武器大师雕文(叶公好龙寓言故事内容归纳)
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2023-12-04
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1. 武器大师雕文,叶公好龙寓言故事内容归纳?
叶公好龙内容归纳:叶公喜欢画龙。他住的地方,墙壁上,柱子上,到处都画着龙。真龙得知后,好奇地飞到叶公家里,叶公吓得魂飞魄散,没命地奔逃。
龙拦住他,和气地对他说:“先生,别怕。你这么喜欢龙,我们是来和你交朋友的。”
叶公见龙真的没有伤害他的意思,这才放下心来。从此以后,叶公和龙成了好朋友。龙经常来叶公家看叶公画画;叶公有真龙做模特,他画的龙也就越来越逼真。后来,这些龙点上眼睛后,居然都从墙上飞了下来,腾云驾雾,在空中飞舞。
“叶公把龙画活了!”这个消息很快传了开去,响尾蛇、黔驴、驽马纷纷登门拜访。
响尾蛇拿出一块金子说:“先生,你的龙虽然画的不错,但尾巴没有什么特色。如果你能把我的尾巴画上去,那么,不但龙的尾巴可以摇出美妙的响声,而且,你还可以得到这块金子。”
龙的身上长出一条蛇尾巴,这该有多么荒唐?可是,那块金子的诱惑力实在太大了。叶公收下了金子,按响尾蛇的要求,把龙尾改成了蛇尾。
黔驴把一颗宝石放到叶公面前说:“叶大师,你的龙画的好是好,可惜龙头不好看。那一对角枝枝叉叉,显得有些野蛮;那一张血盆大口尖牙利齿,叫人望而生畏。你如果按我的模样改画龙头,一定可以创造出一个温文尔雅的学者型的龙的形象来!”
这是一个什么样的馊点子啊!叶公刚要拒绝,一抬头,看见那颗硕大的宝石,马上改变了主意。他当着黔驴的面把龙头改成了驴头。而那颗宝石,则装进了自己的腰包。
驽马带来的是一幅价值连城的古画。它偏着头把叶公画的龙看了又看,提出了一条建议:“老兄,你的画无与伦比,唯一的缺陷是龙爪太丑,看见这尖利的爪子,就使人联想到凶狠霸道的秃鹰。尊贵的龙怎么能和秃鹰同流合污呢?希望你把我的四蹄画到龙的腿上。这幅画嘛,自然应该由你这位杰出的绘画大师来收藏啰!”
叶公实在太想得到这幅古画了。于是,他满足了驽马的要求,把龙爪改成了马蹄。
叶公富起来了,可是他画的龙,再也活不起来。
2. 武器大师改版介绍?
技能的AP伤害被移除了,基本对实战没有影响,武器现在本身也不可能出AP。这个改动的主要目的是防止武器大师在下个版本出AP,因为E技能改成了魔法伤害,给与武器出AP的可能性。
E技能:反击风暴
E技能的伤害类型从AD变成了AP,并且增加了一个最大生命值的伤害,这一点是毫无疑问的加强,因为武器下版本的伤害更加混合,单纯的物抗或者魔抗都无法完全防御武器大师的伤害,不过相应的设计师移除了他的AD加成,前中期是加强,装备成型后相比之前会有一些削弱。
R:宗师之威
分为被动和主动两个效果,被动方面伤害略微下调,幅度不大,一方面我们不需要出AP,略微一方面削弱的伤害大部分集中在中后期,现在的中后期可以通过大招的主动效果去弥补一部分伤害和坦度,整体来说削弱幅度能接受。
全新的主动效果,贾克斯会将灯笼砸向地面,对周遭的所有敌人造成伤害,命中一个敌人机会获得额外的双抗,并且每增加一个敌人还会再次获得一部分双抗加成,如果释放时机得当,他的双抗收益要远远大于之前的主动效果,并且还会附带一个额外的伤害,毫无疑问这对贾克斯来说是一个不小的加强。
3. 推荐一些能够提高写作能力的书籍?
战国著名思想家庄子曾经记载过一个很有意思的故事——“庖丁解牛”。庖丁只是一个普通的厨师,但他宰牛的技术却达到了炉火纯青的地步。他是怎么做到的呢?
“臣之所好者道也,进乎技矣。”,什么意思呢,他没有局限于“宰牛的技艺”,而是掌握了宰牛之事背后的底层逻辑,再通过反复实践,才达到了迎刃而解的境界。
世间事皆如此,只要掌握了它的客观规律,再通过反复的实践,就能应付自如、得心应手。写作也一样。很多人觉得,写作是需要天赋的。事实上,那些写作能力出众的人,大多是掌握了一些写作方面的重要原则,再通过反复实践联系,最终达到信手拈来、落笔成章的地步。
所以,我整理出了一份书单,从基础入门的文章形式入手,到如何写出打动人心的故事,让你学会科学的写作技巧,不再“提笔犯难”。
NO.1《七十二堂写作课》对初学写作的人而言,这是一本最基础的写作指导书。它选自经典民国教材《国文百八课》,编著者是现代著名文学家、语文教育大师夏丏尊和叶圣陶。
全书一共七十二讲,从文章形式入手,几乎涵盖了所有的文学及文章体裁,记叙、说明、议论、应用,诗歌、小说、戏剧、散文等,还涉及到日常生活中所能用到的文案、书信、宣言的写法,每一个类别都有两位大家精到而浅显易懂的见解与指导。
书中重点讲了四种文章的分类方法:
一是按照是否有作者的观点,分为记叙文和论说文
二是按照文章的形式是否自由,分为普通文和应用文
三是按照情感是否流露分为记叙文和抒情文
四是按照描述内容不同,分为知的文、情的文、意的文
同时,书中也强调,文章的分类并绝对,往往相互杂糅。
全书每一讲的篇幅都短小而精悍,语言精练而优美,读者从中不仅能学习为文之道,更能领略到文字之美和韵律之美,提高自己鉴赏文学作品的能力。可以说是写作入门的最好启蒙书籍了。
NO.2《一本小小的红色写作书》写作能力出众的人,大多都有一些自己的固定的创作原则。这些原则能帮助他们快速地写出广受欢迎的文章。那么,究竟有哪些原则,是普通人也能通过学习来掌握的呢?
《一本小小的红色写作书》就为我们提供了这些内容,它从结构、风格、可读性三个方面,列举了20条“适用于所有人的高效写作原则”
包括如何规划文章的观点
如何使用个性化的例证
如何选取恰当的语态、句式和语气
如何通过优化排版来增加文章的可读性等
这些技巧几乎涵盖了所有类型的写作,适用于各个行业的想要提高写作水平的人,“教你如何写出一篇重点突出、条理清晰、令人印象深刻的文章”。
《一本小小的红色写作书》的作者布兰登·罗伊尔毕业于哈佛大学,曾在全球著名的考试服务机构Kaplan担任主管。在Kaplan任教期间,他潜心研究英文写作、语法和逻辑推理教学,结合自己多年的教学经验,独创了一整套教学体系,并先后出版了一系列书籍,《一本小小的红色写作书》是其中之一。
NO.3《关于写作》对于刚开始写作的人而言,最大的困难恐怕就是“不知道写什么”,细分下来又有两种情况,一种是想写的内容太多,千头万绪不知从哪里说起;一种则是脑袋空空完全没有灵感。怎么办呢?
安·拉莫特在《关于写作》中讲了这样一个故事:
她的哥哥十岁时,学校要求交一份鸟类报告。此前,他有三个月的时间来写这份作业,但却一直没有进展,直到交作业的前夜,他才坐在餐桌前准备动手写。然而,面对着眼前一本本打开的鸟类书籍和空白的作业本,他不知道从哪里开始,急得要哭出来了。
这时,身为作家的父亲坐到哥哥身旁,把手放在他的肩上说:“只要一只鸟接着一只鸟,按部就班地写。”
“一只鸟接着一只鸟”,这就是安·拉莫特在这本薄薄的写作书中所讲的关于写作的核心要义——只要你坐下来,一个片段接着一个片段,循序渐进地写,最终能够写出让自己满意的作品。
和其他传授写作技巧的书籍不同,《关于写作》不止是一本关于写作的指南,更是一本关于写作者如何生活的指南。
作者用坦率而风趣的文笔,将写作中可能出现的问题和困境一一道来,对自己曾经历过的糗事毫不避讳,既不讳言自己深陷困境的沮丧,也不吝啬分享自己能够获得成功的心法。她就如同一位亲密的朋友,毫无保留地将自己的经历和技巧分享出来。
NO.4《故事思维》如果你和我一样喜欢看TED的演讲,一定会发现,这些演讲都有一个共同的特点:
无论他们的主题是什么,艺术、心理、医学、科技……演讲者们都会用一个简短但颇具吸引力的故事来作为开场,引出自己的主题。而他们在讲故事的时候,还会设计一些和观众互动的环节,让观众对他所讲的故事更为投入,进而对他所讲的内容感兴趣。
为什么呢?
因为,人类天生就喜欢“故事”,尤其是那些好的故事,可以赋予冰冷的数据和残酷的事实以温情,可以触及最有心机、最强硬、最敌对的人内心深处的柔软所在,能够更快地拉近讲述者和听众之间的距离。
而这种讲故事的能力,并非一个人的天赋,是可以通过后天来进行学习和提升的思维模式。
《故事思维》的作者安妮特·西蒙斯可以说是真正的世界级故事大师,她也是将故事思维应用于商界的第一人。
在这本书中,她开创性地提出商界沟通中常用的六大类故事,并详细阐释了在何种情况下、如何讲述这些故事:从获取投资人信任到赢得商业合同,从团队建设到营销活动的开展,彻底讲透了用故事提升个人在商界影响力的方方面面。
讲故事的能力不只是能运用在商界沟通中,在团队管理、文案写作上更是应用广泛。如果你想成为一个“三分钟就能讲好一个故事”的沟通高手,那一定不要错过这本书!
NO.5《故事经济学》去年年底,全球最大视频网站YouTube发布了2017年度观看人数最多的十大广告榜单。其中,排名第一的就是来自三星印度的这个题为We’ll take care of you, wherever you are的视频广告,它的播放量超过1.5亿人次。这是三星印度为推广为偏远山区用户提供上门售后服务而拍摄的微电影。
片中,年轻的三星印度工程师接到了一位需要维修电视机的客户电话,目的地是印度最偏远的喜马拉雅山区,他和同事开着三星服务面包车途经各种状况频发的山区,终于在夜幕降临之前按时赶到客户家。当他与客户相见时,竟意外发现客户是无法正常观看电视的视觉残障人士。
这个广告最大的特点就是“反转”,而它之所以在全球备受欢迎,则是因为其温情的内核。通过这样一个故事,三星印度再次凸显了品牌的售后服务,对树立三星在印度甚至全球的企业形象都有极大益处。
为什么这个广告如此受欢迎?仅仅因为它走的是温情路线吗?
读完《故事经济学》这本书,我才终于明白,其实,这个广告之所以成功,是因为它讲了一个非常吸引人的故事,这个故事恰好符合了三星印度客户的需求和心理。
《故事经济学》的作者是罗伯特·麦基和托马斯·格雷特。这两位作者,一位被誉为“好莱坞编剧教父”,擅长创作吸引人的精彩故事;另一位则擅长为公司提供内容营销服务。而《故事经济学》就是二人结合自己所长,创作的一本关于如何利用故事来进行内容营销的书籍。
书中用长达七个章节的篇幅阐述了如何利用故事来开展营销活动,通过对大量的广告营销案例进行分析,作者得出一个结论——掌握了故事技巧的营销人员将革新未来,播种并收获永恒的馈赠。
如果你是一个写作者,那么,珍惜你的创意,写出好的故事吧;如果你是一位营销人员,那么,就从现在开始学着写故事吧!
NO.6《写作课》《写作课》的作者艾丽斯·马蒂森既是一位著名的作家,更是一位优秀的写作导师,她出版了多部短篇小说集和长篇小说,作品曾获得英语界小小说最高荣誉“小推车奖”,曾在耶鲁大学、布鲁克林学院教授写作课程。
在这本书中,艾丽斯总结了自己多年指导写作课的经验,并结合多达36部经典作品的解读分析,向读者深入剖析了20个常见的小说创作误区,给每一位想要进行小说创作的人提出了实用的建议。
书中所有指导性建议都来对真实作品的深入剖析,不似理论专著的枯燥,亦有深度与广度,兼具趣味性、文学性和实用性。
除此之外,艾丽斯还在书中分析了短篇小说和长篇小说的区别,并列举了长篇小说的五种表达主题的方式。针对创作者在写作过程中可能面临的困难,她也提出了一系列中肯的建议。
可以说,《写作课》是一本为所有想要写出好故事的人提供的实用性创作指南。
NO.7《作家的灵感宝库》最后,如果你想写小说却没有好的创意,我还给你准备了一个彩蛋——《作家的灵感宝库》!
对写作者而言,这本书并不是告诉人如何写作的教科书,而是一本“无以伦比”的灵感宝典。它按故事原型和情景主题分类,每个故事原型下包含了10个故事类别,每个故事类别下又分10个故事情境。全书一共20个常见故事原型,多达2000个情节设定和情境设置。无论奇幻、冒险、悬疑、成长的故事,还是交流、爱情、征服、逃亡的故事,都能在书中找到源源不断的灵感。
你既可以按照传统的阅读方式从头读到尾,更可以随意翻开书的某个故事情境就开始阅读,甚至可以如同查阅字典一般,先从目录中找到自己感兴趣的章节和类别,再翻至相应页码进行仔细研读。
除了这些常规用法,你开可以用它来进行写作练习,每一个情境都可以作为一次独立的写作练习题目!
相信有了这些利器在手,再通过大量的习作练习,你的写作水平一定会突飞猛进的!
4. 猎人战场pvp用铁鹰好还是灵魂连接好?
相比起4.3,猎人在5.0中的表现我觉得目前还算良好,对面大多数职业1V1简单粗暴有效(兽王)……
种族选择
每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
没有必要纠结什么,投其所好
不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类>兽人≥巨魔>狼人=德莱尼=矮人>哥布林>其他种族了
武器选择,附魔
武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
重铸
一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性>1敏捷>暴击>精通>急速
如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
附魔
肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
衣服:200韧性/80属性
手腕:180敏(制皮500敏)
手套:170精通
腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
裤子:285敏 165致命
鞋子:140敏移动速度
宝石
红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
黄色:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮 韧性向:320韧
蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮
多彩:216敏,3%爆伤
珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
建议宝石韧性向
配装
考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
项链选择暴击熟练
披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用……)
护腕 暴击命中
鞋子、腰带 暴击精通
5.1升级装备优先级
武器>被动饰品(非人类则是主动饰品)≥2250征服点装备>1750征服点装备>1250征服点装备
工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
专精/天赋/雕文选择
现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
输出
爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择, 比如对战TSG,起手宁神把道标和 (4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉……所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
如何控制?
大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕+冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3+4+8+4+3一个22秒的长控。
帮助自己的队友脱控
沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他……法师会很恶心很恶心!
这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
输出手法:
1.1 天赋选择颜色标识: 公用类增强类生存类控制类移动类备选类
等级选择一选择二选择三15[迅疾如风][险境求生][卧虎藏龙]30[沉默射击][翼龙钉刺][束缚射击]45[意气风发][铁鹰守护][灵魂联结]60[热情][凶暴野兽][狩猎刺激]75[夺命黑鸦][闪现突袭][山猫冲锋]90[飞刃][强风射击][弹幕射击]]
2.第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
3.第二层天赋
沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
这里笔者推荐沉默射击。
4.第三层天赋
意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10%,并使受到的所有伤害降低15%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的15%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。 5.第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
目前,凶暴野兽提供最大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴野兽也会从兽王专精中获得收益。
热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴野兽略微逊色一些。
6.第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。
闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600%普通伤害。冷却时间20秒。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200%的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
在5.1补丁之后,夺命黑鸦带来的dps提升看起来是最高的,山猫冲锋和闪现突袭略低一点。但是请注意,由于技能使用的复杂度不同,目前该层天赋的三个技能已经很平衡,各自的伤害很接近。
夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
闪现突袭是目前最废柴的一个。
7.第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
强风射击和弹幕射击目前均表现平平。
8.宠物天赋宠物现在不再拥有天赋树了(和5.0之前相比)。取而代之的是,你现在可以为你的宠物从三个专精(防御、灵巧、凶暴)中选择一个。你可以随时随地更改宠物的专精,并且这完全免费,当然要先脱离战斗才可以哦。
每一种专精都为你的宠物提供特殊的技能。目前凶暴专精在raid环境中拥有最大的dps,一般我们都默认选择凶暴专精。选择凶暴专精会为你的宠物带来一个非常重要的技能,[疯乱]。我们会在稍后的输出循环中继续讨论这个内容。 9.极效雕文这
里只有一个雕文有一定机会提高你的dps:死亡标记雕文。这个雕文你的奥术射击、奇美拉射击、杀戮命令和爆炸射击技能会自动对目标施加猎人印记。在那些你
可以提前放好标记的战斗中,这个雕文似乎没什么意义。但是,如果boss是意外被add的,或者在战斗中需要清理add小怪的时候,再或者是那些战斗时间
超级长让5min的标记都会过期的战斗,这个雕文可以帮助你节省一个公共冷却的时间。
还有一些雕文可以为你提供更高的生存能力或实用的功能:
动物盟约雕文
威慑雕文
无尽怒火雕文
治疗雕文
凝神射击雕文
扰乱射击雕文
10.小型雕文小型雕文并不会对你的人物能力带来任何改变,所以,随你喜欢的插就好啦。
1.单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击
2.多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
3.大技能使用在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。
简而言之,你应该如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
4.守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。
猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。
猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。
5.选修部分:让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。
5.1 集中值
集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。
大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。
猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。
作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。
5.2 自动射击和特殊射击技能
猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。
自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。
其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。
5.3 宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。
5.4 大技能使用细节
5.4.1 集中火力
集
中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间
为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。
然而,这里有一个例外,当你开启狂野怒火的时候你不应该集中火力,而是让你的宠物保持5层狂乱buff。因为此时宠物会造成很大的伤害,同时因为狂野怒火可以让宠物造成双倍的伤害,你应该保持宠物身上的攻击速度加成。当狂野怒火结束的时候,你继续使用集中火力。
5.4.2 狂野怒火
狂
野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以
施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。
你
不应该让急速射击和狂野怒火叠加在一起施放,因为急速射击所带来的额外的集中值获取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下将变的没有用处。唯一的例
外是当你想要使用准备就绪重置急速射击的冷却时间时,在这种情况下让两个技能叠加在一起是可以的,因为不管怎样,狂野怒火的CD也会一起被重置掉。
5.4.3 急速射击
急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。我们非常不建议将此技能与嗜血叠加在一起。我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。
5.4.4 [疯乱]
[疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。
为了使收益达到最大化,你应该尽可能的和狂野怒火一起来使用这个技能。
5.4.5 万兽奔腾
万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。
5.4.6 准备就绪
准备就绪应该在你其他的dps技能都进入冷却之后立刻使用。它不会重置万兽奔腾,所以它主要用来重置急速射击和其他由你天赋带来的特殊技能。
5.4.7 第四层天赋
凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。
5.4.8 第五层天赋
山
猫冲锋
在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分
dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益,但是你在施放技能的时候要保持清醒的头脑如果你想要使用准备就绪来重置它的冷却时间。当山猫冲锋的冷
却时间被准备就绪重置之后,你确保在你施放下一次山猫冲锋之前留给你上一次施放的山猫冲锋足够的时间(大约4秒)。否则,新的山猫冲锋将会覆盖掉上一个,
这会降低你宠物的攻击次数。
夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用。
闪现突袭 在CD到了就用即可。将他和狂野怒火一起使用可以获得收益。
5.4.9 第六层天赋
飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用。
在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。
5.5 开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 [疯乱]
3.施放 山猫冲锋,凶暴野兽,万兽奔腾,狂野怒火和急速射击
4.施放 击杀命令
5.施放 飞刃
6.施放 准备就绪 来重置所有技能的冷却时间(万兽奔腾除外)
7.施放 击杀命令
8.施放 凶暴野兽
9.施放 山猫冲锋
10.施放 狂野怒火
11.施放 飞刃
12.当第二次狂野怒火结束后,施放急速射击
然后进入正常的输出循环。
Buff,Debuff及实用的技能
1.猎人部分
Buffs[群豹守护]40码范围内的小队和团队成员均获得豹群守护的效果,移动速度提高30%。如果你在该守护效果影响下被击中,将会眩晕4秒。我们强烈不建议你在战斗用使用这个守护因为它可能会带来致命的晕眩负面效果。[强击光环]使100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击强度提高10%。不会与战士的[战斗怒吼]和死亡骑士的[寒冬号角]叠加。Debuffs[蜘蛛毒刺]降低目标受到的治疗效果,不会与[巨兽撕咬]、[旭日东升踢]、[致伤药膏]、[致死打击]、[狂风打击]叠加。控制技能[冰霜陷阱]AoE,范围内目标缓速[冰冻陷阱]单目标控制,受到伤害后解除效果。 [胁迫]3秒持续时间,单目标晕眩 工具技能[震荡射击]单目标缓速[扰乱射击]嘲讽目标(对仇恨列表无影响) [误导]3仇恨转移 [凝神射击]移除目标身上的狂暴效果或者目标身上的一个魔法效果生存技能[威慑]你可以偏转近战攻击、远程攻击以及法术,与此同时,你受到的所有伤害降低30%。当威慑处于激活状态时,你不能攻击。持续5秒。 [逃脱]向后跳跃一段距离,逃离目标[假死]完全消除仇恨(有时候会失败)
1.基础兽王猎的属性优先级为:
1.敏捷
2.命中和精准等级(每个均为7.5%达标)
3.暴击等级
4.急速等级
5.专精等级
以上优先级根据游戏内测试及使用[Simulation Craft]模拟器模拟所得出的结论。
如果你不太确定该如何根据以上优先级重铸自己的装备,你可以访问[Ask Mr. Robot]网站来帮助你获取最佳的个人装备优化方案。
2.进阶理解2.1 属性解释
敏捷是你的主要属性。你应该在你的装备升级过程中着重注意这个属性。它可以为你提供决定你伤害多少的攻击强度,同时也可以为你带来暴击等级的提升。
命中等级降低你远程攻击未命中目标的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会未命中。
精准等级降低远程攻击被对方闪避的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会被对方闪避。
暴击等级增加你所有技能和法术的暴击几率。
专精等级,通过兽王专精,增加宠物所造成的伤害。
急速等级增加你的攻击速度和集中值回复速度。
2.2 命中阀值
在85级,需要769点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要2210点即可。
2.3 精准阀值
在85级,需要769点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要2210点即可。
5. 魔兽世界刺杀盗贼单练如何快速升级?
还是用战斗天赋练级比较快 战斗天赋 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgAd0cxoru0gRux 不加武器专精是因为练级过程经常要换武器 主手慢速武器2.5-2.8 副手快速武器1.4-1.6,剑,锤,拳套都无所谓,但是拳套更受益与战斗倒数第二个天赋 双手致伤毒药。
第一个大雕文用切割雕文 第二个大雕文用剔骨雕文 点天赋顺序 强化影袭2点 副手武器3点 精确5点 偏斜3点 还击1点 强化切割2点。
闪电反射3点。
返回第一排,副手武器点满5/5. 往下看,剑刃乱舞1点,再往上,耐久2点, 往下,侵犯1点 再下下。
武器大师2点,利刃漩涡2点。
往上,侵犯一点,2/5 往下,冲动. 活力3点 往上,侵犯一点.3/5 往下,作战潜能5/5 往下,突袭1点 压倒优势2/2 野蛮战斗1点,2/2 往上看,侵犯点满5/5 往下,欺凌3点3/5 最后杀戮盛宴 到60级了,先点满5点刺杀的暴击 再点敏锐的5点无情打击。
不同的点天赋顺序,练级的速度和轻松程度大有不同,我给出的是最精确的天赋点法,虽然看起来麻烦点,不过你要点天赋的时候可以看看。
6. 335血DKT附魔和雕文?
符文打击雕文是之前版本DKT仇恨的雕文,目前国服因为冰触的仇恨BUFF,这个雕文可以放弃了。
吸血鬼之血和黑暗命令是必须的,由于现在装备都是以高耐为主,作为T命中和精准很难达标,而冰冠BOSS战中嘲讽MISS是可能导致灭团的,黑暗命令非常适合BOSS站, 如果你还没有达到去10ICC的装备要求,你可以去刷2把单手防御武器,例如YX洪炉最后掉的单手。黑龙剑也可以,效果很给力。7. 魔兽世界335熊德天赋?
下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。
可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。
野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。
强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。
感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。
丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。
强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。
激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。
自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。
清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。下面是一个较为常规的熊坦天赋你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力雕文
大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。剩下一个大雕文你应该在下面两个雕文中选择: 重殴雕文强化后的重殴可以攻击两个目标,这在一定程度上强化了你群拉的能力。在你需要坦克大量怪物的时候你可能会想要换上它。但是有时候你可能不会希望你的重殴打到你的第二目标,例如未来ICC里的死亡使者萨鲁法尔;在这种情况下记得换掉它。
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1. 武器大师雕文,叶公好龙寓言故事内容归纳?
叶公好龙内容归纳:叶公喜欢画龙。他住的地方,墙壁上,柱子上,到处都画着龙。真龙得知后,好奇地飞到叶公家里,叶公吓得魂飞魄散,没命地奔逃。
龙拦住他,和气地对他说:“先生,别怕。你这么喜欢龙,我们是来和你交朋友的。”
叶公见龙真的没有伤害他的意思,这才放下心来。从此以后,叶公和龙成了好朋友。龙经常来叶公家看叶公画画;叶公有真龙做模特,他画的龙也就越来越逼真。后来,这些龙点上眼睛后,居然都从墙上飞了下来,腾云驾雾,在空中飞舞。
“叶公把龙画活了!”这个消息很快传了开去,响尾蛇、黔驴、驽马纷纷登门拜访。
响尾蛇拿出一块金子说:“先生,你的龙虽然画的不错,但尾巴没有什么特色。如果你能把我的尾巴画上去,那么,不但龙的尾巴可以摇出美妙的响声,而且,你还可以得到这块金子。”
龙的身上长出一条蛇尾巴,这该有多么荒唐?可是,那块金子的诱惑力实在太大了。叶公收下了金子,按响尾蛇的要求,把龙尾改成了蛇尾。
黔驴把一颗宝石放到叶公面前说:“叶大师,你的龙画的好是好,可惜龙头不好看。那一对角枝枝叉叉,显得有些野蛮;那一张血盆大口尖牙利齿,叫人望而生畏。你如果按我的模样改画龙头,一定可以创造出一个温文尔雅的学者型的龙的形象来!”
这是一个什么样的馊点子啊!叶公刚要拒绝,一抬头,看见那颗硕大的宝石,马上改变了主意。他当着黔驴的面把龙头改成了驴头。而那颗宝石,则装进了自己的腰包。
驽马带来的是一幅价值连城的古画。它偏着头把叶公画的龙看了又看,提出了一条建议:“老兄,你的画无与伦比,唯一的缺陷是龙爪太丑,看见这尖利的爪子,就使人联想到凶狠霸道的秃鹰。尊贵的龙怎么能和秃鹰同流合污呢?希望你把我的四蹄画到龙的腿上。这幅画嘛,自然应该由你这位杰出的绘画大师来收藏啰!”
叶公实在太想得到这幅古画了。于是,他满足了驽马的要求,把龙爪改成了马蹄。
叶公富起来了,可是他画的龙,再也活不起来。
2. 武器大师改版介绍?
技能的AP伤害被移除了,基本对实战没有影响,武器现在本身也不可能出AP。这个改动的主要目的是防止武器大师在下个版本出AP,因为E技能改成了魔法伤害,给与武器出AP的可能性。
E技能:反击风暴
E技能的伤害类型从AD变成了AP,并且增加了一个最大生命值的伤害,这一点是毫无疑问的加强,因为武器下版本的伤害更加混合,单纯的物抗或者魔抗都无法完全防御武器大师的伤害,不过相应的设计师移除了他的AD加成,前中期是加强,装备成型后相比之前会有一些削弱。
R:宗师之威
分为被动和主动两个效果,被动方面伤害略微下调,幅度不大,一方面我们不需要出AP,略微一方面削弱的伤害大部分集中在中后期,现在的中后期可以通过大招的主动效果去弥补一部分伤害和坦度,整体来说削弱幅度能接受。
全新的主动效果,贾克斯会将灯笼砸向地面,对周遭的所有敌人造成伤害,命中一个敌人机会获得额外的双抗,并且每增加一个敌人还会再次获得一部分双抗加成,如果释放时机得当,他的双抗收益要远远大于之前的主动效果,并且还会附带一个额外的伤害,毫无疑问这对贾克斯来说是一个不小的加强。
3. 推荐一些能够提高写作能力的书籍?
战国著名思想家庄子曾经记载过一个很有意思的故事——“庖丁解牛”。庖丁只是一个普通的厨师,但他宰牛的技术却达到了炉火纯青的地步。他是怎么做到的呢?
“臣之所好者道也,进乎技矣。”,什么意思呢,他没有局限于“宰牛的技艺”,而是掌握了宰牛之事背后的底层逻辑,再通过反复实践,才达到了迎刃而解的境界。
世间事皆如此,只要掌握了它的客观规律,再通过反复的实践,就能应付自如、得心应手。写作也一样。很多人觉得,写作是需要天赋的。事实上,那些写作能力出众的人,大多是掌握了一些写作方面的重要原则,再通过反复实践联系,最终达到信手拈来、落笔成章的地步。
所以,我整理出了一份书单,从基础入门的文章形式入手,到如何写出打动人心的故事,让你学会科学的写作技巧,不再“提笔犯难”。
NO.1《七十二堂写作课》对初学写作的人而言,这是一本最基础的写作指导书。它选自经典民国教材《国文百八课》,编著者是现代著名文学家、语文教育大师夏丏尊和叶圣陶。
全书一共七十二讲,从文章形式入手,几乎涵盖了所有的文学及文章体裁,记叙、说明、议论、应用,诗歌、小说、戏剧、散文等,还涉及到日常生活中所能用到的文案、书信、宣言的写法,每一个类别都有两位大家精到而浅显易懂的见解与指导。
书中重点讲了四种文章的分类方法:
一是按照是否有作者的观点,分为记叙文和论说文
二是按照文章的形式是否自由,分为普通文和应用文
三是按照情感是否流露分为记叙文和抒情文
四是按照描述内容不同,分为知的文、情的文、意的文
同时,书中也强调,文章的分类并绝对,往往相互杂糅。
全书每一讲的篇幅都短小而精悍,语言精练而优美,读者从中不仅能学习为文之道,更能领略到文字之美和韵律之美,提高自己鉴赏文学作品的能力。可以说是写作入门的最好启蒙书籍了。
NO.2《一本小小的红色写作书》写作能力出众的人,大多都有一些自己的固定的创作原则。这些原则能帮助他们快速地写出广受欢迎的文章。那么,究竟有哪些原则,是普通人也能通过学习来掌握的呢?
《一本小小的红色写作书》就为我们提供了这些内容,它从结构、风格、可读性三个方面,列举了20条“适用于所有人的高效写作原则”
包括如何规划文章的观点
如何使用个性化的例证
如何选取恰当的语态、句式和语气
如何通过优化排版来增加文章的可读性等
这些技巧几乎涵盖了所有类型的写作,适用于各个行业的想要提高写作水平的人,“教你如何写出一篇重点突出、条理清晰、令人印象深刻的文章”。
《一本小小的红色写作书》的作者布兰登·罗伊尔毕业于哈佛大学,曾在全球著名的考试服务机构Kaplan担任主管。在Kaplan任教期间,他潜心研究英文写作、语法和逻辑推理教学,结合自己多年的教学经验,独创了一整套教学体系,并先后出版了一系列书籍,《一本小小的红色写作书》是其中之一。
NO.3《关于写作》对于刚开始写作的人而言,最大的困难恐怕就是“不知道写什么”,细分下来又有两种情况,一种是想写的内容太多,千头万绪不知从哪里说起;一种则是脑袋空空完全没有灵感。怎么办呢?
安·拉莫特在《关于写作》中讲了这样一个故事:
她的哥哥十岁时,学校要求交一份鸟类报告。此前,他有三个月的时间来写这份作业,但却一直没有进展,直到交作业的前夜,他才坐在餐桌前准备动手写。然而,面对着眼前一本本打开的鸟类书籍和空白的作业本,他不知道从哪里开始,急得要哭出来了。
这时,身为作家的父亲坐到哥哥身旁,把手放在他的肩上说:“只要一只鸟接着一只鸟,按部就班地写。”
“一只鸟接着一只鸟”,这就是安·拉莫特在这本薄薄的写作书中所讲的关于写作的核心要义——只要你坐下来,一个片段接着一个片段,循序渐进地写,最终能够写出让自己满意的作品。
和其他传授写作技巧的书籍不同,《关于写作》不止是一本关于写作的指南,更是一本关于写作者如何生活的指南。
作者用坦率而风趣的文笔,将写作中可能出现的问题和困境一一道来,对自己曾经历过的糗事毫不避讳,既不讳言自己深陷困境的沮丧,也不吝啬分享自己能够获得成功的心法。她就如同一位亲密的朋友,毫无保留地将自己的经历和技巧分享出来。
NO.4《故事思维》如果你和我一样喜欢看TED的演讲,一定会发现,这些演讲都有一个共同的特点:
无论他们的主题是什么,艺术、心理、医学、科技……演讲者们都会用一个简短但颇具吸引力的故事来作为开场,引出自己的主题。而他们在讲故事的时候,还会设计一些和观众互动的环节,让观众对他所讲的故事更为投入,进而对他所讲的内容感兴趣。
为什么呢?
因为,人类天生就喜欢“故事”,尤其是那些好的故事,可以赋予冰冷的数据和残酷的事实以温情,可以触及最有心机、最强硬、最敌对的人内心深处的柔软所在,能够更快地拉近讲述者和听众之间的距离。
而这种讲故事的能力,并非一个人的天赋,是可以通过后天来进行学习和提升的思维模式。
《故事思维》的作者安妮特·西蒙斯可以说是真正的世界级故事大师,她也是将故事思维应用于商界的第一人。
在这本书中,她开创性地提出商界沟通中常用的六大类故事,并详细阐释了在何种情况下、如何讲述这些故事:从获取投资人信任到赢得商业合同,从团队建设到营销活动的开展,彻底讲透了用故事提升个人在商界影响力的方方面面。
讲故事的能力不只是能运用在商界沟通中,在团队管理、文案写作上更是应用广泛。如果你想成为一个“三分钟就能讲好一个故事”的沟通高手,那一定不要错过这本书!
NO.5《故事经济学》去年年底,全球最大视频网站YouTube发布了2017年度观看人数最多的十大广告榜单。其中,排名第一的就是来自三星印度的这个题为We’ll take care of you, wherever you are的视频广告,它的播放量超过1.5亿人次。这是三星印度为推广为偏远山区用户提供上门售后服务而拍摄的微电影。
片中,年轻的三星印度工程师接到了一位需要维修电视机的客户电话,目的地是印度最偏远的喜马拉雅山区,他和同事开着三星服务面包车途经各种状况频发的山区,终于在夜幕降临之前按时赶到客户家。当他与客户相见时,竟意外发现客户是无法正常观看电视的视觉残障人士。
这个广告最大的特点就是“反转”,而它之所以在全球备受欢迎,则是因为其温情的内核。通过这样一个故事,三星印度再次凸显了品牌的售后服务,对树立三星在印度甚至全球的企业形象都有极大益处。
为什么这个广告如此受欢迎?仅仅因为它走的是温情路线吗?
读完《故事经济学》这本书,我才终于明白,其实,这个广告之所以成功,是因为它讲了一个非常吸引人的故事,这个故事恰好符合了三星印度客户的需求和心理。
《故事经济学》的作者是罗伯特·麦基和托马斯·格雷特。这两位作者,一位被誉为“好莱坞编剧教父”,擅长创作吸引人的精彩故事;另一位则擅长为公司提供内容营销服务。而《故事经济学》就是二人结合自己所长,创作的一本关于如何利用故事来进行内容营销的书籍。
书中用长达七个章节的篇幅阐述了如何利用故事来开展营销活动,通过对大量的广告营销案例进行分析,作者得出一个结论——掌握了故事技巧的营销人员将革新未来,播种并收获永恒的馈赠。
如果你是一个写作者,那么,珍惜你的创意,写出好的故事吧;如果你是一位营销人员,那么,就从现在开始学着写故事吧!
NO.6《写作课》《写作课》的作者艾丽斯·马蒂森既是一位著名的作家,更是一位优秀的写作导师,她出版了多部短篇小说集和长篇小说,作品曾获得英语界小小说最高荣誉“小推车奖”,曾在耶鲁大学、布鲁克林学院教授写作课程。
在这本书中,艾丽斯总结了自己多年指导写作课的经验,并结合多达36部经典作品的解读分析,向读者深入剖析了20个常见的小说创作误区,给每一位想要进行小说创作的人提出了实用的建议。
书中所有指导性建议都来对真实作品的深入剖析,不似理论专著的枯燥,亦有深度与广度,兼具趣味性、文学性和实用性。
除此之外,艾丽斯还在书中分析了短篇小说和长篇小说的区别,并列举了长篇小说的五种表达主题的方式。针对创作者在写作过程中可能面临的困难,她也提出了一系列中肯的建议。
可以说,《写作课》是一本为所有想要写出好故事的人提供的实用性创作指南。
NO.7《作家的灵感宝库》最后,如果你想写小说却没有好的创意,我还给你准备了一个彩蛋——《作家的灵感宝库》!
对写作者而言,这本书并不是告诉人如何写作的教科书,而是一本“无以伦比”的灵感宝典。它按故事原型和情景主题分类,每个故事原型下包含了10个故事类别,每个故事类别下又分10个故事情境。全书一共20个常见故事原型,多达2000个情节设定和情境设置。无论奇幻、冒险、悬疑、成长的故事,还是交流、爱情、征服、逃亡的故事,都能在书中找到源源不断的灵感。
你既可以按照传统的阅读方式从头读到尾,更可以随意翻开书的某个故事情境就开始阅读,甚至可以如同查阅字典一般,先从目录中找到自己感兴趣的章节和类别,再翻至相应页码进行仔细研读。
除了这些常规用法,你开可以用它来进行写作练习,每一个情境都可以作为一次独立的写作练习题目!
相信有了这些利器在手,再通过大量的习作练习,你的写作水平一定会突飞猛进的!
4. 猎人战场pvp用铁鹰好还是灵魂连接好?
相比起4.3,猎人在5.0中的表现我觉得目前还算良好,对面大多数职业1V1简单粗暴有效(兽王)……
种族选择
每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
没有必要纠结什么,投其所好
不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类>兽人≥巨魔>狼人=德莱尼=矮人>哥布林>其他种族了
武器选择,附魔
武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
重铸
一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性>1敏捷>暴击>精通>急速
如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
附魔
肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
衣服:200韧性/80属性
手腕:180敏(制皮500敏)
手套:170精通
腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
裤子:285敏 165致命
鞋子:140敏移动速度
宝石
红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
黄色:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮 韧性向:320韧
蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮
多彩:216敏,3%爆伤
珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
建议宝石韧性向
配装
考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
项链选择暴击熟练
披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用……)
护腕 暴击命中
鞋子、腰带 暴击精通
5.1升级装备优先级
武器>被动饰品(非人类则是主动饰品)≥2250征服点装备>1750征服点装备>1250征服点装备
工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
专精/天赋/雕文选择
现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
输出
爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择, 比如对战TSG,起手宁神把道标和 (4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉……所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
如何控制?
大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕+冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3+4+8+4+3一个22秒的长控。
帮助自己的队友脱控
沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他……法师会很恶心很恶心!
这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
输出手法:
1.1 天赋选择颜色标识: 公用类增强类生存类控制类移动类备选类
等级选择一选择二选择三15[迅疾如风][险境求生][卧虎藏龙]30[沉默射击][翼龙钉刺][束缚射击]45[意气风发][铁鹰守护][灵魂联结]60[热情][凶暴野兽][狩猎刺激]75[夺命黑鸦][闪现突袭][山猫冲锋]90[飞刃][强风射击][弹幕射击]]
2.第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
3.第二层天赋
沉默射击:一次射击,使目标沉默3秒,并打断其正在施放的法术。冷却时间20秒。
翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。冷却时间45秒。
这三个技能均不会影响到你的dps,他们甚至在raid中毫无用武之地。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
这里笔者推荐沉默射击。
4.第三层天赋
意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。
铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高10%,并使受到的所有伤害降低15%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。
灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复2%的生命值。
在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
铁鹰守护可以为你带来持续的15%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。
灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。 5.第四层天赋
热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
目前,凶暴野兽提供最大的dps收益,应该作为默认选择。凶暴野兽也会从兽王专精中获得收益。
热情和狩猎刺击也都是相当好的选择,但是比凶暴野兽略微逊色一些。
6.第五层天赋
夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。冷却时间2分钟。
闪现突袭:命令你的宠物立即传送至40码范围内一个敌方目标的背后,并造成600%普通伤害。冷却时间20秒。
山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间冲锋,在4秒内攻击9次,对每个目标造成200%的普通伤害。宠物必须在距目标10码的范围内来施放山猫冲锋。
在5.1补丁之后,夺命黑鸦带来的dps提升看起来是最高的,山猫冲锋和闪现突袭略低一点。但是请注意,由于技能使用的复杂度不同,目前该层天赋的三个技能已经很平衡,各自的伤害很接近。
夺命黑鸦是第二好的选择,但是自从它不在享受兽王专精后就逊色于山猫冲锋了。
闪现突袭是目前最废柴的一个。
7.第六层天赋
飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。
强风射击和弹幕射击目前均表现平平。
8.宠物天赋宠物现在不再拥有天赋树了(和5.0之前相比)。取而代之的是,你现在可以为你的宠物从三个专精(防御、灵巧、凶暴)中选择一个。你可以随时随地更改宠物的专精,并且这完全免费,当然要先脱离战斗才可以哦。
每一种专精都为你的宠物提供特殊的技能。目前凶暴专精在raid环境中拥有最大的dps,一般我们都默认选择凶暴专精。选择凶暴专精会为你的宠物带来一个非常重要的技能,[疯乱]。我们会在稍后的输出循环中继续讨论这个内容。 9.极效雕文这
里只有一个雕文有一定机会提高你的dps:死亡标记雕文。这个雕文你的奥术射击、奇美拉射击、杀戮命令和爆炸射击技能会自动对目标施加猎人印记。在那些你
可以提前放好标记的战斗中,这个雕文似乎没什么意义。但是,如果boss是意外被add的,或者在战斗中需要清理add小怪的时候,再或者是那些战斗时间
超级长让5min的标记都会过期的战斗,这个雕文可以帮助你节省一个公共冷却的时间。
还有一些雕文可以为你提供更高的生存能力或实用的功能:
动物盟约雕文
威慑雕文
无尽怒火雕文
治疗雕文
凝神射击雕文
扰乱射击雕文
10.小型雕文小型雕文并不会对你的人物能力带来任何改变,所以,随你喜欢的插就好啦。
1.单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.击杀命令 CD结束就放
4.击杀射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.秘法射击
7.眼镜蛇射击
2.多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
3.大技能使用在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、山猫冲锋和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。
简而言之,你应该如下分配你的dps技能。
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
飞刃在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。
4.守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。
猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。
猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。
5.选修部分:让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。
5.1 集中值
集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。
兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为6集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。
大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。
猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。
作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。
5.2 自动射击和特殊射击技能
猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。
自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。
其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。
5.3 宠物的贡献
通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。
5.4 大技能使用细节
5.4.1 集中火力
集
中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间
为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。
然而,这里有一个例外,当你开启狂野怒火的时候你不应该集中火力,而是让你的宠物保持5层狂乱buff。因为此时宠物会造成很大的伤害,同时因为狂野怒火可以让宠物造成双倍的伤害,你应该保持宠物身上的攻击速度加成。当狂野怒火结束的时候,你继续使用集中火力。
5.4.2 狂野怒火
狂
野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以
施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。
你
不应该让急速射击和狂野怒火叠加在一起施放,因为急速射击所带来的额外的集中值获取在狂野怒火降低技能集中值消耗50%的作用下将变的没有用处。唯一的例
外是当你想要使用准备就绪重置急速射击的冷却时间时,在这种情况下让两个技能叠加在一起是可以的,因为不管怎样,狂野怒火的CD也会一起被重置掉。
5.4.3 急速射击
急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。我们非常不建议将此技能与嗜血叠加在一起。我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。
5.4.4 [疯乱]
[疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。
为了使收益达到最大化,你应该尽可能的和狂野怒火一起来使用这个技能。
5.4.5 万兽奔腾
万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。
5.4.6 准备就绪
准备就绪应该在你其他的dps技能都进入冷却之后立刻使用。它不会重置万兽奔腾,所以它主要用来重置急速射击和其他由你天赋带来的特殊技能。
5.4.7 第四层天赋
凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。
热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。
狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。
5.4.8 第五层天赋
山
猫冲锋
在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分
dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益,但是你在施放技能的时候要保持清醒的头脑如果你想要使用准备就绪来重置它的冷却时间。当山猫冲锋的冷
却时间被准备就绪重置之后,你确保在你施放下一次山猫冲锋之前留给你上一次施放的山猫冲锋足够的时间(大约4秒)。否则,新的山猫冲锋将会覆盖掉上一个,
这会降低你宠物的攻击次数。
夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用。
闪现突袭 在CD到了就用即可。将他和狂野怒火一起使用可以获得收益。
5.4.9 第六层天赋
飞刃 冷却时间结束就立刻使用。
强风射击 冷却时间结束就立刻使用。
弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用。
在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。
5.5 开场技能顺序
1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上
2.施放 [疯乱]
3.施放 山猫冲锋,凶暴野兽,万兽奔腾,狂野怒火和急速射击
4.施放 击杀命令
5.施放 飞刃
6.施放 准备就绪 来重置所有技能的冷却时间(万兽奔腾除外)
7.施放 击杀命令
8.施放 凶暴野兽
9.施放 山猫冲锋
10.施放 狂野怒火
11.施放 飞刃
12.当第二次狂野怒火结束后,施放急速射击
然后进入正常的输出循环。
Buff,Debuff及实用的技能
1.猎人部分
Buffs[群豹守护]40码范围内的小队和团队成员均获得豹群守护的效果,移动速度提高30%。如果你在该守护效果影响下被击中,将会眩晕4秒。我们强烈不建议你在战斗用使用这个守护因为它可能会带来致命的晕眩负面效果。[强击光环]使100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击强度提高10%。不会与战士的[战斗怒吼]和死亡骑士的[寒冬号角]叠加。Debuffs[蜘蛛毒刺]降低目标受到的治疗效果,不会与[巨兽撕咬]、[旭日东升踢]、[致伤药膏]、[致死打击]、[狂风打击]叠加。控制技能[冰霜陷阱]AoE,范围内目标缓速[冰冻陷阱]单目标控制,受到伤害后解除效果。 [胁迫]3秒持续时间,单目标晕眩 工具技能[震荡射击]单目标缓速[扰乱射击]嘲讽目标(对仇恨列表无影响) [误导]3仇恨转移 [凝神射击]移除目标身上的狂暴效果或者目标身上的一个魔法效果生存技能[威慑]你可以偏转近战攻击、远程攻击以及法术,与此同时,你受到的所有伤害降低30%。当威慑处于激活状态时,你不能攻击。持续5秒。 [逃脱]向后跳跃一段距离,逃离目标[假死]完全消除仇恨(有时候会失败)
1.基础兽王猎的属性优先级为:
1.敏捷
2.命中和精准等级(每个均为7.5%达标)
3.暴击等级
4.急速等级
5.专精等级
以上优先级根据游戏内测试及使用[Simulation Craft]模拟器模拟所得出的结论。
如果你不太确定该如何根据以上优先级重铸自己的装备,你可以访问[Ask Mr. Robot]网站来帮助你获取最佳的个人装备优化方案。
2.进阶理解2.1 属性解释
敏捷是你的主要属性。你应该在你的装备升级过程中着重注意这个属性。它可以为你提供决定你伤害多少的攻击强度,同时也可以为你带来暴击等级的提升。
命中等级降低你远程攻击未命中目标的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会未命中。
精准等级降低远程攻击被对方闪避的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会被对方闪避。
暴击等级增加你所有技能和法术的暴击几率。
专精等级,通过兽王专精,增加宠物所造成的伤害。
急速等级增加你的攻击速度和集中值回复速度。
2.2 命中阀值
在85级,需要769点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到命中阈值,德莱尼种族只需要2210点即可。
2.3 精准阀值
在85级,需要769点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要666点即可。
在90级,需要2550点命中等级来达到精准阈值,矮人种族和巨魔种族只需要2210点即可。
5. 魔兽世界刺杀盗贼单练如何快速升级?
还是用战斗天赋练级比较快 战斗天赋 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgAd0cxoru0gRux 不加武器专精是因为练级过程经常要换武器 主手慢速武器2.5-2.8 副手快速武器1.4-1.6,剑,锤,拳套都无所谓,但是拳套更受益与战斗倒数第二个天赋 双手致伤毒药。
第一个大雕文用切割雕文 第二个大雕文用剔骨雕文 点天赋顺序 强化影袭2点 副手武器3点 精确5点 偏斜3点 还击1点 强化切割2点。
闪电反射3点。
返回第一排,副手武器点满5/5. 往下看,剑刃乱舞1点,再往上,耐久2点, 往下,侵犯1点 再下下。
武器大师2点,利刃漩涡2点。
往上,侵犯一点,2/5 往下,冲动. 活力3点 往上,侵犯一点.3/5 往下,作战潜能5/5 往下,突袭1点 压倒优势2/2 野蛮战斗1点,2/2 往上看,侵犯点满5/5 往下,欺凌3点3/5 最后杀戮盛宴 到60级了,先点满5点刺杀的暴击 再点敏锐的5点无情打击。
不同的点天赋顺序,练级的速度和轻松程度大有不同,我给出的是最精确的天赋点法,虽然看起来麻烦点,不过你要点天赋的时候可以看看。
6. 335血DKT附魔和雕文?
符文打击雕文是之前版本DKT仇恨的雕文,目前国服因为冰触的仇恨BUFF,这个雕文可以放弃了。
吸血鬼之血和黑暗命令是必须的,由于现在装备都是以高耐为主,作为T命中和精准很难达标,而冰冠BOSS战中嘲讽MISS是可能导致灭团的,黑暗命令非常适合BOSS站, 如果你还没有达到去10ICC的装备要求,你可以去刷2把单手防御武器,例如YX洪炉最后掉的单手。黑龙剑也可以,效果很给力。7. 魔兽世界335熊德天赋?
下列天赋应该出现在任何一个常规的熊坦天赋中:凶暴、野性本能、野蛮暴怒、厚皮、豹之迅捷、生存本能、锋利兽爪、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、自然反射、野性之心、适者生存、兽群领袖、兽群卫士、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、自然主义。
可供你选择的天赋有: 野性侵略:当你的团队中没有防骑、点出辩护的惩戒骑或者强化挫志怒吼的战士时,你也许会想要点出它。记住只有点满5点天赋你的挫志咆哮才可以将首领怪物的伤害降到最低。
野蛮冲撞:某些时候你可能会需要重击带来的打断或昏迷效果,点出它可以在某些情况下更好地降低你受到的伤害、辅助打断以及拯救你的队友。
强化兽群领袖:当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。
感染伤口:非常优秀的免伤天赋。但在某些情况下你可能会放弃它,例如团队拥有其他拥有类雷霆能力的职业并且他们的生存并不成为问题、可以为你稳定提供该Debuff时。
丛林之王:不错的仇恨型天赋,但是由于激怒带来的降低基础护甲的副作用,除非你拥有4T10套装特效,否则你不应该点出它。
强化裂伤:在怒气充裕的情况下价值低下;如果你在某些情况下会缺乏怒气或者需要做抢仇恨的副坦,那么你应该点出它。
激怒:作为的坦克的你极少会需要频繁变身以获取怒气,因此通常情况下你只需要在这里投入三点过路点。
自然变形/变形大师:变形大师是一个很不错的仇恨天赋,但是它并不值得你花费5点天赋来获取。
清晰预兆:当你缺乏怒气的时候它可以适当提高你的仇恨。总的来说作为1点天赋还是非常有价值的;某些时候你可能会想要点出它。下面是一个较为常规的熊坦天赋你也可以选择下面这个天赋来最大化自己的免伤能力雕文
大雕文方面,你应该总是选择[生存本能雕文]与[狂暴回复雕文]。剩下一个大雕文你应该在下面两个雕文中选择: 重殴雕文强化后的重殴可以攻击两个目标,这在一定程度上强化了你群拉的能力。在你需要坦克大量怪物的时候你可能会想要换上它。但是有时候你可能不会希望你的重殴打到你的第二目标,例如未来ICC里的死亡使者萨鲁法尔;在这种情况下记得换掉它。
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