拳皇通关小游戏(有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢)
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2023-11-27
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1. 拳皇通关小游戏,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢?
说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!
最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。
那么,在街机厅时代到底出现了那些以冷兵器武器为主的格斗游戏呢?
1989 竞技场激斗幻想八十年代的一款另类格斗游戏,主角没有办法选,出场的时候可以选择面对的怪物。
游戏中的格挡就是后+手,拥有跳跃键。难度还是比较高的。
这款游戏虽然是格斗游戏,但是我们可以明显感到游戏还不够成熟。
1991 世纪战士游戏中的使用的武器都是比较特殊的,在对战中要是承受了一定的打击,武器就会直接消失,然后就进入肉搏战环节。总的说来这款游戏在那个年代已经算是非常优秀了。
1992 快打布兰达估计玩过这款游戏的玩家都应该有四十岁左右了吧!
或许最初的送福利游戏吧!游戏中的人物在被攻击之后铠甲就会脱落,直接穿着内衣进行作战。其中的几位美女画风都是非常不错的哦!
这款游戏非常讲求技巧,不过很多角色都有一套保命的绝招。
1992 至尊对决虽然是比较早期的游戏,不过游戏画风做得真心不错,其中还出现了一位比不知火舞还性感的女性角色。
游戏的按键方式略有不同,对应的分别是手、脚、跳。游戏中同样拥有各种技能和必杀的使用
1993 侍魂-十二剑士《侍魂》系列的第一作,当年在游戏厅出现过但是并不火爆,因为次年《真侍魂》好久出现了。
这款游戏仅仅是SNK小试牛刀之作,不过已经足以为后期的同类作品奠定基础。真侍魂就基于初代作品而创作的。
1994 战斧格斗版和《真侍魂》是同一年发行的,这款游戏的画质和操作已经非常完美。不过人气方面追不上《真侍魂》。当年在游戏厅时期也曾经火爆过一段时间,超必杀也是比较简单的,不过有的指令比较麻烦。而《真侍魂》的超必杀一般就两三种使用方式,大部分人都是一样的,就是按键不同而已。
1995 水浒演武游戏厅时期少有的水浒题材游戏。
游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!
1995 天外魔境真传当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。
这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下+按键就能使用。
因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。当然,菜鸟不大可能通关。
1995 战斗英雄其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。
像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。
1996 霸王忍法帖当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。
这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。
1996 风云默示录SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!
1998 星际格斗2在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。
而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。
1998 血剑王朝该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。
不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。
这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时
1998 傲剑狂刀游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。
游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。
1998 灵魂力量在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。
不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。难度稍微大一点就不行了。
后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》
1998 月华剑士2在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。
游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。
2005 圣魔世纪IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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2. 拳皇中克隆人草薙京是怎么来的?
草薙京是《拳皇》系列的主角之一,他和八神庵之间的家族宿命之战贯穿了整个《拳皇》的剧情,而从《拳皇99》开始,几乎每一个版本都会有多个“草薙京”出现,这是怎么回事呢?
《拳皇99》中的三个草薙京大家都知道《拳皇99》是“音巢篇”的第一部作品,而在这部作品中居然有三个草薙京,其中一个是换了全新造型的白衣草薙京,其余两个分别为“草薙京1”和“草薙京2”。
这是因为在《拳皇97》最终的结局中,虽然八神和草薙京以及神乐千鹤联手封印了大蛇,但是最终用出“无式”的草薙京是三人中伤的最重的!而NESTS则趁机秘密抓住了草薙京,将其关押在老巢内抽取基因造出了大量的“克隆体”。
草薙京1就是一个克隆体,也被称作“复制人”,由于技术并不完善,所以他的实力只有草薙京本尊的一半左右,必杀技也只能释放出“大蛇薙”!至于造型则采用了94版本草薙京的蓝色校服。
草薙京2号的情况跟1号类似,虽然也属于“不完全体”,但是却能够使用最终奥义“无式”,要知道这是《拳皇99》中被抽取基因之后的草薙京本尊都打不出的奥义!造型则是拳皇97中经典的棕色校服。
白衣服全新造型的就是草薙京本尊了,很多玩家都猜测从《拳皇99》开始就已经没有草薙京本尊了,连这个都是复制人!其实不然,这个确实是如假包换的本尊,这一点从真悟遇到他的特殊对白以及通关动画和剧情就能看出来!
综上所述,以上就是我对于这个问题的看法,那么你对于拳皇“音巢篇”中草薙京的“克隆体”有多少了解呢?欢迎在评论区留言讨论!
3. 小时候你被爸妈揍的最惨的一次是什么样的?
小时候不懂事,做了一件让父亲非常生气的事情,因为这事脚被父亲打到骨裂,上学都是拄着拐杖去的。现在自己有了孩子才知道,父亲生气并不是因为事情本身,而是我做的事情背后牵扯的安全隐患和道德问题。
97年,我读小学四年级,原本我读小学是在村上读的,这一年政府出台了新政策,乡村学校全部取缔,所有的孩子都送到就近的镇上上学,而我也就顺理成章地成了镇小四年级的学生。
我的老家是一个偏僻的自然村,从家里到镇上徒步要一个半小时。当时家里穷,买不起摩托车,每次去学校都是同村的小伙伴组队一起去的,路上边玩边走也不觉得有多远。
因为每天来回太浪费时间,父亲就给我办了住校手续,同村的小伙伴都是如此,当时也不觉得有什么不同。
刚到镇上读书,我有种乡下人进城的感觉,每天最开心的就是放学之后的时间,几个小伙伴结伴在街上逛着,一会看看这个一会看看那个,什么都很新奇,要是零花钱够用还能到小店里买几包辣条,一群人美滋滋的抢着吃。学校的宿舍并不是在校园里面,而是在校门口租的一栋政府大楼,平时就一位大爷看着,只要晚上九点之前回宿舍就行。
当时街上有很多游戏厅,可能像我这样80年代的人都知道这种游戏机对我们的诱惑有多大。一台机器比老师的讲台小不了多少,里面的游戏按机子区分,比如三国群英传,魂斗罗,飞机大战,拳皇等等,每一个游戏一旦玩上就像上瘾一样,总想着给他通关了。
我第一次接触这些游戏机是受我堂哥影响,堂哥大我三岁,我读四年级的时候他已经是初中的学生了。每个周末他都会特别早从家里出发,刚开始我们都说他不合群,后来才知道他提前到镇上是为了打游戏机。
有次周末,我父母不知是什么原因不在家,就让我在大伯家住两天,礼拜天的时候跟着堂哥一起去镇上。因为大伯跟我同村,而且两栋房子是挨着的,所以住他家跟住自己家差别不大。
礼拜天,我吃过中饭就跟着堂哥出发了,到镇上之后堂哥说带我去玩一玩。那一天,我第一次踏进游戏厅,看到很多跟堂哥差不多年纪的学生聚集在游戏房,我有些好奇,到底是什么东西让他们即使站在旁边看别人玩也津津有味。
堂哥花钱买了几个游戏币便开始和同学玩上了,这种游戏机可以两人一起,也可单人,有的组队通关,有的对打,玩法并不复杂。
我站在旁边看堂哥玩来一会,也许是因为堂哥发挥不好,经常丢命,于是就想把我支开,他从游戏台上拿了两个游戏币塞给我让我自己去玩。
就这样,我开启了第一次游戏机之旅,我印象很深刻,这是我第一次接触游戏,我还记得当时玩的是三国群英传。一边玩我还一边喊,这种游戏机的方向操控是靠摇杆的,有点像现在的汽车档位器一样,你可以控制游戏里的人物向前,向后,向左,向右。激动的时候,就是一阵猛摇,那感觉可比过家家爽多了,有时老板看到我们这么摇还会心疼得过来制止。
自从玩过一次之后,我有点停不下来了,每天放学之后就会往游戏机房钻,即使零花钱花完了,进去看看别人玩也觉得过瘾。每个礼拜天,我也成了那个不合群的小伙伴,早早地便守在大伯家门口,只要堂哥一出发,我立马就会跟上。
堂哥玩游戏机玩得很溜,一个游戏币能玩很久,有时候甚至一个币就通关了。可我不行,毕竟是新手,有时为了通关得花好几个游戏币,当时一块钱可以换三个游戏币,像我这种菜鸟几分钟可能就玩没了,当时我的零花钱一星期也就五块,十块,自然是入不敷出了。
为了满足自己玩游戏的乐趣,我生了邪念。我的父母都是农民,家里的条件不是很好,没有单独放钱的地方。平时父母有钱了也只是往口袋里一塞,根本没有考虑过防备谁。
有一次,我趁父亲睡着了,从他口袋里拿了一张十块纸币。带着多余的零花钱我在游戏机房内开始风生水起,出手也变得大方起来,偶尔还会请其他几个小伙伴玩几个游戏币。
周末放假回家的时候我还心情忐忑,生怕父亲已经知道了,但父亲从头到尾一个字都没有提过,我的心就放进肚子里了。尝到甜头的我自然不可能就此放弃,从父亲口袋里拿的钱也是越拿越多,十块,二十块,五十块。
那段时间,我沉溺在游戏的海洋中,白天想放学练,只为达到一个游戏币通关的程度。后来拳皇实现了目标,飞机大战实现了目标,三国也实现了目标,不说十拿九稳,但最多两个币,我就能把游戏通关,我成了游戏机房里的高手。
游戏的技术是提高了,但因为游戏严重影响了我的学业,我的学习成绩一降再降,老师几次找我谈话,甚至还找我父母,都被我用借口搪塞了回去。
周五我回家的时候,感觉父亲怪怪的,此时的我还不知道危险即将降临,我还如往常一样吃饭,做作业,睡觉。
直到礼拜天的到来,我从父亲那接过零花钱,然后又找了借口脱离了父亲的视线,从父亲放钱的口袋的里抽了一张一百的。
本以为一切顺利,不过就在我准备出门的时候,父亲叫住了我,一脸严肃地问我有没有什么事情告诉他,我强装镇定,随口就说了一句:“没有什么事啊!”父亲听到我的话拿起身边的棍子就打了我一棍,我看父亲没有要停的意思就往外跑,父亲在我身后拼命追着,靠近了就又是一棍,当时挨了几棍我已经忘记了,直到最后一棍,父亲打在我的小腿上,我一个前扑就摔倒在地。
父亲看我摔倒没有扶我,站在我身边大骂:“你跑啊,今天你有本事就跑,看我能不能打断你的腿。本来还想给你个认错的机会,你倒好,死不承认是不是?”说着就把手伸进我衣服的口袋里,一张旧版的百元大钞就出现在了父亲的手中。
父亲看着手中的百元大钞,一脸失望地看着我,声音突然低沉了很多:“这是什么?”我当时不知道怎么回答父亲,只是低着头不说话,连看都不敢看父亲一眼。过了许久,父亲的声音又在我耳边响起:“你妈妈之前就觉得奇怪,为什么每次都会少钱,我还说她可能记错了,看来你偷钱已经有段时间了,现在连一百块钱都敢偷了。你从最初的五块,十块开始偷,现在都到一百块了,那以后呢,是不是一千块,一万块,我以后是不是要给你送牢饭啊!”
父亲打我的动静弄得挺大了,街坊四邻听到声音纷纷跑出来看看是怎么回事,当时我恨不得挖个地缝钻下去。邻居们都劝父亲说:“算了,算了,孩子还小。”父亲却不认同:“小就能偷东西吗?小就能犯法吗?”这一大喝,邻居们也不敢说话了,直到我母亲回来,才让父亲消停下来。
那一天,我请假在家没有上学,当天晚上,我脚疼得不能走路,父亲跟我说:“如果再让他发现有下次,我保证将你另外一只脚也打得不能走路。”最后还是母亲看不下去,带着我去了医院,后来拍片才知道是小腿受重击之后骨裂了,之后好长一段时间我的腿都是打着石膏,然后拄着拐杖去上学的,别人问我脚怎么了的时候,我根本不敢说是我父亲打的,只能撒谎说是自己摔了。
从那之后,我再也不敢踏进游戏机房,而且也不敢偷偷摸摸地拿东西。长大之后才慢慢明白,父亲的那顿棍棒叫做教育,是父亲让我明白了作为孩子,作为公民,偷偷摸摸拿东西是犯法的,哪怕拿的是自己父母的东西。大学毕业之后,有次跟父母聊起这件事,母亲告诉我当年父亲还一个人躲在房间里哭过,他在自责自己下手重了,差点真将我的脚打断了。
现在自己的孩子也慢慢长大了,每次看到孩子在外面玩了想把玩具拿回家的时候才真正懂得当时父亲的心情,他除了让我明白我当时的行为是犯法以外,其实更担心的是我养成偷东西的坏习惯,从此走上一条错误的道路。为什么说父爱母爱是伟大的,其实就在这些小问题上体现出来,打在儿身,痛在父母心,他们宁可自己难受也不希望自己的孩子走错路。
(图片来源网络,侵权必删除)
4. 所有的游戏厅经典游戏?
经典游戏有功夫,对战空手道,双截龙1,双截龙2 ,双截龙3 合金弹头系列,街头霸王系列,拳皇系列,魂斗罗,超级魂斗罗,绿色兵团,坦克大战,太空大战,影子传说,蚂蚁大战,古巴战士,大列车,蚕食飞弹,90世界杯,三国志吞食天地,三剑圣,究极虎,遥远西部,超级马里奥。
5. 微信上还有哪些小游戏或者小程序值得推荐?
强推这10个由经典游戏改编的小程序游戏,关键还有迷你版节奏大师,
跳一跳火了后,我就用这种方法找小程序游戏,然后就...停不下来了:
1、头脑王者这个小游戏定位是让用户掌握更多知识,锻炼头脑思维能力;里边有不同赛季活动,现在可以参加知乎赛季的智力比赛,可以好友对战,题目工厂进行知识储备。
跟爱因斯坦来一场较量
类似于早期江苏卫视出品的《一站到底PK版》App,通过答题竞赛,多人对战,实现电视节目和网络双结合。
一站到底pk版游戏界面
2、纪念碑谷2X给自己的成长语录它是基于经典解谜游戏《纪念碑谷2》制作而成的小游戏,在这里你将经历一段独特的奇幻唯美之旅。建议打开音效玩耍,更添神秘色彩。
纪念碑谷2游戏界面
小程序版界面
3、欢乐坦克大战多人竞技,火力全开,这个游戏可以多人开战,建好房间邀请另外5位好友就可以对战,在规定的150秒之内将敌人的基地击毁,或者用更短的时间将敌方击败,就可以获胜。
欢乐坦克大战游戏首页
六人作战
这个小游戏,坦克方向旋转的操作十分灵活,相对于经典的《坦克大战》,更加简单易上手,冷却回血时间,隐形、炮弹特殊功能都是经典版没有的。
坦克大战
4、大家来找茬玩法是快速找出两张照片的不同,跟好友一决高下。
我做你找游戏环节
晒张美照挑战好友,找茬全新社交玩法等你来;相对于经典版的《大家来找茬》,这个小游戏新增了社交功能,只要你选择自己喜欢的图片,分享给好友,让他们来一起找不同。
其中的每日挑战,每天都有新鲜的感觉,主要是不用额外安装了。
找三个不同处哦~
5、拳皇命运KO不服点击进入这个游戏首页,需要分享后才能获取成员的头像。类似于《打地鼠》的游戏,从冒出的6个洞中,击中好友的头像就能得分。
打地鼠游戏界面
除了好友的角色出现,还会有《拳皇》游戏的角色时而冒出来,这就必须眼疾手快啦。
拳皇命运游戏界面
不难发现,腾讯此次力推这个游戏,也是为后续新作游戏《拳皇命运》打个头阵。
6、悦动音符游戏玩的不好,说明乐感不够溜。这就是《节奏大师》的简易版,不过对于音乐迷们也可以练练手了,不足之处是目前曲库比较少。
你只需要根据背景音乐点击屏幕,小球就会来回拖动击中音符,对节奏感超强的网友,不在话下。
风靡一时的节奏大师
悦动音符界面
7、星途WeGoing自己的小宇宙,走得越远,发现越多。玩过经典版《Flappy Bird》的都知道,玩这个需要有足够的耐心。
Flappy Bird
点击屏幕让火箭切换轨道、飞跃至下个轨道,注意躲避星球,一旦失败就要重头再来。
星空界面
8、保卫萝卜迅玩版经典版《保卫萝卜》到现在还很火爆,如今上线了小游戏就更加便捷了,只要在怪物袭击中成功保护萝卜,在空白处创造炮塔,消除怪物。
软件版
小程序版
9、爱消除乐园和经典版《天天爱消除》一样,通过消除并排3只相同的小动物,就能得分过关。
10、欢乐斗地主老爸老妈最爱的《QQ斗地主》,如今也搬到了小程序里边,开设房间、快速匹配和闯关模式应有尽有,操作简单了些,微信在手,说斗就斗hhh。
默默的点开我的盆友圈,发现这几款游戏排名前三的,竟然是“跳一跳”、“欢乐坦克大战”和“星途”,额...
好了,这10个够玩的了,有种重回经典的感觉,说说你最喜欢玩哪个?
我是喜欢科技圈乱七八糟事儿的小鉴,欢迎聊骚!
6. 有什么拿得出手的清版过关游戏吗?
当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。
当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。
那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》
这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。
游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。
1987年《超能力战士》
这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。
这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。
1989《怒III》
前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。
游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。
1991年《八号超人》
比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。
不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过
1991年《机甲神兵》
这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。
游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场
1991《热血快打》
CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。
不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位
1991年《战国传承》
战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。
1992年《外星游龙》
比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。
这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰
1993年《战国传承2》
再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。
1994《顶尖猎人》
值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同
玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了
2001年《战国传承3》
战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。
游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。
2001年《星星大战》
SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。
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7. 好玩的电脑单机游戏有哪些?
这个问题问我最清楚了我也喜欢下载10Gb-15gb 以内的游戏,最近在玩2018年推出的龙珠格斗Z手感不错,连招方面,动画特效也做得非常好,还有就是推荐玩比较老的游戏,最后的神迹跟Dmc5 跟鬼泣4,以及拳王13,合金装备,除了好玩要求配置也低,一张HD7850或者660i显卡就可以了,处理器Fx8320,X6翼龙2。内存需求不大4G以上单机游戏,我比较喜欢的类型就是动作类跟格斗类,卡普空的游戏是我首选,不知道题主喜不喜欢今天介绍的游戏,有兴趣不妨下载一下,小硬盘160Gb都装得下,速度还快,资源多,因为都是评分比较高的游戏,下载路径也大。就可以流畅运行。
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1. 拳皇通关小游戏,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢?
说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!
最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。
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1995 水浒演武游戏厅时期少有的水浒题材游戏。
游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!
1995 天外魔境真传当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。
这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下+按键就能使用。
因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。当然,菜鸟不大可能通关。
1995 战斗英雄其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。
像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。
1996 霸王忍法帖当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。
这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。
1996 风云默示录SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!
1998 星际格斗2在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。
而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。
1998 血剑王朝该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。
不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。
这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时
1998 傲剑狂刀游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。
游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。
1998 灵魂力量在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。
不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。难度稍微大一点就不行了。
后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》
1998 月华剑士2在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。
游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。
2005 圣魔世纪IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
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2. 拳皇中克隆人草薙京是怎么来的?
草薙京是《拳皇》系列的主角之一,他和八神庵之间的家族宿命之战贯穿了整个《拳皇》的剧情,而从《拳皇99》开始,几乎每一个版本都会有多个“草薙京”出现,这是怎么回事呢?
《拳皇99》中的三个草薙京大家都知道《拳皇99》是“音巢篇”的第一部作品,而在这部作品中居然有三个草薙京,其中一个是换了全新造型的白衣草薙京,其余两个分别为“草薙京1”和“草薙京2”。
这是因为在《拳皇97》最终的结局中,虽然八神和草薙京以及神乐千鹤联手封印了大蛇,但是最终用出“无式”的草薙京是三人中伤的最重的!而NESTS则趁机秘密抓住了草薙京,将其关押在老巢内抽取基因造出了大量的“克隆体”。
草薙京1就是一个克隆体,也被称作“复制人”,由于技术并不完善,所以他的实力只有草薙京本尊的一半左右,必杀技也只能释放出“大蛇薙”!至于造型则采用了94版本草薙京的蓝色校服。
草薙京2号的情况跟1号类似,虽然也属于“不完全体”,但是却能够使用最终奥义“无式”,要知道这是《拳皇99》中被抽取基因之后的草薙京本尊都打不出的奥义!造型则是拳皇97中经典的棕色校服。
白衣服全新造型的就是草薙京本尊了,很多玩家都猜测从《拳皇99》开始就已经没有草薙京本尊了,连这个都是复制人!其实不然,这个确实是如假包换的本尊,这一点从真悟遇到他的特殊对白以及通关动画和剧情就能看出来!
综上所述,以上就是我对于这个问题的看法,那么你对于拳皇“音巢篇”中草薙京的“克隆体”有多少了解呢?欢迎在评论区留言讨论!
3. 小时候你被爸妈揍的最惨的一次是什么样的?
小时候不懂事,做了一件让父亲非常生气的事情,因为这事脚被父亲打到骨裂,上学都是拄着拐杖去的。现在自己有了孩子才知道,父亲生气并不是因为事情本身,而是我做的事情背后牵扯的安全隐患和道德问题。
97年,我读小学四年级,原本我读小学是在村上读的,这一年政府出台了新政策,乡村学校全部取缔,所有的孩子都送到就近的镇上上学,而我也就顺理成章地成了镇小四年级的学生。
我的老家是一个偏僻的自然村,从家里到镇上徒步要一个半小时。当时家里穷,买不起摩托车,每次去学校都是同村的小伙伴组队一起去的,路上边玩边走也不觉得有多远。
因为每天来回太浪费时间,父亲就给我办了住校手续,同村的小伙伴都是如此,当时也不觉得有什么不同。
刚到镇上读书,我有种乡下人进城的感觉,每天最开心的就是放学之后的时间,几个小伙伴结伴在街上逛着,一会看看这个一会看看那个,什么都很新奇,要是零花钱够用还能到小店里买几包辣条,一群人美滋滋的抢着吃。学校的宿舍并不是在校园里面,而是在校门口租的一栋政府大楼,平时就一位大爷看着,只要晚上九点之前回宿舍就行。
当时街上有很多游戏厅,可能像我这样80年代的人都知道这种游戏机对我们的诱惑有多大。一台机器比老师的讲台小不了多少,里面的游戏按机子区分,比如三国群英传,魂斗罗,飞机大战,拳皇等等,每一个游戏一旦玩上就像上瘾一样,总想着给他通关了。
我第一次接触这些游戏机是受我堂哥影响,堂哥大我三岁,我读四年级的时候他已经是初中的学生了。每个周末他都会特别早从家里出发,刚开始我们都说他不合群,后来才知道他提前到镇上是为了打游戏机。
有次周末,我父母不知是什么原因不在家,就让我在大伯家住两天,礼拜天的时候跟着堂哥一起去镇上。因为大伯跟我同村,而且两栋房子是挨着的,所以住他家跟住自己家差别不大。
礼拜天,我吃过中饭就跟着堂哥出发了,到镇上之后堂哥说带我去玩一玩。那一天,我第一次踏进游戏厅,看到很多跟堂哥差不多年纪的学生聚集在游戏房,我有些好奇,到底是什么东西让他们即使站在旁边看别人玩也津津有味。
堂哥花钱买了几个游戏币便开始和同学玩上了,这种游戏机可以两人一起,也可单人,有的组队通关,有的对打,玩法并不复杂。
我站在旁边看堂哥玩来一会,也许是因为堂哥发挥不好,经常丢命,于是就想把我支开,他从游戏台上拿了两个游戏币塞给我让我自己去玩。
就这样,我开启了第一次游戏机之旅,我印象很深刻,这是我第一次接触游戏,我还记得当时玩的是三国群英传。一边玩我还一边喊,这种游戏机的方向操控是靠摇杆的,有点像现在的汽车档位器一样,你可以控制游戏里的人物向前,向后,向左,向右。激动的时候,就是一阵猛摇,那感觉可比过家家爽多了,有时老板看到我们这么摇还会心疼得过来制止。
自从玩过一次之后,我有点停不下来了,每天放学之后就会往游戏机房钻,即使零花钱花完了,进去看看别人玩也觉得过瘾。每个礼拜天,我也成了那个不合群的小伙伴,早早地便守在大伯家门口,只要堂哥一出发,我立马就会跟上。
堂哥玩游戏机玩得很溜,一个游戏币能玩很久,有时候甚至一个币就通关了。可我不行,毕竟是新手,有时为了通关得花好几个游戏币,当时一块钱可以换三个游戏币,像我这种菜鸟几分钟可能就玩没了,当时我的零花钱一星期也就五块,十块,自然是入不敷出了。
为了满足自己玩游戏的乐趣,我生了邪念。我的父母都是农民,家里的条件不是很好,没有单独放钱的地方。平时父母有钱了也只是往口袋里一塞,根本没有考虑过防备谁。
有一次,我趁父亲睡着了,从他口袋里拿了一张十块纸币。带着多余的零花钱我在游戏机房内开始风生水起,出手也变得大方起来,偶尔还会请其他几个小伙伴玩几个游戏币。
周末放假回家的时候我还心情忐忑,生怕父亲已经知道了,但父亲从头到尾一个字都没有提过,我的心就放进肚子里了。尝到甜头的我自然不可能就此放弃,从父亲口袋里拿的钱也是越拿越多,十块,二十块,五十块。
那段时间,我沉溺在游戏的海洋中,白天想放学练,只为达到一个游戏币通关的程度。后来拳皇实现了目标,飞机大战实现了目标,三国也实现了目标,不说十拿九稳,但最多两个币,我就能把游戏通关,我成了游戏机房里的高手。
游戏的技术是提高了,但因为游戏严重影响了我的学业,我的学习成绩一降再降,老师几次找我谈话,甚至还找我父母,都被我用借口搪塞了回去。
周五我回家的时候,感觉父亲怪怪的,此时的我还不知道危险即将降临,我还如往常一样吃饭,做作业,睡觉。
直到礼拜天的到来,我从父亲那接过零花钱,然后又找了借口脱离了父亲的视线,从父亲放钱的口袋的里抽了一张一百的。
本以为一切顺利,不过就在我准备出门的时候,父亲叫住了我,一脸严肃地问我有没有什么事情告诉他,我强装镇定,随口就说了一句:“没有什么事啊!”父亲听到我的话拿起身边的棍子就打了我一棍,我看父亲没有要停的意思就往外跑,父亲在我身后拼命追着,靠近了就又是一棍,当时挨了几棍我已经忘记了,直到最后一棍,父亲打在我的小腿上,我一个前扑就摔倒在地。
父亲看我摔倒没有扶我,站在我身边大骂:“你跑啊,今天你有本事就跑,看我能不能打断你的腿。本来还想给你个认错的机会,你倒好,死不承认是不是?”说着就把手伸进我衣服的口袋里,一张旧版的百元大钞就出现在了父亲的手中。
父亲看着手中的百元大钞,一脸失望地看着我,声音突然低沉了很多:“这是什么?”我当时不知道怎么回答父亲,只是低着头不说话,连看都不敢看父亲一眼。过了许久,父亲的声音又在我耳边响起:“你妈妈之前就觉得奇怪,为什么每次都会少钱,我还说她可能记错了,看来你偷钱已经有段时间了,现在连一百块钱都敢偷了。你从最初的五块,十块开始偷,现在都到一百块了,那以后呢,是不是一千块,一万块,我以后是不是要给你送牢饭啊!”
父亲打我的动静弄得挺大了,街坊四邻听到声音纷纷跑出来看看是怎么回事,当时我恨不得挖个地缝钻下去。邻居们都劝父亲说:“算了,算了,孩子还小。”父亲却不认同:“小就能偷东西吗?小就能犯法吗?”这一大喝,邻居们也不敢说话了,直到我母亲回来,才让父亲消停下来。
那一天,我请假在家没有上学,当天晚上,我脚疼得不能走路,父亲跟我说:“如果再让他发现有下次,我保证将你另外一只脚也打得不能走路。”最后还是母亲看不下去,带着我去了医院,后来拍片才知道是小腿受重击之后骨裂了,之后好长一段时间我的腿都是打着石膏,然后拄着拐杖去上学的,别人问我脚怎么了的时候,我根本不敢说是我父亲打的,只能撒谎说是自己摔了。
从那之后,我再也不敢踏进游戏机房,而且也不敢偷偷摸摸地拿东西。长大之后才慢慢明白,父亲的那顿棍棒叫做教育,是父亲让我明白了作为孩子,作为公民,偷偷摸摸拿东西是犯法的,哪怕拿的是自己父母的东西。大学毕业之后,有次跟父母聊起这件事,母亲告诉我当年父亲还一个人躲在房间里哭过,他在自责自己下手重了,差点真将我的脚打断了。
现在自己的孩子也慢慢长大了,每次看到孩子在外面玩了想把玩具拿回家的时候才真正懂得当时父亲的心情,他除了让我明白我当时的行为是犯法以外,其实更担心的是我养成偷东西的坏习惯,从此走上一条错误的道路。为什么说父爱母爱是伟大的,其实就在这些小问题上体现出来,打在儿身,痛在父母心,他们宁可自己难受也不希望自己的孩子走错路。
(图片来源网络,侵权必删除)
4. 所有的游戏厅经典游戏?
经典游戏有功夫,对战空手道,双截龙1,双截龙2 ,双截龙3 合金弹头系列,街头霸王系列,拳皇系列,魂斗罗,超级魂斗罗,绿色兵团,坦克大战,太空大战,影子传说,蚂蚁大战,古巴战士,大列车,蚕食飞弹,90世界杯,三国志吞食天地,三剑圣,究极虎,遥远西部,超级马里奥。
5. 微信上还有哪些小游戏或者小程序值得推荐?
强推这10个由经典游戏改编的小程序游戏,关键还有迷你版节奏大师,
跳一跳火了后,我就用这种方法找小程序游戏,然后就...停不下来了:
1、头脑王者这个小游戏定位是让用户掌握更多知识,锻炼头脑思维能力;里边有不同赛季活动,现在可以参加知乎赛季的智力比赛,可以好友对战,题目工厂进行知识储备。
跟爱因斯坦来一场较量
类似于早期江苏卫视出品的《一站到底PK版》App,通过答题竞赛,多人对战,实现电视节目和网络双结合。
一站到底pk版游戏界面
2、纪念碑谷2X给自己的成长语录它是基于经典解谜游戏《纪念碑谷2》制作而成的小游戏,在这里你将经历一段独特的奇幻唯美之旅。建议打开音效玩耍,更添神秘色彩。
纪念碑谷2游戏界面
小程序版界面
3、欢乐坦克大战多人竞技,火力全开,这个游戏可以多人开战,建好房间邀请另外5位好友就可以对战,在规定的150秒之内将敌人的基地击毁,或者用更短的时间将敌方击败,就可以获胜。
欢乐坦克大战游戏首页
六人作战
这个小游戏,坦克方向旋转的操作十分灵活,相对于经典的《坦克大战》,更加简单易上手,冷却回血时间,隐形、炮弹特殊功能都是经典版没有的。
坦克大战
4、大家来找茬玩法是快速找出两张照片的不同,跟好友一决高下。
我做你找游戏环节
晒张美照挑战好友,找茬全新社交玩法等你来;相对于经典版的《大家来找茬》,这个小游戏新增了社交功能,只要你选择自己喜欢的图片,分享给好友,让他们来一起找不同。
其中的每日挑战,每天都有新鲜的感觉,主要是不用额外安装了。
找三个不同处哦~
5、拳皇命运KO不服点击进入这个游戏首页,需要分享后才能获取成员的头像。类似于《打地鼠》的游戏,从冒出的6个洞中,击中好友的头像就能得分。
打地鼠游戏界面
除了好友的角色出现,还会有《拳皇》游戏的角色时而冒出来,这就必须眼疾手快啦。
拳皇命运游戏界面
不难发现,腾讯此次力推这个游戏,也是为后续新作游戏《拳皇命运》打个头阵。
6、悦动音符游戏玩的不好,说明乐感不够溜。这就是《节奏大师》的简易版,不过对于音乐迷们也可以练练手了,不足之处是目前曲库比较少。
你只需要根据背景音乐点击屏幕,小球就会来回拖动击中音符,对节奏感超强的网友,不在话下。
风靡一时的节奏大师
悦动音符界面
7、星途WeGoing自己的小宇宙,走得越远,发现越多。玩过经典版《Flappy Bird》的都知道,玩这个需要有足够的耐心。
Flappy Bird
点击屏幕让火箭切换轨道、飞跃至下个轨道,注意躲避星球,一旦失败就要重头再来。
星空界面
8、保卫萝卜迅玩版经典版《保卫萝卜》到现在还很火爆,如今上线了小游戏就更加便捷了,只要在怪物袭击中成功保护萝卜,在空白处创造炮塔,消除怪物。
软件版
小程序版
9、爱消除乐园和经典版《天天爱消除》一样,通过消除并排3只相同的小动物,就能得分过关。
10、欢乐斗地主老爸老妈最爱的《QQ斗地主》,如今也搬到了小程序里边,开设房间、快速匹配和闯关模式应有尽有,操作简单了些,微信在手,说斗就斗hhh。
默默的点开我的盆友圈,发现这几款游戏排名前三的,竟然是“跳一跳”、“欢乐坦克大战”和“星途”,额...
好了,这10个够玩的了,有种重回经典的感觉,说说你最喜欢玩哪个?
我是喜欢科技圈乱七八糟事儿的小鉴,欢迎聊骚!
6. 有什么拿得出手的清版过关游戏吗?
当年在游戏厅中,我们经常都能在开机动画和过场动画中看到:NEOGEO几个大字,那时候不知道这是什么意思,不过知道只要出现这个标识的游戏就是来自同一家游戏公司。
当年SNK在街机游戏厅绝对是霸主的地位,几乎和CAPCOM平起平坐,不过CAPCOM的清版过关游戏多一点,像是:《龙王战士》《惩罚者》《魔法剑》《三国志》《名将》《恐龙快打》《快打旋风》这些脍炙人口的游戏,而SNK则是以格斗游戏和射击游戏为代表,其中很多游戏都可以独当一面:《饿狼传说》《侍魂》《龙虎之拳》《拳皇》《合金弹头》《霸王忍发帖》,当然了还有类似《天外魔境真传》《世界英雄》这种其他公司开发的游戏,发行于NEOGEO平台的。
那么,SNK到底有哪些比较经典的清版过关呢?1986年《雅典娜》
这款游戏虽然是清版过关的玩法,但更多的体验在于冒险。游戏中雅典娜可以拾取各种武器和装备,在类似RPG的场景中艰难的生存下来。
游戏中的雅典娜和《拳皇》中的雅典娜并不是一个时代的人物,因此后期的设定是麻宫雅典娜的先祖,后期晋升为雅典娜女神在《SVC》中出现过。
1987年《超能力战士》
这款游戏属于是射击类过关游戏,游戏中椎拳崇和雅典娜各自拥有凤凰之力和龙之力。
这个设定在拳皇系列中得以保存,椎拳崇的龙之力成为一条非常重要的支线,贯穿了好几个版本。
1989《怒III》
前两作都是射击游戏,第三代则是动作游戏。当然了我们同样可以抢对手的武器来使用。
游戏奠定了拉尔夫和克拉克的地位,之后在《拳皇》系列中成为高人气角色。
1991年《八号超人》
比较有创意的游戏,其中超必杀做得很到位,还可以使用合体必杀。
不过这款游戏当年在游戏厅并没有见到过
1991年《机甲神兵》
这款游戏难度非常大,主要还是不好控制。如果对敌兵的攻击判定不了解很容易就翻船了。
游戏中的两位主角和《拳皇》马克西马有一定的联系。后期在《拳皇2002》中2P作为援助登场
1991《热血快打》
CAPCOM推出了《快打旋风》火爆一时,SNK这边自然不会错过这个机会,这是关系着清版过关游戏未来方向之争。
不过遗憾的是,这款游戏并没有稳住SNK在清版过关游戏中的地位
1991年《战国传承》
战国传承系列一直都是SNK比较拿得出手的精品游戏,无论是操作画质和玩法都算是各个时代的精品。
1992年《外星游龙》
比较有创新的清版过关游戏,其中加入了ABCD四中能量球,可以打出各种效果的超必杀。
这款游戏完全可以作为SNK清版过关游戏中的一次小巅峰
1993年《战国传承2》
再保留了初代原汁原味的基础上,加入了更多精彩的设定。画质也得到了极大的增强。
1994《顶尖猎人》
值得推荐的而一款游戏。这款游戏和其他过关游戏玩法完全不同
玩家需要使用主角的技巧过关,如果像是其他游戏那样直接横冲直撞很容易就挂了
2001年《战国传承3》
战国传承最完美的作品,和前两作几乎没有什么关系。
游戏中每个人物都拥有好几个必杀,在街机厅时代末期比较受欢迎。
2001年《星星大战》
SNK比较少见的爬层游戏,游戏类似《雪人兄弟》,但是玩法完全是不同的。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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7. 好玩的电脑单机游戏有哪些?
这个问题问我最清楚了我也喜欢下载10Gb-15gb 以内的游戏,最近在玩2018年推出的龙珠格斗Z手感不错,连招方面,动画特效也做得非常好,还有就是推荐玩比较老的游戏,最后的神迹跟Dmc5 跟鬼泣4,以及拳王13,合金装备,除了好玩要求配置也低,一张HD7850或者660i显卡就可以了,处理器Fx8320,X6翼龙2。内存需求不大4G以上单机游戏,我比较喜欢的类型就是动作类跟格斗类,卡普空的游戏是我首选,不知道题主喜不喜欢今天介绍的游戏,有兴趣不妨下载一下,小硬盘160Gb都装得下,速度还快,资源多,因为都是评分比较高的游戏,下载路径也大。就可以流畅运行。
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