dnf黑暗武士刷图加点(艾诺迪亚4属性点怎么加)
资讯
2023-11-15
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1. dnf黑暗武士刷图加点,艾诺迪亚4属性点怎么加?
可以,后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
黑骑超强肉盾啊,主流加法是全体、或4体一力一敏。吊男加法是全敏……(没想通这人是怎么打过boss的……) 技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。加点什么的自己玩才有意思……不要老问别人呢,我的观点也不一定最好。(你如果问我黑魔导我倒可以回答你超吊战术……)2. 智信法师加点?
智信法师这样加点。
首先:占星师开局。加点一周目目标25血30集中15耐15力(如果不带糜烂烙印的话20力12敏)45智45信15感应。前期加点目标:24智24信16集中15感(“打”完龙墓黑骑和白龙)。中期加点目标:15血30智45信26集中(打完王城)。
3. 艾诺迪亚4全职业属性技能加点攻略?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
4. 艾诺迪亚4攻略各职业能力属性加点问题?
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
5. 冒险岛圣骑?
我还是比较推荐英雄,黑骑在3转时是所有职业里面最强的,但到了4转却没有新技能,只能继续用3转的技能,所以不推荐黑骑。
英雄楼主可以考虑,4转有类似黑骑枪连的的轻舞,攻击速度比黑骑快,斗气从5个变成了10个,而且斗气弄到第8个就可以用攻击加26的技能(多BT啊,这就可以弥补攻击没黑骑枪连高的缺点)。
圣骑也有了超强的单攻技能伤害在15000~25000之间(名字忘记了),还加了圣剑和属性强化等技能(有机率晕),甚至还有了超BT的圣域技能(将15个怪HP变为1),比龙咆哮还强,圣骑4转后几乎有了所有的属性攻击。
火 雷 冰 圣 晕。
所以楼主也可以选择圣骑玩玩。
至于HP问题,黑骑有圣火(HP和MP+60%),所以没有可比性,不过到120级如果是完美加点的话HP都有8000+,除了扎和龙BOSS外,没什么什么怪可以秒掉你的,HP高并不代表谁就强!冒险岛里所有的4转职业我都在单机私服里体验过了,所以4转后谁比较强我还是比较清楚的。
6. dnf黑武士技能组合顺序?
黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。
从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%
一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。
加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
7. DNF黑一和黑2能一起pk吗?
黑骑不能单一修魔法,因为都是伪技能,伤害较低,即使单修也弥补不了伤害上的软肋。最好是全修,用技能数量来堆伤害。 黑骑技能SP点消耗较少,后期刷图靠大招吃饭,加点以大招爆发为主,四个系列的大招轮流刷,黑骑刷图还是比较强势的。
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1. dnf黑暗武士刷图加点,艾诺迪亚4属性点怎么加?
可以,后期记得带高命中长剑,要不然miss出出来很痛的……要带盾牌。
黑骑超强肉盾啊,主流加法是全体、或4体一力一敏。吊男加法是全敏……(没想通这人是怎么打过boss的……) 技能有好盾加盾撞,诅咒之呐喊、幻影之剑要尽量早满。加点什么的自己玩才有意思……不要老问别人呢,我的观点也不一定最好。(你如果问我黑魔导我倒可以回答你超吊战术……)2. 智信法师加点?
智信法师这样加点。
首先:占星师开局。加点一周目目标25血30集中15耐15力(如果不带糜烂烙印的话20力12敏)45智45信15感应。前期加点目标:24智24信16集中15感(“打”完龙墓黑骑和白龙)。中期加点目标:15血30智45信26集中(打完王城)。
3. 艾诺迪亚4全职业属性技能加点攻略?
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
4. 艾诺迪亚4攻略各职业能力属性加点问题?
《艾诺迪亚4》加点流派: 忍者 传统忍者 半肉忍者 黑暗骑士 传统骑士 魔法骑士 暗影猎手 传统猎手 全精猎手 祭祀 传统祭祀 暴力祭祀 狂战士 传统战士 敏捷战士 《艾诺迪亚4》加点详解 忍者 传统忍者 建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。 半肉忍者 半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。 黑暗骑士 传统骑士 全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。 魔法骑士 可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。 暗影猎手 传统猎手 全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。 全精猎手 属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。 祭祀 传统祭祀 全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。 暴力祭祀 全力。 狂战士 传统战士 在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。 敏捷战士 全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
5. 冒险岛圣骑?
我还是比较推荐英雄,黑骑在3转时是所有职业里面最强的,但到了4转却没有新技能,只能继续用3转的技能,所以不推荐黑骑。
英雄楼主可以考虑,4转有类似黑骑枪连的的轻舞,攻击速度比黑骑快,斗气从5个变成了10个,而且斗气弄到第8个就可以用攻击加26的技能(多BT啊,这就可以弥补攻击没黑骑枪连高的缺点)。
圣骑也有了超强的单攻技能伤害在15000~25000之间(名字忘记了),还加了圣剑和属性强化等技能(有机率晕),甚至还有了超BT的圣域技能(将15个怪HP变为1),比龙咆哮还强,圣骑4转后几乎有了所有的属性攻击。
火 雷 冰 圣 晕。
所以楼主也可以选择圣骑玩玩。
至于HP问题,黑骑有圣火(HP和MP+60%),所以没有可比性,不过到120级如果是完美加点的话HP都有8000+,除了扎和龙BOSS外,没什么什么怪可以秒掉你的,HP高并不代表谁就强!冒险岛里所有的4转职业我都在单机私服里体验过了,所以4转后谁比较强我还是比较清楚的。
6. dnf黑武士技能组合顺序?
黑暗武士为dnf两大外传职业之一,可以说是四位男鬼剑士的综合体。
从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300%
一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。
加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
7. DNF黑一和黑2能一起pk吗?
黑骑不能单一修魔法,因为都是伪技能,伤害较低,即使单修也弥补不了伤害上的软肋。最好是全修,用技能数量来堆伤害。 黑骑技能SP点消耗较少,后期刷图靠大招吃饭,加点以大招爆发为主,四个系列的大招轮流刷,黑骑刷图还是比较强势的。
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