罗马全面战争(罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别)
资讯
2024-03-24
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1. 罗马全面战争,罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别?
战役难度指的是本次开局的战略地图上的难度,其中主要包括派系与你的外交关系,攻打你的频率等,比如你选择极难,那就意味着只要和你接壤的派系都会有很大的可能马上与你开战!而你的盟友却少之又少。
战斗难度指的是进入具体的战场之后的电脑AI难度,其中包括电脑使用的战术,攻击你的方式等,比如你选极难,那就意味电脑可能会对你采用骑兵两翼包抄,步兵正面冲击的符合战术。
2. 这个选项是什么意思?
非真实风格战役下没有士气,而且远程部队弹药无限
3. 罗马全面战争铁甲骑兵厉害吗?
当然厉害了,除了速度比其他骑兵慢点,血攻防都特高。
4. 罗马全面战争怎么发展经济?
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。
2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
5. 蛮族入侵匈奴如何发展?
一、发展方法: 用匈奴洗城,是一直往南打,直接灭亡萨珊波斯和东罗马在中东的势力,然后在亚历山大定居。游牧状态的部队定居后反正都要解散的,就去多消耗东罗马的实力吧。
二、游戏简介: 《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。
6. 罗马全面战争?
原版里的红罗即尤里乌斯家族在历史上是凯撒的丈人家族。
凯撒出身不是大贵族,他是跟尤里乌斯家族联姻才得到进入权力核心的机会的。
我没有用红罗打出过凯撒,但是打出过李必达(雷必达)——前三头联盟中的一头,一出来统帅就有三颗星。
可是这个跟历史上李必达的出生日期不太一致。
7. 罗马全面战争帕提亚怎么发展?
帕提亚用弓骑兵打,步兵守
帕提亚由于步兵实在是太垃圾,用的话除了可以用东方步兵守城打打骑兵,别的时候没什么大用。
而弓箭兵又比不上弓骑兵,所以推荐除了将军卫队,全用弓骑兵,冲上去箭射光了对过也死一大半了,对过骑兵冲你,你就用你的将军卫队上,可以再辅佐以几批弓骑兵,由于你的将军卫队是标枪骑兵,所以他打到你之前,你可以放6轮标枪,所以是很划算的,唯一要注意的是弓骑兵是有误伤的,所以你冲某批部队的时候,要把边上的弓骑兵拉开射别的部队。
打的顺序是先灭埃及,再一路向希腊半岛推进就行了,不要去打西徐亚,因为它的弓骑兵比帕提亚厉害。
其实帕提亚就是看你弓骑兵用的好不好了。
其实罗马全战就只有努米底亚打不了,要步兵没步兵,要骑兵没骑兵,要经济没经济,别的国家都不难的。
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1. 罗马全面战争,罗马全面战争里面的会战难度和战役难度有什么区别?
战役难度指的是本次开局的战略地图上的难度,其中主要包括派系与你的外交关系,攻打你的频率等,比如你选择极难,那就意味着只要和你接壤的派系都会有很大的可能马上与你开战!而你的盟友却少之又少。
战斗难度指的是进入具体的战场之后的电脑AI难度,其中包括电脑使用的战术,攻击你的方式等,比如你选极难,那就意味电脑可能会对你采用骑兵两翼包抄,步兵正面冲击的符合战术。
2. 这个选项是什么意思?
非真实风格战役下没有士气,而且远程部队弹药无限
3. 罗马全面战争铁甲骑兵厉害吗?
当然厉害了,除了速度比其他骑兵慢点,血攻防都特高。
4. 罗马全面战争怎么发展经济?
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。
2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。
3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。
4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。
5. 蛮族入侵匈奴如何发展?
一、发展方法: 用匈奴洗城,是一直往南打,直接灭亡萨珊波斯和东罗马在中东的势力,然后在亚历山大定居。游牧状态的部队定居后反正都要解散的,就去多消耗东罗马的实力吧。
二、游戏简介: 《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是英格兰的Creative Assembly制作的全面战争系列的第三部,同时它也是最出色的一部。游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象。《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头,《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步,而《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。
6. 罗马全面战争?
原版里的红罗即尤里乌斯家族在历史上是凯撒的丈人家族。
凯撒出身不是大贵族,他是跟尤里乌斯家族联姻才得到进入权力核心的机会的。
我没有用红罗打出过凯撒,但是打出过李必达(雷必达)——前三头联盟中的一头,一出来统帅就有三颗星。
可是这个跟历史上李必达的出生日期不太一致。
7. 罗马全面战争帕提亚怎么发展?
帕提亚用弓骑兵打,步兵守
帕提亚由于步兵实在是太垃圾,用的话除了可以用东方步兵守城打打骑兵,别的时候没什么大用。
而弓箭兵又比不上弓骑兵,所以推荐除了将军卫队,全用弓骑兵,冲上去箭射光了对过也死一大半了,对过骑兵冲你,你就用你的将军卫队上,可以再辅佐以几批弓骑兵,由于你的将军卫队是标枪骑兵,所以他打到你之前,你可以放6轮标枪,所以是很划算的,唯一要注意的是弓骑兵是有误伤的,所以你冲某批部队的时候,要把边上的弓骑兵拉开射别的部队。
打的顺序是先灭埃及,再一路向希腊半岛推进就行了,不要去打西徐亚,因为它的弓骑兵比帕提亚厉害。
其实帕提亚就是看你弓骑兵用的好不好了。
其实罗马全战就只有努米底亚打不了,要步兵没步兵,要骑兵没骑兵,要经济没经济,别的国家都不难的。
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