
随着时间推移,雷伊也开启了超进化,雷神雷伊
时代在进步,精灵也都得到了强化,雷伊也是。
雷神·雷伊
15年一只极为强力的pvp精灵
王·雷伊,雷伊的封王
还有如今依然出现在巅峰赛的圣霆·雷伊
基本贯穿了整个赛尔号的历史的精灵。
第二个,当年对战谱尼真身用他打一个多小时的消耗战,如今他的完全体在pve中依然是持久消耗战的王牌主力,就如同他的意志一样坚毅。
哈莫雷特,当年在露西欧星的泥潭中发现他时,并不知道他是龙族的王子。和他踏遍卡兰星系,同他回到被宇宙海盗占领的哈莫星重新夺回王位,唤醒被控制的老龙王,重振龙族。
在当年也是一个获取难度极大的boss,只接受水火草的伤害。
当年全属性加1的龙之意志可是一个神技。
后来一样开启了超进化,哈克萨斯。
龙神·哈克萨斯
之后在16年,哈莫雷特完成封王。
王之哈莫可以说是一只革命性的精灵,魂印的高额减伤和强大回复能力完美契合持久战的需求。以前很多通过免费渠道来获得的精灵挑战的过程都是相当棘手,在王哈之后,八成以上的这种精灵都可以借助王哈免费获得。
今年又出现了哈莫的新形态龙神哈莫。
在pvp中也是极为强力。
以上这两只精灵也许放在现在可能并没有什么特别之处,但在我心里,就是一种传承,仿佛能从他们的身上看到一个不断成长起来变得成熟的自己。
5. 赛尔号龙妈叫什么名字?
赛尔号龙妈叫塞维尔。她是龙族三巨头当中唯一的女性将军。同时她也成为了哈莫雷特的王后。也是赛尔号系列第二个组队挑战的boss。
6. 赛尔号历代周年庆精灵都有哪些?
不是吹嘘或否,如果真的要是能记住五个以上周年庆精灵的玩家,是真的玩过赛尔号,而且玩得很认真,废话不多说直接进入主题:2018周年庆专属精灵:莉莎,2018年的周年庆精灵,被众多玩家寄予了厚望。结果却是竹篮打水一场空,幻想还是破灭了。虎头小莉莎没能回应玩家的期望,最后成了一个剧情酱油精灵。背景那么强(稀有精灵的大姐头),但策划不想强化它还是没用,有背景怎么了?活动送的又不是她,只要有了就完事。总的来说,这个精灵比较悲剧,连活动精灵的魂印都没有,爱情机器人这种的都有,她没有!可惜了周年庆专属的濠头。我们只能在未来期待这个带有“坑”的精灵,能否蜕变了。2017周年庆专属精灵:阿娅,不是吹,这可能是赛尔号历史上周年庆福利最重磅的一个精灵。如果没有这个精灵,新手回坑难!不氪金拓荒难!活动精灵难打!巅峰没有一只能够拿得出手的。两用精灵,五倍出奇迹。可以单挑很多BOSS,这都是后来强化的功劳。说实话,她这个精灵的进化速度就类似达赫迪,基本上就是几周到位,而最后一次强化,直接奠定了她在当前的重要性。“帝君杀手”“五倍出奇迹”,平民的福利!还有就是,能不能多出几款皮肤?买了!2016周年庆专属精灵:八骏神驹,真是不知道,2016年送这精灵到底有什么用。2016如果不是因为活动力度大,即送王联、黑天以及精灵王等等还像2015年一样,我相信脱坑玩家还在增加。这精灵和当时的精灵一比干脆是没法比,甚至还打不过一些2015的精灵,强一点就更不用说了。所以,在2017年之前的赛尔号,周年庆精灵大多都只是具有一些纪念性,其余没啥用。2015周年庆专属精灵:神剑·小音,为什么是小形态,多的我也就不说了。黑暗时代、黑暗精灵,我依旧记得当时打这个的时候的难度,不看高手先攻略,精灵不够根本别去想。因为当时我是氪金玩家,所以撑了过来,小号打这个吃力,最后还是没能打出来,那个难受依旧感同身受,不值得去想。2014周年庆专属精灵:布莱克超进化夜魔之神布莱克,这个精灵在当时超进化的时候不是很难,有两种入手途径,第一种是参加过很多活动之后获得道具,加速获得。然后每日坚持签到,也可以获得,算是比较福利。2013周年庆专属精灵:沃尔德,直接可以领取的精灵,黑暗时代的白送!能不能用可想而知。说实话如果不是有一个好的记忆力,这精灵根本记不住。你能想到这么丑的一个是周年庆精灵?2012周年庆精灵:艾隆,这个不少人肯定记得。毕竟2012年是超进化盛行的一年,是不是就活动就来了,而中午的经典十二轮我想不少人也参加过。至于这个精灵,它还是号称“雷神弟子”的精灵,活动曾在克洛斯星一层举行过,是超能系精灵,有望再强化。2011周年庆精灵:艾蒂森,赛尔号航行两周年出的活动精灵。因为当时没有“周年专属”这个概念,只能说这个精灵算是一只稀有外加活动精灵。2010周年庆精灵:奎比历斯(奎尼的高级形态),赛尔号一周年的活动精灵,这个绝对有不少玩家记得,因为这个精灵也是领的,而且在瞭望仓。在观看完视频之后可以领取这个精灵,说实话当时这个精灵不错,也有不少人练。现在想起来,十年时间如白驹过隙,恍然就已经过去了那么久。虽然这个飞船在后来逼退了不少玩家,但想起曾经在这艘船上的欢声笑语和童年记忆,感觉故事好像发生在昨天。陆陆续续的片段依旧记着我曾经弄过哪些精灵,并且去收服、去战斗,击败SPT哈莫雷特以及谱尼的喜悦,现在虽然已经找不回原来的那种童真,但它毕竟有过。能行驶至今天,也要感谢现任玩家的不懈坚持,让这条“承载着寻找无尽能源的小破船”还能继续飞翔在宇宙之中。我们期待,能在下一个十年的今天赛尔还能继续为寻找无尽能源而越驶越远,而我们也还能够津津乐道曾经那些昔日的故事和挥之不去的童年回忆。
7. 哈默雷特什么意思?
哈莫雷特是上海淘米公司发布的科幻社区养成类网页游戏《赛尔号》中的一个重要角色,角色原型为英国作家威廉·莎士比亚所创作的戏剧《哈姆雷特》中的主角——哈姆雷特王子,作为BOSS时体力10000。是第一只龙系精灵,身世为龙族王子,现为龙王;幼年体为哈莫,进化体为哈莫雷特,超进化为哈克萨斯,二次超进化为龙神·哈克萨斯,完全体为王之哈莫或战龙哈莫,然后获得龙神之力成为龙神哈莫。
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1. 赛尔号哈莫雷特,赛尔号怎么打哈莫雷特最快?
只要一只丽莎步步或其它高防精灵(要求有强化防御特防的招数),级别不需要很高,就有可能耗死它,当然,多准备点高级补血药吧。没招之后的哈默雷特就容易对付了,用水火草三系轮流,但个人觉得太慢了,血太厚了,有只魔焰猩猩或者阿克西亚就好办了,秒杀耶,没招的家伙等着你秒杀,慢慢试吧,应该不难。
昨天我朋友也是杀不死哈默雷特,她有七十四级的丽莎步步,开始还能挡住一会,但是哈莫雷特不断用龙之意志,最后顶不住死了。试了好几次啊,我和她是好朋友,我就说实在不行我帮你试试吧。过了好一阵子,她回Q,好吧……账号密码……
我就上了她的号,哈哈,她竟然忘记给丽莎步步装强化招花草能量,怪不得,我给她换上,挑战去,一次完成,还没浪费补血药,用完5次光合作用就可以补活力药剂,刚好,它打不死步步,完美**嘎嘎,她正好有只学会绝命火焰的猩猩,用上,用了十次绝命火焰,终于秒杀掉……
2. 在经过超进化和完全体后?
说起赛尔号三主宠,我想玩家并不陌生,从2009-2010以至后面的超进化,都给玩家留下了很深刻的印象,而今天我就来说一下,十年来三主宠在各个阶段下的不同位置,以及定位变迁。2009-2010:初始三主宠,也是赛尔号第一版本的三主宠,和《口袋妖怪》御三家一样,都是以水、火、草三个互相克制的属性为基础所延续的一个基本游戏开始。至于当时国内别的同类游戏选其他的属性,也不比争论,个人感觉还是初始水火草的应用面最广泛,也最实用。初期布布花的定位:肉盾,输出低,完全没有一个草系精灵的样子。与其练这个还不如抓只小豆芽有用的多,除了寄生种子外其余的技能可以说是糟糕,布布花是近战法师,可以这样说。而相比较下其他的草系精灵,却是各有优点,当时玩的好的玩家应该清楚,练小豆芽(魔花仙子)和依依(依卡莱恩),都要比它实用的多。初期烈焰猩猩定位:自残一哥,最难练的精灵之一,所以在当时,40级以上练火系最多的不是这个,而是洛吉拉斯(火山星吉尔)。【烈焰冲撞】对方所受伤害的1/4会反弹给自己;基本都是威力95的【火焰车】配普通系【全力一击】,火系输出低。在那个血量少,学习力难刷(主要是乱)的年代,这样的精灵在魔焰猩猩出来后,根本没得比。初期巴鲁斯定位:三主宠中唯一一个出类拔萃的精灵,也是我一开始选中的精灵。现在想来,一招【克制】真是百试不爽。【高压水枪】虽然命中低,但是好在威力120。用它打里奥斯前期算是赚,因为打下来了里奥斯,就没必要练小火猴了。里奥斯更强一点,而且当时大多数布布花输出低,猛攻配合剑舞、克制基本上就能把它吃的死死的,所以三个精灵最出众的还是巴鲁斯。后来游戏在2009年前期开始预热后,2010年彻底开始走向爆款,于是在2010的更新中,融合系统把三主宠的地位是推上了一个高度。直到2013年之前,融合三主宠都能算是主流精灵。融合形态:丽莎布布,融合之后,这个精灵算是飞升级的。融合之后的第一点就是能确定,三主宠在同等水平下,不会出现巴鲁斯能把布布花打败这样的事情发生。克制系精灵(2倍)就是能够以威力最大的技能瞬间击败被克制精灵,以大乱斗为副本,鲁斯王对上丽莎布布很明显赢的几率不大。而丽莎布布在后续的定位也是比较全面,能抗能打、也是一个耗技能的好手,有不少玩家就是用这个耗完了哈莫雷特的技能,然后将其击败。融合形态:魔焰猩猩,还是融合之后飞升,成为玩家主力,荣登精灵梦之队。双项输出,即可练物攻、也可练特攻,不同的方向不同的玩法,物攻有暴击;特攻有固伤;但当时更多人还是主修特攻,就是因为特攻技能稳定,而且还有【绝命火焰】5%秒杀的神技。在很长的一段时间里,这个精灵都是被推上了一个顶峰,丝毫不逊色于雷伊、盖亚、炎魔这样的热门精灵。融合形态:鲁斯王,融合之后,只能做个打手。综合能力得到提升,尤其是在技能方面,偏向于物理输出,【湍流龙击打】连续使用每次威力增加20,最高威力190;只要大乱斗首发遇到的不是草系精灵,剑舞强化攻击+2,在没速度比你快的精灵面前,两回合即可强推。直到2014,赛尔号发现三主宠越来越跟不上游戏进程,于是专门设立了一项超进化,而且还给它们各自找了师傅(始祖灵兽、炎魔、鱼龙王)、师祖(灵兽之尊斯凯尔),从游戏中对抗元素法师而专项进化。
超进化:蒙娜丽莎,该来的还是要来,这是当时这个精灵出来后我想到的第一句话,因为从融合精灵的时候我感觉到迟早有这么一天她会把布布这个去掉。结果就是灵验了。超进化之后的三主宠有了飞跃性的提升,而我在当时感觉最有用的,还是这个,因为它能打一些活动精灵,虽然最后还是有的关卡打不过,但是勉强算是有用。就这样,浑浑噩噩的混到了2015年然后销声匿迹(主要原因还是米币精灵打压太过严重,平民精灵无力回天)。超进化:利爪鲁斯王,造型好评,当时三主宠就感觉这个最帅,而且打PVP还算有用。但过了个把月之后,也就迅速坠落。我总结就是,是米币精灵的设定太强,技能太过于失衡,而不是这些平民精灵太弱,机制可以,但魂印不行,如果当时淘米能稍微对三主宠好一点,也不至于最后一个都在巅峰留不下来影子,PVE也是。超进化:炽焰金刚,还是和利爪鲁斯王一样,都是特性(那时候还不叫魂印)垃圾、技能跟了特性,结果精灵就显得尤为低端。你说这个精灵可以吧,看上去技能挺全的,但仔细看看,有好像没什么用,烧伤、冻伤,这种异常现在还能打人?当时已经有了回合回血,这种异常根本不痛不痒,而且大招还要烧伤才能30%的概率触发疲惫,怎么说呢,在当时这个时间段,淘米对玩家确实不友好,这一点我深有体会。就这样,直到2015年黑暗时代即将过去的时候,十一月它们才迎来了新一轮的强化。而早在超进化之后,新手玩家已经无法领取初始三主宠了,取而代之的是战神联盟。超进化需要通过活动来入手,不玩就无法获得。
完全体:生灵之主蒙娜丽莎,完全体强化之后的三主宠,实力再次得到了飞跃性的提升。至少当时完全体的炽焰金刚是吊打火王艾恩斯,水王和草王出来的迟,所以实力比较高。但这波完全体的强化,还是算可以的,算是平民福利,只要肯花时间,这个精灵在16年还是可以玩的,虽然巅峰已经开始自成各自的体系(王之哈莫),定位598钻精灵,而且可惜的是魂印pve没啥用。放在现在,还不如三天就能入手的纳纳塔里。完全体:烈焰之主炽焰金刚,魂印在原有的基础上增加两项:使用物理攻击追加120点固定伤害,使用特殊攻击恢复250点固定HP,其实早就应该这样了,哪怕是削弱一点,有也比没有的好。强化之后这个精灵在技能上更全面了,是典型的16年稳定型精灵。不少玩家就是靠着它才过的格劳恩斯火系那一关,综合性比较高,是单火系目前少有比较实用的一个,期待再次强化。完全体:利刃之主鲁斯王,颜值逼格再次提升,给真爱点赞。魂印BOSS有效,可以单挑一些火系类的BOSS精灵,很多玩家说这个精灵最难搞,其实不难,虽然对于有的玩家来说翻车,但那肯定是你精灵不对。绿火平民第三关,首发幻境先三,有索比斯更好,然后换一只精灵送死,最好有护盾如茉蕊儿这种更稳,当然像福兽、鲁肃、星界祖皇这种能接绿火的更好,然后送到艾欧丽娅身上,直接150有女强攻即可。精灵实力还行,算不上巅峰精灵,但拿到低端区还是可以玩。总结,现如今其实就是这样,精灵跟随时代,落后就要挨打,时代不同,所处的位置也肯定不同。很多人说以前怎么样,确实以前纯净,游戏简单,但随着时间的推移玩法肯定会进阶,就像回归之后感觉游戏机制难,但熟悉之后再去玩老版竞技,就显的游戏低龄。三主宠能走到今天这个地步,算是跟随时代,并未没落。至少玩家还记得这些精灵,而有些记不住的,它们可曾出现过?只要当初你对一款游戏的感情是怎样的,那么,记住以前就好了。因为时间这个东西是不会为谁而停下的,历史的齿轮总会从低端慢慢进阶。
3. 赛尔号属性称号现在怎么得?
去打雷伊,获得孤傲挑战者称号,去打盖亚,获得狂傲战栗者称号,去打哈莫雷特,获得龙氏家族称号,然后点自己,点三角形,选择称号就可以了,还有很多称号是在太空站打各项比赛获得。
4. 赛尔号超级英雄最强精灵排行榜?
有两个。
第一个,跨越了千年时光,隐藏在赫尔卡星的闪电中。
雷伊
赫尔卡星的第二代也是最后一代守护神,在赫尔卡星人驱赶走艾里克后由他们改良艾里克的性格创造的守护神。当赫尔卡星被巨大机器人毁灭后,隐藏在赫尔卡星的闪电里守卫着赫尔卡星,与里奥斯、提亚斯、阿克希亚都有羁绊。
赛尔号早期的神宠,获取的难度系数相当高。后来的雷伊特训极大加强了雷伊的生存能力,使得原来那只黄金脆皮鸡变得能打能抗,加上当时的一个神技“雷神天明闪”,打出四倍威力基本等同于秒杀。
后来雷伊与盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯一起组成战神联盟,在其中是领袖的存在。
随着时间推移,雷伊也开启了超进化,雷神雷伊
时代在进步,精灵也都得到了强化,雷伊也是。
雷神·雷伊
15年一只极为强力的pvp精灵
王·雷伊,雷伊的封王
还有如今依然出现在巅峰赛的圣霆·雷伊
基本贯穿了整个赛尔号的历史的精灵。
第二个,当年对战谱尼真身用他打一个多小时的消耗战,如今他的完全体在pve中依然是持久消耗战的王牌主力,就如同他的意志一样坚毅。
哈莫雷特,当年在露西欧星的泥潭中发现他时,并不知道他是龙族的王子。和他踏遍卡兰星系,同他回到被宇宙海盗占领的哈莫星重新夺回王位,唤醒被控制的老龙王,重振龙族。
在当年也是一个获取难度极大的boss,只接受水火草的伤害。
当年全属性加1的龙之意志可是一个神技。
后来一样开启了超进化,哈克萨斯。
龙神·哈克萨斯
之后在16年,哈莫雷特完成封王。
王之哈莫可以说是一只革命性的精灵,魂印的高额减伤和强大回复能力完美契合持久战的需求。以前很多通过免费渠道来获得的精灵挑战的过程都是相当棘手,在王哈之后,八成以上的这种精灵都可以借助王哈免费获得。
今年又出现了哈莫的新形态龙神哈莫。
在pvp中也是极为强力。
以上这两只精灵也许放在现在可能并没有什么特别之处,但在我心里,就是一种传承,仿佛能从他们的身上看到一个不断成长起来变得成熟的自己。
5. 赛尔号龙妈叫什么名字?
赛尔号龙妈叫塞维尔。她是龙族三巨头当中唯一的女性将军。同时她也成为了哈莫雷特的王后。也是赛尔号系列第二个组队挑战的boss。
6. 赛尔号历代周年庆精灵都有哪些?
不是吹嘘或否,如果真的要是能记住五个以上周年庆精灵的玩家,是真的玩过赛尔号,而且玩得很认真,废话不多说直接进入主题:2018周年庆专属精灵:莉莎,2018年的周年庆精灵,被众多玩家寄予了厚望。结果却是竹篮打水一场空,幻想还是破灭了。虎头小莉莎没能回应玩家的期望,最后成了一个剧情酱油精灵。背景那么强(稀有精灵的大姐头),但策划不想强化它还是没用,有背景怎么了?活动送的又不是她,只要有了就完事。总的来说,这个精灵比较悲剧,连活动精灵的魂印都没有,爱情机器人这种的都有,她没有!可惜了周年庆专属的濠头。我们只能在未来期待这个带有“坑”的精灵,能否蜕变了。2017周年庆专属精灵:阿娅,不是吹,这可能是赛尔号历史上周年庆福利最重磅的一个精灵。如果没有这个精灵,新手回坑难!不氪金拓荒难!活动精灵难打!巅峰没有一只能够拿得出手的。两用精灵,五倍出奇迹。可以单挑很多BOSS,这都是后来强化的功劳。说实话,她这个精灵的进化速度就类似达赫迪,基本上就是几周到位,而最后一次强化,直接奠定了她在当前的重要性。“帝君杀手”“五倍出奇迹”,平民的福利!还有就是,能不能多出几款皮肤?买了!2016周年庆专属精灵:八骏神驹,真是不知道,2016年送这精灵到底有什么用。2016如果不是因为活动力度大,即送王联、黑天以及精灵王等等还像2015年一样,我相信脱坑玩家还在增加。这精灵和当时的精灵一比干脆是没法比,甚至还打不过一些2015的精灵,强一点就更不用说了。所以,在2017年之前的赛尔号,周年庆精灵大多都只是具有一些纪念性,其余没啥用。2015周年庆专属精灵:神剑·小音,为什么是小形态,多的我也就不说了。黑暗时代、黑暗精灵,我依旧记得当时打这个的时候的难度,不看高手先攻略,精灵不够根本别去想。因为当时我是氪金玩家,所以撑了过来,小号打这个吃力,最后还是没能打出来,那个难受依旧感同身受,不值得去想。2014周年庆专属精灵:布莱克超进化夜魔之神布莱克,这个精灵在当时超进化的时候不是很难,有两种入手途径,第一种是参加过很多活动之后获得道具,加速获得。然后每日坚持签到,也可以获得,算是比较福利。2013周年庆专属精灵:沃尔德,直接可以领取的精灵,黑暗时代的白送!能不能用可想而知。说实话如果不是有一个好的记忆力,这精灵根本记不住。你能想到这么丑的一个是周年庆精灵?2012周年庆精灵:艾隆,这个不少人肯定记得。毕竟2012年是超进化盛行的一年,是不是就活动就来了,而中午的经典十二轮我想不少人也参加过。至于这个精灵,它还是号称“雷神弟子”的精灵,活动曾在克洛斯星一层举行过,是超能系精灵,有望再强化。2011周年庆精灵:艾蒂森,赛尔号航行两周年出的活动精灵。因为当时没有“周年专属”这个概念,只能说这个精灵算是一只稀有外加活动精灵。2010周年庆精灵:奎比历斯(奎尼的高级形态),赛尔号一周年的活动精灵,这个绝对有不少玩家记得,因为这个精灵也是领的,而且在瞭望仓。在观看完视频之后可以领取这个精灵,说实话当时这个精灵不错,也有不少人练。现在想起来,十年时间如白驹过隙,恍然就已经过去了那么久。虽然这个飞船在后来逼退了不少玩家,但想起曾经在这艘船上的欢声笑语和童年记忆,感觉故事好像发生在昨天。陆陆续续的片段依旧记着我曾经弄过哪些精灵,并且去收服、去战斗,击败SPT哈莫雷特以及谱尼的喜悦,现在虽然已经找不回原来的那种童真,但它毕竟有过。能行驶至今天,也要感谢现任玩家的不懈坚持,让这条“承载着寻找无尽能源的小破船”还能继续飞翔在宇宙之中。我们期待,能在下一个十年的今天赛尔还能继续为寻找无尽能源而越驶越远,而我们也还能够津津乐道曾经那些昔日的故事和挥之不去的童年回忆。
7. 哈默雷特什么意思?
哈莫雷特是上海淘米公司发布的科幻社区养成类网页游戏《赛尔号》中的一个重要角色,角色原型为英国作家威廉·莎士比亚所创作的戏剧《哈姆雷特》中的主角——哈姆雷特王子,作为BOSS时体力10000。是第一只龙系精灵,身世为龙族王子,现为龙王;幼年体为哈莫,进化体为哈莫雷特,超进化为哈克萨斯,二次超进化为龙神·哈克萨斯,完全体为王之哈莫或战龙哈莫,然后获得龙神之力成为龙神哈莫。本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!