反塔防(重生塔防夺宝奇兵最强阵容)
资讯
2023-11-23
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1. 反塔防,重生塔防夺宝奇兵最强阵容?
塔思路:法伤
全魔,召唤反隐血塔,弹射减抗魔法塔,前期就摆这两个塔,后面装备好了,配毒炮毒箭补减速。

符文思路:
召唤之力,弹射之力,毒炮带范围内魔法伤害加成,毒箭这个我没配好,计划是范围内暴击伤害。
天赋思路:
资源流,按优先级顺序,能点就点
新的冒险次数 文物数量 文物升级 首刷宠物 复刷钻石 钻石次数 加速时间 还有啥我好像忘了。
然后去主点召唤塔,后面点多可以把炮和箭的射程点了(符文范围)
文物思路:
火焰圣杯,最重要,往高了升,突破有条件了才找个别的升,优先通用文物,注意有几样文物最高一百级

发育思路:
前期只需要两个塔,比较方便,先搞装备,目标全橙,主力塔装备等级及时点满,其他的等刷出高级了替换。
前期钻可以开金箱子,尽快提升装备,后期牌子多了就别开了,开蓝装糟心,牌子换橙装。
2. 手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
3. 不要流量没有时间限制的游戏?
单机手游不需要数据。
赛车类别:《真实赛车》和《极品飞车》;
格斗类:《暗影格斗》;
塔防类:《保卫萝卜》和《三国之塔》防御类;
3D战争类:《火线》和《CS便携版》;
拍摄类:《猎鹿人2014》:
剧类:《波斯王子》;
移植类:《仙剑奇侠传》;
技能 类别:“猴子疯狂”;
拼图类别:“密室逃脱”;
模拟类别:“波音飞机飞行模拟器”、“模拟人生 3”、“高难度汽车驾驶” 模拟”;
创意类:《别踩白块》、《不可思议的路》;
突破类:《矢量跑酷》、《印度冒险》。还有很多其他类型。
单人游戏,也叫单人游戏,是相对于网络游戏而言的。 一般是指游戏的主要玩法,只需要电脑就可以完成电子游戏,不能在网上玩。 但是,随着互联网的普及,为了适应反盗版、后续内容下载服务、多人在线对战的目的,更多的单人游戏开始需要互联网的支持。
单人游戏还包括三种“多人游戏”模式:一机多人、IP直连、局域网对战。 随着互联网对战功能的广泛应用,目前的单人游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
4. 有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗?
谢邀
笔者喜欢一些国外的益智解密游戏,简单有趣无需氪金,下面分享给各位
纪念碑谷《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,游戏最大的特点就是通过视觉错位来解谜。精美的画面,动听的音乐,巧妙地谜题,让人爱不释手。
植物大战僵尸《植物大战僵尸》是PopCap(宝开)公司研发的一款策略塔防类游戏,这款游戏可以说引爆了塔防这个游戏领域。不同植物的能力不同,通过有限的资源(阳光),合理分配资源(种植物),来防御一波又一波敌人(僵尸)。策略性较强,画风主打娱乐搞笑风格,是一款非常优质的手机游戏。
愤怒的小鸟《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏。通过改变弹弓的发射方向与拉伸长度,去射击建筑物里面的敌人,游戏的核心在于物理引擎,本质上是物理运动学。不同的小鸟的能力不同,在攻打敌人建筑的时候就有着不同的策略。玩法简单,目的清晰明确,老少咸宜。
割绳子《割绳子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab开发的益智游戏。刚在app store上市不到一个月,就将冠军《愤怒的小鸟》(Angry Birds)拉下黑马宝座。游戏采用了经典的2D界面,可爱的怪兽主角,绚丽的画面,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡受到玩家的一致好评。游戏主要玩法就是在物理引擎的作用下,选择适宜的时刻用手滑动屏幕,割断绳子,让糖果在机关的作用下最终掉入小怪兽嘴里。糖果通过碰到星星来作为收集要素,这使得游戏更具有策略性,让不少玩家开始动脑思考最优解。
鳄鱼小顽皮爱洗澡《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款充满美式卡通风格的解谜游戏。主要通过滑动手机屏幕,来划出一条可以让水流到小鳄鱼澡盆的路径。水量是有限的,如果路径不够完美,那么对于小鳄鱼来讲洗澡水不够是无法过关的。这款游戏也是基于一定的物理玩法。在被埋没的路径下面还藏有小鸭子等一些收集要素,这也大大增加了游戏的可玩性。
地狱边境《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
糖果粉碎传奇《糖果传奇》是由King开发的一款微策略消除手游,用现在的话来说就是“三消”游戏。它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,收到全世界广大玩家的喜爱。
投影寻真《投影寻真》(Shadowmatic)是一款由TRIADA Studio开发的3D冒险解谜游戏。游戏中玩家需要操纵旋转一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成物体的影子。有些物体在不同角度下的影子可以对应不同的物体,有些关卡不仅仅只有一个唯一解,这款游戏极大的开发了空间想象能力。
涂鸦跳跃《涂鸦跳跃》(Doodle Jump),是一款踩着弹簧小怪物不停地往上跳跃的游戏。玩家通过倾斜手机,不断调整自身位置。游戏里面有移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中还有快速上升的火箭和竹蜻蜓,跳得越高,分数就越高,上传分数的功能使得不少人都沉迷其中。作为一款在2009年3月份开始发售的一款简单的休闲游戏,在经过了1年多时间后,突破了1000万次下载的大关。
布丁怪兽《布丁怪兽》是继《割绳子》系列游戏,开发商Zeptolab再创益智巨作。游戏的玩法依旧非常简单,拖动怪兽朝着一个方向滑动即可,只不过停下来需要一些特殊的方式。目标就是让怪兽们连接组合覆盖的区域包括了星星的区域。非常具有特色的一款创意游戏。
麦克斯魔法画笔《麦克斯魔法画笔》一款包含物理元素的2D横版过关游戏,主要玩法是玩家需要使用特殊的画笔来创造工具,以此来完成挑战。这是一款让人脑洞大开的另类游戏,有一种神笔马良的感觉。
以上就是我比较喜欢的一些手机游戏
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
5. 为什么dota比lol更容易翻盘?
“如果要让我活 让我有希望的活”
DOTA作为一个不只是闷头干的游戏,更多还是策略性的展现。
因为本身也在LOL出来的时候转投过LOL打过几个赛季,发现这个游戏本身的可玩性就是当季的几大热门英雄,出装套路也大致一样,大多数人在劣势的情况下很容易就和队友吵架,分分钟崩盘,然后就————————20投。
首先声明,我不是黑LOL,之前的话仅仅是表明,两个游戏我都参与过,以此来进行这个问题的评论,而且最终我选择的是DOTA2。
之前提到的DOTA的策略性,便是这个游戏翻盘的由来。
首先,英雄的平衡性
每个英雄在当季都会有一定的改动使他增强而增加了出场率,可是同样的,在DOTA中,每个英雄都有自己的天敌。
所以,在阵容的挑选上,有效的拿捏英雄,便会在双方的局势上英雄属性不相伯仲,这也为翻盘形成了前提。
第二,英雄不同时期的强势期
无论敌我双方,哪一方在前期的劣势,都是因为某些英雄在前期有充分的优势,因而在水平差异不多的玩家手上便会在一定时期内形成强势。
抓住机会,那就有可能一波平推,如果没能把握好时机,就有机会在后期被后期优势英雄艹翻!
第三,游走英雄和辅助型英雄的配合
辅助要保大哥,必然造成劣势路英雄的一定程度上发育缓慢,如果游走型英雄再来搅个屎,很容易就能崩一路。当然,这个是造成要翻盘的前提条件。而中后期,视野的推进配合开雾与带线的牵制,抓住对方大哥或者关键英雄一顿猛锤。必然葬送对面死亡英雄1分钟的脱节,如果能再蹲住几波,游戏的胜率天平必然会倾斜。
当然,这个就是看一个人的指挥能力与大局观的判断能力,不能一味让对方推进,通过牵制和抓人,也会让劣势的一方,在后期抓住机会,送对方一波灭亡团!
第四,肉山
现在经常会有水友BB一句“伟乌生,优不盾”,意思是“伟大的乌鲁鲁生前说过,优势不要去打盾。”
因为肉山的地理位置与肉山本身都具有特殊性。劣势一方要翻盘,就必须要赢下团战,而肉山常常是优势一方的翻盘点。
肉山的高低地,与极易形成被围的狭窄地势,很容易被后来者用团控反扑一把,杀人拿盾,顺便祭出几座外塔!
相信DOTA的游戏玩家经常在集锦里面能看到的画面(比如大招交响曲就经常会有肉山团灭的视频)
所以,利用英雄彼此平衡的远离,抓住大局的趋势,把握好开战时机,牵扯好团战阵型,明确输出目标,DOTA便有了无限次反复逆转的可能。
这也是DOTA令我心潮澎湃的一点,也是成为我的信仰的决定性一点,不要轻言放弃,就是干,有意义的干!!
“如果要让我活 请给我快乐苦痛”以上!!
共勉!!
图源网络,侵删!!!!!
6. 勒索病毒再次升级?
喜欢记得关注我:JohnsonDerek西服高级定制
5月发生的WannaCry病毒事件尚未平息,新的变种病毒又疯狂来袭!
据国外媒体报道,27日,欧洲多国再次受到类似“永恒之蓝”的攻击,新病毒会远程锁定设备,然后索要价值300美元的比特币作为赎金。
Petya变种病毒凶猛
据悉,这种最新出现的病毒被称为Petya变种,与今年5月的“永恒之蓝”勒索病毒相比,Petya勒索病毒变种不仅使用“永恒之蓝”等NSA黑客武器攻击系统漏洞,还会利用“管理员共享”功能在内网自动渗透,即使打全补丁的电脑也会被攻击。相比已经引发广泛重视的“永恒之蓝”漏洞,内网共享的传播途径更具杀伤力。
当前,英国、乌克兰、俄罗斯、丹麦等地都已经爆发这种新病毒,包括总部位于伦敦的全球最大广告公司WPP、俄罗斯石油公司Rosneft、丹麦航运巨头AP Moller-Maersk等都中了毒。
当中以乌克兰最为严重,大量商业银行、私人公司、电信运营商、政府部门系统、首都基辅鲍里斯波尔国际机场都受到了攻击,甚至乌克兰副总理罗岑科·帕夫洛也中招了,他还曝光了政府电脑被攻击后混乱的现场。甚至,乌克兰的ATM机也被拖下了水。
乌克兰切尔诺贝利核电站的电脑系统也受到攻击,致使核电站部分区域的辐射监察不得不改为人工操作。俄罗斯杀毒软件公司卡巴斯基表示,情况正向全球蔓延。
当前,国内安全厂商360已经免疫工具。360天擎(企业版)和360安全卫士(个人版)可以查杀该病毒。
在这勒索病毒二次爆发之际,我们不禁再次反思,在数字经济时代,我们该如何守护企业信息安全。
我们真的重视企业安全了吗?
据360威胁情报中心监测,在在第一次“永恒之蓝”肆虐全球的时候,我国至少有29372个机构遭到“永恒之蓝”病毒攻击,保守估计超过30万台终端和服务器受到感染,覆盖了全国几乎所有地区。
而本次Petya变种病毒攻击,利用的还是与WannaCry相同的“永恒之蓝”安全漏洞,再加上利用“管理员共享”功能在内网自动渗透,攻击力更强。Petya短短时间就已肆虐欧洲即可以看出,它的感染能力有多强大。
从这里也可以看出,不管是国内还是国外,不管是政府部门还是企业机构,大家对网络安全的重视程度还远远不够。
在国内,政企网络安全防护观念亟需升级。在“永恒之蓝”爆发之前,虽然大多数的政企机构都建构了自己的安全防护体系,但结果呢?大多数都中招了。这是因为国内大部分政企单位缺乏系统的网络安全防护体系的规划和建设,多数的安全只是是依靠硬件和安全产品堆砌,政企网络安全防护措施严重不足。不只是安全防护体现的规划和建设,政企在日常建设和运营商的安全意识,管理上更是问题多多。比如大多数政企单位的业务部门与安全部门缺乏沟通或沟通不顺畅,安全部门未定期对网络系统补丁进行更新,网络安全措施落实不到位等,这些都为黑客攻击提供了可乘之机。
“零信任网络”时代,政企安全防护要高要求高标准
“零信任网络”是由Forrester、Gartner等众多安全公司在2013年提出的安全概念。Forrester认为,当前以数据为中心的世界,威胁不仅仅来自于外部,需要采用”零信任”模型构建安全的网络。在”零信任”网络中,不再有可信的设备、接口和用户,所有的流量都是不可信任的。
在现实中,技术高超的APT攻击者总有办法进入政企网络,而政企的内部员工有意、无意地也会对信息安全造成损害。来自任何区域、设备和员工的访问都可能造成安全危害。因此”零信任”是当前网络对政企安全的最新要求,必须进行严格的访问控制和安全检测。
Petya变种病毒的再度肆虐提醒我们,在“零信任网络”是时代,政企安全防护必须高要求高标准。
纵观WannaCry病毒事件及本次“Petya变种病毒事件”我们不难发现,勒索蠕虫给全球的政企机构造成了十分严重的损失,但从攻击手段来说并不新鲜,也并非现有防护技术不能够抵御。它暴露的是各政企机构在网络安全方面的不足,比如网络规划,产品升级,应急响应,持续监测等。
在这里,何玺贴出360企业安全集团熊瑛给政企管理者的一些建议(已获得同意)。
“参照“网络安全滑动标尺”理论,政企用户网络安全体系的构建应从“安全架构”、到“被动防御”、再到“积极防御”阶段。“安全架构”是网络的根基,其确保网络结构的坚固,“被动防御”则是消耗攻击资源、提升攻击成本的有效途径,而“积极防御”是对“被动防护”能力的补充,用于对抗更为复杂的高级威胁。
概括来讲,新威胁环境下的边界防御体系应在保持网络结构坚固的基础上,不断巩固防线纵深,并持续提升监控、分析和响应能力。
“零信任网络”时代,政企网络信息安全该如何防护?
第一,重新审视现有网络的基础架构,通过对内部网络进行更加精细的分段和隔离,构建内网的塔防体系。同时,通过提升对安全策略执行效果的感知能力,及时发现访问控制的疏漏,避免安全设备成为“摆设”,维持网络的结构坚固;
第二,构建统一管理平台,加强安全设备维护管理,依靠自动化、半自动化的手段提升应急处置的效率与准确性,企业用户选择某一品类安全产品时应优先考虑同一品牌,以降低运维管理、应急响应的操作难度。
第三,重视持续监控,通过数据分析构建用户对于风险、威胁的发现和感知能力,向“积极防御”持续迈进。”
PS,最新消息:卡巴斯基实验室中国官方微信订阅账号称,初步研究显示,这种最新的威胁并不是之前报道中所称的是一种Petya勒索软件的变种,而是一种之前从未见过的全新勒索软件。尽管这种勒索软件同Petya在字符串上有所相似,但功能却完全不同,卡巴斯基将这种最新威胁命名为ExPetr。
来源:网络
作者:何玺
7. 有什么手机可玩的单机游戏?
优秀的单机手游还是有很多的,不少可谓是2017手游神作!下面就分几种类型为大家盘点一下~
以下游戏大多数均为iOS和Android双平台游戏,虽然截图来自苹果 App Store,但Android用户可以在Google商店或者自带应用商店下载。
目录
脑细胞杀手
时间杀手
心灵杀手
脑细胞杀手致命框架2
这应该是我今年最喜欢的游戏了,作为一款解谜游戏,他完全颠覆了常规的游戏设定,和第一部一样,玩家可以打破并重构动态漫画框架,改变故事的结局,当玩家点击开始播放之后,故事剧情将会通过一个个的框架中的画面呈现。
你可以通过拖动的方式将它们的顺序进行重新排列,以便让主角可以顺利通过这个地点。游戏中的框架有的可以进行移动,而有的则可以进行反转,创意满分。而且相比前一部剧情更加连贯,建议先玩1再玩2。
艾彼 Abi
“每一帧都是壁纸”这是很多人对这款游戏的评价,作为一款备受期待的国产游戏,它并没有让人们失望,让你能体验一段治愈之旅。故事背景是末日废土,育儿机器人Abi和工业机器人DD一起探索解谜。
游戏以机器人的角度进行,并且没有出现过人类,你需要通过结识了朋友并且不断收集线索来解开真相。除了解谜本身,人与科技之间的问题也被放大,而游戏音乐也很出色,整体来看很值得一试。
苍白之夜
同样是一款解谜类游戏的巅峰之作,把黑白画风用到了极致,白色的夜,黑色的月,每一步故事走向都充满了紧张和神秘,在音效、情节、环境制造的恐怖氛围下,你需要生存下去。
你作为主人公在遭遇车祸后进入一栋旧宅,而后你将会面对各种谜题和危险,你只能依靠仅有的火柴在这诡异的宅子里探索,然后收集各种破旧的报纸、日记,拼凑出被隐藏的秘密,其魅力就在于你拥有恐惧感的同时又迫切地想知道真相。
爷爷的城市
这款游戏最大的特点就在于游戏场景是“真实模型搭建的”,你会发现游戏内的场景比CG动画还要真实。它延续了前作“爷爷的灯光”温馨的风格,你需要操控一个叫Lumi的小女孩,去寻找她的爷爷。
整个游戏情节连接的很紧密,你要通过指点的方式控制角色的移动寻找物品与解谜,谜题难度感觉中等偏高…有几关自己也去查了攻略才过,如果你是一个深度解谜玩家的话十分推荐试一试。
魔女之岛
首先这是一款免费的解谜类游戏,虽然是像素风的游戏,但画面比较精细,能给人一种很舒服的感觉。故事背景是你突然被魔女下了诅咒,需要4点前找到魔女被盗走的壶,否则就会被杀死。
你需要去和很多npc对话去寻找线索,不过有时会出现不知道干什么闲逛的情况,建议你有点耐心玩下去,实在不行花30秒看个广告获得提示,通关之后感觉像是看了一部电影,结局也值得回味,就像有评论说的“感觉欠了这个游戏三十块”。
时间杀手王权:女王殿下
看名字就知道,你将会作为一个国家的统治者,然后它并不是传统意义上的策略游戏,操作上是通过左右划卡来完成的,游戏中玩家需要与王公大臣、守卫、祭祀、平民、动物等各方势力进行对话,而每一次选择都会导致你的四大数值改变。
不过某一项数值达到巅峰或者低谷的话,游戏就结束了,至于如何维持各项数值的平衡还是靠各位自己摸索吧,当然一些极端风格也不是不能尝试,想成为什么样的女王就看你自己的选择了。
旁观者
这是一款反乌托邦类型的游戏,整体画风类似于“这是我的战争”,游戏中你将扮演一个居住在极权国家State的房东,你需要监视自己的房客,对他们实施窃听并安放窃听装置与摄影机。
你要在房客不在家的时候去搜索家中的违禁品,然后向上级汇报,也可以通过敲诈勒索来获得你想要的好处,极其复杂的人际关系网是游戏关键,你的每一步行动都会让故事走向不一样,但是好心有时候并不会换来好事。
29天
一款很有创意的生存类游戏,故事背景是你作为一位在高压社会下挣扎的普通上班族,你每天都不断重复活着,而后突然有一天收到一份邀请函,只要在活动中存活29天就能获得巨额奖金。
游戏采用了回合制,而每一天都会有不同的突发事件,也会有不同的伙伴加入进来,可能会有善意的举动也会有暴力事件发生,而游戏的虐心和难度也不亚于我的战争,活下去就是唯一目的。
动物之森
iOS日区APP store可下载。
一经上线就成为了多国氪金榜第一名,任天堂终于开窍了,动物之森一直在nds/wii/3ds等平台备受好评,这次登录ios被命名为“动物之森:口袋营地”,可玩性比较高。
游戏和原来的模拟养成模式差不多,主要玩法为收集、养成、经营和社交,游戏采用开放式玩法,没有固定剧情。玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,而你将化身一名露营区管理员,并且不断完善你的营地,以便吸引越来越多的客人来。最后希望任天堂再开窍一点,开个国区。(虽然不太可能)
心灵杀手我在七年后等你
绝对的神作!剧情满分!建议一口气玩完游戏,像是在看一部小说或者电影,游戏的画风是像素风,再加上日式的叙事和风格,基本可以给满分了,泪点也有很多。
游戏中你需要操纵失去记忆的主角,找回自己的记忆。你可以不断和不同的NPC对话,寻找场景中的秘密!在这就不剧透了,想要走心的朋友下载就可以了,主线故事大概5-6个小时,强推!
OPUS:地球计划
执着和坚持是我游戏后最大的感触,这是一款探索宇宙类的游戏,故事发生在非常遥远的未来。移居外星的人类为了找寻失落的故乡地球,派出一搜太空船探索前往地球的道路。
游戏中玩家将扮演一名机器人艾姆,驾驶太空船奥博斯号,利用望远镜探索各个星系,并试图在其中发现生命的起源之地。游戏中的迷茫和渺小让你几乎绝望,而最后的成功则会给你太多的喜悦。
爱你每一块碎片
我是被游戏名字所吸引的,但实际上并不是我所想的电影游戏,算得上是闯关解谜类的,你作为主人公,是一名宇宙探险者,而你的机器人女友在一次事故中粉身碎骨,你需要在宇宙中找到它的碎片,重新拼合她。
游戏中你会探索各种奇奇怪怪的星球,然后解谜或者打倒它们,而游戏中唯一不变的主线就是爱情,叙事与解谜相结合的手法是我最喜欢的,游戏中还隐藏了十个纪念品,可以重现爱情往事,玩的时候请走心。
父与子
游戏名字已经告诉了你一切,一个讲述亲情的故事即将为你呈现,故事背景发生在那不勒斯国家考古博物馆,故事讲述了儿子Michael看到了素未谋面的父亲留下的遗书,并在他的办公室里找到了一本日记,然后开启了一段可以穿越现在和过去的神奇旅程。
游戏中你会重走父亲的探险之路,了解已故的父亲曾经历过的一切,游戏画面十分精细,而且背景音乐使得代入感很强,这款游戏能让你感受不同时代的爱,剧情不长,但是很温暖,值得试一试。
市面上的大多数游戏都是竞技类和碎片化的游戏,但是我认为有剧情的游戏是有生命力的,希望你能抽出时间用心去体验。
如果你觉得这个回答不错,快来点个赞!想要更多的好玩好用,欢迎前往有调App!
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1. 反塔防,重生塔防夺宝奇兵最强阵容?
塔思路:法伤
全魔,召唤反隐血塔,弹射减抗魔法塔,前期就摆这两个塔,后面装备好了,配毒炮毒箭补减速。

符文思路:
召唤之力,弹射之力,毒炮带范围内魔法伤害加成,毒箭这个我没配好,计划是范围内暴击伤害。
天赋思路:
资源流,按优先级顺序,能点就点
新的冒险次数 文物数量 文物升级 首刷宠物 复刷钻石 钻石次数 加速时间 还有啥我好像忘了。
然后去主点召唤塔,后面点多可以把炮和箭的射程点了(符文范围)
文物思路:
火焰圣杯,最重要,往高了升,突破有条件了才找个别的升,优先通用文物,注意有几样文物最高一百级

发育思路:
前期只需要两个塔,比较方便,先搞装备,目标全橙,主力塔装备等级及时点满,其他的等刷出高级了替换。
前期钻可以开金箱子,尽快提升装备,后期牌子多了就别开了,开蓝装糟心,牌子换橙装。
2. 手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
3. 不要流量没有时间限制的游戏?
单机手游不需要数据。
赛车类别:《真实赛车》和《极品飞车》;
格斗类:《暗影格斗》;
塔防类:《保卫萝卜》和《三国之塔》防御类;
3D战争类:《火线》和《CS便携版》;
拍摄类:《猎鹿人2014》:
剧类:《波斯王子》;
移植类:《仙剑奇侠传》;
技能 类别:“猴子疯狂”;
拼图类别:“密室逃脱”;
模拟类别:“波音飞机飞行模拟器”、“模拟人生 3”、“高难度汽车驾驶” 模拟”;
创意类:《别踩白块》、《不可思议的路》;
突破类:《矢量跑酷》、《印度冒险》。还有很多其他类型。
单人游戏,也叫单人游戏,是相对于网络游戏而言的。 一般是指游戏的主要玩法,只需要电脑就可以完成电子游戏,不能在网上玩。 但是,随着互联网的普及,为了适应反盗版、后续内容下载服务、多人在线对战的目的,更多的单人游戏开始需要互联网的支持。
单人游戏还包括三种“多人游戏”模式:一机多人、IP直连、局域网对战。 随着互联网对战功能的广泛应用,目前的单人游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。
4. 有什么好玩不氪金又简单有趣的手游推荐吗?
谢邀
笔者喜欢一些国外的益智解密游戏,简单有趣无需氪金,下面分享给各位
纪念碑谷《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,游戏最大的特点就是通过视觉错位来解谜。精美的画面,动听的音乐,巧妙地谜题,让人爱不释手。
植物大战僵尸
《植物大战僵尸》是PopCap(宝开)公司研发的一款策略塔防类游戏,这款游戏可以说引爆了塔防这个游戏领域。不同植物的能力不同,通过有限的资源(阳光),合理分配资源(种植物),来防御一波又一波敌人(僵尸)。策略性较强,画风主打娱乐搞笑风格,是一款非常优质的手机游戏。
愤怒的小鸟
《愤怒的小鸟》(Angry Birds)是由Rovio开发的一款休闲益智类游戏。通过改变弹弓的发射方向与拉伸长度,去射击建筑物里面的敌人,游戏的核心在于物理引擎,本质上是物理运动学。不同的小鸟的能力不同,在攻打敌人建筑的时候就有着不同的策略。玩法简单,目的清晰明确,老少咸宜。
割绳子
《割绳子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab开发的益智游戏。刚在app store上市不到一个月,就将冠军《愤怒的小鸟》(Angry Birds)拉下黑马宝座。游戏采用了经典的2D界面,可爱的怪兽主角,绚丽的画面,闪闪发光的星星、逼真形象的肥皂泡泡受到玩家的一致好评。游戏主要玩法就是在物理引擎的作用下,选择适宜的时刻用手滑动屏幕,割断绳子,让糖果在机关的作用下最终掉入小怪兽嘴里。糖果通过碰到星星来作为收集要素,这使得游戏更具有策略性,让不少玩家开始动脑思考最优解。
鳄鱼小顽皮爱洗澡
《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款充满美式卡通风格的解谜游戏。主要通过滑动手机屏幕,来划出一条可以让水流到小鳄鱼澡盆的路径。水量是有限的,如果路径不够完美,那么对于小鳄鱼来讲洗澡水不够是无法过关的。这款游戏也是基于一定的物理玩法。在被埋没的路径下面还藏有小鸭子等一些收集要素,这也大大增加了游戏的可玩性。
地狱边境
《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
糖果粉碎传奇
《糖果传奇》是由King开发的一款微策略消除手游,用现在的话来说就是“三消”游戏。它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,收到全世界广大玩家的喜爱。
投影寻真
《投影寻真》(Shadowmatic)是一款由TRIADA Studio开发的3D冒险解谜游戏。游戏中玩家需要操纵旋转一些悬浮在空中较为抽象的、看不出本体的物品,通过灯光投影的方式在墙上投射出一个它们组合而成物体的影子。有些物体在不同角度下的影子可以对应不同的物体,有些关卡不仅仅只有一个唯一解,这款游戏极大的开发了空间想象能力。
涂鸦跳跃
《涂鸦跳跃》(Doodle Jump),是一款踩着弹簧小怪物不停地往上跳跃的游戏。玩家通过倾斜手机,不断调整自身位置。游戏里面有移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人,途中还有快速上升的火箭和竹蜻蜓,跳得越高,分数就越高,上传分数的功能使得不少人都沉迷其中。作为一款在2009年3月份开始发售的一款简单的休闲游戏,在经过了1年多时间后,突破了1000万次下载的大关。
布丁怪兽
《布丁怪兽》是继《割绳子》系列游戏,开发商Zeptolab再创益智巨作。游戏的玩法依旧非常简单,拖动怪兽朝着一个方向滑动即可,只不过停下来需要一些特殊的方式。目标就是让怪兽们连接组合覆盖的区域包括了星星的区域。非常具有特色的一款创意游戏。
麦克斯魔法画笔
《麦克斯魔法画笔》一款包含物理元素的2D横版过关游戏,主要玩法是玩家需要使用特殊的画笔来创造工具,以此来完成挑战。这是一款让人脑洞大开的另类游戏,有一种神笔马良的感觉。
以上就是我比较喜欢的一些手机游戏
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
5. 为什么dota比lol更容易翻盘?
“如果要让我活 让我有希望的活”
DOTA作为一个不只是闷头干的游戏,更多还是策略性的展现。
因为本身也在LOL出来的时候转投过LOL打过几个赛季,发现这个游戏本身的可玩性就是当季的几大热门英雄,出装套路也大致一样,大多数人在劣势的情况下很容易就和队友吵架,分分钟崩盘,然后就————————20投。
首先声明,我不是黑LOL,之前的话仅仅是表明,两个游戏我都参与过,以此来进行这个问题的评论,而且最终我选择的是DOTA2。
之前提到的DOTA的策略性,便是这个游戏翻盘的由来。
首先,英雄的平衡性
每个英雄在当季都会有一定的改动使他增强而增加了出场率,可是同样的,在DOTA中,每个英雄都有自己的天敌。
所以,在阵容的挑选上,有效的拿捏英雄,便会在双方的局势上英雄属性不相伯仲,这也为翻盘形成了前提。
第二,英雄不同时期的强势期
无论敌我双方,哪一方在前期的劣势,都是因为某些英雄在前期有充分的优势,因而在水平差异不多的玩家手上便会在一定时期内形成强势。
抓住机会,那就有可能一波平推,如果没能把握好时机,就有机会在后期被后期优势英雄艹翻!
第三,游走英雄和辅助型英雄的配合
辅助要保大哥,必然造成劣势路英雄的一定程度上发育缓慢,如果游走型英雄再来搅个屎,很容易就能崩一路。当然,这个是造成要翻盘的前提条件。而中后期,视野的推进配合开雾与带线的牵制,抓住对方大哥或者关键英雄一顿猛锤。必然葬送对面死亡英雄1分钟的脱节,如果能再蹲住几波,游戏的胜率天平必然会倾斜。
当然,这个就是看一个人的指挥能力与大局观的判断能力,不能一味让对方推进,通过牵制和抓人,也会让劣势的一方,在后期抓住机会,送对方一波灭亡团!
第四,肉山
现在经常会有水友BB一句“伟乌生,优不盾”,意思是“伟大的乌鲁鲁生前说过,优势不要去打盾。”
因为肉山的地理位置与肉山本身都具有特殊性。劣势一方要翻盘,就必须要赢下团战,而肉山常常是优势一方的翻盘点。
肉山的高低地,与极易形成被围的狭窄地势,很容易被后来者用团控反扑一把,杀人拿盾,顺便祭出几座外塔!
相信DOTA的游戏玩家经常在集锦里面能看到的画面(比如大招交响曲就经常会有肉山团灭的视频)
所以,利用英雄彼此平衡的远离,抓住大局的趋势,把握好开战时机,牵扯好团战阵型,明确输出目标,DOTA便有了无限次反复逆转的可能。
这也是DOTA令我心潮澎湃的一点,也是成为我的信仰的决定性一点,不要轻言放弃,就是干,有意义的干!!
“如果要让我活 请给我快乐苦痛”以上!!
共勉!!
图源网络,侵删!!!!!
6. 勒索病毒再次升级?
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5月发生的WannaCry病毒事件尚未平息,新的变种病毒又疯狂来袭!
据国外媒体报道,27日,欧洲多国再次受到类似“永恒之蓝”的攻击,新病毒会远程锁定设备,然后索要价值300美元的比特币作为赎金。
Petya变种病毒凶猛
据悉,这种最新出现的病毒被称为Petya变种,与今年5月的“永恒之蓝”勒索病毒相比,Petya勒索病毒变种不仅使用“永恒之蓝”等NSA黑客武器攻击系统漏洞,还会利用“管理员共享”功能在内网自动渗透,即使打全补丁的电脑也会被攻击。相比已经引发广泛重视的“永恒之蓝”漏洞,内网共享的传播途径更具杀伤力。
当前,英国、乌克兰、俄罗斯、丹麦等地都已经爆发这种新病毒,包括总部位于伦敦的全球最大广告公司WPP、俄罗斯石油公司Rosneft、丹麦航运巨头AP Moller-Maersk等都中了毒。
当中以乌克兰最为严重,大量商业银行、私人公司、电信运营商、政府部门系统、首都基辅鲍里斯波尔国际机场都受到了攻击,甚至乌克兰副总理罗岑科·帕夫洛也中招了,他还曝光了政府电脑被攻击后混乱的现场。甚至,乌克兰的ATM机也被拖下了水。
乌克兰切尔诺贝利核电站的电脑系统也受到攻击,致使核电站部分区域的辐射监察不得不改为人工操作。俄罗斯杀毒软件公司卡巴斯基表示,情况正向全球蔓延。
当前,国内安全厂商360已经免疫工具。360天擎(企业版)和360安全卫士(个人版)可以查杀该病毒。
在这勒索病毒二次爆发之际,我们不禁再次反思,在数字经济时代,我们该如何守护企业信息安全。
我们真的重视企业安全了吗?
据360威胁情报中心监测,在在第一次“永恒之蓝”肆虐全球的时候,我国至少有29372个机构遭到“永恒之蓝”病毒攻击,保守估计超过30万台终端和服务器受到感染,覆盖了全国几乎所有地区。
而本次Petya变种病毒攻击,利用的还是与WannaCry相同的“永恒之蓝”安全漏洞,再加上利用“管理员共享”功能在内网自动渗透,攻击力更强。Petya短短时间就已肆虐欧洲即可以看出,它的感染能力有多强大。
从这里也可以看出,不管是国内还是国外,不管是政府部门还是企业机构,大家对网络安全的重视程度还远远不够。
在国内,政企网络安全防护观念亟需升级。在“永恒之蓝”爆发之前,虽然大多数的政企机构都建构了自己的安全防护体系,但结果呢?大多数都中招了。这是因为国内大部分政企单位缺乏系统的网络安全防护体系的规划和建设,多数的安全只是是依靠硬件和安全产品堆砌,政企网络安全防护措施严重不足。不只是安全防护体现的规划和建设,政企在日常建设和运营商的安全意识,管理上更是问题多多。比如大多数政企单位的业务部门与安全部门缺乏沟通或沟通不顺畅,安全部门未定期对网络系统补丁进行更新,网络安全措施落实不到位等,这些都为黑客攻击提供了可乘之机。
“零信任网络”时代,政企安全防护要高要求高标准
“零信任网络”是由Forrester、Gartner等众多安全公司在2013年提出的安全概念。Forrester认为,当前以数据为中心的世界,威胁不仅仅来自于外部,需要采用”零信任”模型构建安全的网络。在”零信任”网络中,不再有可信的设备、接口和用户,所有的流量都是不可信任的。
在现实中,技术高超的APT攻击者总有办法进入政企网络,而政企的内部员工有意、无意地也会对信息安全造成损害。来自任何区域、设备和员工的访问都可能造成安全危害。因此”零信任”是当前网络对政企安全的最新要求,必须进行严格的访问控制和安全检测。
Petya变种病毒的再度肆虐提醒我们,在“零信任网络”是时代,政企安全防护必须高要求高标准。
纵观WannaCry病毒事件及本次“Petya变种病毒事件”我们不难发现,勒索蠕虫给全球的政企机构造成了十分严重的损失,但从攻击手段来说并不新鲜,也并非现有防护技术不能够抵御。它暴露的是各政企机构在网络安全方面的不足,比如网络规划,产品升级,应急响应,持续监测等。
在这里,何玺贴出360企业安全集团熊瑛给政企管理者的一些建议(已获得同意)。
“参照“网络安全滑动标尺”理论,政企用户网络安全体系的构建应从“安全架构”、到“被动防御”、再到“积极防御”阶段。“安全架构”是网络的根基,其确保网络结构的坚固,“被动防御”则是消耗攻击资源、提升攻击成本的有效途径,而“积极防御”是对“被动防护”能力的补充,用于对抗更为复杂的高级威胁。
概括来讲,新威胁环境下的边界防御体系应在保持网络结构坚固的基础上,不断巩固防线纵深,并持续提升监控、分析和响应能力。
“零信任网络”时代,政企网络信息安全该如何防护?
第一,重新审视现有网络的基础架构,通过对内部网络进行更加精细的分段和隔离,构建内网的塔防体系。同时,通过提升对安全策略执行效果的感知能力,及时发现访问控制的疏漏,避免安全设备成为“摆设”,维持网络的结构坚固;
第二,构建统一管理平台,加强安全设备维护管理,依靠自动化、半自动化的手段提升应急处置的效率与准确性,企业用户选择某一品类安全产品时应优先考虑同一品牌,以降低运维管理、应急响应的操作难度。
第三,重视持续监控,通过数据分析构建用户对于风险、威胁的发现和感知能力,向“积极防御”持续迈进。”
PS,最新消息:卡巴斯基实验室中国官方微信订阅账号称,初步研究显示,这种最新的威胁并不是之前报道中所称的是一种Petya勒索软件的变种,而是一种之前从未见过的全新勒索软件。尽管这种勒索软件同Petya在字符串上有所相似,但功能却完全不同,卡巴斯基将这种最新威胁命名为ExPetr。
来源:网络
作者:何玺
7. 有什么手机可玩的单机游戏?
优秀的单机手游还是有很多的,不少可谓是2017手游神作!下面就分几种类型为大家盘点一下~
以下游戏大多数均为iOS和Android双平台游戏,虽然截图来自苹果 App Store,但Android用户可以在Google商店或者自带应用商店下载。
目录
脑细胞杀手
时间杀手
心灵杀手
脑细胞杀手致命框架2
这应该是我今年最喜欢的游戏了,作为一款解谜游戏,他完全颠覆了常规的游戏设定,和第一部一样,玩家可以打破并重构动态漫画框架,改变故事的结局,当玩家点击开始播放之后,故事剧情将会通过一个个的框架中的画面呈现。
你可以通过拖动的方式将它们的顺序进行重新排列,以便让主角可以顺利通过这个地点。游戏中的框架有的可以进行移动,而有的则可以进行反转,创意满分。而且相比前一部剧情更加连贯,建议先玩1再玩2。
艾彼 Abi
“每一帧都是壁纸”这是很多人对这款游戏的评价,作为一款备受期待的国产游戏,它并没有让人们失望,让你能体验一段治愈之旅。故事背景是末日废土,育儿机器人Abi和工业机器人DD一起探索解谜。
游戏以机器人的角度进行,并且没有出现过人类,你需要通过结识了朋友并且不断收集线索来解开真相。除了解谜本身,人与科技之间的问题也被放大,而游戏音乐也很出色,整体来看很值得一试。
苍白之夜
同样是一款解谜类游戏的巅峰之作,把黑白画风用到了极致,白色的夜,黑色的月,每一步故事走向都充满了紧张和神秘,在音效、情节、环境制造的恐怖氛围下,你需要生存下去。
你作为主人公在遭遇车祸后进入一栋旧宅,而后你将会面对各种谜题和危险,你只能依靠仅有的火柴在这诡异的宅子里探索,然后收集各种破旧的报纸、日记,拼凑出被隐藏的秘密,其魅力就在于你拥有恐惧感的同时又迫切地想知道真相。
爷爷的城市
这款游戏最大的特点就在于游戏场景是“真实模型搭建的”,你会发现游戏内的场景比CG动画还要真实。它延续了前作“爷爷的灯光”温馨的风格,你需要操控一个叫Lumi的小女孩,去寻找她的爷爷。
整个游戏情节连接的很紧密,你要通过指点的方式控制角色的移动寻找物品与解谜,谜题难度感觉中等偏高…有几关自己也去查了攻略才过,如果你是一个深度解谜玩家的话十分推荐试一试。
魔女之岛
首先这是一款免费的解谜类游戏,虽然是像素风的游戏,但画面比较精细,能给人一种很舒服的感觉。故事背景是你突然被魔女下了诅咒,需要4点前找到魔女被盗走的壶,否则就会被杀死。
你需要去和很多npc对话去寻找线索,不过有时会出现不知道干什么闲逛的情况,建议你有点耐心玩下去,实在不行花30秒看个广告获得提示,通关之后感觉像是看了一部电影,结局也值得回味,就像有评论说的“感觉欠了这个游戏三十块”。
时间杀手王权:女王殿下
看名字就知道,你将会作为一个国家的统治者,然后它并不是传统意义上的策略游戏,操作上是通过左右划卡来完成的,游戏中玩家需要与王公大臣、守卫、祭祀、平民、动物等各方势力进行对话,而每一次选择都会导致你的四大数值改变。
不过某一项数值达到巅峰或者低谷的话,游戏就结束了,至于如何维持各项数值的平衡还是靠各位自己摸索吧,当然一些极端风格也不是不能尝试,想成为什么样的女王就看你自己的选择了。
旁观者
这是一款反乌托邦类型的游戏,整体画风类似于“这是我的战争”,游戏中你将扮演一个居住在极权国家State的房东,你需要监视自己的房客,对他们实施窃听并安放窃听装置与摄影机。
你要在房客不在家的时候去搜索家中的违禁品,然后向上级汇报,也可以通过敲诈勒索来获得你想要的好处,极其复杂的人际关系网是游戏关键,你的每一步行动都会让故事走向不一样,但是好心有时候并不会换来好事。
29天
一款很有创意的生存类游戏,故事背景是你作为一位在高压社会下挣扎的普通上班族,你每天都不断重复活着,而后突然有一天收到一份邀请函,只要在活动中存活29天就能获得巨额奖金。
游戏采用了回合制,而每一天都会有不同的突发事件,也会有不同的伙伴加入进来,可能会有善意的举动也会有暴力事件发生,而游戏的虐心和难度也不亚于我的战争,活下去就是唯一目的。
动物之森
iOS日区APP store可下载。
一经上线就成为了多国氪金榜第一名,任天堂终于开窍了,动物之森一直在nds/wii/3ds等平台备受好评,这次登录ios被命名为“动物之森:口袋营地”,可玩性比较高。
游戏和原来的模拟养成模式差不多,主要玩法为收集、养成、经营和社交,游戏采用开放式玩法,没有固定剧情。玩家可以在里面独自生活,不受默认的剧情、任务限制,而你将化身一名露营区管理员,并且不断完善你的营地,以便吸引越来越多的客人来。最后希望任天堂再开窍一点,开个国区。(虽然不太可能)
心灵杀手我在七年后等你
绝对的神作!剧情满分!建议一口气玩完游戏,像是在看一部小说或者电影,游戏的画风是像素风,再加上日式的叙事和风格,基本可以给满分了,泪点也有很多。
游戏中你需要操纵失去记忆的主角,找回自己的记忆。你可以不断和不同的NPC对话,寻找场景中的秘密!在这就不剧透了,想要走心的朋友下载就可以了,主线故事大概5-6个小时,强推!
OPUS:地球计划
执着和坚持是我游戏后最大的感触,这是一款探索宇宙类的游戏,故事发生在非常遥远的未来。移居外星的人类为了找寻失落的故乡地球,派出一搜太空船探索前往地球的道路。
游戏中玩家将扮演一名机器人艾姆,驾驶太空船奥博斯号,利用望远镜探索各个星系,并试图在其中发现生命的起源之地。游戏中的迷茫和渺小让你几乎绝望,而最后的成功则会给你太多的喜悦。
爱你每一块碎片
我是被游戏名字所吸引的,但实际上并不是我所想的电影游戏,算得上是闯关解谜类的,你作为主人公,是一名宇宙探险者,而你的机器人女友在一次事故中粉身碎骨,你需要在宇宙中找到它的碎片,重新拼合她。
游戏中你会探索各种奇奇怪怪的星球,然后解谜或者打倒它们,而游戏中唯一不变的主线就是爱情,叙事与解谜相结合的手法是我最喜欢的,游戏中还隐藏了十个纪念品,可以重现爱情往事,玩的时候请走心。
父与子
游戏名字已经告诉了你一切,一个讲述亲情的故事即将为你呈现,故事背景发生在那不勒斯国家考古博物馆,故事讲述了儿子Michael看到了素未谋面的父亲留下的遗书,并在他的办公室里找到了一本日记,然后开启了一段可以穿越现在和过去的神奇旅程。
游戏中你会重走父亲的探险之路,了解已故的父亲曾经历过的一切,游戏画面十分精细,而且背景音乐使得代入感很强,这款游戏能让你感受不同时代的爱,剧情不长,但是很温暖,值得试一试。
市面上的大多数游戏都是竞技类和碎片化的游戏,但是我认为有剧情的游戏是有生命力的,希望你能抽出时间用心去体验。
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