哈莫雷特刷什么(你玩过时间最长的游戏是哪一款)
资讯
2024-03-17
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1. 哈莫雷特刷什么,你玩过时间最长的游戏是哪一款?
整个4399有那么多联网游戏、单机小游戏,但是唯独赛尔号我是唯一一个从2009年开始一直坚持到现在的游戏,不知不觉中才发现时间已经过了这么久。现在想起来,曾经让我把赛尔号坚持下来的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的游戏互怼,打不好就喷,挂机行为等等。感觉在那些年才是一个文明游戏的时代。
初识赛尔号:那是09年后半年秋季开学前期,我已经是一个即将迈入六年级的小学生。虽然说从三年级就开始玩各种游戏了(大概就是三年级单机(流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警等等)四年级接触网络游戏(梦幻西游、问道等)五年级FPS射击(CSOL、CF,我们就是第一批玩家))但是最后感觉不到充实感,除了射击游戏还有点感觉,最让人觉得后悔的就是玩回合制,辛辛苦苦练一年,瞬间被盗直接解放。游戏体验一般,跟班上的小学生很多人聊不来。
不知不觉,QQ农场的兴起了。那是08年地震后放假,大约有一个月左右(现在想起来好久没有放过这么长的假期了)。开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是黄金矿工。我和我弟弟一起玩,感觉这个游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款首推的游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的淘米生涯。(08年出了摩尔庄园、而赛尔号是09年,再次普及。不要再说自己是08年就玩赛尔号了,是你时间记错了)
摩尔庄园可以说当时是非常符合那个年龄段我们的口味,再加上它不氪金(玩过回合制的网游玩家应该知道,10块钱根本在那里面没多大作用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你可以随意决定你要玩什么,而且更新快,每周都会出新的东西(回合制网游每天的循环跑环,对于一些梦幻职业搬砖的玩家来说,现在是不是想起来都恶心)。所以瞬间就占据了主导地位,而QQ空间游戏的兴起也是为页游推波助澜。
就这样稳定了一年之后,突然学校就开始传起了一股“赛尔风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那游戏给传成神了,什么烈焰猩猩、钢牙鲨、同生共死无敌之类的,听的人是神乎其神。所以诱惑力就强了,越发想知道那是什么游戏。而带我入门的就是我的同班同学,后来进去才知道,这也是淘米游戏,而且还是一号通用,于是理所应当的就登上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我进入的时候刚好是第一届精灵王争霸赛,和同学一样选了海啸队,结果后面就夺冠了。还搞了一只【帕诺】(知道这个的就是老玩家),前期选了伊优,当时就感觉这个精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且当时天天追番,感觉伊优也差不了多少),当时就开始不断抓精灵,第一只抓到的野生是贝尔。可能是因为感觉海洋星好看吧,之后才抓的皮皮。
当时就不停的给各种精灵升级,就是为了看不同精灵的形态。于是就普遍精灵等级相差不大,都是30级左右,感觉一个巴鲁斯进化的好费劲,后来才知道有经验分配那个东西(可恨)。初次打利牙鱼的时候抓了一只尼尔那可真是高兴,毕竟很多人还是没有的。于是每天蹲守一小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林克实在是遇不到。一周就上手了这个游戏。
然后就是我的那个同学是个大神(现在这么叫),当时差不多一只80多级的艾斯菲亚几乎无人能敌(队伍差不多也是70多级的水平),然后就突然就入手了一只雷伊。那个精灵这是帅啊,当时是55级,我上船的时候它还在,是SPT感觉比较强悍的精灵,见一只秒一只。然后我们天天一起就讨论打法,大家一起练莫比,我花了一周时间把它从31级练到68级,然后他帮我打,我就旁边看着,那天下午终于给打过了。然后我也就成了一个学校为数不多拥有雷伊的赛尔,那个拉风现在都没得说,身后小弟一群群(现在即使是王者荣耀你上了王者,还是依然得到某些来自钻石或者低段的嘲讽)。
上游戏把雷伊跟随,然后就有很多赛尔加你好友。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的异变),然后突然就绝版了,成为了少数拥有雷伊的玩家,这使得我们三个有雷伊的更显得厉害(还有一个小胖也被帮过了)。然后就每天八卦,直到主线继续走,黑暗螳螂和光明螳螂现世。那个吹更是无解,最典型的就是“光明螳螂半夜十二点在克洛斯星抓”这样的传言也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到11点结果服务器关了。然后第二天就从班上知道了还有“夜间版”这么一说。
以前的夜间版也是人流量大,现在的夜间版哪有人,估计点都点不开了,我也没试过。然后赛尔号玩家就越来越多,越来越多,有的时候连服务器也要翻好久。自从NONO这个东西出来后,很多赛尔的水平都开始提升了。精灵王之战也时常能遇到高手,但是玩的早的始终是占优势。
赛尔号强者之路:步入2010,大号被盗的伤痛让我冷静了一周,雷伊、还有一些绝版套装、基地套件和主线精灵的丢失是真的有一种只要能还给我,什么都可以。
最后还是选择了重练,2月16再次上船,也就是现在的这个。刚练不久,就出了新的系统——融合精灵。50多级的巴鲁斯还有点犹豫,但是后来被一个40多的鲁斯王给干掉之后,毫不犹豫的就去融合了。从此赛尔号便走上了更强的路,主线哈莫雷特的出现、贾斯汀重铸、雷伊归来、雷伊的宿敌等等。2010留下的,还是给人不少留念,2010前半年可以直接用融合精灵概括。
后半年也就是年末的时候登场第一个梦魇级魔王——咤克斯主线,露西欧星的毁灭,让赛尔号迈向了新的宇宙。从此之后,卡修斯、布莱克虽说都很有意思,但是却失去了当时的那种感觉。
至少赛尔号九年历程过来,像我这样从一开始留到现在的还是有不少。
2. 赛尔号哈莫雷特刷什么学习力啊?
在赛尔号游戏中,哈莫雷特是一只植物属性赛尔,它的初始属性为智力和防御。要提高哈莫雷特的学习力,可以通过以下方式:
1. 经验药水:可以使用经验药水来提高哈莫雷特的经验值,达到提高学习力的效果。
2. 训练场:可以将哈莫雷特派往训练场进行锻炼,提高其属性和技能等级。
3. 出战:在冒险过程中,将哈莫雷特作为出战赛尔,让它参与战斗,提高其经验值和技能等级,进而提高学习力。
4. 技能书:使用哈莫雷特的技能书,可以提高其技能等级,进而提高学习力。
总的来说,提高哈莫雷特的学习力需要付出一定的努力,可以通过多方面的方式提升。在游戏中要充分利用各种资源,不断提升赛尔的实力。
3. 赛尔号哈莫雷特特性刷什么?
哈莫雷特主要是打谱尼BOSS用,极品性格固执,其它性格也可以,只要保证攻击在270以上,越高越好,双防在230左右,防御比特防稍高一些就可以。
4. 什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过?
现在市面上游戏类型真的是层出不穷,游戏商为了吸引玩家的眼球用到了各种手段来推广游戏,如前段时间不断刷屏的“琨......但经典IP推出的游戏始终都有保证,比如“xx出品,必属精品”,这种帽子戴到某些游戏开发者的头上是一点都不夸大,往往这些游戏都偶遇一种魔力——让你从一开始接触就一直玩到现在,好了话不多说,今天我就给大家介绍几款这样的游戏。
一、《CSGO》
这是第一人称射击类游戏的经典之作,由Valve和HPE开发。这款游戏切真切实的还原了我心目中射击类游戏该有的场景,无论是游戏里的建筑、枪支武器设计、人物外型的塑造都很有特色。CT和T两大对阵阵营,虽没有很多“花哨”的游戏模式,但整个游戏有很强的代入感。
还有一点就是我不得不称赞《CSGO》中的平衡机制,看一看《CSGO》一路上取得的荣誉,以及在游戏竞技行业中的地位就可以体现出来,不拼充了多少钱,完全是实打实的技术展示,在《CSGO》萌新经常会碰到完全没看到人被各种子弹穿墙虐杀的经历,高手已经练成了“听声辩位”的玄学~
另外我一直喜欢《CSGO》的原因就是外挂少!外挂少!射击类的竞技游戏玩起来最恨那种开挂炸家的臭居居,这点对于喜欢射击游戏的玩家是至关重要的。
二、《皇室战争》
这是一款由Supercell推出的一款以《部落冲突》为原型的集策略、MOBA为一体的卡牌手游。因为我对竖屏游戏有很大的好感,加之可爱清新的画风,新奇有趣的对战语音,更是对我有很大的吸引力。
游戏看似简单实则大有玩法可言,每局对战只可以携带8张卡牌,这就得考虑到许多因素,策略游戏该有的玩法都可以体验到,比如要考虑圣水的消耗,是主防守还是主进攻,各种卡牌之间的取长补短的配合等等。到了游戏后期’双倍圣水”或”突然死亡”,对战更是精彩刺激。另外《皇室战争》的卡牌没有随机可言,你完全可以掌控下一张刷新出来的卡牌顺序,心里默念下一张必是“法师”,整局对战的把握更得心应手。
三、《地下城与勇士》
这是腾讯代理的一款格斗类游戏,小学6年级就入坑,想必玩游戏的各位大佬应该都肝过“毒奶粉”吧,我之所以对这款游戏爱不释手,最重要的原因就是决斗场的PK环节,经典不变的4张地图,颇有打击感的各种连招套路,各种意识手速的比拼~漫游双鹰间缝加小技能控制、”红狗”双刀开启抓住疯狂连击的快感、枪炮各种拔击秀操作等等,每个职业的技能连招对我来说真的都很有吸引力,因此后续推出的新角色一直都在玩~
四、《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款BR类射击竞技类游戏,现在这款游戏在国内外可谓是火得一塌糊涂!而这又是一款腾讯代理的游戏,目前国服已经上线了。随意破坏地形+玩家可以建造各种防御型的建筑、甚至还可以放置陷阱,这种设定也让我真的欲罢不能啊!
还有一个原因是在游戏里的道具可以变出各种花式的玩法,比如脉冲手雷,本身没有伤害,但可以把敌人(包括自己)弹飞,突脸飞来的导弹手速意识够快也可以用脉冲手雷改变飞行轨迹,还可以从高处跳下,用脉冲手雷缓冲伤害的......虽然《堡垒之夜》只是一个近两年才出的游戏,但是我电脑上一直都装着这个游戏,是不是还打上几把。
不同的人对不同的游戏有喜爱挑剔,我自己也是。但这对于这三款游戏,从刚接触的那天开始,到现在为止依然爱不释手~
作者:小矮人
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5. 你看过最感人的电影是哪部?
我看过的最感人的其实不是电影,而是一个微电影,就是筷子兄弟的《父亲》里的MV。
我相信会有很多人在看到这首歌的名字的时候心里都是一酸的,我也是。筷子兄弟有很多的歌曲里面的MV都有意义,而最感人的就是这首《父亲》。
歌词朗朗上口,而微电影中的故事也是让人印象深刻,看过这首歌曲MV的朋友都应该有所了解,这里就不占用篇幅去介绍了,电影中最后结婚时,新娘挽着父亲走过红毯时,到了新郎面前也没有停下,他只想在多陪女儿一秒钟,父亲已经瘫痪了,说不出话来,但还是想要在和自己的女儿嘱咐两句,而女儿也看着年迈的父亲,已经瘫痪了的父亲,心里从来没有注意到养她二十多年的父亲已经如此老了,已经说不出一句完整的话了,当父亲转身离场,女儿的一声“爸”,我的眼泪真的忍不住了,一下子从眼睛里冲出来,真的太感动了。
这部微电影是最感动的电影,没有之一,全剧大部分时间都在表现父亲的严厉,可是小时候的我们哪里看得见父亲严厉外面下对我们的爱,我以前一直都害怕我严厉的父亲,但是看完之后才真正理解了父亲的爱!或许只有在离别的时候,他们才会褪下严厉的伪装,我们才会体会到父亲的爱,但那时太晚了!
6. 赛尔号普泥咋打?
哈莫雷特100级必备。(最好刷攻速或双防,本人刷的攻速。本人认为性格并不怎么重要,只要刷的好就行了)魔焰猩猩(荐)或阿克西亚(推荐这两个,秒杀几率高,我瞬杀一百多次才死)会绝命火焰或极度冰点就行了。即会毒粉又会寄生种子的一只,等级不限。其余炮灰。
步骤/方法
1
第一封印:虚无。哈莫雷特上,回避耗招,如果碰巧你没有PP了,而谱尼又用了圣光气,那么你换炮灰抗两次再换哈莫雷特加PP。耗完招了就龙之意志6次(6次就加满了)然后龙王波(必中)解决虚无。
2
第二封印:元素。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招了换出即会毒粉又会寄生种子的精灵寄生种子解决元素。
3
第三封印:能量。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招了就换出魔焰猩猩火焰旋涡烧死他,(打它的伤害如果高于100攻击方就会失去全部血量,除非秒杀)轻松解决。
4
第四封印:生命。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后就用魔焰猩猩绝命火焰秒杀。
(它每回合加2000点血)
第五封印:轮回。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后龙之意志6次,直接龙王灭碎阵打。打死这一条命,他马上又会回满。这时你可以继续耗招或直接开打,再次打死后他就不会复活了。
第六封印:永恒。哈莫雷特上,但这次不能耗招了。只能龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打。中途如果被破防(被致命)就最好强化3次再继续打,我都是这么打的。
第七封印:圣洁。①魔焰猩猩先上(不能耗招)火焰旋涡,要100级。由于烧伤有双攻减半的效果,所以从理论上来讲,魔焰不会被秒。(但是在实际上经常被秒)魔焰死了上鲁斯王,漩涡。鲁斯王死后上哈莫雷特,同样是哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打(他双防很高)②直接哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打。
真身:很多人到这里就会开始紧张了,虽然一开始我也有点紧张,但是我立马镇定下来。深吸了一口气然后开打。
第一身:哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王波打(他是虚无)打死后进入第二身。(被破防后的方法请看”注意事项“)
第二身:哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后换那只即会毒粉又会寄生种子的那只用寄生种子,过5回合再用一次寄生种子。然后哈莫雷特上,准备打第三身。
第三身:哈莫雷特上,千万不能打他(除非秒杀),否则自己死。回避耗招方法如上。然后再换出那只即会毒粉又会寄生种子的精灵用毒粉干掉第三身。这时,他的使命也完成了,可以死了。
第四身:那只即会毒粉又会寄生种子的精灵送死,然后哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完了魔焰上,绝命火焰秒杀。(它每回合加2000,被秒杀或加PP时不会回血)
第五身:魔焰送死,哈莫雷特上龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志。然后龙王波打(他是虚无)这也是最难打的一条命之一,血厚防高。
第六身:哈莫雷特已经强化,龙王灭碎阵开打。打这最后一身最好备个计算器,因为他血量低于1000会加满。只能硬打,且不吃瞬杀(血量0·~1000以内会加满,包括0)最后打赢了别忘了欢呼一下。(中途如果将他打疲惫的话最好加血,这一两回合打不了他多少血)
7. 如何打败真身的撒旦?
赛尔号谱尼第六封印永恒 需要的精灵: 1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。 谱尼第六封印-永恒特性: 技能PP无限。 战斗方法: 首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。
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1. 哈莫雷特刷什么,你玩过时间最长的游戏是哪一款?
整个4399有那么多联网游戏、单机小游戏,但是唯独赛尔号我是唯一一个从2009年开始一直坚持到现在的游戏,不知不觉中才发现时间已经过了这么久。现在想起来,曾经让我把赛尔号坚持下来的那一瞬间还是挺有童年感的,比起现在的游戏互怼,打不好就喷,挂机行为等等。感觉在那些年才是一个文明游戏的时代。
初识赛尔号:那是09年后半年秋季开学前期,我已经是一个即将迈入六年级的小学生。虽然说从三年级就开始玩各种游戏了(大概就是三年级单机(流星蝴蝶剑、侠盗猎车、红警等等)四年级接触网络游戏(梦幻西游、问道等)五年级FPS射击(CSOL、CF,我们就是第一批玩家))但是最后感觉不到充实感,除了射击游戏还有点感觉,最让人觉得后悔的就是玩回合制,辛辛苦苦练一年,瞬间被盗直接解放。游戏体验一般,跟班上的小学生很多人聊不来。
不知不觉,QQ农场的兴起了。那是08年地震后放假,大约有一个月左右(现在想起来好久没有放过这么长的假期了)。开始玩网页游戏,第一款4399我记得很清楚,是黄金矿工。我和我弟弟一起玩,感觉这个游戏还真有意思。后来再不停的找,于是发现了一款首推的游戏——《摩尔庄园》,从此便开启了我的淘米生涯。(08年出了摩尔庄园、而赛尔号是09年,再次普及。不要再说自己是08年就玩赛尔号了,是你时间记错了)
摩尔庄园可以说当时是非常符合那个年龄段我们的口味,再加上它不氪金(玩过回合制的网游玩家应该知道,10块钱根本在那里面没多大作用。但是一个网页游戏就不一样了),可玩性高,你可以随意决定你要玩什么,而且更新快,每周都会出新的东西(回合制网游每天的循环跑环,对于一些梦幻职业搬砖的玩家来说,现在是不是想起来都恶心)。所以瞬间就占据了主导地位,而QQ空间游戏的兴起也是为页游推波助澜。
就这样稳定了一年之后,突然学校就开始传起了一股“赛尔风”,都听他们说,一个学校差不多都在说。真的是把那游戏给传成神了,什么烈焰猩猩、钢牙鲨、同生共死无敌之类的,听的人是神乎其神。所以诱惑力就强了,越发想知道那是什么游戏。而带我入门的就是我的同班同学,后来进去才知道,这也是淘米游戏,而且还是一号通用,于是理所应当的就登上了这条船,这一走就是九载。
赛尔号起航:登上赛尔号之后,那时候人就已经很多了,而我进入的时候刚好是第一届精灵王争霸赛,和同学一样选了海啸队,结果后面就夺冠了。还搞了一只【帕诺】(知道这个的就是老玩家),前期选了伊优,当时就感觉这个精灵怎么那么可爱(神奇宝贝我是知道的,而且当时天天追番,感觉伊优也差不了多少),当时就开始不断抓精灵,第一只抓到的野生是贝尔。可能是因为感觉海洋星好看吧,之后才抓的皮皮。
当时就不停的给各种精灵升级,就是为了看不同精灵的形态。于是就普遍精灵等级相差不大,都是30级左右,感觉一个巴鲁斯进化的好费劲,后来才知道有经验分配那个东西(可恨)。初次打利牙鱼的时候抓了一只尼尔那可真是高兴,毕竟很多人还是没有的。于是每天蹲守一小时的稀有精灵,抓到了小豆芽、莫比,林克实在是遇不到。一周就上手了这个游戏。
然后就是我的那个同学是个大神(现在这么叫),当时差不多一只80多级的艾斯菲亚几乎无人能敌(队伍差不多也是70多级的水平),然后就突然就入手了一只雷伊。那个精灵这是帅啊,当时是55级,我上船的时候它还在,是SPT感觉比较强悍的精灵,见一只秒一只。然后我们天天一起就讨论打法,大家一起练莫比,我花了一周时间把它从31级练到68级,然后他帮我打,我就旁边看着,那天下午终于给打过了。然后我也就成了一个学校为数不多拥有雷伊的赛尔,那个拉风现在都没得说,身后小弟一群群(现在即使是王者荣耀你上了王者,还是依然得到某些来自钻石或者低段的嘲讽)。
上游戏把雷伊跟随,然后就有很多赛尔加你好友。打了之后不久雷伊就走了(雷伊的异变),然后突然就绝版了,成为了少数拥有雷伊的玩家,这使得我们三个有雷伊的更显得厉害(还有一个小胖也被帮过了)。然后就每天八卦,直到主线继续走,黑暗螳螂和光明螳螂现世。那个吹更是无解,最典型的就是“光明螳螂半夜十二点在克洛斯星抓”这样的传言也是真有人信,当然我也信了,第一次蹲到11点结果服务器关了。然后第二天就从班上知道了还有“夜间版”这么一说。
以前的夜间版也是人流量大,现在的夜间版哪有人,估计点都点不开了,我也没试过。然后赛尔号玩家就越来越多,越来越多,有的时候连服务器也要翻好久。自从NONO这个东西出来后,很多赛尔的水平都开始提升了。精灵王之战也时常能遇到高手,但是玩的早的始终是占优势。
赛尔号强者之路:步入2010,大号被盗的伤痛让我冷静了一周,雷伊、还有一些绝版套装、基地套件和主线精灵的丢失是真的有一种只要能还给我,什么都可以。
最后还是选择了重练,2月16再次上船,也就是现在的这个。刚练不久,就出了新的系统——融合精灵。50多级的巴鲁斯还有点犹豫,但是后来被一个40多的鲁斯王给干掉之后,毫不犹豫的就去融合了。从此赛尔号便走上了更强的路,主线哈莫雷特的出现、贾斯汀重铸、雷伊归来、雷伊的宿敌等等。2010留下的,还是给人不少留念,2010前半年可以直接用融合精灵概括。
后半年也就是年末的时候登场第一个梦魇级魔王——咤克斯主线,露西欧星的毁灭,让赛尔号迈向了新的宇宙。从此之后,卡修斯、布莱克虽说都很有意思,但是却失去了当时的那种感觉。
至少赛尔号九年历程过来,像我这样从一开始留到现在的还是有不少。
2. 赛尔号哈莫雷特刷什么学习力啊?
在赛尔号游戏中,哈莫雷特是一只植物属性赛尔,它的初始属性为智力和防御。要提高哈莫雷特的学习力,可以通过以下方式:
1. 经验药水:可以使用经验药水来提高哈莫雷特的经验值,达到提高学习力的效果。
2. 训练场:可以将哈莫雷特派往训练场进行锻炼,提高其属性和技能等级。
3. 出战:在冒险过程中,将哈莫雷特作为出战赛尔,让它参与战斗,提高其经验值和技能等级,进而提高学习力。
4. 技能书:使用哈莫雷特的技能书,可以提高其技能等级,进而提高学习力。
总的来说,提高哈莫雷特的学习力需要付出一定的努力,可以通过多方面的方式提升。在游戏中要充分利用各种资源,不断提升赛尔的实力。
3. 赛尔号哈莫雷特特性刷什么?
哈莫雷特主要是打谱尼BOSS用,极品性格固执,其它性格也可以,只要保证攻击在270以上,越高越好,双防在230左右,防御比特防稍高一些就可以。
4. 什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过?
现在市面上游戏类型真的是层出不穷,游戏商为了吸引玩家的眼球用到了各种手段来推广游戏,如前段时间不断刷屏的“琨......但经典IP推出的游戏始终都有保证,比如“xx出品,必属精品”,这种帽子戴到某些游戏开发者的头上是一点都不夸大,往往这些游戏都偶遇一种魔力——让你从一开始接触就一直玩到现在,好了话不多说,今天我就给大家介绍几款这样的游戏。
一、《CSGO》
这是第一人称射击类游戏的经典之作,由Valve和HPE开发。这款游戏切真切实的还原了我心目中射击类游戏该有的场景,无论是游戏里的建筑、枪支武器设计、人物外型的塑造都很有特色。CT和T两大对阵阵营,虽没有很多“花哨”的游戏模式,但整个游戏有很强的代入感。
还有一点就是我不得不称赞《CSGO》中的平衡机制,看一看《CSGO》一路上取得的荣誉,以及在游戏竞技行业中的地位就可以体现出来,不拼充了多少钱,完全是实打实的技术展示,在《CSGO》萌新经常会碰到完全没看到人被各种子弹穿墙虐杀的经历,高手已经练成了“听声辩位”的玄学~
另外我一直喜欢《CSGO》的原因就是外挂少!外挂少!射击类的竞技游戏玩起来最恨那种开挂炸家的臭居居,这点对于喜欢射击游戏的玩家是至关重要的。
二、《皇室战争》
这是一款由Supercell推出的一款以《部落冲突》为原型的集策略、MOBA为一体的卡牌手游。因为我对竖屏游戏有很大的好感,加之可爱清新的画风,新奇有趣的对战语音,更是对我有很大的吸引力。
游戏看似简单实则大有玩法可言,每局对战只可以携带8张卡牌,这就得考虑到许多因素,策略游戏该有的玩法都可以体验到,比如要考虑圣水的消耗,是主防守还是主进攻,各种卡牌之间的取长补短的配合等等。到了游戏后期’双倍圣水”或”突然死亡”,对战更是精彩刺激。另外《皇室战争》的卡牌没有随机可言,你完全可以掌控下一张刷新出来的卡牌顺序,心里默念下一张必是“法师”,整局对战的把握更得心应手。
三、《地下城与勇士》
这是腾讯代理的一款格斗类游戏,小学6年级就入坑,想必玩游戏的各位大佬应该都肝过“毒奶粉”吧,我之所以对这款游戏爱不释手,最重要的原因就是决斗场的PK环节,经典不变的4张地图,颇有打击感的各种连招套路,各种意识手速的比拼~漫游双鹰间缝加小技能控制、”红狗”双刀开启抓住疯狂连击的快感、枪炮各种拔击秀操作等等,每个职业的技能连招对我来说真的都很有吸引力,因此后续推出的新角色一直都在玩~
四、《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款BR类射击竞技类游戏,现在这款游戏在国内外可谓是火得一塌糊涂!而这又是一款腾讯代理的游戏,目前国服已经上线了。随意破坏地形+玩家可以建造各种防御型的建筑、甚至还可以放置陷阱,这种设定也让我真的欲罢不能啊!
还有一个原因是在游戏里的道具可以变出各种花式的玩法,比如脉冲手雷,本身没有伤害,但可以把敌人(包括自己)弹飞,突脸飞来的导弹手速意识够快也可以用脉冲手雷改变飞行轨迹,还可以从高处跳下,用脉冲手雷缓冲伤害的......虽然《堡垒之夜》只是一个近两年才出的游戏,但是我电脑上一直都装着这个游戏,是不是还打上几把。
不同的人对不同的游戏有喜爱挑剔,我自己也是。但这对于这三款游戏,从刚接触的那天开始,到现在为止依然爱不释手~
作者:小矮人
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5. 你看过最感人的电影是哪部?
我看过的最感人的其实不是电影,而是一个微电影,就是筷子兄弟的《父亲》里的MV。
我相信会有很多人在看到这首歌的名字的时候心里都是一酸的,我也是。筷子兄弟有很多的歌曲里面的MV都有意义,而最感人的就是这首《父亲》。
歌词朗朗上口,而微电影中的故事也是让人印象深刻,看过这首歌曲MV的朋友都应该有所了解,这里就不占用篇幅去介绍了,电影中最后结婚时,新娘挽着父亲走过红毯时,到了新郎面前也没有停下,他只想在多陪女儿一秒钟,父亲已经瘫痪了,说不出话来,但还是想要在和自己的女儿嘱咐两句,而女儿也看着年迈的父亲,已经瘫痪了的父亲,心里从来没有注意到养她二十多年的父亲已经如此老了,已经说不出一句完整的话了,当父亲转身离场,女儿的一声“爸”,我的眼泪真的忍不住了,一下子从眼睛里冲出来,真的太感动了。
这部微电影是最感动的电影,没有之一,全剧大部分时间都在表现父亲的严厉,可是小时候的我们哪里看得见父亲严厉外面下对我们的爱,我以前一直都害怕我严厉的父亲,但是看完之后才真正理解了父亲的爱!或许只有在离别的时候,他们才会褪下严厉的伪装,我们才会体会到父亲的爱,但那时太晚了!
6. 赛尔号普泥咋打?
哈莫雷特100级必备。(最好刷攻速或双防,本人刷的攻速。本人认为性格并不怎么重要,只要刷的好就行了)魔焰猩猩(荐)或阿克西亚(推荐这两个,秒杀几率高,我瞬杀一百多次才死)会绝命火焰或极度冰点就行了。即会毒粉又会寄生种子的一只,等级不限。其余炮灰。
步骤/方法
1
第一封印:虚无。哈莫雷特上,回避耗招,如果碰巧你没有PP了,而谱尼又用了圣光气,那么你换炮灰抗两次再换哈莫雷特加PP。耗完招了就龙之意志6次(6次就加满了)然后龙王波(必中)解决虚无。
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第二封印:元素。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招了换出即会毒粉又会寄生种子的精灵寄生种子解决元素。
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第三封印:能量。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招了就换出魔焰猩猩火焰旋涡烧死他,(打它的伤害如果高于100攻击方就会失去全部血量,除非秒杀)轻松解决。
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第四封印:生命。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后就用魔焰猩猩绝命火焰秒杀。
(它每回合加2000点血)
第五封印:轮回。哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后龙之意志6次,直接龙王灭碎阵打。打死这一条命,他马上又会回满。这时你可以继续耗招或直接开打,再次打死后他就不会复活了。
第六封印:永恒。哈莫雷特上,但这次不能耗招了。只能龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打。中途如果被破防(被致命)就最好强化3次再继续打,我都是这么打的。
第七封印:圣洁。①魔焰猩猩先上(不能耗招)火焰旋涡,要100级。由于烧伤有双攻减半的效果,所以从理论上来讲,魔焰不会被秒。(但是在实际上经常被秒)魔焰死了上鲁斯王,漩涡。鲁斯王死后上哈莫雷特,同样是哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打(他双防很高)②直接哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王灭碎阵开打。
真身:很多人到这里就会开始紧张了,虽然一开始我也有点紧张,但是我立马镇定下来。深吸了一口气然后开打。
第一身:哈莫雷特上,龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志,然后龙王波打(他是虚无)打死后进入第二身。(被破防后的方法请看”注意事项“)
第二身:哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完招后换那只即会毒粉又会寄生种子的那只用寄生种子,过5回合再用一次寄生种子。然后哈莫雷特上,准备打第三身。
第三身:哈莫雷特上,千万不能打他(除非秒杀),否则自己死。回避耗招方法如上。然后再换出那只即会毒粉又会寄生种子的精灵用毒粉干掉第三身。这时,他的使命也完成了,可以死了。
第四身:那只即会毒粉又会寄生种子的精灵送死,然后哈莫雷特上,回避耗招方法如上。耗完了魔焰上,绝命火焰秒杀。(它每回合加2000,被秒杀或加PP时不会回血)
第五身:魔焰送死,哈莫雷特上龙之意志先4次,中途记得加血,4次完了继续加血。过五回合左右再来1次龙之意志,再过五回来1次龙之意志。然后龙王波打(他是虚无)这也是最难打的一条命之一,血厚防高。
第六身:哈莫雷特已经强化,龙王灭碎阵开打。打这最后一身最好备个计算器,因为他血量低于1000会加满。只能硬打,且不吃瞬杀(血量0·~1000以内会加满,包括0)最后打赢了别忘了欢呼一下。(中途如果将他打疲惫的话最好加血,这一两回合打不了他多少血)
7. 如何打败真身的撒旦?
赛尔号谱尼第六封印永恒 需要的精灵: 1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。 谱尼第六封印-永恒特性: 技能PP无限。 战斗方法: 首发哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。
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