冰鸟出装(符文法师出装)
资讯
2023-11-26
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1. 冰鸟出装,符文法师出装?
符文选择:瑞兹是远程法师,主系带相位猛冲增加移速,副系带双吸血可以赖线
2
/6
召唤师技能:瑞兹带闪现和传送可以打支援,带点燃可以打压制
3
/6
技能加点:瑞兹的主要输出技能是Q技能,前3级是先学W和E技能,可以防gank
4
/6
核心装备:瑞兹的技能施法要消耗很多蓝,大天使可以先出,鬼书可以提供重伤效果
5
/6
优势对线:对方先拿阿卡丽、万豪和卢锡安,我们可以选择瑞兹,胜率较高
6
/6
劣势对线:瑞兹在面对安妮、冰鸟和蛇女时不是很好打,对方的清线游走能力很强
2. 英雄联盟之王者荣耀中的王昭君是英雄联盟里哪个角色?
凤凰
解释:
她的2技能的被动很像凤凰的被动,对冰冻的造成额外伤害,大的方式也像凤凰,只有施法方式像火男,所以应该是凤凰。
王昭君的出装顺序:
前期:大棒、进化水晶、炼金护符、圣者法典
其中进化水晶是主要的,可以大大提升王昭君的续航能力,毕竟前期升级还是比较快的,至于炼金护符和圣者法典就是为接下来出圣杯做准备。
中期:时之预言、圣杯、冷静之靴
圣杯一定要尽快出,这样一来王昭君就不用在战斗中担心蓝的问题,而且圣杯+冷静之靴大大减少了王昭君技能的CD,使得大招可以更频繁的使用,给予敌人重创。
后期:博学者的愤怒、回响之杖、折磨面具
其中博学者的愤怒优先出,可以使得王昭君的输出能力提升一大截,可能有朋友会问为什么不使用系统推荐的虚无法杖?因为虚无法杖的被动是增加百分比的穿透,而折磨面具直接增加法术穿透指,后者对于王昭君来说收益更大。
3. 天生不能刷野的英雄?
《英雄联盟》中一直流传着“万物皆可野”这样一句话,但在现实中真的任何英雄都可以打野吗?老猫从《英雄联盟》除打野和ADC其他3个位置各选了一个英雄来证明不是每个英雄都能打野。上单吸血鬼
我们都知道后期吸血鬼输出爆炸,通过前期上单利用手长优势进行消耗可以完美过渡到中后期。但是,如果吸血鬼去打野会发生什么效果?
吸血鬼作为法师英雄想要打野就必须依靠自己的Q技能去输出,而法师想要打野最关键的一点便是技能冷却要快,比如寡妇或者死歌,这两位小技能的CD冷却非常快。但是吸血鬼的一级QCD竟然长达8秒种,且伤害不高,这就导致吸血鬼刷野会非常的伤,就算拿完红或者蓝BUFF,最多还有一半的血量,这时只能回城补充状态再刷其他野怪。2级学完E技能后并不能提升吸血鬼的打野效率反倒有机会被野怪打死,因为E技能的施放需要损失自身生命值,等打完第二个自家BUFF后,吸血鬼恐怕又残血了。
因此,用吸血鬼打野的命运只有两个,要么被野怪打死,要么被敌方打野反死,前期的吸血鬼遇到任何一个打野英雄恐怕也毫无反抗之力,等自身升到6级,恐怕自家二塔都要被推掉。
中单乌鸦法师想要打野,技能CD永远是诟病,乌鸦打野相比吸血鬼要好那么一点,毕竟QWE都能打伤害,不像吸血鬼只能用Q技能慢慢吸。
尽管乌鸦3个技能都能用来刷野,但是面临的问题便是CD长伤害低,一级Q技能CD10秒,基础伤害只有55点,W技能CD22秒,伤害就更不用提,E技能CD13秒。就凭这些技能的冷却时长加上伤害,打一个红BUFF都要磨磨唧唧1分钟,简直令人不忍直视。
但是好在乌鸦的控制技能比较足,W可以减速,E技能能够拉扯禁锢,被动队友控制敌方英雄后也能拉扯,这使得乌鸦的GANK效率还是比较高,这是乌鸦打野的优点,可是如果遇到食肉性打野比如盲僧螳螂,乌鸦会被针对的连野区都不敢进。
辅助悠米“猫咪作为挂件”猫君实在想不到猫咪打野会是什么模样,3个小技能唯有Q具有伤害,E技能就算能够回血加速,但是对清野帮助不大,W的附身总不可能挂到野怪身上然后造成伤害。
因此悠米真的是天生不可能打野的英雄,设计师在设计悠米时绝对没有想到丝毫让悠米去打野的想法,至今为止,老猫也没有见过哪位玩家开创打野悠米的玩法。
总结所以“万物皆可野”只存在于理论之上,包括许多法师英雄想要打野都有很大的障碍,除非抛弃自身优势,全部选择攻击装备才真的有可能实现“万物皆可野”,除了以上三位,还有哪些英雄打野艰难哪?
4. 英雄联盟五个位置可否各推荐一个最值得长期练习的英雄?
感谢邀请!很荣幸能回答这个问题!
“英雄联盟五个位置可否各推荐一个最值得长期练习的英雄?”
众所周知英雄联盟有五个位置,中单、辅助、打野、上路、射手。打排位上分可以选择一两个位置上分,也可以全能上分,还有感觉很多位置玩不好就选择一种位置上分也没毛病。那么对于这五个位置,适合长期练习使用的各自定位英雄选择什么样的好呢?我们来探讨一下(纯属个人观点,可以参考)。1、【中单】
一般是游走或者补兵,队伍的核心之一一定要注意自己的发育,人杀不到没关系,前期注意补刀就行了。中单有两个任务,一个是打对线,一个是打支援。
对线,要求是不能被单杀,要有平线的实力,如果能有推线权则更好,如果能单杀则最好。
支援,要求是可以给到边路压力,配合打野或者其他两条线的队友,对其他路的对手造成击杀。
推荐英雄:邪恶小法师
在通过使用技能来增加属性的英雄中,维迦就是其中之一,前期猥琐发育,多用一技能收兵叠加被动层数。后期伤害爆炸,三技能大面积控制,只要前期稳住,后期带队友躺不是梦。
2、【上单】
是队伍的能打能抗的位置,打团一般抗在最前面。
推荐英雄:石头(熔岩巨兽)
墨菲特具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击。石头六之后不太容易被抓,装备出点输出装备(冰拳),后期开团无敌。
3、【打野】
看到哪路劣势就去帮哪路,实在帮不了就去帮优势路。
推荐英雄:战争之影
赫卡里姆是一位半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战,打乱对面阵容。
4、【ADC】
最为联盟里最主要输出位置,身板比较脆,想用所以长期稳定上分的射手,就要选一个带位移,逃生技能的。不敢保证能遇到好的辅助,先保证自己能活下来,活下来就有机会发育起来,后期就是射手天下。
推荐英雄:麦林炮手
被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。
5、【辅助】
负责保护ADC让ADC平稳补刀,还有做眼位,优势的话就去游走。最好选择硬辅助,有时候上路起不来,没有前排,一个肉的带控制的前排很重要。
推荐英雄:泰坦
硬辅助、硬控制,保护能力贼强。游走抓人成功率比较高。
所以我觉得不管哪个位置,选择的长期英雄用来上分,要选择自己喜欢的,适合自己风格的,不要跟风,看别人用自己也跟着用。可是就是玩不起来。有时候玩的顺手最要紧,自己钟意了之后就会很投入研究这个英雄,久而久之就会擅长,再到成为绝活儿。冷门英雄不见得就不行,不妨试一试!
感谢朋友们阅读!希望多多评论支持!
5. 决战平安京有什么强势式神推荐?
我是喜欢二次元游戏的次元召唤师。关于平安京式神推荐的问题我只能根据自己的游戏体验来谈一谈体会,但真的是担心大家喷啊。
决战平安京这个植根于阴阳师IP的MOBA手游说实在话到现在我玩的并不深入,而且呢由于网易在这类游戏上确实能看出来缺少经验,因此版本更新很快,很多时候都无法跟上版本调整。而且经常玩的因此都是受阴阳师影响慕名入坑,肯定有自己钟爱的式神,所用呢我只能根据自己的体验来说下自己认为比较比较强势的射手和法师式神(排名不分先后,纯粹是按照喜好):
第一个推荐当然是响当当的大天狗了。作为阴阳师中经久不衰越战越勇还在持续加强的SSR级强力式神,来到平安京中依然强势。定位为巫的大天狗在控制和爆发上无人能及,操作上也不复杂,对新手也算是比较友善对方经常是在被持续消耗后被其三连击杀。
第二个推荐是荒。这个向来拽拽的家伙虽然看起来就像上去揍他(颜值嫉妒),但实力确实强悍。一技能范围攻击,二技能眩晕,三技能瞬移,四技能群攻,强悍不?这还不是最强悍的,如果能利用被动叠满五点星月之力的话,你就会发现这家伙的大招简直就是让对方团灭的利器。不行的话可以去看看技能介绍去。但在操作上可能略微有点难度,但对于习惯农药的玩家来说这点难度根本就是难度。
第三个推荐雪女吧。推荐这个主要是因为操作简单而且颜值逆天,作为中路消耗和团战巫类式神,而且从官方版本更新看是在加强雪女。雪女应该是最容易上手而且在装备成型后容易打出巨额伤害,就是遗憾腿有点短。
第四个推荐白狼。这是个响当当的射手式神,目前从游戏体验中看,在前期白狼还是以猥琐和清兵发育为好,中后期装备成型后白狼那才叫一个逆天啊,直接就是无脑射射射,那个暴击的酸爽啊,好好看看她的3技能那个输出会让肉盾怀疑人生。
第五个推荐青蛙瓷器。这个看起来丑八怪一样的式神虽然在阴阳师中只属于R级,但在平安京中的确是一个非常强力的射手。限制技、保命技、配合被动伤害技能样样俱全。关键是继承了阴阳师中的鲜明特点,对战中哪怕死了也能带来一波伤害,堪称恶心到家。
最后一个推荐我实在有点纠结,虽然不属于巫或者射,但这个式神的确是让好多玩家吃尽苦头。那就是式神孟婆,虽然定位是守和侍,也就是肉和辅助,但其技能伤害均为强力加成的法伤,而且最变态的是其技能“黄泉弦音”居然是在持续时间内按目标最大生命值百分比造成伤害,感觉像农药中的扁鹊,但是比扁鹊更强,一旦进入游戏后期,这个式神绝对是谁也压不住。当然了这个式神操作上还是要求不低的。
问题就解答到这里。这个游戏我体验的还比较浅,有不同意见和看法的可以在评论中留言或者关注我一下互相探讨。我是喜欢二次元游戏的次元召唤师,有兴趣一起探讨的可以关注我一波哦。
6. LOL怎么练好补兵?
7年老玩家,王者adc教你怎么练好补刀。
第一环节:打开训练模式,选择死亡颂唱者,不要电脑,天赋随意,然后什么都不买走到中路,练习净补,补刀10分钟。既然你想上分那自然以高水平要求你,十分钟不能漏超过五个。每天都抽十分钟来练。仔细观察塔刀,兵多时的血量估算。
第二环节:还是训练模式,选择你擅长的adc,依然不买装备,走到下路练习净补。这个环节一定是必要的,绝不能有漏一两个兵没事的想法,而是要有"漏一个兵亏死了"以及"没人干扰我都不能全补我好菜"这样的想法。依然是10分钟,这一次你最多漏3个,并以一刀不漏为目标。
第三环节:进入实战,全神贯注补好每一个刀。经过补刀练习,你应该熟悉了自己玩的英雄的补刀出手速度,加上天赋和装备出门,加上一个刀都不想漏的想法,你只要自己节奏不乱通常补刀一定能碾压同水平对手的。
第四环节:经过大量经验积累,你需要能做到边想其他事边做到高水平补刀。玩adc,补刀只是基础中的基础,站位的意识,与辅助的配合,补发育的意识,找对手的失误都是非常重要的点。在补刀已经不再成为问题的时候,你就要多学习,仔细观察那些打崩你的人,他们是怎么玩的。
以上就是我的回答建议咯~
如果对你有帮助请给我一个点赞然后关注我吧~
7. 能够把大面具和冰杖作为核心装备的英雄有哪些?
英雄联盟这款游戏里的装备会随着每个版本的改变而改变,就如题目中提到的冰杖加面具,此前据我了解冰杖还是具备百分之45的减速效果的,但随之几个版本的更新,现在演变为只有百分之20的减速效果,大大虚弱了它原本的属性,而面具也不例外,法穿15的移除,使得这件装备冥冥之中渐渐给人遗忘,要不是某些固定英雄必须配有的话,我似乎已经忘却他们的存在。
游戏领域者【伏豆魔】一个不懂游戏的魔鬼与您分享他的那些事,希望能得到大家的肯定与支持,为此感谢大家伙一路的陪伴,谢谢!提到冰杖和面具是固有英雄必出的核心装备的话,我想玩过游戏的朋友都会知道,如炼金、兰博、马尔扎哈、蛇女、火男、铁男这类英雄出它们一定错不了,而还有一部分冷门英雄,个人认为也十分的契合冰杖和面具的属性加成,那他们是谁呢?下面我们一起去看看吧!
水晶先锋~斯卡拉在打野位上蝎子是个极其冷门的英雄,在平时游戏中很难遇见的到,就是因为前些天排位老是遇到AP龙女的缘故,一口龙痰让我突发奇想联想到蝎子,在我看来龙女和蝎子有很多相似点,除了大招的技能控制机制问题外,其余的都相差不多,甚至控制上比AP龙女抓人还来得更为贴切,非常适合这快节奏的游戏版本。
蝎子是个半物理半魔法的英雄,定位在坦克位置,肉装是必然少不了的,而刚好面具和冰杖相对自身相加就有600的生命值,这就很好的解决了中期蝎子一部分坦度上的问题。
由于面具它本身就自带野怪最大伤害为每秒100点伤害,而额外对移动受损的单位伤害翻倍,对一个被减速、眩晕、嘲讽、恐惧、束缚都会给视为移动受损状态,像这样的装备配上冰杖加上蝎子自身的技能特性,在野区能不能在无耻一点,即使杀不死你也能恶心死你,还有现在龙属性改变地形的机制问题,风龙的特性会使蝎子在野区里更加肆无忌惮入侵刷野,三加速效果更是体现的淋漓尽致~即使给发现也追不上!
沙漠皇帝~阿兹儿前面说了蝎子下面就来说说金雕吧!
恕瑞玛的皇帝~沙皇,这个英雄在我看来是非常具有特色的,有着灵活的位移、地形限制、击飞、自建防御塔等能力,深受不少玩家的喜爱,对于这么有特色的英雄来说,9.0的操作那真是难度拦下了一大片手残党和仰望党,玩的好的话你就是沙皇,玩的不好你就是个“沙雕”。
由于沙皇的Q技能狂沙猛攻后期有着对敌人百分之30的AP魔法加成,还有一层刺向敌人后带百分之25持续1秒的减速效果,并且减速效果还可以叠加的情况下,冰杖和面具就显得尤为重要了。
冰杖它是自带百分之20的移动受损的也是持续1秒,沙皇要是配上冰杖的话,沙兵在穿刺敌方的同时,敌方大概率会有百分之45的减速持续2秒钟,而沙皇是必出纳什之牙这件装备的,结合该装备百分之50的攻速和百分之15的法术加成,沙皇的沙兵在1秒内会给对方造成两次穿刺伤害,持续4秒的减速效果,4秒打出的伤害在加上面具新增的唯一被动疯狂后,每秒增加百分之2的伤害值,最多叠加百分之10的话,大后期的沙皇在逮到某ADC减速的前提下,将会在2秒打出百分之55点法术上的加成,相当于沙皇在用一次Q技能对AD进行突突情况下,AD必将半血,两次穿刺基本凉凉。
所以说面具加冰杖对于沙皇这手长的英雄来说是在好不过了。
蜘蛛女皇~伊利斯蜘蛛在打野位置中是属于Gank能力非常强势的英雄之一,与其他打野英雄相比,前期的蜘蛛能够做到完美的无伤清野,而且清野的速度也是非常快的,对于这快节奏的版本,蜘蛛也称为众多玩家首选的热门上分打野。
蜘蛛之所以可以出面具和冰杖等装备的原因,其实我是从它对最大生命值伤害和释放结茧命中率等问题上去考虑的。
蜘蛛女皇的Q技能神经毒素、剧毒之蛰击中目标伤害4%、8%的生命值,就能好体现这一点,配上面具折磨叠加效果,会使人形态的蜘蛛在连续作战的同时,对敌人产生最大生命值14%的魔法伤害,而变为蜘蛛形态则会对目标最大生命进行18%的魔法伤害,从而更好的达到最最理想的伤害变化。
然而冰杖这件装备依我来看,利用Q技能是能很好的提高蜘蛛结茧的命中率,使她在抓边路成功率提高许多,这也能够很好的起到避免敌方追击带来的伤害,总的来说蜘蛛配上冰杖和面具Gank、逃命效率还是不错滴。
荆棘之兴~婕拉婕拉这英雄从自身技能就可分析出,她挺适合出冰杖加上面具这两件装备的。
被动升级种子能够很好的和致命荆棘、缠绕之根来同步提升攻击力,升级后的种子配上冰杖的减速,能有效限制敌人走位,让婕拉更好的用技能将其缠绕并控制敌人,而大招也能完美发挥出它应有的击飞效果,所以说冰杖是婕拉的再生父母也不为过。
而面具就不多说了,婕拉自身技能和这件装备都自带叠加式的伤害,双倍叠加AP难道不香吗~额...
总言而之冰杖和面具这两件装备是相互相成的,自身的特点能搭配的英雄也十分的多,至于能否在游戏中发挥出该有的效果,我还是认为要看个人的竞技水平...与装备无关!最后你认为还有哪些相对应必出冰杖、面具的英雄呢?不妨分享下自己的游戏经验。以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!如果有喜欢的小伙伴记得点击关注呦!感谢一路上的陪伴,爱你么么叉!【说明:素材来源网络,如有侵权,联系删除】
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1. 冰鸟出装,符文法师出装?
符文选择:瑞兹是远程法师,主系带相位猛冲增加移速,副系带双吸血可以赖线
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召唤师技能:瑞兹带闪现和传送可以打支援,带点燃可以打压制
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技能加点:瑞兹的主要输出技能是Q技能,前3级是先学W和E技能,可以防gank
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核心装备:瑞兹的技能施法要消耗很多蓝,大天使可以先出,鬼书可以提供重伤效果
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优势对线:对方先拿阿卡丽、万豪和卢锡安,我们可以选择瑞兹,胜率较高
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劣势对线:瑞兹在面对安妮、冰鸟和蛇女时不是很好打,对方的清线游走能力很强
2. 英雄联盟之王者荣耀中的王昭君是英雄联盟里哪个角色?
凤凰
解释:
她的2技能的被动很像凤凰的被动,对冰冻的造成额外伤害,大的方式也像凤凰,只有施法方式像火男,所以应该是凤凰。
王昭君的出装顺序:
前期:大棒、进化水晶、炼金护符、圣者法典
其中进化水晶是主要的,可以大大提升王昭君的续航能力,毕竟前期升级还是比较快的,至于炼金护符和圣者法典就是为接下来出圣杯做准备。
中期:时之预言、圣杯、冷静之靴
圣杯一定要尽快出,这样一来王昭君就不用在战斗中担心蓝的问题,而且圣杯+冷静之靴大大减少了王昭君技能的CD,使得大招可以更频繁的使用,给予敌人重创。
后期:博学者的愤怒、回响之杖、折磨面具
其中博学者的愤怒优先出,可以使得王昭君的输出能力提升一大截,可能有朋友会问为什么不使用系统推荐的虚无法杖?因为虚无法杖的被动是增加百分比的穿透,而折磨面具直接增加法术穿透指,后者对于王昭君来说收益更大。
3. 天生不能刷野的英雄?
《英雄联盟》中一直流传着“万物皆可野”这样一句话,但在现实中真的任何英雄都可以打野吗?老猫从《英雄联盟》除打野和ADC其他3个位置各选了一个英雄来证明不是每个英雄都能打野。上单吸血鬼
我们都知道后期吸血鬼输出爆炸,通过前期上单利用手长优势进行消耗可以完美过渡到中后期。但是,如果吸血鬼去打野会发生什么效果?
吸血鬼作为法师英雄想要打野就必须依靠自己的Q技能去输出,而法师想要打野最关键的一点便是技能冷却要快,比如寡妇或者死歌,这两位小技能的CD冷却非常快。但是吸血鬼的一级QCD竟然长达8秒种,且伤害不高,这就导致吸血鬼刷野会非常的伤,就算拿完红或者蓝BUFF,最多还有一半的血量,这时只能回城补充状态再刷其他野怪。2级学完E技能后并不能提升吸血鬼的打野效率反倒有机会被野怪打死,因为E技能的施放需要损失自身生命值,等打完第二个自家BUFF后,吸血鬼恐怕又残血了。
因此,用吸血鬼打野的命运只有两个,要么被野怪打死,要么被敌方打野反死,前期的吸血鬼遇到任何一个打野英雄恐怕也毫无反抗之力,等自身升到6级,恐怕自家二塔都要被推掉。
中单乌鸦法师想要打野,技能CD永远是诟病,乌鸦打野相比吸血鬼要好那么一点,毕竟QWE都能打伤害,不像吸血鬼只能用Q技能慢慢吸。
尽管乌鸦3个技能都能用来刷野,但是面临的问题便是CD长伤害低,一级Q技能CD10秒,基础伤害只有55点,W技能CD22秒,伤害就更不用提,E技能CD13秒。就凭这些技能的冷却时长加上伤害,打一个红BUFF都要磨磨唧唧1分钟,简直令人不忍直视。
但是好在乌鸦的控制技能比较足,W可以减速,E技能能够拉扯禁锢,被动队友控制敌方英雄后也能拉扯,这使得乌鸦的GANK效率还是比较高,这是乌鸦打野的优点,可是如果遇到食肉性打野比如盲僧螳螂,乌鸦会被针对的连野区都不敢进。
辅助悠米“猫咪作为挂件”猫君实在想不到猫咪打野会是什么模样,3个小技能唯有Q具有伤害,E技能就算能够回血加速,但是对清野帮助不大,W的附身总不可能挂到野怪身上然后造成伤害。
因此悠米真的是天生不可能打野的英雄,设计师在设计悠米时绝对没有想到丝毫让悠米去打野的想法,至今为止,老猫也没有见过哪位玩家开创打野悠米的玩法。
总结所以“万物皆可野”只存在于理论之上,包括许多法师英雄想要打野都有很大的障碍,除非抛弃自身优势,全部选择攻击装备才真的有可能实现“万物皆可野”,除了以上三位,还有哪些英雄打野艰难哪?
4. 英雄联盟五个位置可否各推荐一个最值得长期练习的英雄?
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“英雄联盟五个位置可否各推荐一个最值得长期练习的英雄?”
众所周知英雄联盟有五个位置,中单、辅助、打野、上路、射手。打排位上分可以选择一两个位置上分,也可以全能上分,还有感觉很多位置玩不好就选择一种位置上分也没毛病。那么对于这五个位置,适合长期练习使用的各自定位英雄选择什么样的好呢?我们来探讨一下(纯属个人观点,可以参考)。1、【中单】
一般是游走或者补兵,队伍的核心之一一定要注意自己的发育,人杀不到没关系,前期注意补刀就行了。中单有两个任务,一个是打对线,一个是打支援。
对线,要求是不能被单杀,要有平线的实力,如果能有推线权则更好,如果能单杀则最好。
支援,要求是可以给到边路压力,配合打野或者其他两条线的队友,对其他路的对手造成击杀。
推荐英雄:邪恶小法师
在通过使用技能来增加属性的英雄中,维迦就是其中之一,前期猥琐发育,多用一技能收兵叠加被动层数。后期伤害爆炸,三技能大面积控制,只要前期稳住,后期带队友躺不是梦。
2、【上单】
是队伍的能打能抗的位置,打团一般抗在最前面。
推荐英雄:石头(熔岩巨兽)
墨菲特具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即增强法系输出减速就是给对手的沉重打击。石头六之后不太容易被抓,装备出点输出装备(冰拳),后期开团无敌。
3、【打野】
看到哪路劣势就去帮哪路,实在帮不了就去帮优势路。
推荐英雄:战争之影
赫卡里姆是一位半肉型战士,技能设定也非常有创意。被动的额外移动速度转化为攻击注定了移速装备对于赫卡里姆的重要性,突进和大招的逆向嘲讽也让他能够轻易的出入于团战,打乱对面阵容。
4、【ADC】
最为联盟里最主要输出位置,身板比较脆,想用所以长期稳定上分的射手,就要选一个带位移,逃生技能的。不敢保证能遇到好的辅助,先保证自己能活下来,活下来就有机会发育起来,后期就是射手天下。
推荐英雄:麦林炮手
被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。
5、【辅助】
负责保护ADC让ADC平稳补刀,还有做眼位,优势的话就去游走。最好选择硬辅助,有时候上路起不来,没有前排,一个肉的带控制的前排很重要。
推荐英雄:泰坦
硬辅助、硬控制,保护能力贼强。游走抓人成功率比较高。
所以我觉得不管哪个位置,选择的长期英雄用来上分,要选择自己喜欢的,适合自己风格的,不要跟风,看别人用自己也跟着用。可是就是玩不起来。有时候玩的顺手最要紧,自己钟意了之后就会很投入研究这个英雄,久而久之就会擅长,再到成为绝活儿。冷门英雄不见得就不行,不妨试一试!
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5. 决战平安京有什么强势式神推荐?
我是喜欢二次元游戏的次元召唤师。关于平安京式神推荐的问题我只能根据自己的游戏体验来谈一谈体会,但真的是担心大家喷啊。
决战平安京这个植根于阴阳师IP的MOBA手游说实在话到现在我玩的并不深入,而且呢由于网易在这类游戏上确实能看出来缺少经验,因此版本更新很快,很多时候都无法跟上版本调整。而且经常玩的因此都是受阴阳师影响慕名入坑,肯定有自己钟爱的式神,所用呢我只能根据自己的体验来说下自己认为比较比较强势的射手和法师式神(排名不分先后,纯粹是按照喜好):
第一个推荐当然是响当当的大天狗了。作为阴阳师中经久不衰越战越勇还在持续加强的SSR级强力式神,来到平安京中依然强势。定位为巫的大天狗在控制和爆发上无人能及,操作上也不复杂,对新手也算是比较友善对方经常是在被持续消耗后被其三连击杀。
第二个推荐是荒。这个向来拽拽的家伙虽然看起来就像上去揍他(颜值嫉妒),但实力确实强悍。一技能范围攻击,二技能眩晕,三技能瞬移,四技能群攻,强悍不?这还不是最强悍的,如果能利用被动叠满五点星月之力的话,你就会发现这家伙的大招简直就是让对方团灭的利器。不行的话可以去看看技能介绍去。但在操作上可能略微有点难度,但对于习惯农药的玩家来说这点难度根本就是难度。
第三个推荐雪女吧。推荐这个主要是因为操作简单而且颜值逆天,作为中路消耗和团战巫类式神,而且从官方版本更新看是在加强雪女。雪女应该是最容易上手而且在装备成型后容易打出巨额伤害,就是遗憾腿有点短。
第四个推荐白狼。这是个响当当的射手式神,目前从游戏体验中看,在前期白狼还是以猥琐和清兵发育为好,中后期装备成型后白狼那才叫一个逆天啊,直接就是无脑射射射,那个暴击的酸爽啊,好好看看她的3技能那个输出会让肉盾怀疑人生。
第五个推荐青蛙瓷器。这个看起来丑八怪一样的式神虽然在阴阳师中只属于R级,但在平安京中的确是一个非常强力的射手。限制技、保命技、配合被动伤害技能样样俱全。关键是继承了阴阳师中的鲜明特点,对战中哪怕死了也能带来一波伤害,堪称恶心到家。
最后一个推荐我实在有点纠结,虽然不属于巫或者射,但这个式神的确是让好多玩家吃尽苦头。那就是式神孟婆,虽然定位是守和侍,也就是肉和辅助,但其技能伤害均为强力加成的法伤,而且最变态的是其技能“黄泉弦音”居然是在持续时间内按目标最大生命值百分比造成伤害,感觉像农药中的扁鹊,但是比扁鹊更强,一旦进入游戏后期,这个式神绝对是谁也压不住。当然了这个式神操作上还是要求不低的。
问题就解答到这里。这个游戏我体验的还比较浅,有不同意见和看法的可以在评论中留言或者关注我一下互相探讨。我是喜欢二次元游戏的次元召唤师,有兴趣一起探讨的可以关注我一波哦。
6. LOL怎么练好补兵?
7年老玩家,王者adc教你怎么练好补刀。
第一环节:打开训练模式,选择死亡颂唱者,不要电脑,天赋随意,然后什么都不买走到中路,练习净补,补刀10分钟。既然你想上分那自然以高水平要求你,十分钟不能漏超过五个。每天都抽十分钟来练。仔细观察塔刀,兵多时的血量估算。
第二环节:还是训练模式,选择你擅长的adc,依然不买装备,走到下路练习净补。这个环节一定是必要的,绝不能有漏一两个兵没事的想法,而是要有"漏一个兵亏死了"以及"没人干扰我都不能全补我好菜"这样的想法。依然是10分钟,这一次你最多漏3个,并以一刀不漏为目标。
第三环节:进入实战,全神贯注补好每一个刀。经过补刀练习,你应该熟悉了自己玩的英雄的补刀出手速度,加上天赋和装备出门,加上一个刀都不想漏的想法,你只要自己节奏不乱通常补刀一定能碾压同水平对手的。
第四环节:经过大量经验积累,你需要能做到边想其他事边做到高水平补刀。玩adc,补刀只是基础中的基础,站位的意识,与辅助的配合,补发育的意识,找对手的失误都是非常重要的点。在补刀已经不再成为问题的时候,你就要多学习,仔细观察那些打崩你的人,他们是怎么玩的。
以上就是我的回答建议咯~
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7. 能够把大面具和冰杖作为核心装备的英雄有哪些?
英雄联盟这款游戏里的装备会随着每个版本的改变而改变,就如题目中提到的冰杖加面具,此前据我了解冰杖还是具备百分之45的减速效果的,但随之几个版本的更新,现在演变为只有百分之20的减速效果,大大虚弱了它原本的属性,而面具也不例外,法穿15的移除,使得这件装备冥冥之中渐渐给人遗忘,要不是某些固定英雄必须配有的话,我似乎已经忘却他们的存在。
游戏领域者【伏豆魔】一个不懂游戏的魔鬼与您分享他的那些事,希望能得到大家的肯定与支持,为此感谢大家伙一路的陪伴,谢谢!提到冰杖和面具是固有英雄必出的核心装备的话,我想玩过游戏的朋友都会知道,如炼金、兰博、马尔扎哈、蛇女、火男、铁男这类英雄出它们一定错不了,而还有一部分冷门英雄,个人认为也十分的契合冰杖和面具的属性加成,那他们是谁呢?下面我们一起去看看吧!
水晶先锋~斯卡拉在打野位上蝎子是个极其冷门的英雄,在平时游戏中很难遇见的到,就是因为前些天排位老是遇到AP龙女的缘故,一口龙痰让我突发奇想联想到蝎子,在我看来龙女和蝎子有很多相似点,除了大招的技能控制机制问题外,其余的都相差不多,甚至控制上比AP龙女抓人还来得更为贴切,非常适合这快节奏的游戏版本。
蝎子是个半物理半魔法的英雄,定位在坦克位置,肉装是必然少不了的,而刚好面具和冰杖相对自身相加就有600的生命值,这就很好的解决了中期蝎子一部分坦度上的问题。
由于面具它本身就自带野怪最大伤害为每秒100点伤害,而额外对移动受损的单位伤害翻倍,对一个被减速、眩晕、嘲讽、恐惧、束缚都会给视为移动受损状态,像这样的装备配上冰杖加上蝎子自身的技能特性,在野区能不能在无耻一点,即使杀不死你也能恶心死你,还有现在龙属性改变地形的机制问题,风龙的特性会使蝎子在野区里更加肆无忌惮入侵刷野,三加速效果更是体现的淋漓尽致~即使给发现也追不上!
沙漠皇帝~阿兹儿前面说了蝎子下面就来说说金雕吧!
恕瑞玛的皇帝~沙皇,这个英雄在我看来是非常具有特色的,有着灵活的位移、地形限制、击飞、自建防御塔等能力,深受不少玩家的喜爱,对于这么有特色的英雄来说,9.0的操作那真是难度拦下了一大片手残党和仰望党,玩的好的话你就是沙皇,玩的不好你就是个“沙雕”。
由于沙皇的Q技能狂沙猛攻后期有着对敌人百分之30的AP魔法加成,还有一层刺向敌人后带百分之25持续1秒的减速效果,并且减速效果还可以叠加的情况下,冰杖和面具就显得尤为重要了。
冰杖它是自带百分之20的移动受损的也是持续1秒,沙皇要是配上冰杖的话,沙兵在穿刺敌方的同时,敌方大概率会有百分之45的减速持续2秒钟,而沙皇是必出纳什之牙这件装备的,结合该装备百分之50的攻速和百分之15的法术加成,沙皇的沙兵在1秒内会给对方造成两次穿刺伤害,持续4秒的减速效果,4秒打出的伤害在加上面具新增的唯一被动疯狂后,每秒增加百分之2的伤害值,最多叠加百分之10的话,大后期的沙皇在逮到某ADC减速的前提下,将会在2秒打出百分之55点法术上的加成,相当于沙皇在用一次Q技能对AD进行突突情况下,AD必将半血,两次穿刺基本凉凉。
所以说面具加冰杖对于沙皇这手长的英雄来说是在好不过了。
蜘蛛女皇~伊利斯蜘蛛在打野位置中是属于Gank能力非常强势的英雄之一,与其他打野英雄相比,前期的蜘蛛能够做到完美的无伤清野,而且清野的速度也是非常快的,对于这快节奏的版本,蜘蛛也称为众多玩家首选的热门上分打野。
蜘蛛之所以可以出面具和冰杖等装备的原因,其实我是从它对最大生命值伤害和释放结茧命中率等问题上去考虑的。
蜘蛛女皇的Q技能神经毒素、剧毒之蛰击中目标伤害4%、8%的生命值,就能好体现这一点,配上面具折磨叠加效果,会使人形态的蜘蛛在连续作战的同时,对敌人产生最大生命值14%的魔法伤害,而变为蜘蛛形态则会对目标最大生命进行18%的魔法伤害,从而更好的达到最最理想的伤害变化。
然而冰杖这件装备依我来看,利用Q技能是能很好的提高蜘蛛结茧的命中率,使她在抓边路成功率提高许多,这也能够很好的起到避免敌方追击带来的伤害,总的来说蜘蛛配上冰杖和面具Gank、逃命效率还是不错滴。
荆棘之兴~婕拉婕拉这英雄从自身技能就可分析出,她挺适合出冰杖加上面具这两件装备的。
被动升级种子能够很好的和致命荆棘、缠绕之根来同步提升攻击力,升级后的种子配上冰杖的减速,能有效限制敌人走位,让婕拉更好的用技能将其缠绕并控制敌人,而大招也能完美发挥出它应有的击飞效果,所以说冰杖是婕拉的再生父母也不为过。
而面具就不多说了,婕拉自身技能和这件装备都自带叠加式的伤害,双倍叠加AP难道不香吗~额...
总言而之冰杖和面具这两件装备是相互相成的,自身的特点能搭配的英雄也十分的多,至于能否在游戏中发挥出该有的效果,我还是认为要看个人的竞技水平...与装备无关!最后你认为还有哪些相对应必出冰杖、面具的英雄呢?不妨分享下自己的游戏经验。以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!如果有喜欢的小伙伴记得点击关注呦!感谢一路上的陪伴,爱你么么叉!【说明:素材来源网络,如有侵权,联系删除】本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!