小鸟对对碰(一年四季的果园的名句)
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2024-02-10
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1. 小鸟对对碰,一年四季的果园的名句?
1、果园里的果树香飘四溢,散发着阵阵芬芳。红彤彤的苹果,黄澄澄的梨和又香又脆的桃子挂在树梢上,水灵灵的大葡萄挂在架子上,让人看了,恨不得马上摘下来品尝。
2、果树上挂满逗人喜爱的苹果,红彤彤的,水灵灵的,透出一股香气来,多么迷人哪。
3、果树上,金黄的桔子在向你招手,橙红的柿子像一个一个的小灯笼随风轻轻摆动,白里透红的苹果更像小姑娘羞红的脸颊……那随风飘来的阵阵香气,让你忍不住摘下一个,闻一闻,醉了,尝一口,酸甜的味道,使你不由得再咬上一口
4、秋把一颗颗熟透了的鲜果挂在每一棵果树上,让秋天的空气瓜果飘香。秋又把树叶染成了黄色的、金色的、橙色的、淡黄的……一阵微风吹过,树叶纷纷从树妈妈的怀抱中落下,犹如一只只美丽的黄蝴蝶在翩翩起舞,把秋天打扮得如同金色世界。
5、果园里的一棵棵妖娆的果树,在金风的吹拂下,舞姿妩媚,十里飘香,散发着诱人的芬芳,色彩斑斓,使人眼花缭乱,垂涎欲滴。
6、果树上挂满了红彤彤的山楂,黄澄澄的梨等等,真是清香扑鼻,令人垂涎三尺,使人一见就生爱慕之心。同时叶子渐渐的泛黄,凉爽的秋风刮起时,叶子也恋恋不舍的离开大树妈妈的怀抱,就像在空中翩翩飞舞的蝴蝶,真是美丽极了。
7、那几棵扁桃树和芒果树,也长出了许许多多的嫩芽,对哦越长越大,发出了几丝扁桃和芒果的香味。花坛里的花也不断的长高,想在长高点看见我打声招呼。花坛里的松树不断的长出新的枝叶,比枝繁叶茂夏天的还壮。
8、黄果树的花白白的,远看,像绿色的背景上铺满了雪花.近看,像春姑娘的头发上戴着白色的花冠,有种独特的美.它含苞欲放时像子弹,盛开时像乳白色的喷泉.它的叶子像月牙,似香蕉,一条树枝上两片树叶对对碰,像在讲悄悄话呢
2. 选择游戏引擎有什么讲究?
如果你是个人爱好,无所谓。如果你要以此为生,目前的形势,就是三条路线。
1,第一条就是Cocos 2DX。主要用来做H5小游戏,只可用于2D游戏开发,尽管没有高大上的画面,但其实小游戏才是最赚钱的方向,也是当前市场的主流之一。主要就是做类似《连连看》啊,《对对碰》啊,《愤怒的小鸟》之类的这种规模的小游戏。虽然H5引擎有很多,但能完全匹配主流游戏公司开发流程的,基本只有Cocos 2DX这一个引擎可选。使用C++作为开发语言。优点在于开发公司的CEO是中国人,因此有完善的中文手册,并且完全开源。
2,Unity 3D。目前最火的引擎,没有之一,是目前的世界第一大商业游戏引擎,同时是第一大VR引擎,可同时胜任2D与3D,所开发的游戏项目,横跨6大系统,21个平台,市场份额超越了四大引擎的总和(寒霜,起源,虚幻,Havok)。优点在于超级主流,资源丰富,且受到微软,任天堂,腾讯,脸书,谷歌等巨头的大力支持。而且采用标准C#语言作为脚本语言,无论性能还是语法都拥有先天优势,由于可以调用微软的
.NET
类库,因此前后端衔接非常平滑。再加上C#已经开源跨平台,前景不可限量。缺点在于没有中文手册,深入学习需具备一定阅读英文文档的能力,UNET等个别功能略显鸡肋。首选引擎,强烈推荐3,UE4,也就是90年代四大引擎之一的“虚幻”引擎最新版,以高画质而著称。但UE4并没能完美继承前代的荣光,最大的问题在于,在UE4上竟然取消了脚本,而仅仅提供了一个可视化节点编辑器。实践证明这是一个绝对错误的选择,虽然可视化编程容易吸引零基础小白,收获一批画面党作为脑残粉来哄抬身价,但只要有过开发经历的人自然明白,当今环境下,使用可视化编程根本无法做出一款商业游戏。不但逻辑难以实现,单单产生的大量的冗余,就会直接导致项目失败,最终还要通过其C++库来填坑,虽有个别成功案例,但整体而言非常不乐观。优点在于零基础小白便可入门,入门门槛甚至比建模软件还低,画质优秀,灯光与物理材质比较出彩,用来做一些建筑案例展示很不错,缺点在于,项目半成品和成品之间,有一道无比巨大的鸿沟,尽管我上初二的侄子都可以制作出一个场景漫游的展示案例,但如没有顶级大牛坐镇,千万不要试图把它变成一款真正的游戏。
4,ADOBE Animate CC
用于H5项目,它的前身就是大名鼎鼎的FLASH。在FLASH被历史淘汰后,ADOBE完全遵循H5标准,对FLASH进行了重新整合,继而产生出了Animate。简言之,它就是“H5环境下复活了的FLASH”。优点当然是学习成本超低,只要不傻谁都学得会,缺点则暂时不明,毕竟目前还不知道Adobe打算让它“活多久”?还是活两天测测风向?还是一直活下去?不过无论如何,推荐小白们玩一玩,至少可以用来做H5网页动画,用来帮做WEB的小伙伴们打打杂。万一哪天真的满血复活了呢?
3. 襄阳华侨城奇幻谷冬天游玩攻略?
1、看一场全球首秀机械麒麟
巨型机械麒麟·金璃,奇幻大巡游 全球首秀
2、5大全国首台游乐设备
国内最高的动物主题激流勇进设备—方舟大冒险;
国内最长的科幻风格宽翼过山车—达芬奇飞翔;
国内首台以金属杆件木质结构搭建的过山车—疯狂战车;
中国首座火山主题大漂流—赤水漂流;
中国首座雪山主题过山车—雪山飞车。
3、7大全国首个沉浸互动馆
全球首创“蒸汽朋克机械主题”特技秀—联盟竞技场;
国内主题乐园首个星际主题任务式闯关鬼屋—星球情报局;
国内首台“元宇宙”互动演艺秀—地宫厉险;
国内首个行走式的互动射击项目—虫巢突围;
国内首个巨型机械麒麟互动体验馆—奇妙发明馆;
国内首个“熊猫家庭”亲子互动体验馆—熊猫部落;
国内首个创新观光潜水艇的水族馆—深海探秘。
4、5大原创多元主题奇幻故事IP
昆仑幻境—考古主题IP;
鲲之方舟—熊猫主题IP;
发现湾—智者主题IP;
疯狂机械城—机械师主题IP;
星球集市&异星港—星际主题IP。
5、6大首创影视级平行宇宙主题区
昆仑幻境—神秘藏区的惊险奇遇;
鲲之方舟—动物世界的勇气大冒险;
发现湾—中世纪沉浸式的科幻之旅;
疯狂机械城—机械朋克世界的疯狂冒险;
星球集市—星际主题的宇宙拯救之旅;
异星港—未来高科技的宇宙大历险。
6、15大全龄沉浸式时空穿梭体验馆
地宫历险、昆仑神宫、万年冰窟、索朗狩猎屋、深海探秘、熊猫部落、疯狂小鸟、炼金学院、联盟竞技场、奇妙发明馆、星球情报局、超时空营救、虫巢突围、星际历险、星港舞台。
7、17大国际领航级全景包装游乐设备
雪山飞车、赤水漂流、雪怪之怒、伽珞遗址、蛟龙之旅、方舟大冒险、飞跃大草原、熊猫对对碰、达芬奇飞翔、海兽旋涡、斗转星移、疯狂战车、钢铁角斗士、飞鲨运输机、星际速运、特攻快艇、星盗战舰。
4. 说一说你小时候的游戏有哪些?
哈哈哈,那个时候网络也不发达,小时候孩子们的玩乐都是下河摸鱼,上山摘果子吧!那个时候也不像现在有各种各样的游戏,那个时候的游戏可能就是罪恶都市,红警,流星蝴蝶剑,和血战上海滩吧!其实最主要的小编觉得非小霸王莫属吧!
小编记得那个时候一个卡五块钱,一个手柄六块钱,里面有四个游戏,或者是一个合集。
松鼠闯关,最可爱的是,他可以把队友抓起来扔出去。哈哈哈,经常这么干,那个时候没有少被小伙伴骂!
忍者神龟,这是一个穿关游戏,四个神鬼都有自己的绝招!可是好像要血量才能放出来!
神鬼对打,小编现在也就依稀只记得老四绝招。其他的全部忘完了,以前忘的时候基本就是八个键一起按,出不出来看缘分。
还有三目童子,小编到现在还不会召唤飞镖然后上建筑物。小时候没少被大哥嘲讽。他也不交教给我!好气啊
小时候玩的可多了,虽然那个时候网络没有这么发达,可是一大堆小伙伴在一起玩可开心了。现在这么多玩的东西,怎么大家都这么冷漠了呢?为什么时代在进步,可是人们却在退后!唉!!!
大家怎么看呢?评论区里面讨论吧!!!
5. 襄阳华侨城奇幻谷7d开放时间?
一、运营时间
奇幻谷运营时间: 周一至周四10:00-18:00,周五至周日10:00-22:00。开闭园时间仅供参考,以景区现场公告为准。
奇幻谷星际历险项目于指定日期 (每周六、日及法定节假日、寒暑假)收费,68元/次,其余时间段体验不限。
二、景区地址
湖北省襄阳市东津新区奇幻大道奇幻度假区奇幻谷。
三、门票
120;160;230不等
四、游玩项目
1、1场全球首秀机械麒麟
巨型机械麒麟·金璃,奇幻大巡游 全球首秀
2、5大全国首台游乐设备
国内最高的动物主题激流勇进设备—方舟大冒险;
国内最长的科幻风格宽翼过山车—达芬奇飞翔;
国内首台以金属杆件木质结构搭建的过山车—疯狂战车;
中国首座火山主题大漂流—赤水漂流;
中国首座雪山主题过山车—雪山飞车。
3、7大全国首个沉浸互动馆
全球首创“蒸汽朋克机械主题”特技秀—联盟竞技场;
国内主题乐园首个星际主题任务式闯关鬼屋—星球情报局;
国内首台“元宇宙”互动演艺秀—地宫厉险;
国内首个行走式的互动射击项目—虫巢突围;
国内首个巨型机械麒麟互动体验馆—奇妙发明馆;
国内首个“熊猫家庭”亲子互动体验馆—熊猫部落;
国内首个创新观光潜水艇的水族馆—深海探秘。
4、5大原创多元主题奇幻故事IP
昆仑幻境—考古主题IP;
鲲之方舟—熊猫主题IP;
发现湾—智者主题IP;
疯狂机械城—机械师主题IP;
星球集市&异星港—星际主题IP。
5、6大首创影视级平行宇宙主题区
昆仑幻境—神秘藏区的惊险奇遇;
鲲之方舟—动物世界的勇气大冒险;
发现湾—中世纪沉浸式的科幻之旅;
疯狂机械城—机械朋克世界的疯狂冒险;
星球集市—星际主题的宇宙拯救之旅;
异星港—未来高科技的宇宙大历险。
6、15大全龄沉浸式时空穿梭体验馆
地宫历险、昆仑神宫、万年冰窟、索朗狩猎屋、深海探秘、熊猫部落、疯狂小鸟、炼金学院、联盟竞技场、奇妙发明馆、星球情报局、超时空营救、虫巢突围、星际历险、星港舞台。
7、17大国际领航级全景包装游乐设备
雪山飞车、赤水漂流、雪怪之怒、伽珞遗址、蛟龙之旅、方舟大冒险、飞跃大草原、熊猫对对碰、达芬奇飞翔、海兽旋涡、斗转星移、疯狂战车、钢铁角斗士、飞鲨运输机、星际速运、特攻快艇、星盗战舰。
6. 有什么益智的书或玩具?
有一段时间没有给大家推荐绘本了,笨爸爸尽量不给大家推荐重复性的绘本,除非在特点和质量上比较突出。
绘本非常有特色,一共10本,集合了洞洞书、猜猜书、翻翻书、变变书等为一体,玩具一共有6款,结合绘本,多方位的培养、训练宝宝的听、看、触、说、想,刺激大脑的发育,提升精细动作、记忆、语言、数理和审美。
这套玩具书的整体评价,可以用设计巧妙,制作精美、脑洞大开来形容。
这是一套从法国原版引进的0-4岁的脑力培养玩具书,各方面笨爸爸都是比较认可的,一个套装可以省却东拼西凑的每个地方淘一套。
在此推荐给大家,希望你宝宝也会喜欢。
下面再跟大家大概的介绍一下绘本和玩具的内容:
10本绘本
洞洞、猜猜、翻翻、变变,丰富的认知与变幻
1、《到底是谁躲在那儿?》
悬念、猜测、推理……快来看看到底是谁躲在书页的背后!
尼罗河的风光真美啊!
椰子树上长满了椰子,
小船上坐着钓鱼的人。
咔哧,咔哧,
你听,这是什么声音?好可怕!
钓鱼的人,小心点!
到底是谁躲在尼罗河里?
呀,是条饿坏了的大鳄鱼!
快把书合上,别让它游出来!
培养重点:
认知力:激发孩子对未知世界的探索欲。
想象力:听觉、视觉形成合力,充分释放宝宝的想象空间。
判断力:让宝宝了解什么是思维错觉。
2、《小熊你在变魔术吗?》
朗朗上口的文字韵律,多重交叠的奇妙发现,看看洞洞的后面是什么?!
多多在树下荡秋千,小熊小象坐旁边。
小熊说:
“红红的苹果大又圆,味道一定香又甜。”
小象说:
“我更喜欢吃樱桃,不知要到哪里找?”
小虫说:“后面,后面”。
培养重点:多维度发散思维能力,由此及彼关联思考能力;“猜谜——解谜”的逻辑推理能力;手指空间探索能力;音韵节奏能力;手眼协调能力。
3、《咦?我怎么好像听到花朵在说话呀?》
快来看看洞洞里有什么?是你现在看到的图案吗?洞洞外又是什么图案呢?
看!这些花开得多美啊!
唧唧——唧唧,
咦?我怎么了象听到花朵在说话呀?
哈,原来是小鸟在叫妈妈!
培养重点:
求知欲:“猜谜——解谜”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲、求知欲。
关联思考能力:通过洞洞局部关联整体,培养以小见大的意识。
逻辑思维能力:逐步理解洞里洞外的内在逻辑,培养逻辑思维能力。
让你的手指踏上奇妙的发现之旅......
4、《你猜我是谁?》
12种动物,变成不同的样子——这本书有弹性,可以变长,也可以变短!还会变身,一翻一变,几乎永远翻不尽、变不完!
不同的搭配,可以找到动物本来的样子,也可以变换出动物“混搭”的样子。
小猪:我后面这个真的不是一只羊吗?
培养重点:
观察力:为什么咩咩叫的这个是猪而不是羊?
发散思维能力:恐龙总共有多少只脚?它怎么走路呢?
逻辑推理能力:为什么这个身体是海豹而不是蜥蜴的?为什么卷毛太太其实是蜗牛?
图形感知能力:小虫子、蜥蜴的长舌头、卷毛太太的耳坠......它们有什么共同的特点吗?
语言表达能力:跟着书中的动物学习怎样打招呼、怎样聊天。
手眼协调能力:图形一翻一变,手翻眼看,手眼并用。
5、《我们会变身,不信你就试试看!》
简单的线条,可以变化成无穷的事物,空间和想像就是如此的奇妙,快来看看它会变成什么!
我们是四条线呀,四条软软的线。
我们会变身呀,不信你就试试看!
现在,请你对着我们说:“长、长、长”
你猜会发生什么事?
哈,长出来好多大树!
现在,你对我们说:“晒、晒、晒。”
你猜这次会怎么样?翻到下一页看看吧。
哈,晒出来好多袜子!
培养重点:
发散思维:通过反复出现的联想游戏教孩子学会举一反三。
聚合创新:让孩子意识到同一事物与不同元素结合可以产生完全不同的新事物。
型线感知:让孩子学会区分多和少、大和小、粗和细、长和短、横和竖、增和减、疏和密、尖和圆、弯和直、远和近、轻和重、上和下、前和后、明和暗、宽和窄、浓和淡......
6、《谁逃走了?你还记得吗?》
哪个是红?哪个是蓝?你会分辨吗?小窗口后面的那一抹颜色是什么?
这是我的房间,你瞧,里面有:
蓝色的小马桶,橘色的落地灯,绿色的躺椅,紫色的钟表,橙色的餐椅,粉色的奶瓶......
可是,他都生气了,因为我昨天把屋子弄得乱糟糟的,它们一个接一个地逃跑了。我得把它们都找回来。
培养重点:色彩记忆能力、图形记忆能力、空间感知能力、局部关联整体能力、物序排列组合能力、归纳整理能力、求知探索能力。
7、《我一定要找到你!》
房间里都藏着什么呢?它们原本应该在什么位置呢?来翻箱倒柜找找看~
多多,你怎么了?
我的奶嘴找不到啦!它会在哪儿呢?
会不会在你被子下面呀?快看看!
哎?爸爸的眼镜怎么在这儿呀?
还是把眼镜放在书桌上吧。
咦?柜子里怎么有声音?
哈!是小象呀!
你躲在这里偷吃饼干哪!
看你,看你,不好意思了吧?
培养重点:
求知欲:“翻翻-看看-出乎意料”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲、求知欲。
空间感知能力:空间场景的不断转换有助于促进孩子的空间感知力。
意志力:模仿书中反复失败又反复尝试的寻找游戏,对培养孩子的意志力有积极的作用。
秩序感:不断出现的归位游戏有利于提升孩子的秩序感。
8、《错啦错啦,这是......》
你看到的,可能不是你看到的,会有很多很多的惊奇!
小青蛙,你看你看......
这是不是一朵花?
错啦错啦,
这是蝴蝶的翅膀!
小老鼠,你看你看......
这是不是一座迷宫?
错啦错啦,
这是蛇身上的花纹!
培养重点:局部关联整体能力、错觉辨析能力、“抽象——具象”概括转化能力、空间探索感知能力、关键信息提炼能力。
9、《如果青蛙长了翅膀》
每做一次选择,都会创造出一种功能奇特的新动物,可能性越来越多......
青蛙的身体装上蝴蝶的翅膀会怎样?
装上袋鼠的袋子呢?
蜥蜴可以自断尾巴,鸵鸟的蛋世界最大,
青蛙是小蝌蚪变的......
培养重点:
整合创造思维、抽象概括思维、发散思维、科普认知。
10、《谁和我有点像,但是不一样?》
事物和事物之间,会有哪些共同点?翻开一看,你会有惊奇的认知。
小鱼说:
“你猜猜,谁和我有点像,但是不一样?”
眼睛!
花儿说:
“你猜猜,谁和我有点像,但是不一样?”
它就躲在后面,刚刚飞走!
会是谁呢?
蝴蝶!
培养重点:
求知欲:“猜谜——解谜”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲,求知欲。
图形联想能力:不相关事物之间也有相似之处,培养孩子的联想推理能力。
色彩记忆能力:高饱和度色彩激发孩子视觉记忆力。
逻辑思维能力:逐步理解“猜谜——解谜”的内在逻辑,培养孩子的逻辑思维能力。
6款玩具
脑力开发、动作协调与互动、认知
玩具一:儿童脑力训练桌游
包括一个彩虹骰子、一套30张游戏卡牌、一张说明书。
玩法:
卡牌分为6个主题,每种主题对应一个颜色,每种颜色与绒布骰子的6个面相一致。30张卡牌按红黄蓝绿紫六种颜色分为6大类。
游戏玩法步骤:
1.将6种不同颜色的卡牌背面朝上倒扣在桌子上,按颜色分类放好。
2. 让孩子们轮流投掷骰子,骰子静止后,识别朝上一面的颜色。
3.挑选与骰子朝上面颜色一致的游戏指令卡。
4.随意抽取一张指令卡,执行指令,开始游戏。
玩具二:触摸手指桌游
包括:一张手指触摸桌游
玩法介绍:
1/宝宝单人游戏:根据背面提供的不同故事,让孩子的手指充当各种角色,参与情节的发展。
花样玩法:
★用手指点一下大海里的小鱼在返回轨道;
★用手指在乌贼四周的轨道上多转几圈......
宝宝与家人或者朋友们玩:每个人的手指充当不同的角色,参与情节发展。
花样玩法:
★俩人的手指同时从起点出发,比谁先到达终点;
★一个人的手指在起点,一个人的手指在终点,相对而走;
★在拐弯处,一个人的手指可以超过另一个人的手指......
玩具三:儿童全脑思维训练游戏卡
包括30张游戏卡牌
玩法介绍:
卡牌有六种颜色,每种颜色有5张,每张卡牌分正背两面,同一张卡牌正背两面的题型相同。
黄色卡牌包括:视觉记忆训练+逻辑思维训练+专注力思维训练三种游戏类别。
橙色卡牌全部为记忆力思维训练。
粉色卡牌包括:记忆力思维训练+逻辑思维训练+几何思维训练三种游戏类别。
绿色卡牌包括:手眼协调训练+视觉记忆训练两种游戏类别。
蓝色卡牌包括:观察力思维训练+逻辑思维训练+空间智能思维训练三种游戏类别。
紫色卡牌包括:想象力思维训练+观察力思维训练+空间智能思维训练三种游戏类别。
孩子需要根据卡牌下方的提问或指示进行游戏。
玩具四:魔法动物拼图
包括:一张拼图
玩法:
这款拼图分为15小块,大小正好适合孩子小手拿捏。
玩法1:按照底面图画寻找相应的小块,依次拼接完毕。
玩法2:与《你猜我是谁?》这本书结合,看谁先能在书中找出拼图上的12中动物。
玩法3:让孩子给拼图上的动物起名字,并根据拼图给出的画面信息自编一个童话故事。
玩具五:世界动物地图拼图
包括:一张拼图
玩法:
这款拼图分为15小块,大小正好适合孩子小手拿捏。
玩法1:按照底面图画寻找相应的小块,依次拼接完毕。
玩法2:教孩子认识世界地图、大洋、大洲。
玩法3:教孩子认识各种动物,并了解这种动物在世界的分布情况。
玩具六:双语益智对对碰拼图
包括:一个圆形铁盒,20张卡片。
玩法步骤:
1、把拼图打乱,随意放在桌子上,让孩子从中拿出两张进行匹配组合。
2、如果两片拼图不能组成完整的动物,则继续让孩子寻找正确的那一半。
3、在寻找与配对的过程中,培养宝宝视觉辨析与中英文识物的能力。
花样玩法:
1、与《如果青蛙长了翅膀》这本书结合,根据图书左边的文字信息用拼图拼出相应的动物。
2、宝宝可以不按常理出牌,把动物前半身与后半身混搭,而且认定这就是正确答案,家长切勿纠正,我们可以让宝宝给自己拼接的动物起名字,表演这种动物。
精美设计,安全,高品质
1. 精美铁质礼盒
出版社耗时一年从法国引进这套书,并不计成本地选择了铁盒包装,比起质软的白卡纸和硬壳纸包装,铁盒装的用户体验无疑更佳:
★防水防油污不易损坏
★便于收纳、节省空间
★档次高、送礼不掉范儿
2. 细节设计人性化
给孩子做书做玩具,安全无害、舒适宜用要格外放在心上,这一点也毋庸置疑。
★绘本尺寸设计科学,适宜小手拿取翻看
★附带的同主题训练卡和-方便外出携带
★采用超厚卡板纸,顽强抵抗啃啃啃、扔扔扔、撕撕撕、抠抠抠,手口敏感期的宝宝们可尽情探索
★翻页和洞洞等处采用圆角磨平处理,不划手
★大豆油墨印刷,并取得强制绿色印刷认证,安全无毒
3. 脑力培养一套搞定
现在的家长真的很焦虑,但焦虑可以理解,但真的不用盲目跟风,跟开展军备竞赛似的塞给孩子一堆更是会适得其反。脑力培养关键是方法科学、孩子喜欢。
7. 在别人的itouch上玩的一个游戏?
查了好半天才查到,名字叫“小鸟爆破(小鸟消除)”,你可以下载一下91手机助手,上面就可以下载应用的。
另外给你推荐一个名字叫“onet draw”,是一款画线的游戏,很不错。
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1. 小鸟对对碰,一年四季的果园的名句?
1、果园里的果树香飘四溢,散发着阵阵芬芳。红彤彤的苹果,黄澄澄的梨和又香又脆的桃子挂在树梢上,水灵灵的大葡萄挂在架子上,让人看了,恨不得马上摘下来品尝。
2、果树上挂满逗人喜爱的苹果,红彤彤的,水灵灵的,透出一股香气来,多么迷人哪。
3、果树上,金黄的桔子在向你招手,橙红的柿子像一个一个的小灯笼随风轻轻摆动,白里透红的苹果更像小姑娘羞红的脸颊……那随风飘来的阵阵香气,让你忍不住摘下一个,闻一闻,醉了,尝一口,酸甜的味道,使你不由得再咬上一口
4、秋把一颗颗熟透了的鲜果挂在每一棵果树上,让秋天的空气瓜果飘香。秋又把树叶染成了黄色的、金色的、橙色的、淡黄的……一阵微风吹过,树叶纷纷从树妈妈的怀抱中落下,犹如一只只美丽的黄蝴蝶在翩翩起舞,把秋天打扮得如同金色世界。
5、果园里的一棵棵妖娆的果树,在金风的吹拂下,舞姿妩媚,十里飘香,散发着诱人的芬芳,色彩斑斓,使人眼花缭乱,垂涎欲滴。
6、果树上挂满了红彤彤的山楂,黄澄澄的梨等等,真是清香扑鼻,令人垂涎三尺,使人一见就生爱慕之心。同时叶子渐渐的泛黄,凉爽的秋风刮起时,叶子也恋恋不舍的离开大树妈妈的怀抱,就像在空中翩翩飞舞的蝴蝶,真是美丽极了。
7、那几棵扁桃树和芒果树,也长出了许许多多的嫩芽,对哦越长越大,发出了几丝扁桃和芒果的香味。花坛里的花也不断的长高,想在长高点看见我打声招呼。花坛里的松树不断的长出新的枝叶,比枝繁叶茂夏天的还壮。
8、黄果树的花白白的,远看,像绿色的背景上铺满了雪花.近看,像春姑娘的头发上戴着白色的花冠,有种独特的美.它含苞欲放时像子弹,盛开时像乳白色的喷泉.它的叶子像月牙,似香蕉,一条树枝上两片树叶对对碰,像在讲悄悄话呢
2. 选择游戏引擎有什么讲究?
如果你是个人爱好,无所谓。如果你要以此为生,目前的形势,就是三条路线。
1,第一条就是Cocos 2DX。主要用来做H5小游戏,只可用于2D游戏开发,尽管没有高大上的画面,但其实小游戏才是最赚钱的方向,也是当前市场的主流之一。主要就是做类似《连连看》啊,《对对碰》啊,《愤怒的小鸟》之类的这种规模的小游戏。虽然H5引擎有很多,但能完全匹配主流游戏公司开发流程的,基本只有Cocos 2DX这一个引擎可选。使用C++作为开发语言。优点在于开发公司的CEO是中国人,因此有完善的中文手册,并且完全开源。
2,Unity 3D。目前最火的引擎,没有之一,是目前的世界第一大商业游戏引擎,同时是第一大VR引擎,可同时胜任2D与3D,所开发的游戏项目,横跨6大系统,21个平台,市场份额超越了四大引擎的总和(寒霜,起源,虚幻,Havok)。优点在于超级主流,资源丰富,且受到微软,任天堂,腾讯,脸书,谷歌等巨头的大力支持。而且采用标准C#语言作为脚本语言,无论性能还是语法都拥有先天优势,由于可以调用微软的
.NET
类库,因此前后端衔接非常平滑。再加上C#已经开源跨平台,前景不可限量。缺点在于没有中文手册,深入学习需具备一定阅读英文文档的能力,UNET等个别功能略显鸡肋。首选引擎,强烈推荐3,UE4,也就是90年代四大引擎之一的“虚幻”引擎最新版,以高画质而著称。但UE4并没能完美继承前代的荣光,最大的问题在于,在UE4上竟然取消了脚本,而仅仅提供了一个可视化节点编辑器。实践证明这是一个绝对错误的选择,虽然可视化编程容易吸引零基础小白,收获一批画面党作为脑残粉来哄抬身价,但只要有过开发经历的人自然明白,当今环境下,使用可视化编程根本无法做出一款商业游戏。不但逻辑难以实现,单单产生的大量的冗余,就会直接导致项目失败,最终还要通过其C++库来填坑,虽有个别成功案例,但整体而言非常不乐观。优点在于零基础小白便可入门,入门门槛甚至比建模软件还低,画质优秀,灯光与物理材质比较出彩,用来做一些建筑案例展示很不错,缺点在于,项目半成品和成品之间,有一道无比巨大的鸿沟,尽管我上初二的侄子都可以制作出一个场景漫游的展示案例,但如没有顶级大牛坐镇,千万不要试图把它变成一款真正的游戏。
4,ADOBE Animate CC
用于H5项目,它的前身就是大名鼎鼎的FLASH。在FLASH被历史淘汰后,ADOBE完全遵循H5标准,对FLASH进行了重新整合,继而产生出了Animate。简言之,它就是“H5环境下复活了的FLASH”。优点当然是学习成本超低,只要不傻谁都学得会,缺点则暂时不明,毕竟目前还不知道Adobe打算让它“活多久”?还是活两天测测风向?还是一直活下去?不过无论如何,推荐小白们玩一玩,至少可以用来做H5网页动画,用来帮做WEB的小伙伴们打打杂。万一哪天真的满血复活了呢?
3. 襄阳华侨城奇幻谷冬天游玩攻略?
1、看一场全球首秀机械麒麟
巨型机械麒麟·金璃,奇幻大巡游 全球首秀
2、5大全国首台游乐设备
国内最高的动物主题激流勇进设备—方舟大冒险;
国内最长的科幻风格宽翼过山车—达芬奇飞翔;
国内首台以金属杆件木质结构搭建的过山车—疯狂战车;
中国首座火山主题大漂流—赤水漂流;
中国首座雪山主题过山车—雪山飞车。
3、7大全国首个沉浸互动馆
全球首创“蒸汽朋克机械主题”特技秀—联盟竞技场;
国内主题乐园首个星际主题任务式闯关鬼屋—星球情报局;
国内首台“元宇宙”互动演艺秀—地宫厉险;
国内首个行走式的互动射击项目—虫巢突围;
国内首个巨型机械麒麟互动体验馆—奇妙发明馆;
国内首个“熊猫家庭”亲子互动体验馆—熊猫部落;
国内首个创新观光潜水艇的水族馆—深海探秘。
4、5大原创多元主题奇幻故事IP
昆仑幻境—考古主题IP;
鲲之方舟—熊猫主题IP;
发现湾—智者主题IP;
疯狂机械城—机械师主题IP;
星球集市&异星港—星际主题IP。
5、6大首创影视级平行宇宙主题区
昆仑幻境—神秘藏区的惊险奇遇;
鲲之方舟—动物世界的勇气大冒险;
发现湾—中世纪沉浸式的科幻之旅;
疯狂机械城—机械朋克世界的疯狂冒险;
星球集市—星际主题的宇宙拯救之旅;
异星港—未来高科技的宇宙大历险。
6、15大全龄沉浸式时空穿梭体验馆
地宫历险、昆仑神宫、万年冰窟、索朗狩猎屋、深海探秘、熊猫部落、疯狂小鸟、炼金学院、联盟竞技场、奇妙发明馆、星球情报局、超时空营救、虫巢突围、星际历险、星港舞台。
7、17大国际领航级全景包装游乐设备
雪山飞车、赤水漂流、雪怪之怒、伽珞遗址、蛟龙之旅、方舟大冒险、飞跃大草原、熊猫对对碰、达芬奇飞翔、海兽旋涡、斗转星移、疯狂战车、钢铁角斗士、飞鲨运输机、星际速运、特攻快艇、星盗战舰。
4. 说一说你小时候的游戏有哪些?
哈哈哈,那个时候网络也不发达,小时候孩子们的玩乐都是下河摸鱼,上山摘果子吧!那个时候也不像现在有各种各样的游戏,那个时候的游戏可能就是罪恶都市,红警,流星蝴蝶剑,和血战上海滩吧!其实最主要的小编觉得非小霸王莫属吧!
小编记得那个时候一个卡五块钱,一个手柄六块钱,里面有四个游戏,或者是一个合集。
松鼠闯关,最可爱的是,他可以把队友抓起来扔出去。哈哈哈,经常这么干,那个时候没有少被小伙伴骂!
忍者神龟,这是一个穿关游戏,四个神鬼都有自己的绝招!可是好像要血量才能放出来!
神鬼对打,小编现在也就依稀只记得老四绝招。其他的全部忘完了,以前忘的时候基本就是八个键一起按,出不出来看缘分。
还有三目童子,小编到现在还不会召唤飞镖然后上建筑物。小时候没少被大哥嘲讽。他也不交教给我!好气啊
小时候玩的可多了,虽然那个时候网络没有这么发达,可是一大堆小伙伴在一起玩可开心了。现在这么多玩的东西,怎么大家都这么冷漠了呢?为什么时代在进步,可是人们却在退后!唉!!!
大家怎么看呢?评论区里面讨论吧!!!
5. 襄阳华侨城奇幻谷7d开放时间?
一、运营时间
奇幻谷运营时间: 周一至周四10:00-18:00,周五至周日10:00-22:00。开闭园时间仅供参考,以景区现场公告为准。
奇幻谷星际历险项目于指定日期 (每周六、日及法定节假日、寒暑假)收费,68元/次,其余时间段体验不限。
二、景区地址
湖北省襄阳市东津新区奇幻大道奇幻度假区奇幻谷。
三、门票
120;160;230不等
四、游玩项目
1、1场全球首秀机械麒麟
巨型机械麒麟·金璃,奇幻大巡游 全球首秀
2、5大全国首台游乐设备
国内最高的动物主题激流勇进设备—方舟大冒险;
国内最长的科幻风格宽翼过山车—达芬奇飞翔;
国内首台以金属杆件木质结构搭建的过山车—疯狂战车;
中国首座火山主题大漂流—赤水漂流;
中国首座雪山主题过山车—雪山飞车。
3、7大全国首个沉浸互动馆
全球首创“蒸汽朋克机械主题”特技秀—联盟竞技场;
国内主题乐园首个星际主题任务式闯关鬼屋—星球情报局;
国内首台“元宇宙”互动演艺秀—地宫厉险;
国内首个行走式的互动射击项目—虫巢突围;
国内首个巨型机械麒麟互动体验馆—奇妙发明馆;
国内首个“熊猫家庭”亲子互动体验馆—熊猫部落;
国内首个创新观光潜水艇的水族馆—深海探秘。
4、5大原创多元主题奇幻故事IP
昆仑幻境—考古主题IP;
鲲之方舟—熊猫主题IP;
发现湾—智者主题IP;
疯狂机械城—机械师主题IP;
星球集市&异星港—星际主题IP。
5、6大首创影视级平行宇宙主题区
昆仑幻境—神秘藏区的惊险奇遇;
鲲之方舟—动物世界的勇气大冒险;
发现湾—中世纪沉浸式的科幻之旅;
疯狂机械城—机械朋克世界的疯狂冒险;
星球集市—星际主题的宇宙拯救之旅;
异星港—未来高科技的宇宙大历险。
6、15大全龄沉浸式时空穿梭体验馆
地宫历险、昆仑神宫、万年冰窟、索朗狩猎屋、深海探秘、熊猫部落、疯狂小鸟、炼金学院、联盟竞技场、奇妙发明馆、星球情报局、超时空营救、虫巢突围、星际历险、星港舞台。
7、17大国际领航级全景包装游乐设备
雪山飞车、赤水漂流、雪怪之怒、伽珞遗址、蛟龙之旅、方舟大冒险、飞跃大草原、熊猫对对碰、达芬奇飞翔、海兽旋涡、斗转星移、疯狂战车、钢铁角斗士、飞鲨运输机、星际速运、特攻快艇、星盗战舰。
6. 有什么益智的书或玩具?
有一段时间没有给大家推荐绘本了,笨爸爸尽量不给大家推荐重复性的绘本,除非在特点和质量上比较突出。
绘本非常有特色,一共10本,集合了洞洞书、猜猜书、翻翻书、变变书等为一体,玩具一共有6款,结合绘本,多方位的培养、训练宝宝的听、看、触、说、想,刺激大脑的发育,提升精细动作、记忆、语言、数理和审美。
这套玩具书的整体评价,可以用设计巧妙,制作精美、脑洞大开来形容。
这是一套从法国原版引进的0-4岁的脑力培养玩具书,各方面笨爸爸都是比较认可的,一个套装可以省却东拼西凑的每个地方淘一套。
在此推荐给大家,希望你宝宝也会喜欢。
下面再跟大家大概的介绍一下绘本和玩具的内容:
10本绘本
洞洞、猜猜、翻翻、变变,丰富的认知与变幻
1、《到底是谁躲在那儿?》
悬念、猜测、推理……快来看看到底是谁躲在书页的背后!
尼罗河的风光真美啊!
椰子树上长满了椰子,
小船上坐着钓鱼的人。
咔哧,咔哧,
你听,这是什么声音?好可怕!
钓鱼的人,小心点!
到底是谁躲在尼罗河里?
呀,是条饿坏了的大鳄鱼!
快把书合上,别让它游出来!
培养重点:
认知力:激发孩子对未知世界的探索欲。
想象力:听觉、视觉形成合力,充分释放宝宝的想象空间。
判断力:让宝宝了解什么是思维错觉。
2、《小熊你在变魔术吗?》
朗朗上口的文字韵律,多重交叠的奇妙发现,看看洞洞的后面是什么?!
多多在树下荡秋千,小熊小象坐旁边。
小熊说:
“红红的苹果大又圆,味道一定香又甜。”
小象说:
“我更喜欢吃樱桃,不知要到哪里找?”
小虫说:“后面,后面”。
培养重点:多维度发散思维能力,由此及彼关联思考能力;“猜谜——解谜”的逻辑推理能力;手指空间探索能力;音韵节奏能力;手眼协调能力。
3、《咦?我怎么好像听到花朵在说话呀?》
快来看看洞洞里有什么?是你现在看到的图案吗?洞洞外又是什么图案呢?
看!这些花开得多美啊!
唧唧——唧唧,
咦?我怎么了象听到花朵在说话呀?
哈,原来是小鸟在叫妈妈!
培养重点:
求知欲:“猜谜——解谜”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲、求知欲。
关联思考能力:通过洞洞局部关联整体,培养以小见大的意识。
逻辑思维能力:逐步理解洞里洞外的内在逻辑,培养逻辑思维能力。
让你的手指踏上奇妙的发现之旅......
4、《你猜我是谁?》
12种动物,变成不同的样子——这本书有弹性,可以变长,也可以变短!还会变身,一翻一变,几乎永远翻不尽、变不完!
不同的搭配,可以找到动物本来的样子,也可以变换出动物“混搭”的样子。
小猪:我后面这个真的不是一只羊吗?
培养重点:
观察力:为什么咩咩叫的这个是猪而不是羊?
发散思维能力:恐龙总共有多少只脚?它怎么走路呢?
逻辑推理能力:为什么这个身体是海豹而不是蜥蜴的?为什么卷毛太太其实是蜗牛?
图形感知能力:小虫子、蜥蜴的长舌头、卷毛太太的耳坠......它们有什么共同的特点吗?
语言表达能力:跟着书中的动物学习怎样打招呼、怎样聊天。
手眼协调能力:图形一翻一变,手翻眼看,手眼并用。
5、《我们会变身,不信你就试试看!》
简单的线条,可以变化成无穷的事物,空间和想像就是如此的奇妙,快来看看它会变成什么!
我们是四条线呀,四条软软的线。
我们会变身呀,不信你就试试看!
现在,请你对着我们说:“长、长、长”
你猜会发生什么事?
哈,长出来好多大树!
现在,你对我们说:“晒、晒、晒。”
你猜这次会怎么样?翻到下一页看看吧。
哈,晒出来好多袜子!
培养重点:
发散思维:通过反复出现的联想游戏教孩子学会举一反三。
聚合创新:让孩子意识到同一事物与不同元素结合可以产生完全不同的新事物。
型线感知:让孩子学会区分多和少、大和小、粗和细、长和短、横和竖、增和减、疏和密、尖和圆、弯和直、远和近、轻和重、上和下、前和后、明和暗、宽和窄、浓和淡......
6、《谁逃走了?你还记得吗?》
哪个是红?哪个是蓝?你会分辨吗?小窗口后面的那一抹颜色是什么?
这是我的房间,你瞧,里面有:
蓝色的小马桶,橘色的落地灯,绿色的躺椅,紫色的钟表,橙色的餐椅,粉色的奶瓶......
可是,他都生气了,因为我昨天把屋子弄得乱糟糟的,它们一个接一个地逃跑了。我得把它们都找回来。
培养重点:色彩记忆能力、图形记忆能力、空间感知能力、局部关联整体能力、物序排列组合能力、归纳整理能力、求知探索能力。
7、《我一定要找到你!》
房间里都藏着什么呢?它们原本应该在什么位置呢?来翻箱倒柜找找看~
多多,你怎么了?
我的奶嘴找不到啦!它会在哪儿呢?
会不会在你被子下面呀?快看看!
哎?爸爸的眼镜怎么在这儿呀?
还是把眼镜放在书桌上吧。
咦?柜子里怎么有声音?
哈!是小象呀!
你躲在这里偷吃饼干哪!
看你,看你,不好意思了吧?
培养重点:
求知欲:“翻翻-看看-出乎意料”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲、求知欲。
空间感知能力:空间场景的不断转换有助于促进孩子的空间感知力。
意志力:模仿书中反复失败又反复尝试的寻找游戏,对培养孩子的意志力有积极的作用。
秩序感:不断出现的归位游戏有利于提升孩子的秩序感。
8、《错啦错啦,这是......》
你看到的,可能不是你看到的,会有很多很多的惊奇!
小青蛙,你看你看......
这是不是一朵花?
错啦错啦,
这是蝴蝶的翅膀!
小老鼠,你看你看......
这是不是一座迷宫?
错啦错啦,
这是蛇身上的花纹!
培养重点:局部关联整体能力、错觉辨析能力、“抽象——具象”概括转化能力、空间探索感知能力、关键信息提炼能力。
9、《如果青蛙长了翅膀》
每做一次选择,都会创造出一种功能奇特的新动物,可能性越来越多......
青蛙的身体装上蝴蝶的翅膀会怎样?
装上袋鼠的袋子呢?
蜥蜴可以自断尾巴,鸵鸟的蛋世界最大,
青蛙是小蝌蚪变的......
培养重点:
整合创造思维、抽象概括思维、发散思维、科普认知。
10、《谁和我有点像,但是不一样?》
事物和事物之间,会有哪些共同点?翻开一看,你会有惊奇的认知。
小鱼说:
“你猜猜,谁和我有点像,但是不一样?”
眼睛!
花儿说:
“你猜猜,谁和我有点像,但是不一样?”
它就躲在后面,刚刚飞走!
会是谁呢?
蝴蝶!
培养重点:
求知欲:“猜谜——解谜”的游戏过程能很好地激发孩子对未知世界的探索欲,求知欲。
图形联想能力:不相关事物之间也有相似之处,培养孩子的联想推理能力。
色彩记忆能力:高饱和度色彩激发孩子视觉记忆力。
逻辑思维能力:逐步理解“猜谜——解谜”的内在逻辑,培养孩子的逻辑思维能力。
6款玩具
脑力开发、动作协调与互动、认知
玩具一:儿童脑力训练桌游
包括一个彩虹骰子、一套30张游戏卡牌、一张说明书。
玩法:
卡牌分为6个主题,每种主题对应一个颜色,每种颜色与绒布骰子的6个面相一致。30张卡牌按红黄蓝绿紫六种颜色分为6大类。
游戏玩法步骤:
1.将6种不同颜色的卡牌背面朝上倒扣在桌子上,按颜色分类放好。
2. 让孩子们轮流投掷骰子,骰子静止后,识别朝上一面的颜色。
3.挑选与骰子朝上面颜色一致的游戏指令卡。
4.随意抽取一张指令卡,执行指令,开始游戏。
玩具二:触摸手指桌游
包括:一张手指触摸桌游
玩法介绍:
1/宝宝单人游戏:根据背面提供的不同故事,让孩子的手指充当各种角色,参与情节的发展。
花样玩法:
★用手指点一下大海里的小鱼在返回轨道;
★用手指在乌贼四周的轨道上多转几圈......
宝宝与家人或者朋友们玩:每个人的手指充当不同的角色,参与情节发展。
花样玩法:
★俩人的手指同时从起点出发,比谁先到达终点;
★一个人的手指在起点,一个人的手指在终点,相对而走;
★在拐弯处,一个人的手指可以超过另一个人的手指......
玩具三:儿童全脑思维训练游戏卡
包括30张游戏卡牌
玩法介绍:
卡牌有六种颜色,每种颜色有5张,每张卡牌分正背两面,同一张卡牌正背两面的题型相同。
黄色卡牌包括:视觉记忆训练+逻辑思维训练+专注力思维训练三种游戏类别。
橙色卡牌全部为记忆力思维训练。
粉色卡牌包括:记忆力思维训练+逻辑思维训练+几何思维训练三种游戏类别。
绿色卡牌包括:手眼协调训练+视觉记忆训练两种游戏类别。
蓝色卡牌包括:观察力思维训练+逻辑思维训练+空间智能思维训练三种游戏类别。
紫色卡牌包括:想象力思维训练+观察力思维训练+空间智能思维训练三种游戏类别。
孩子需要根据卡牌下方的提问或指示进行游戏。
玩具四:魔法动物拼图
包括:一张拼图
玩法:
这款拼图分为15小块,大小正好适合孩子小手拿捏。
玩法1:按照底面图画寻找相应的小块,依次拼接完毕。
玩法2:与《你猜我是谁?》这本书结合,看谁先能在书中找出拼图上的12中动物。
玩法3:让孩子给拼图上的动物起名字,并根据拼图给出的画面信息自编一个童话故事。
玩具五:世界动物地图拼图
包括:一张拼图
玩法:
这款拼图分为15小块,大小正好适合孩子小手拿捏。
玩法1:按照底面图画寻找相应的小块,依次拼接完毕。
玩法2:教孩子认识世界地图、大洋、大洲。
玩法3:教孩子认识各种动物,并了解这种动物在世界的分布情况。
玩具六:双语益智对对碰拼图
包括:一个圆形铁盒,20张卡片。
玩法步骤:
1、把拼图打乱,随意放在桌子上,让孩子从中拿出两张进行匹配组合。
2、如果两片拼图不能组成完整的动物,则继续让孩子寻找正确的那一半。
3、在寻找与配对的过程中,培养宝宝视觉辨析与中英文识物的能力。
花样玩法:
1、与《如果青蛙长了翅膀》这本书结合,根据图书左边的文字信息用拼图拼出相应的动物。
2、宝宝可以不按常理出牌,把动物前半身与后半身混搭,而且认定这就是正确答案,家长切勿纠正,我们可以让宝宝给自己拼接的动物起名字,表演这种动物。
精美设计,安全,高品质
1. 精美铁质礼盒
出版社耗时一年从法国引进这套书,并不计成本地选择了铁盒包装,比起质软的白卡纸和硬壳纸包装,铁盒装的用户体验无疑更佳:
★防水防油污不易损坏
★便于收纳、节省空间
★档次高、送礼不掉范儿
2. 细节设计人性化
给孩子做书做玩具,安全无害、舒适宜用要格外放在心上,这一点也毋庸置疑。
★绘本尺寸设计科学,适宜小手拿取翻看
★附带的同主题训练卡和-方便外出携带
★采用超厚卡板纸,顽强抵抗啃啃啃、扔扔扔、撕撕撕、抠抠抠,手口敏感期的宝宝们可尽情探索
★翻页和洞洞等处采用圆角磨平处理,不划手
★大豆油墨印刷,并取得强制绿色印刷认证,安全无毒
3. 脑力培养一套搞定
现在的家长真的很焦虑,但焦虑可以理解,但真的不用盲目跟风,跟开展军备竞赛似的塞给孩子一堆更是会适得其反。脑力培养关键是方法科学、孩子喜欢。
7. 在别人的itouch上玩的一个游戏?
查了好半天才查到,名字叫“小鸟爆破(小鸟消除)”,你可以下载一下91手机助手,上面就可以下载应用的。
另外给你推荐一个名字叫“onet draw”,是一款画线的游戏,很不错。本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!