征途补丁(哪些游戏能通过搬砖赚钱呢)
资讯
2024-01-12
402
1. 征途补丁,哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
2. 有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情?
想用电脑吗?先来一串代码。U盘的爷爷软盘没用过电脑?不会键盘没关系先从这个开始。论学汉语拼音的重要性终于联网了,先申请个QQ吧!连不上网?先拨号下面的游戏,你玩过几个?是不是看着眼熟?也许你玩过最流行的版本!玩了这么久,还是杀杀毒吧!
3. 为什么暴雪游戏平衡性总是很差?
暴雪爸爸从开始进入游戏界开始就有无数的梗比如“用心做CG,用脚做平衡”,“被游戏耽误的电影公司呀”,各种各样的评论。那么为何暴雪总是被玩家们吐槽游戏平衡性很糟糕呢?
这个其实要追溯到魔兽世界时期。大家一定还记得魔兽世界刚刚公测时候暴雪发布的第一部CG吧,有个矮人火枪手在雪山的开头,完整视频就不放出来了,老玩家们一定都看过无数遍了,当时这个CG放出以后真的惊艳到了许多玩家,魔兽能在中国爆火游戏CG的功劳是不可忽视的!后来电脑技术越来越好,各个网游公司其实做CG的水平也逐渐赶上来了。
魔兽世界刚开始的时候其实平衡还算可以,但从60年代以后自从鬼蟹当上了首席设计师后就开始有点失衡了,还记得当年德鲁伊称霸全服的恐惧么,还有法师作为亲儿子一直独领风骚,猎人几乎永远徘徊在边缘地带,我到90级以后就AFK了,后来就不太了解之后魔兽的走向了。
还有就是暴雪最近出的守望先锋,玩家们对于其游戏CG的推崇更是走向了极端,反而游戏本身却已经不在关心,其实也是现在的暴雪老想教玩家们怎么玩游戏反而适得其反,本来守望是个好游戏,却由于暴雪的固执己见现在基本是凉凉了,不过我倒是挺希望以后暴雪能出个守望的动画电影哈哈。
4. FIFA和实况究竟哪个更好?
《FIFA》系列与《实况》系列的争夺延绵20载,至今两家都依然各自拥有海量的拥趸。在进入电竞时代之后,在2018世界杯之年,随着两家体育版权的此消彼长,这场旷日持久的争斗,似乎却要分出个胜负来了……
文/ Alvis 雷,编辑/ 宋 鑫宇
如果给你一次机会,通过玩一场游戏,就能直达国际足联金球奖颁奖现场,和C罗、梅西等当世名将合影留念,你会愿意吗?
如今,在中国电竞产业的黄金时代里,对于球迷来说最好福利的机会开始显现,而想要拿到这张门票,或许,你只需要玩好一场足球游戏。
《实况》VS《FIFA》,二十余载沉浮录
说起足球游戏,人们率先能够想到的是EA旗下的《FIFA》系列和Konami旗下的《实况足球》系列,在很长的一段时间中,关于这两个系列谁更强的争论始终没有停止过。
1993年,世界上第一款以真实足球对战为题材的游戏《FIFA94》在北美大陆诞生,但在这片被橄榄球、棒球、冰球等运动称霸的土地上,其开发商EA并不相信这款游戏有任何走红的可能。
3年后,日本,Konami发售了《实况足球》的第一款游戏,也是从这一年起,《实况》和《FIFA》两大系列开启了长达20多年的互飙之旅。
《FIFA94》游戏截图
或许是由于当初EA的漫不经心,最初的《FIFA》系列只考虑了游戏性,使得它看起来只像是一款“像素人踢球”的游戏。而与北美人的大条相反,Konami选择了一条精工细作的道路,他们认为足球游戏的受众多是足球粉丝,所以《实况足球》不应仅仅只是一款好玩的游戏,更重要的是体现足球的真实性。
很快,市场的反应印证了Konami的正确。从《实况足球3》开始,这款来自日本的足球游戏凭借着它的真实性,红遍了中国的游戏机房。甚至在如今许多的80后90后之中,《实况6》、《实况8》、《实况10》这些经典作品的强势打法或许仍记忆犹新。
《实况8》游戏截图
三十年河东三十年河西,在新千年后EA也终于忍不住了,开始对旗下《FIFA》系列游戏进行大刀阔斧地真实性改革。作为国际足联的顶级赞助商,EA除了对物理引擎和画面进行升级调整外,他们瞄准了当时Konami的软肋——版权。
要知道,对于苛求真实的足球游戏来说,没有得到真实球队或行业机构的授权是一件相当可怕的事情。比如在后续几代《实况足球》中,由于Konami没有拿到英超联赛及其俱乐部的版权,游戏中就出现了将阿森纳被迫改成“North London(北伦敦队)”、曼联改成“Man Red(曼红队)”等奇葩景象,这点与《实况足球》追求真实性的初衷南辕北辙。
C罗正在接受《FIFA18》的动作捕捉
随着时间的推移,EA不仅在版权领域将雪球越滚越大,而且在物理引擎和画面表现上也大幅赶超了Konami。在最新的《FIFA18》中,EA还采用了运动员动作捕捉和容貌扫描等技术让真实性体现到了每一个细节,反而使得《实况足球》系列成为了自己的追赶者。
根据VGChartz的统计,截止2018年4月,《FIFA18》的全球全平台总销量达到1519万, 而《实况足球2018》仅为77万,双方之间的差距达到了夸张的19.7倍。
2008年开始,FIFA就对实况实现了销量反超
体育电竞,《实况》和《FIFA》的下一个战场
2004年,在苏黎世冬日的寒夜里,一个名叫蒂亚戈的巴西小伙子2-1击败了美国选手马蒂亚,在时任国际足联秘书长乌尔斯-林西的注视下捧起了第一届《FIFA》官方赛事FIWC的冠军奖杯。
在那个属于巴西足球最好的年代,蒂亚戈还被邀请到了国际足联金球奖的颁奖现场,和那一年的金球奖得主小罗合影留念,将现实足球和虚拟足球的最高荣誉同时留在了足球王国巴西。
首届FIWC冠军得主蒂亚戈
由于年代久远,能够清晰记起这段足球游戏与体育电竞初次碰撞的故事的人并不多。不过对于中国玩家来说,在上届世界杯前夕、腾讯宣布代理《FIFAOL3》后,体育电竞就一直离我们不曾遥远。
今年28岁的李思俊是一名来自广州的足球游戏爱好者,在腾讯代理《FIFAOL3》后迅速上手了这款游戏,发现自己的游戏天赋还不错,能够在Rank中达到较高的分段。2015年,李思俊从广州当地的城市赛开始,他YuWen的ID在各大赛事中不断崭露头角,最终被老牌豪门WE挑中,接过了SkylinE(李君)、KP(李鑫)、CoOkiE(施頔尼)等传奇选手的衣钵。
↓首届中国足球电竞先生李思俊
在接下来的3年时光里,李思俊的状态一发而不可收拾,这名广州男孩将全国冠军和亚洲冠军拿了个遍。2017年平安夜,身背无数《FIFAOL3》荣誉头衔的李思俊当选了首届中国最佳足球电竞先生,与首届中国金球奖得主冯潇霆同时授奖、并肩而立。
不过对于李思俊来说征途并没有结束,在《FIFAOL4》的时代到来后,身位新科亚洲冠军的他还将代表整个大洲前往FIFA eWorld Cup这一更高的舞台,角逐世界荣誉。
对于任何的竞技类游戏来说,电竞不但是一种优秀的营销手段,同时赛事本身还提供了一个全新的商业空间。
在5月3日举行的腾讯FIFA品类世界杯发布会上,腾讯互娱自研市场部、综合市场部总经理侯淼发布了去年《FIFAOL3》在体育电竞上取得的成绩:
FSL、CEFL等赛事累积直播观看人次超2000万、视频播放5000万次、话题曝光量高达6亿;
而在不久前举行的Up2018新文创生态大会上,CEFL中国足球电竞联赛更是首次与LPL、KPL等腾讯电竞火车头级赛事同框。
电竞世界杯
对于足球游戏来说,世界杯年无疑是最好的契机。于是,刚刚拿到世界杯独家授权的腾讯FIFA品类决定携《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》两款端手新游,联合举办一场规模空前的“电竞世界杯”。
据悉,本次赛事将会完全模拟世界杯32强晋级PK的真实赛程,《FIFAOL4》端游举办类此前FSL、CEFL的团队赛,《FIFA足球世界》手游举办个人赛,并在其中划分职业组、大众组等不同组别,让资深玩家和普通用户都能有机会参与到这场电竞盛宴当中。
“我们都知道很遗憾今年国足又没能冲进世界杯,但《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》都有中国队的完整授权,电竞世界杯的赛事也能让中国玩家有更好的参与体验”腾讯互娱X2产品部总经理丁义补充道,“我们在今年夏天,要办一场属于中国球迷的‘世界杯’。”
皇马领衔多方入局,加码《FIFA》品类电竞
去年3月,法甲知名足球俱乐部里昂在进军中国市场时,选择通过年轻人喜欢的电竞来入手,于是他们携手EDG共同组建了一支《FIFAOL3》战队,参与到国内的顶级职业联赛FSL当中。
243天后,里昂EDG战队3-2逆转战胜DFB,首次登顶FSL,“让二追三”的出色表现帮助他们圈了一大波年轻粉丝,进一步认知了里昂这个品牌,从而获得了不错的传播效果。
皇家马德里“中国官方APP电竞战队”
毫无疑问,电竞战略对于里昂是极其成功的。在这支法甲俱乐部电竞战队诞生的422天后,世界上知名度最高的足球俱乐部之一、“银河战舰”皇家马德里也同样宣布瞄准了中国的体育市场和电竞市场,而组建FIFA电竞战队、征战国内顶级职业联赛也是其中十分关键的一步。
侯淼认为,皇马在全中国乃至全世界的粉丝数量是十分夸张的,故“银河战舰”的入驻将会给其他绿茵豪门起到极强的引导、示范作用。而此次皇马电竞战队在华的代理公司、北京亚佰天辰CMO陈霄鹏向体育产业生态圈表示,亚佰会在6月下旬举办规模宏大的电竞队员选拔赛、并寻找一位最能代表中国FIFA电竞的门面级选手加入队中,以匹配皇马在华的影响力地位。
《FIFA足球世界》手游 x Vivo手机
除了皇马外,在这个世界杯期间,还有许多的传统品牌选择和腾讯FIFA品类站到一起。据了解,俄罗斯世界杯的官方合作伙伴Adidas、海信、雅迪、VISA,及其招商银行信用卡、京东和公牛等传统品牌纷纷与腾讯FIFA品类达成了合作。另外,此前赞助CEFL的联想拯救者系列将会专门为FIFA品类推出定制游戏手柄,而KPL的赞助商vivo还会为《FIFA足球世界》推出专属限量版手机。
终局:两大游戏终将形同陌路
在电竞的节点上,一边是EA和腾讯在电竞战略上的一枝独秀,而另一边则是Konami的一筹莫展。相比于《实况》系列当初在追求游戏真实性上的敏感和决绝,他们却在电子竞技这一风口到来时,没能看准方向跻身其中。
出现这种现象的原因,一方面是《FIFA》系列与国际足联的深度绑定,《实况》系列在版权领域陷入了困境;另一方面是受制于日本国内对于电竞法律法规,Konami的电竞战略即便有心也无力实施,就像16年他们明明手握欧洲杯的IP,却仍无法讲出漂亮的电竞故事。
《FIFAOL4》
纵观两大足球游戏IP相爱相杀的二十年,《FIFA》越来越成为游戏和电竞市场上的领导者,而《实况》则慢慢演变成了漫长岁月中的情怀回忆。所以,在这理论上充满争夺和杀意的世界杯年,在足球游戏产品的较量上,可能并不会有什么新鲜事发生。
面对老对手EA和腾讯,Konami要追赶、复兴的路途其实仍遥遥无期。对于《实况》系列有情怀的玩家们,只好一遍遍的听听阴三儿的《实况足球》,为自己电脑里封存已久的神作《实况足球8》更新一版最新的名单了。
《FIFA》 VS 《实况足球》,二十载恩怨浮沉进入电竞时代,如今胜负手已然显现,但这场牵动亿万球迷与玩家心情的战役,还会在未来持续下去,继续给玩家带来可以挑选的幸福的烦恼。
5. 马化腾与乔布斯喜欢哪一个?
诚谢邀请!这个问题其实不难(以下观点仅代表个人意见)
老马和老乔其实是不同世界的两个人,一个靠创新推动了整个世界的科技发展,一个靠山寨改变了整个世界的格局!其实各有所长!
先说说乔布斯吧!乔帮主一生贡献了300多项专利,其中200多项在苹果里具有代表性的意义可以说他成就了苹果的传奇,造就了苹果的先锋地位。我个人是看过乔布斯传的,虽然电影多有美化和夸张的手法,但不得不说乔布斯是个疯子~~~有句话说的很对,疯子不一定是天才,但天才一定都是疯子!乔布斯就是这样一个人。他的思想说奠定了人类未来科技的基础一点都不为过!!!
第一,乔布斯的思想是以人为本的,他一生都在把苹果往最人性化,最便利,最简单的方向发展。如果你没有感觉,可以试一试压力感应触屏和静电电容触屏的差距,别的说多了都是废话!
第二,乔帮主颠覆了人类对电子产品的传统概念,不过分的说,没有乔布斯,可能很多类型的设计师今天都会被限制在传统的设计概念里,。这里可能有人会说我说的有点夸张,有点没脑子!但你要知道乔布斯把没有实现的设想大部分都很盖茨分享过,而且很多都在北美和欧洲公开过,所以微软现在的发展去向很多都是当时受乔布斯影响的!电子软件的便捷实现了今天很多设计领域的逆天神迹
第三,乔布斯的执行能力很强,苹果两次站在世界品牌第一的位子上都是乔布斯在位期间,但自从没有了乔布斯,你看看今天的苹果就可以想一下他的影响力!
第四,乔布斯可以说是个伯乐,是个自由主义者,他提拔了很多年轻且有潜力的设计师,而且自己所想的所要的就一定回去执行,不顾后果,这种精神影响了很多人,比较知名的就是罗永浩,老罗!
但是乔布斯也有缺点,自私,傲慢,偏执。所以他在苹果的时候得罪过很多人,最后连他的死都被商业化了活的也是比较悲哀!
关于老马,在中国游戏玩家口里有一句俗语我觉得很适合老马“一代补丁一代神”,为什么这么说呢!因为马化腾的成就离不开中国时代的背景!
从90年代开始,互联网几乎以光速在发展!网络上的一切更新换代都是无比之快,这种速度下发展各有利弊,腾讯就是靠在这些弊端弊端中吸取营养,壮大的自己!
从OICQ开始,腾讯早期不涉及游戏领域,主要还是做通讯和网页,那时候中国的游戏市场还是百花齐放,良心产业也很多。腾讯第一款游戏是2003年的《凯旋》当时腾讯没有研发团队,也没有制作游戏的经验,所以以代理的方式来试水!从2001年到06年之间这段时间里(2001年中国正式加入WTO),中国的互联网度过了萌芽阶段的发展,许多公司在这个时间段都占有一习之地,包括盛大,网易,新浪,腾讯,搜狐等等许多公司,真正改变腾讯的是2007年的一个决定,腾讯决定以游戏市场为主力市场开始发展!为什么腾讯2007年做了这么一个决定呢?这要从征途说起…
2005年巨人自主研发的网络游戏开始测试,在06年1月宣布公测,并且永久免费!这个决定改变了全世界的游戏格局,奠定的现在游戏的发展方向!2006年巨人网络凭借征途一款游戏,盈利超过6亿,这个数字在当时可是爆炸性的存在,各大公司分分瞄准了游戏市场,腾讯就是其中之一!当时那个年代中国人对版权意识比较差,缺乏自主研发的技术,也没有先进的意识,做游戏市场只有两条路可走,一条是获取国外先进游戏的代理权,但这样会受制于国外主公司的诸多条件,。而且那时候外国人是看不起中国市场的,也看不起中国公司,这种矛盾造成了很多弊端和难以协调的分歧,例如九城和暴雪!
还有一条就是照搬国外的游戏技术和模型,说白了就是山寨,那个年代中国版权意识差,维权困难,国际网络互动也没有今天这么方便,所以腾讯就走了这么一条“歪”路子,用低廉成本开始山寨国内外的许多游戏,但山寨游戏的公司很多,唯独腾讯一家独大,因为腾讯有者很庞大的用户群和游戏总监马自军!
这个马自军在这里要提一下,因为这个人可以说给了腾讯游戏一个“未来”。企鹅很多的游戏决策都是他提出并且实行的,而且这个人有很强的公关能力,当时很多游戏都卡在广电总局那,而且有一部分都死在我大广电的手里。但腾讯的游戏就是靠他的关系疏通的!
话说的有点远,扯回来继续,腾讯在这样一个时代下钻了很大空子,但这只是给腾讯打一个坚实的财力基础,!很多人在网上骂马化腾抄袭山寨情有可原,我也骂他,但他有一句话很有道理,这句话还被网友笑话了很多年,老马说:中国的互联网技术要靠自主研发。这句话很多年前是个笑话,但今天腾讯在这方面做的还是不错的,腾讯至今在互联网方面已有超过1万项,仍然在继续发展,而且虽然现在很多仍然在抄袭,但是是要给人家专利费和版权费的,因为现在的腾讯不差钱,而且腾讯拥有全世界最大的用户群,所以很多商家都想抱腾讯的大腿。同样的东西,你在一个城市卖,就算这个城市所有的人都买一个,你也没有在全国只有百分之十的人买的多,这是个很简单的道理!
所以老马还是很有野心的,我这里不是在洗白腾讯,只是就事说事!
目前来看老马的贡献还是没有乔帮主那么有影响力,但乔帮主已经是历史了,科技仍然在发展,永远都不会停,谁也说不好几年或者几十年后老马会不会有乔布斯那样的成就!
题外说一句,今天的中国在飞速的发展,已经跑在了世界的前列,我身为一个中国人,虽然我也在骂老马,骂腾讯,但我还是希望国产企业越来越好,祖国越来越强大,不在让世界看不起!!
“此生无悔入华夏,来世愿在种花家”
6. 帝国全面战争帝国征途怎么用美国开场?
可以使用1783国家全开补丁就可以选美国了,但是不建议使用,因为短期战役1810年结束,长期1850,征服世界1910,游戏时间太短。自定义战役中可以使用美国。
7. 你认为当今社会什么东西最珍贵?
坚持马列主义、毛泽东思想最珍贵。
我们的国家从旧中国,走向今日的社会主义现代化强国,靠的是什么?靠的就是坚持毛泽东思想的伟大理论,坚持建设有中国特色的社会主义国家,从旧中国走向新中国,从黑暗走向光明,从压在中国人民头上的三座大山,走向了世界的东方,从封建社会、半封建社会走向了社会主义、共产主义,一句话,靠的是毛泽东思想。
当今我们的国家发生了翻天覆地、前所未有、另世界刮目相看,就是我们始终如一地坚持马列主义毛泽东思想。世界上六个社会主义国家,苏联已解体,已成为资本主义国家,今日的发展正在逐步走向败退,越南正在向西方化发展,唯有我们中华民族发展壮大,繁荣富强,靠的是什么?靠的是毛泽东思想指引,中国共产党的核心力量,全国各族人民团结一心,才永远立于不败之地,才永远立于世界东方!
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1. 征途补丁,哪些游戏能通过搬砖赚钱呢?
只要是有经商头脑,基本上很多游戏都可以搬砖
梦幻西游电脑版
梦幻西游已经走过了16个年头了,百度游戏风云榜常年前三位置,一直到现在热度依然坚挺,实属不易!虽然今年由于场景迭代,冲击到很多职业五开赚钱的玩家,但网易主要目的还是为了梦幻的经济长久稳定所做的一些措施,毕竟没有谁比网易更希望梦幻能一直稳定运营了。N年以前就有很多人喊着:“梦幻要黄,要倒闭”,然而那些真正爱梦幻的离开了梦幻又不知道玩啥,所以不希望它黄;多开打金玩家和商人想赚钱,也不希望它黄;老板投了钱没找到接盘之前,更不希望它黄;当所有人都不希望它黄的时候,它就真的很难黄了!
逆水寒OL
逆水寒不是凉了嘛?错,很多人看到的只是诸如:PDD删号事件等一些热门事件,却看不到猪场对这款游戏的决心。不可否认网易在逆水寒前期的运营上有很多蠢操作,吃相难看!但就逆水寒这款端游的品质上面还是不能否定的。自从逆水寒官方发出结构性改革公告后,逆水寒运营团队一改往日“白莲花”做派,任你外面风声鹤唳,我自淡然处之,好好优化游戏、调整玩家关心的问题,这就是游戏不凉的法宝。逆水寒官方:“我还热的很,我一直在努力抢救自己的,请大家不要再给我泼脏水啦”。所以内行看门道,外行看热闹!逆水寒前期之所以遭到玩家口诛笔伐,其根本原因是游戏产出入不敷出,逼氪吃相难看。当网易幡然醒悟了,这款“网易最后一款端游”还是未来可期的。
剑网3
没什么好说的,毕竟一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托。很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高。就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。很多硬核玩家在这款游戏里找到了归属感,并且安利给身边的小伙伴一起养老。剑网3这款游戏对于打金搬砖的玩家来说并不是什么暴利的项目,但能让玩家既能打金赚钱又能体味其游戏乐趣,实属上乘之作了。
新倩女幽魂
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势。但由于后来网易推出逆水寒的原因A了一部分人,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。倩女赚钱的玩法很丰富,只要有时间,收入还是不错的,不失为一个打金的好去处。
热血传奇(冰雪服版本)
提到传奇很多人都有共鸣,这款网游是几代人的青春回忆,没玩过它的其实体会不到其中的意义,这也是为什么都2019年了还有这么多仿传奇的广告满天飞,因为这些打广告的看准的是,那些以前砍着传奇的孩子现在已经长大了,他们的情怀就是无限的商机。现在很多年轻人就纳闷,为什么传奇就是无脑不停的砍怪砍人,有什么好玩的?看着很多30,40,50岁的人满世界找传奇SF广告进服,年轻人都认为他们跟现在的时代脱节了!其实现在的年轻人是不懂得传奇PK,那种最原始最直接的游戏乐趣。传奇的盛大国服的确是没什么人玩了,但现在传奇的冰雪版本私服打金可是火热的很,前期起号点个基础神魔,每天打实物,打元宝换灵符钻石回收给商人,有时打点残装备和回收件,一天200多块钱还是稳稳的。打金的但是玩冰雪服有一个禁忌:不要碰胖妞!不要碰胖妞!
2. 有哪些没有十年以上网龄就不会知道的事情?
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3. 为什么暴雪游戏平衡性总是很差?
暴雪爸爸从开始进入游戏界开始就有无数的梗比如“用心做CG,用脚做平衡”,“被游戏耽误的电影公司呀”,各种各样的评论。那么为何暴雪总是被玩家们吐槽游戏平衡性很糟糕呢?
这个其实要追溯到魔兽世界时期。大家一定还记得魔兽世界刚刚公测时候暴雪发布的第一部CG吧,有个矮人火枪手在雪山的开头,完整视频就不放出来了,老玩家们一定都看过无数遍了,当时这个CG放出以后真的惊艳到了许多玩家,魔兽能在中国爆火游戏CG的功劳是不可忽视的!后来电脑技术越来越好,各个网游公司其实做CG的水平也逐渐赶上来了。
魔兽世界刚开始的时候其实平衡还算可以,但从60年代以后自从鬼蟹当上了首席设计师后就开始有点失衡了,还记得当年德鲁伊称霸全服的恐惧么,还有法师作为亲儿子一直独领风骚,猎人几乎永远徘徊在边缘地带,我到90级以后就AFK了,后来就不太了解之后魔兽的走向了。
还有就是暴雪最近出的守望先锋,玩家们对于其游戏CG的推崇更是走向了极端,反而游戏本身却已经不在关心,其实也是现在的暴雪老想教玩家们怎么玩游戏反而适得其反,本来守望是个好游戏,却由于暴雪的固执己见现在基本是凉凉了,不过我倒是挺希望以后暴雪能出个守望的动画电影哈哈。
4. FIFA和实况究竟哪个更好?
《FIFA》系列与《实况》系列的争夺延绵20载,至今两家都依然各自拥有海量的拥趸。在进入电竞时代之后,在2018世界杯之年,随着两家体育版权的此消彼长,这场旷日持久的争斗,似乎却要分出个胜负来了……
文/ Alvis 雷,编辑/ 宋 鑫宇
如果给你一次机会,通过玩一场游戏,就能直达国际足联金球奖颁奖现场,和C罗、梅西等当世名将合影留念,你会愿意吗?
如今,在中国电竞产业的黄金时代里,对于球迷来说最好福利的机会开始显现,而想要拿到这张门票,或许,你只需要玩好一场足球游戏。
《实况》VS《FIFA》,二十余载沉浮录
说起足球游戏,人们率先能够想到的是EA旗下的《FIFA》系列和Konami旗下的《实况足球》系列,在很长的一段时间中,关于这两个系列谁更强的争论始终没有停止过。
1993年,世界上第一款以真实足球对战为题材的游戏《FIFA94》在北美大陆诞生,但在这片被橄榄球、棒球、冰球等运动称霸的土地上,其开发商EA并不相信这款游戏有任何走红的可能。
3年后,日本,Konami发售了《实况足球》的第一款游戏,也是从这一年起,《实况》和《FIFA》两大系列开启了长达20多年的互飙之旅。
《FIFA94》游戏截图
或许是由于当初EA的漫不经心,最初的《FIFA》系列只考虑了游戏性,使得它看起来只像是一款“像素人踢球”的游戏。而与北美人的大条相反,Konami选择了一条精工细作的道路,他们认为足球游戏的受众多是足球粉丝,所以《实况足球》不应仅仅只是一款好玩的游戏,更重要的是体现足球的真实性。
很快,市场的反应印证了Konami的正确。从《实况足球3》开始,这款来自日本的足球游戏凭借着它的真实性,红遍了中国的游戏机房。甚至在如今许多的80后90后之中,《实况6》、《实况8》、《实况10》这些经典作品的强势打法或许仍记忆犹新。
《实况8》游戏截图
三十年河东三十年河西,在新千年后EA也终于忍不住了,开始对旗下《FIFA》系列游戏进行大刀阔斧地真实性改革。作为国际足联的顶级赞助商,EA除了对物理引擎和画面进行升级调整外,他们瞄准了当时Konami的软肋——版权。
要知道,对于苛求真实的足球游戏来说,没有得到真实球队或行业机构的授权是一件相当可怕的事情。比如在后续几代《实况足球》中,由于Konami没有拿到英超联赛及其俱乐部的版权,游戏中就出现了将阿森纳被迫改成“North London(北伦敦队)”、曼联改成“Man Red(曼红队)”等奇葩景象,这点与《实况足球》追求真实性的初衷南辕北辙。
C罗正在接受《FIFA18》的动作捕捉
随着时间的推移,EA不仅在版权领域将雪球越滚越大,而且在物理引擎和画面表现上也大幅赶超了Konami。在最新的《FIFA18》中,EA还采用了运动员动作捕捉和容貌扫描等技术让真实性体现到了每一个细节,反而使得《实况足球》系列成为了自己的追赶者。
根据VGChartz的统计,截止2018年4月,《FIFA18》的全球全平台总销量达到1519万, 而《实况足球2018》仅为77万,双方之间的差距达到了夸张的19.7倍。
2008年开始,FIFA就对实况实现了销量反超
体育电竞,《实况》和《FIFA》的下一个战场
2004年,在苏黎世冬日的寒夜里,一个名叫蒂亚戈的巴西小伙子2-1击败了美国选手马蒂亚,在时任国际足联秘书长乌尔斯-林西的注视下捧起了第一届《FIFA》官方赛事FIWC的冠军奖杯。
在那个属于巴西足球最好的年代,蒂亚戈还被邀请到了国际足联金球奖的颁奖现场,和那一年的金球奖得主小罗合影留念,将现实足球和虚拟足球的最高荣誉同时留在了足球王国巴西。
首届FIWC冠军得主蒂亚戈
由于年代久远,能够清晰记起这段足球游戏与体育电竞初次碰撞的故事的人并不多。不过对于中国玩家来说,在上届世界杯前夕、腾讯宣布代理《FIFAOL3》后,体育电竞就一直离我们不曾遥远。
今年28岁的李思俊是一名来自广州的足球游戏爱好者,在腾讯代理《FIFAOL3》后迅速上手了这款游戏,发现自己的游戏天赋还不错,能够在Rank中达到较高的分段。2015年,李思俊从广州当地的城市赛开始,他YuWen的ID在各大赛事中不断崭露头角,最终被老牌豪门WE挑中,接过了SkylinE(李君)、KP(李鑫)、CoOkiE(施頔尼)等传奇选手的衣钵。
↓首届中国足球电竞先生李思俊
在接下来的3年时光里,李思俊的状态一发而不可收拾,这名广州男孩将全国冠军和亚洲冠军拿了个遍。2017年平安夜,身背无数《FIFAOL3》荣誉头衔的李思俊当选了首届中国最佳足球电竞先生,与首届中国金球奖得主冯潇霆同时授奖、并肩而立。
不过对于李思俊来说征途并没有结束,在《FIFAOL4》的时代到来后,身位新科亚洲冠军的他还将代表整个大洲前往FIFA eWorld Cup这一更高的舞台,角逐世界荣誉。
对于任何的竞技类游戏来说,电竞不但是一种优秀的营销手段,同时赛事本身还提供了一个全新的商业空间。
在5月3日举行的腾讯FIFA品类世界杯发布会上,腾讯互娱自研市场部、综合市场部总经理侯淼发布了去年《FIFAOL3》在体育电竞上取得的成绩:
FSL、CEFL等赛事累积直播观看人次超2000万、视频播放5000万次、话题曝光量高达6亿;
而在不久前举行的Up2018新文创生态大会上,CEFL中国足球电竞联赛更是首次与LPL、KPL等腾讯电竞火车头级赛事同框。
电竞世界杯
对于足球游戏来说,世界杯年无疑是最好的契机。于是,刚刚拿到世界杯独家授权的腾讯FIFA品类决定携《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》两款端手新游,联合举办一场规模空前的“电竞世界杯”。
据悉,本次赛事将会完全模拟世界杯32强晋级PK的真实赛程,《FIFAOL4》端游举办类此前FSL、CEFL的团队赛,《FIFA足球世界》手游举办个人赛,并在其中划分职业组、大众组等不同组别,让资深玩家和普通用户都能有机会参与到这场电竞盛宴当中。
“我们都知道很遗憾今年国足又没能冲进世界杯,但《FIFAOL4》和《FIFA足球世界》都有中国队的完整授权,电竞世界杯的赛事也能让中国玩家有更好的参与体验”腾讯互娱X2产品部总经理丁义补充道,“我们在今年夏天,要办一场属于中国球迷的‘世界杯’。”
皇马领衔多方入局,加码《FIFA》品类电竞
去年3月,法甲知名足球俱乐部里昂在进军中国市场时,选择通过年轻人喜欢的电竞来入手,于是他们携手EDG共同组建了一支《FIFAOL3》战队,参与到国内的顶级职业联赛FSL当中。
243天后,里昂EDG战队3-2逆转战胜DFB,首次登顶FSL,“让二追三”的出色表现帮助他们圈了一大波年轻粉丝,进一步认知了里昂这个品牌,从而获得了不错的传播效果。
皇家马德里“中国官方APP电竞战队”
毫无疑问,电竞战略对于里昂是极其成功的。在这支法甲俱乐部电竞战队诞生的422天后,世界上知名度最高的足球俱乐部之一、“银河战舰”皇家马德里也同样宣布瞄准了中国的体育市场和电竞市场,而组建FIFA电竞战队、征战国内顶级职业联赛也是其中十分关键的一步。
侯淼认为,皇马在全中国乃至全世界的粉丝数量是十分夸张的,故“银河战舰”的入驻将会给其他绿茵豪门起到极强的引导、示范作用。而此次皇马电竞战队在华的代理公司、北京亚佰天辰CMO陈霄鹏向体育产业生态圈表示,亚佰会在6月下旬举办规模宏大的电竞队员选拔赛、并寻找一位最能代表中国FIFA电竞的门面级选手加入队中,以匹配皇马在华的影响力地位。
《FIFA足球世界》手游 x Vivo手机
除了皇马外,在这个世界杯期间,还有许多的传统品牌选择和腾讯FIFA品类站到一起。据了解,俄罗斯世界杯的官方合作伙伴Adidas、海信、雅迪、VISA,及其招商银行信用卡、京东和公牛等传统品牌纷纷与腾讯FIFA品类达成了合作。另外,此前赞助CEFL的联想拯救者系列将会专门为FIFA品类推出定制游戏手柄,而KPL的赞助商vivo还会为《FIFA足球世界》推出专属限量版手机。
终局:两大游戏终将形同陌路
在电竞的节点上,一边是EA和腾讯在电竞战略上的一枝独秀,而另一边则是Konami的一筹莫展。相比于《实况》系列当初在追求游戏真实性上的敏感和决绝,他们却在电子竞技这一风口到来时,没能看准方向跻身其中。
出现这种现象的原因,一方面是《FIFA》系列与国际足联的深度绑定,《实况》系列在版权领域陷入了困境;另一方面是受制于日本国内对于电竞法律法规,Konami的电竞战略即便有心也无力实施,就像16年他们明明手握欧洲杯的IP,却仍无法讲出漂亮的电竞故事。
《FIFAOL4》
纵观两大足球游戏IP相爱相杀的二十年,《FIFA》越来越成为游戏和电竞市场上的领导者,而《实况》则慢慢演变成了漫长岁月中的情怀回忆。所以,在这理论上充满争夺和杀意的世界杯年,在足球游戏产品的较量上,可能并不会有什么新鲜事发生。
面对老对手EA和腾讯,Konami要追赶、复兴的路途其实仍遥遥无期。对于《实况》系列有情怀的玩家们,只好一遍遍的听听阴三儿的《实况足球》,为自己电脑里封存已久的神作《实况足球8》更新一版最新的名单了。
《FIFA》 VS 《实况足球》,二十载恩怨浮沉进入电竞时代,如今胜负手已然显现,但这场牵动亿万球迷与玩家心情的战役,还会在未来持续下去,继续给玩家带来可以挑选的幸福的烦恼。
5. 马化腾与乔布斯喜欢哪一个?
诚谢邀请!这个问题其实不难(以下观点仅代表个人意见)
老马和老乔其实是不同世界的两个人,一个靠创新推动了整个世界的科技发展,一个靠山寨改变了整个世界的格局!其实各有所长!
先说说乔布斯吧!乔帮主一生贡献了300多项专利,其中200多项在苹果里具有代表性的意义可以说他成就了苹果的传奇,造就了苹果的先锋地位。我个人是看过乔布斯传的,虽然电影多有美化和夸张的手法,但不得不说乔布斯是个疯子~~~有句话说的很对,疯子不一定是天才,但天才一定都是疯子!乔布斯就是这样一个人。他的思想说奠定了人类未来科技的基础一点都不为过!!!
第一,乔布斯的思想是以人为本的,他一生都在把苹果往最人性化,最便利,最简单的方向发展。如果你没有感觉,可以试一试压力感应触屏和静电电容触屏的差距,别的说多了都是废话!
第二,乔帮主颠覆了人类对电子产品的传统概念,不过分的说,没有乔布斯,可能很多类型的设计师今天都会被限制在传统的设计概念里,。这里可能有人会说我说的有点夸张,有点没脑子!但你要知道乔布斯把没有实现的设想大部分都很盖茨分享过,而且很多都在北美和欧洲公开过,所以微软现在的发展去向很多都是当时受乔布斯影响的!电子软件的便捷实现了今天很多设计领域的逆天神迹
第三,乔布斯的执行能力很强,苹果两次站在世界品牌第一的位子上都是乔布斯在位期间,但自从没有了乔布斯,你看看今天的苹果就可以想一下他的影响力!
第四,乔布斯可以说是个伯乐,是个自由主义者,他提拔了很多年轻且有潜力的设计师,而且自己所想的所要的就一定回去执行,不顾后果,这种精神影响了很多人,比较知名的就是罗永浩,老罗!
但是乔布斯也有缺点,自私,傲慢,偏执。所以他在苹果的时候得罪过很多人,最后连他的死都被商业化了活的也是比较悲哀!
关于老马,在中国游戏玩家口里有一句俗语我觉得很适合老马“一代补丁一代神”,为什么这么说呢!因为马化腾的成就离不开中国时代的背景!
从90年代开始,互联网几乎以光速在发展!网络上的一切更新换代都是无比之快,这种速度下发展各有利弊,腾讯就是靠在这些弊端弊端中吸取营养,壮大的自己!
从OICQ开始,腾讯早期不涉及游戏领域,主要还是做通讯和网页,那时候中国的游戏市场还是百花齐放,良心产业也很多。腾讯第一款游戏是2003年的《凯旋》当时腾讯没有研发团队,也没有制作游戏的经验,所以以代理的方式来试水!从2001年到06年之间这段时间里(2001年中国正式加入WTO),中国的互联网度过了萌芽阶段的发展,许多公司在这个时间段都占有一习之地,包括盛大,网易,新浪,腾讯,搜狐等等许多公司,真正改变腾讯的是2007年的一个决定,腾讯决定以游戏市场为主力市场开始发展!为什么腾讯2007年做了这么一个决定呢?这要从征途说起…
2005年巨人自主研发的网络游戏开始测试,在06年1月宣布公测,并且永久免费!这个决定改变了全世界的游戏格局,奠定的现在游戏的发展方向!2006年巨人网络凭借征途一款游戏,盈利超过6亿,这个数字在当时可是爆炸性的存在,各大公司分分瞄准了游戏市场,腾讯就是其中之一!当时那个年代中国人对版权意识比较差,缺乏自主研发的技术,也没有先进的意识,做游戏市场只有两条路可走,一条是获取国外先进游戏的代理权,但这样会受制于国外主公司的诸多条件,。而且那时候外国人是看不起中国市场的,也看不起中国公司,这种矛盾造成了很多弊端和难以协调的分歧,例如九城和暴雪!
还有一条就是照搬国外的游戏技术和模型,说白了就是山寨,那个年代中国版权意识差,维权困难,国际网络互动也没有今天这么方便,所以腾讯就走了这么一条“歪”路子,用低廉成本开始山寨国内外的许多游戏,但山寨游戏的公司很多,唯独腾讯一家独大,因为腾讯有者很庞大的用户群和游戏总监马自军!
这个马自军在这里要提一下,因为这个人可以说给了腾讯游戏一个“未来”。企鹅很多的游戏决策都是他提出并且实行的,而且这个人有很强的公关能力,当时很多游戏都卡在广电总局那,而且有一部分都死在我大广电的手里。但腾讯的游戏就是靠他的关系疏通的!
话说的有点远,扯回来继续,腾讯在这样一个时代下钻了很大空子,但这只是给腾讯打一个坚实的财力基础,!很多人在网上骂马化腾抄袭山寨情有可原,我也骂他,但他有一句话很有道理,这句话还被网友笑话了很多年,老马说:中国的互联网技术要靠自主研发。这句话很多年前是个笑话,但今天腾讯在这方面做的还是不错的,腾讯至今在互联网方面已有超过1万项,仍然在继续发展,而且虽然现在很多仍然在抄袭,但是是要给人家专利费和版权费的,因为现在的腾讯不差钱,而且腾讯拥有全世界最大的用户群,所以很多商家都想抱腾讯的大腿。同样的东西,你在一个城市卖,就算这个城市所有的人都买一个,你也没有在全国只有百分之十的人买的多,这是个很简单的道理!
所以老马还是很有野心的,我这里不是在洗白腾讯,只是就事说事!
目前来看老马的贡献还是没有乔帮主那么有影响力,但乔帮主已经是历史了,科技仍然在发展,永远都不会停,谁也说不好几年或者几十年后老马会不会有乔布斯那样的成就!
题外说一句,今天的中国在飞速的发展,已经跑在了世界的前列,我身为一个中国人,虽然我也在骂老马,骂腾讯,但我还是希望国产企业越来越好,祖国越来越强大,不在让世界看不起!!
“此生无悔入华夏,来世愿在种花家”
6. 帝国全面战争帝国征途怎么用美国开场?
可以使用1783国家全开补丁就可以选美国了,但是不建议使用,因为短期战役1810年结束,长期1850,征服世界1910,游戏时间太短。自定义战役中可以使用美国。
7. 你认为当今社会什么东西最珍贵?
坚持马列主义、毛泽东思想最珍贵。
我们的国家从旧中国,走向今日的社会主义现代化强国,靠的是什么?靠的就是坚持毛泽东思想的伟大理论,坚持建设有中国特色的社会主义国家,从旧中国走向新中国,从黑暗走向光明,从压在中国人民头上的三座大山,走向了世界的东方,从封建社会、半封建社会走向了社会主义、共产主义,一句话,靠的是毛泽东思想。
当今我们的国家发生了翻天覆地、前所未有、另世界刮目相看,就是我们始终如一地坚持马列主义毛泽东思想。世界上六个社会主义国家,苏联已解体,已成为资本主义国家,今日的发展正在逐步走向败退,越南正在向西方化发展,唯有我们中华民族发展壮大,繁荣富强,靠的是什么?靠的是毛泽东思想指引,中国共产党的核心力量,全国各族人民团结一心,才永远立于不败之地,才永远立于世界东方!
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