德鲁伊神器熔炉(请问你有什么体验)
资讯
2023-12-24
374
1. 德鲁伊神器熔炉,请问你有什么体验?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
DOTA7.23室外之争版本7.23室外之争版本。新版本不仅更新了在Ti上展示的两位新英雄,更有海量的游戏机制、地图、道具以及英雄方面的改动,让我们来看一下新版本都有哪些更新吧。
一、两位新英雄现已加入游戏
1.虚无之灵
近战 核心 逃生 爆发 控制
终于准备好加入他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时守卫着战场上多片区域。他能够随时出入凡间,让对手疲于奔命,从任何希望的地点出手,必要之时召唤太虚的力量保护自己。
这条冲突之路很久以前就已注定
就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。
残阴
虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。
残阴
异化
虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。
异化
共鸣脉冲
虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。
共鸣脉冲
太虚之径
虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。
太虚之径
2.电炎绝手
远程 辅助 爆发 控制 逃生
乐于用她信赖的猎枪轰掉你的腿,也同样乐于用可口又危险的饼干封上你的嘴,电炎绝手碧翠丝非常高兴地与她的龙蜥小莫迪一同驾临战场,时刻准备着用她自制的火炮摧残他们的敌人,或者用小莫迪的密集火痰毁灭他们。
欢迎来到子弹地狱
世外之地的入口外,被雨水抛弃的炙烈荒漠分布着沙漠小径和绿洲。沿途有不少衣衫褴褛的家伙勉强维持着生计,在他们眼中,电炎绝手碧翠丝和她的龙蜥小莫迪非常受欢迎。
碧婆婆因制造武器的无敌技艺闻名遐迩,而且四处播撒着智慧和快乐,还有全世界最可怕的龙炎饼干,她经历过年轻时基恩人的买卖,用迅捷的机智和更为迅捷的枪法活到了高龄——的确,世外之地散落的尸骨里有拦路的匪徒,还有一群仗着自己的身板觊觎她善意的坏蛋。
电光石火
电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。
电光石火
龙炎饼干
电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
龙炎饼干
霹雳铁手
电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。
霹雳铁手
蜥蜴绝吻
电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。
蜥蜴绝吻
二、游戏机制改动
信使
现在每名玩家自动拥有各自的信使
现在信使随着英雄升级而升级
信使的移动速度从380减少至275
信使的生命值从75点减少至70点
现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
信使在5级时获得飞行移动效果
信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
信使在15级时可以使用守卫
信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
信使在25级时可以使用所有物品
信使的视野从350减少至200
现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
这个改动也使得信使的价格飞涨,有心的同学可以留意一下。
经济
侦查守卫不再消耗金钱
现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
综合
地图布局已重新设计
英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
移除边路商店
魔瓶已从神秘商店中移除
所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
二塔的生命值从1900点增加至2000点
二塔的护甲从15点增加至16点
二塔的攻击力从152增加至175
二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
泉水攻击力从230增加至275
泉水现在拥有20%必中
中立生物单位平衡
中立生物魔抗光环不再叠加
中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
增加一个新的中立建筑类型——前哨
地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
提供500范围真实视域
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
三、中立物品
中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
共有62件独特中立物品。
背包槽位从3个增加至4个
中立物品掉落机制
5-15分钟
第1级:10%概率
其他级别:0%概率
15-25分钟:
第2级:10%概率
其他级别:0%概率
25-35分钟:
第3级:10%概率
其他级别:0%概率
35-45分钟:
第3级:5%概率
第4级:5%概率
其他级别:0%概率
45-70分钟:
第4级:10%概率
其他级别:0%概率
70+分钟:
第5级:10%概率
其他级别:0%概率
以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。
掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
第1级物品
1.KEEN OPTIC
+75 施法距离,+1.5 魔法恢复
KEEN OPTIC
2.ROYAL JELLY
消耗品,有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。
ROYAL JELLY
3.穷鬼盾
失落已久的穷鬼盾
穷鬼盾
4.OCEAN HEART
提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。
OCEAN HEART
5.寒铁钢爪
删除了的寒铁钢爪
寒铁钢爪
6.MANGO TREE
消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。园丁玩家已上线。
MANGO TREE
7.奥术指环
+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。上古物品了。
奥术指环
8.ELIXIR
3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法。魔瓶PLUS?
ELIXIR
9.BROOM HANDLE
+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。
BROOM HANDLE
10.IRONWOOD TREE
图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800。园丁玩家再次上线。
IRONWOOD TREE
11.TRUSTY SHOVEL
+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒。把小本子的铁铲直接加入到游戏中了。
TRUSTY SHOVEL
12.FADED BROACH
+225 魔法,+20 移动速度
FADED BROACH
第2级物品
13.GROVE BOW
+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性
GROVE BOW
14.VAMPIRE FANGS
+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野
VAMPIRE FANGS
15.天鹰之戒
心心念念的天鹰之戒
天鹰之戒
16.REPAIR KIT
3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。
REPAIR KIT
17.PUPIL'S GIFT
提供+14 属性,对两个非主属性生效。
PUPIL'S GIFT
18.HELM OF THE UNDYING
提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。
HELM OF THE UNDYING
19.IMP CLAW
被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10
IMP CLAW
20.PHILOSOPHER'S STONE
+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力
PHILOSOPHER'S STONE
21.DRAGON SCALE
+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。
DRAGON SCALE
22.ESSENCE RING
+6 智力和2.5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒
ESSENCE RING
23.NETHER SHAWL
+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲
NETHER SHAWL
24.TOME OF AGHANIM
消耗品,使自身暂时获得阿哈利姆神杖效果,持续3分钟。
TOME OF AGHANIM
第3级物品
25.CRAGGY COAT
+13 护甲并且自身-35 攻击速度
CRAGGY COAT
26.GREATER FAERIE FIRE
+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10
GREATER FAERIE FIRE
27.QUICKENING CHARM
+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复
QUICKENING CHARM
28.MIND BREAKER
提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。
MIND BREAKER
29.THIRD EYE
提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。
THIRD EYE
30.SPIDER LEGS
提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10
SPIDER LEGS
31.VAMBRACE
图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。
VAMBRACE
32.CLUMSY NET
+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25
CLUMSY NET
33.ENCHANTED QUIVER
内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8
ENCHANTED QUIVER
34.PALADIN SWORD
+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。
PALADIN SWORD
35.ORB OF DESTRUCTION
攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。
ORB OF DESTRUCTION
36.TITAN SLIVER
提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性
TITAN SLIVER
第4级物品
37.WITLESS SHAKO
提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。
WITLESS SHAKO
38.TIMELESS RELIC
+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强
TIMELESS RELIC
39.SPELL PRISM
+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80
SPELL PRISM
40.PRINCE'S KNIFE
+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。
PRINCE'S KNIFE
41.FLICKER
激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。
FLICKER
42.TELESCOPE
使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。
TELESCOPE
43.NINJA GEAR
+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。
NINJA GEAR
44.ILLUSIONST'S CAPE
提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30
ILLUSIONST'S CAPE
45.HAVOC HAMMER
+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。
HAVOC HAMMER
46.MAGIC LAMP
被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。
MAGIC LAMP
47.THE LEVELLER
+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。
THE LEVELLER
48.MINOTAUR HORN
+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。
MINOTAUR HORN
第5级物品 (仅在70+分钟)
49.FORCE BOOTS
+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。
FORCE BOOTS
50.SEER STONE
+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。
SEER STONE
51.MIRROR SHIELD
75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。
MIRROR SHIELD
52.FALLEN SKY
图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。
FALLEN SKY
53.FUSION RUNE
消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。
FUSION RUNE
54.APEX
主属性提升80%。
APEX
55.BALLISTA
+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。
BALLISTA
56.WOODLAND STRIDERS
+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。
WOODLAND STRIDERS
57.TRIDENT
图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强
TRIDENT
58.BOOK OF THE DEAD
+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。
BOOK OF THE DEAD
59.PIRATE HAT
提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。
PIRATE HAT
60.EX MACHINA
+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。
EX MACHINA
61.DESOLATOR 2
+100 攻击力,攻击-12 护甲
DESOLATOR 2
62.PHOENIX ASH
+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。
PHOENIX ASH
四、物品改动
圆盾
圆盾从游戏中移除
现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
先锋盾
现在需要200金图纸
压制之刃
售价从200减少至150
近战伤害加成从24点减少至18点
远程伤害加成从7点减少至5点
淬毒之珠
售价从275增加至300
圆环
售价从165减少至155
敏捷便鞋
售价从135增加至145
力量手套
售价从135增加至145
智力斗篷
售价从135增加至145
仙灵之火
售价从70增加至125
攻击力从2增加至3
治疗量从85增加至100
魔法芒果
为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。
守护指环
售价从175减少至150
贤者面罩
售价从325减少至250
回复戒指
售价从300减少至250
原力法杖
纸价格增加50金
灵魂之戒
图纸价格增加50金
玄冥盾牌更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)
王者之戒更新合成配方
现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。
恢复头巾更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。
弗拉迪米尔的祭品物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王者之戒(500)
吸血面具(900)
图纸(525)
总价:1925
提供:
+15% 吸血光环(近战)
+10% 吸血光环(远程)
+15% 攻击力光环
+1.5 魔法恢复光环
+4 护甲光环
New:
===
需要:
王者之戒(450)
吸血面具(900)
玄冥盾牌(450)
图纸(350)
总价:2150
提供:
+6 全属性
+25% 吸血光环
+1.5 魔法恢复光环
+3 护甲光环
支配头盔物品重做
支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%
配方重做
旧:
===
需要:
回复头巾(525)
加速手套(500)
治疗指环(850)
图纸(300)
总价:2175
提供:
+2 全属性
+20 攻击速度光环
+8.5 生命恢复光环
新:
===
需要:
回复头巾(450)
阔剑(1200)
王冠(450)
图纸(300)
总价:2400
提供:
+7 全属性
+20% 基础攻击力光环
+5 生命恢复光环
韧鼓物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹(250)
贤者面罩(325)
图纸(600)
总价:1625
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+1.25 魔法恢复
新:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹( 250)
加速手套(400)
图纸(800)
总价:1900
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+20 攻击速度光环
梅肯斯姆更新合成配方
现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
赤红甲更新合成配方
现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)
不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成
卫士胫甲
现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)
图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
强袭胸甲更新合成配方
现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。
深渊之刃
现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)。
感觉再次加强了力量核心
血精石物品重做
现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)
散华
现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力
状态抗性从12%增加至16%
散夜对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
天堂之戟
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力
状态抗性从14%增加至20%
散慧对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
圣洁吊坠更新合成配方
不再提供恢复增强
治疗增强从25%增加至35%
生命值从+200增加至+250
现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果
图纸价格从550增加至850
加速手套
售价从500减少至400
动力鞋
攻击速度从20增加至25
迈达斯之手
图纸价格增加100金
莫尔迪基安的臂章
图纸价格增加100金
纷争面纱更新合成配方
现在需要王者之戒,替换铁意头盔
图纸价格从700增加至1150
现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)
影之灵龛
现在需要贤者面罩,替换凝魂之露
凝魂之露
能量点数从5点增加至6点
恐鳌之心
现在提供+10 生命恢复
疯狂面具
持续时间从8秒减少至6秒
冷却时间从22秒减少至16秒
显影之尘
现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)
岗哨守卫
持续时间从6分钟增加至8分钟
补货时间从85秒增加至95秒
初始库存数量从4个减少至3个
诡计之雾
初始库存数量从3个减少至2个
补货时间从10分钟减少至7分钟
刃甲
不再无视技能免疫
护甲从5点增加至6点
碎颅锤
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
漩涡
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
雷神之锤
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
标枪
不再无视技能免疫
金箍棒
现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
圣剑
现在拥有克敌机先
影刃
攻击力从22点增加至27点
狂战斧
攻击力从45点增加至54点
白银之锋
攻击力从30点增加至36点
回音战刃
攻击力从12点增加至15点
林肯法球
冷却时间从13秒减少至12秒
全属性从13点增加至14点
生命恢复从6.5增加至7
EUL的神圣法杖
龙卷风的基部维持在24碰撞体积
希瓦的守护
不再可以拆分
幻影斧
不再可以拆分
微光披风
现在可以用于信使/单位
五、英雄改动
亚巴顿
迷雾缠绕不再致死、
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
炼金术士
25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50
25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度
远古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。
敌法师
法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
法力损毁的效果现在幻象只继承一半
法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
10级天赋从+10 力量提升至+13
天穹守望者
风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300
斧王
反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
祸乱之源 技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度 to +30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
钢背兽
粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点
半人马战行者
反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90
混沌骑士 重做神杖效果
敏捷成长从2.1减少至1.4
混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
实相裂隙不再造成减速
实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%
混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。
陈
神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
克林克兹 技能重做
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
发条技师 重做神杖效果
发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基础魔法恢复从0提升至1
奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
黑暗贤者 重做神杖效果
真空现在对无敌/睡眠目标有效
重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。
邪影芳灵
作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
戴泽 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基础攻击力提升3点
吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠 技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
大地之灵
基础智力从18提升至20
10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离
10级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+7 护甲提升至+8
撼地者
强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
强化图腾现在提供+75 攻击距离
回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点
上古巨神 重做神杖效果
裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
灰烬之灵
10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推进不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑现在只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯现在无视技能免疫
神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
谜团
午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离
虚空假面 重做神杖效果
时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。
重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升机
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间
元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒
元素祈唤不再拥有神杖升级效果
神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地
15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒
20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却
25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲
艾欧 技能重做
基础护甲提升2点
羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
昆卡 重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
巫妖 重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊 技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
露娜 技能重做
基础力量提升2点
基础智力提升2点
基础攻击力提升3点
月刃现在可以触发致命一击
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也会在精灵狼周围施放。
重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150
马格纳斯 重做神杖效果
震荡波的牵引距离从100提升至150
授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
授予力量现在对自身提供双倍效果
两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。
25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%
玛尔斯 技能重做
神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒
护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
热血竞技场现在会摧毁其中的树木
美杜莎
智力成长从2.6提升至3.4
秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%
石化凝视现在提供25%移动速度加成
石化凝视的作用范围从1000提升至1200
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
10级天赋从15% 闪避提升至20%
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
米波
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒
齐天大圣
丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒
10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400
变体精灵
变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
娜迦海妖
敏捷成长从3.7减少至3.5
20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒
先知
智力成长从3.5提升至3.7
敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法师 重做神杖效果
竭心光环范围从700提升至800
死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)
神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害
20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低
25级天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6
暗夜魔王
神杖升级虚空不再减少冷却时间
神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
20级天赋从+40 移动速度减少至+35
司夜刺客
移动速度从305提升至315
食人魔魔法师
基础力量减少2点
引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
全能骑士
10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100
神谕者 重做神杖效果
基础魔法恢复从0提升至0.5
重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。
殁境神蚀者 技能重做
基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒
奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
奥术天球不再拥有溅射伤害
奥术天球不再窃取智力
衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。
神智之蚀不再基于智力差造成伤害
神智之蚀不再使魔法流失
神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害
神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。
神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。
20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1神智之蚀魔法差系数
25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400
15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒
幻影刺客
20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%
幻影长矛手 重做神杖效果
幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)
凤凰
基础力量提升2点
超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
帕克
修复有时没有登录下达指令的问题
新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害
神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
10级天赋从+150 施法距离提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13
腐烂的对己伤害不再致死
肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。
20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩冷却
25级天赋从+3秒 肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗
帕格纳
幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害
幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成长从2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距离从475提升至525
剃刀 技能重做
不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。
静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
静电连接的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
静电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题
15级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6
15级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12力量
25级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200风暴之眼被动伤害
力丸 技能重做
敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)
力量成长从1.9提升至2.4
基础攻击力总的提升8点
基础生命恢复从1提升到2
基础护甲提升2点
基础移动速度从290提升至315
烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)
烟幕不再减少视野
烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕的作用范围从325调整为280/310/340/370
烟幕的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)
闪烁突袭的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。
绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50
绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
10级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度
10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒
15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至+0.5
25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却
拉比克
基础护甲提升1
15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75
沙王
基础攻击速度从100提升至110
暗影恶魔
邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
暗影萨满
群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
沉默术士技能重做重做神杖效果
敏捷成长从3减少至2.4
攻击弹道速度从1000减少至900
智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
遗言的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遗言变成作用范围为600的范围型技能。
天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850
15级天赋从-8秒 上古封印冷却提升至-9秒
斯拉达
神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍。
幽鬼
折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
狙击手 重做神杖效果
榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗杀的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕。
修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害
裂魂人
巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
风暴之灵
25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
斯温技能重做重做神杖效果
战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。
工程师
感应地雷现在拥有3点能量点数,15秒充能时间
神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400
圣堂刺客
灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90
灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。
惑幻的承受伤害从360%降低至320%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40(与被动基础伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长从1.3提升至1.6
修补匠
基础力量从17提升至18
基础魔法恢复从0.25提升至0.75
小小
基础移动速度从290提升至310
基础攻击力减少15点
抓树不再拥有攻击次数。
抓树现在会使自身损失25移动速度
抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量
树精卫士技能重做
基础移动速度从270提升至280
活体护甲已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。
活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80
自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90
疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60活体护甲治疗
15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害
20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行
20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40
25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯狂生长
巨魔战将
敏捷成长从2.9提升至3.3
狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度从305提升至310
基础生命恢复从0提升至0.5
海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+350 生命提升至+400
20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s
孽主
敏捷成长从1.3提升至1.6
基础护甲提升1点
衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
15级天赋从+125 施法距离提升至+150
不朽尸王 技能重做
基础护甲减少1点
噬魂的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
减少僵尸的碰撞体积
血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150
10级天赋从+8 生命恢复to +6
熊战士
基础移动速度从325减少至315
震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面。
震撼大地的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒
复仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒
复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
复仇光环的幻象现在被视为强幻象,
移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效
神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。
15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却
20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法
20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性
25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
剧毒术士
毒刺现在降低30%护甲
剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥界亚龙 技能重做
基础攻击速度从100提升至120
毒性攻击的距离从600提升至600/640/680/720
毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。持续4秒。魔法消耗:20。冷却时间:0
幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒
幽冥剧毒不再降低魔法抗性
幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
幽冥剧毒的作用范围从380提升至400
幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示
蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
20级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力
25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑
维萨吉
英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态
术士
15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%
25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性
编织者
缩地不再提供极速状态
缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
风行者
集中火力的攻击速度加成从450提升至475
20级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低
25级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身
寒冬飞龙
寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害
巫医
巫蛊咒术不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥魂大帝技能重做
本命一击的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35
吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)
宙斯
雷云的魔法消耗从275点增加至325点
25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145
2. 请问wow的玩法是怎么样的?
大家好,我是秋水英姬,很高兴回答你的问题。
大部分的玩家应该都听说过魔兽的名字,一些新手玩家也有加入到现在的魔兽正式服当中,对于新手玩家入坑魔兽正式服到底有什么需要注意的地方,下面就来为大家分享一下新手玩家入坑的全指南攻略,其中包括职业选择,练级以及之后的成长路线。
新人简单起步攻略一(练级篇)
欢迎各位被种种原因吸引来的萌新加入艾泽拉斯,这是一个MMORPG游戏大家都知道,采用月卡收费制(你努力游戏内赚钱甚至可以白嫖),内置商城不影响任何平衡,都是坐骑小宠物之类好看的玩具,氪金(出售月卡换取金币)可以使你变强一点,游戏体验好一点,新人入门建议出售一张月卡换取初始资金,游戏体验基本翻倍,你也可以找朋友索要。。(主要用于购买新人装备传家宝和满级后成长)。
首先给各位新人简单解说下各党派的玩法。
一.PVP党,专注于人和人之间战斗的玩法,代表为 10 人战场,22, 33 竞技场。 40 人大战场,野外群魔乱舞。楼主PVP彩笔不做过多介绍,有兴趣的同学自行搜索。
二.PVE党,专注于人与NPC之间战斗的玩法,代表为大秘境和团本。也就是本攻略主要考虑的方向。
大秘境(简称大米):玩家组成 5 人小分队, 1 坦克 1 治疗,3DPS标准配置。挑战以数字编号层数的小型副本,越大越难,同时每周会更新不同的词缀增加难度,关于词缀问题请自行搜索。适合碎片化时间玩法,只需三两好友,没有可以通过一个叫集合石的插件进行组队。此模式偏向个人能力,需要你良好的运用自身职业技能,如果技术水平不达标,会发生坦克职业猝死,ADD,灭团;治疗职业加不起队友血量;伤害输出职业数据与坦克试比高。总结:被喷彩笔。
团本:三个主流难度,普通和英雄难度人数可以不固定。可以通过集合石进行组队。大量玩家组成10- 30 的大型团队攻略一个个固定难度的BOSS,传统副本玩法。
史诗难度,固定 20 人,需要一个稳定的团队进行挑战,时间宛如上班,一般每周数晚。奖励当前版本最好的装备,也是团本最高追求。
三.休闲党,包含风景党,幻化党(魔兽暖暖),钓鱼党,成就党等等一系列党派。有兴趣的同学自行搜索。
以上党派均可以加入,你可以打副本又打战场,闲暇刷幻化,钓鱼。
1.职业选择:
首先根据你自己的喜好,坦克,治疗,DPS(分远程近战),以下是个人分析,基于尽可能保证新人第一个职业的游戏体验,方便组队结识队友的原则,着重描述新人使用本职业满级PVE方面的表现,每个专精都有大佬,个例不做讨论。部分职业伤害爆炸,但操作难度较高,适合对WOW有一定了解后选择,所以推荐指数较低,练级路上请坚持,有传家宝加持不算困难(传家宝的概念自行百度)。(外观党请无视,用爱发电开心就好):
可坦克可输出职业(专精名字可能有误。大家懂就好):
战士:优势是帅,满级后大米好进组,
防御:坦克专精,物理防御出色,现防战神话仍未破灭,团本可玩。
武器and狂暴:两系输出专精,打击感极佳,深受欢迎的人气职业 成型后伤害高,但不建议新人使用,输出战士操作难度过大,一身神装打不出输出的新人比比皆是,不过狂暴是唯一可以双持双手武器的职业。有自信的新人,或回归玩家,可以选择。
(推荐指数★★☆☆☆,有自信的新人值得四星,专精坦克玩家可以五星)
骑士(三系坦克输出治疗齐全):帅,和战士不相伯仲,满级后大米也好进组,
防御:坦克专精:一个需要合理使用自身技能的坦克,灵活应对多种环境。团本不建议新手玩防骑,容易猝死,大米如果技术过低,也容易猝死,请自行考虑。其他两系对新人十分友好。
神圣:治疗专精,可远程,但常在近战位进行治疗,大多数针对远程的技能不会点到奶骑。上限极高,操作较困难,团队核心。
惩戒:爆发猛,操作简单,最重要的是帅!开启爆发后俗称黄金圣斗士,金光闪闪,背生双翼,曾经脸滚键盘打死人的职业。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业)
死亡骑士DK:俗称柯基,黑骑,出生等级55,曾经的英雄职业,如今的轮椅职业。优势,暗黑风,坦克一手群拉,对魔法伤害抵抗略有优势。
邪DK大米爆发伤害天花板,但是一般打不出来,需要全队配合,另外PVP方面邪DK一枝独秀,有志PVP的新人可以考虑。冰霜DK,一言难尽,等待加强。两系手法要求较高,不建议新人使用。
(推荐指数★★☆☆☆)
德鲁伊(唯一四专精职业,坦克治疗近战远程齐全):
熊专精,变形成一只熊进行战斗 曾经不配提起的坦克专精,8. 3 精华加持下表现惊艳,大米个人体感和观看队友表现,完全可以一战,高层另说。优势:群体加速,高护甲,高血量,缺点:回血手段匮乏,需要一个强力治疗。操作较简单适合新人。
猫专精,变形成一只豹子战斗,近战输出专精,操作极其复杂(经指正现在大米配装手法简单,aoe尚可,单体略逊。只钟爱小德输出的玩家有团本和大米boss周切鸟,小怪周切猫的玩法,表现尚可,奈何奶德太亮眼,集合石认同感较低的情况,如果选择纯输出职责进组,比较困难。)不建议新手使用,团本表现不佳。
平衡,远程输出专精,可变形,外观为一只大号的。。
咕咕?请自行百度,反正挺萌的。大米表现较差,出伤较慢, 1 分钟打断CD,很需要队友的支持,如DK群拉,日光沉默,邪DK蒸发MDI战术。。。活在传说中的打法,如果非要大米,建议搭配萨满短CD打断补足劣势。团本大哥级别选手,伤害爆表,不罗嗦,团本鸟德,大米树,德鲁伊标准玩法。
恢复,治疗专精,俗称树,大米唯一指定治疗职业,T0 选手,天下无敌,压迫众生。。。串台了。。团本略逊一筹。专精治疗新人强烈推荐。
总结,XD4 系俱全,适合新人体验WOW的魅力,日常活动,旅行形态瞬间变成坐骑,其他职业需要读条。唯一缺点,幻化基本绝缘。。。
(推荐指数★★★★★,大秘境治疗T0 职业,新人强烈推荐职业)
武僧:(三系坦克输出治疗齐全):
酒仙,机制给力,操作得当永不猝死,新手坦克不二之选(练级路上数值问题较脆弱,请注意)。团本T0 指定唯一坦克,团本恨不得 2 个酒仙坦克,明白了吧,大米可以一战。只要数值不砍的离谱,酒仙整个版本都将是团本坦克霸主。
踏风,近战输出,没啥可说的了。。用爱发电吧。
织雾,操作最简单的治疗专精,智能HOT,一键加血。功能齐全,大米也很好用,新手治疗强烈推荐。团本表现平平,有待加强。
总结,武僧T奶两系都极其适合新人,操作简单,表现突出。
缺点,武僧嘛,崇尚拳脚,你的武器幻化基本是摆设。
(推荐指数★★★★☆,团本坦克T0 职业,新人推荐职业)
恶魔猎手:7. 0 版本推出的英雄职业,出生等级98,创建角色需要当前服务器有一个 70 级角色,新人如果想玩,创建一个死亡骑士,练到 70 即可。
复仇,坦克专精,对于新人没有了解的必要,一个奇怪的坦克,老玩家可以一玩,需要了解的点太多,成长以后小队缺T可以玩的坦克。
浩劫,近战输出专精,新人强烈强烈推荐职业。操作简单伤害爆炸,团本必带一个上魔法易伤BUFF,大米出伤极快,把怪A完,让队友无怪可A。。你就是最靓的仔。。
特有技能二段跳,不会飞行日常活动神级技能,竜神の剣を喰らえ,喜欢亚索,源氏风格的,你值得拥有。
魔兽世界人气角色伊利丹,就是恶魔猎手,唯一可以幻化伊利丹的蛋刀的职业,满足你的中二心。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,新地图开飞行之前你最值得信赖的伙伴)
可治疗可输出职业:
牧师:到了小姐姐最喜欢的白色职业环节了(我甚至没法用白色来编辑。。)
漂亮,就完事了。
戒律,团本治疗霸主,手法极难,不建议新人使用。有雄心的新人可以挑战。
神圣,治疗时背后出现小翅膀(需要插雕文,nga牧师区常年有爱心赠送),天使的代名词,牧师的象征。。。职业表现。。给你这么多好处你还要什么表现,凑合玩。
暗牧,远程输出专精,团本多线T0 选手,天下无敌,压迫众生。操作也较简单,多线输出入门职业。
大米表现:给你这么多好处了你还想大米?治疗基本没得玩,暗牧请看上面的紫色职业,对那是你的爸爸,是你的仇人,低层你还没用力呢,怪就倒下了。
找个好工会好队友抱大腿把。
团本你CARRY,大米抱大腿职业。不打团本的新人不建议选择。
(推荐指数★★★☆☆,不推荐新人选择,小姐姐请无视)
萨满:定位和牧师差不多,但是部落没法美美的,因为选不了血精灵,联盟不清楚。缺点:会摔死!会摔死!会摔死!但是你有复生。复生。复生。 30 分钟CD。原地复活。团本个人原因死亡团长一般不会喷你,就当无事发生,复生是最强的减伤,不接受反驳。
恢复,治疗专精,全职业唯一两个团队减伤的职业,战术大师。
根据BOSS,一般团队不排斥,排斥起来就没你这个人。。。需要集合站位来最大化你的治疗能力。大米可以玩,唯一有打断的治疗,并不弱,总体表现尚可。
增强,近战输出专精,类似于魔战士的设定,给两把武器附魔各种元素属性,劈里啪啦一顿打,一路火花带闪电,看起来很炫,可惜你的队友无法看到,在他们眼里只能看到你在抽风。伤害么。。你的队友也无法看到。。用爱发电职业。
元素,远程输出专精,外号国家电网,皮卡丘。一路火花带闪电,这次你的队友可以看得到,酷炫。伤害T1 级别选手,团本适合多线压单体BOSS,大米表现尚可,需要优秀的手法和副本理解支持。还要你的T队友配合!配合!三地震(主力AOE技能,顾名思义地上丢个圈,持续造成伤害。)拉开你会恨不得把T一起A了。
(推荐指数★★☆☆☆,不推荐新人选择)
纯输出(三系都是输出)职业:
猎人:鼎鼎大名的新手职业,唯一的远程物理输出,使用火枪弓弩,大量技能不用读条,可以蹦蹦跳跳打本,不喜欢读条的玩家首选。没有过多接触。反正适合新人就对了。
兽王,兽王猎属于上手快乐趣多下限高能抓很多稀有好看的宝宝例如灵魂兽但是精通难 成型有些难度的职业,专精简单无脑,伤害尚可,大米远程伤害能竞争前三的职业,不需要队友配合。可以抓各种宝宝,喜欢带宝宝冒险的RPG玩家不二选择。团本干杂活,大米胡乱A,表现优秀的职业。
射击,AOE上限五目标,定位狙击手,误?。。团本比较厉害,大米需要练习。
生存,近战专精,总结-花里胡哨,球王。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,喜欢玩远程的,带宝宝的新人不二选择)
盗贼(潜行者):
三系近战,大米之王,天下无敌,压迫众生。
4= 1 贼爷,团本近战标杆,伤害灵能飞升。
有诗云:
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
说的就是你,潜行者!
喜欢侠客风的玩狂徒把,双持两把武器,看名字你们也知道是什么东西了。。适合aoe场合,与刺杀系配合基本通吃一切。
团队辅助方面还有集体隐形,各种控制。设计相当完美的职业,只在数值过低时存在低谷。
奇袭(旧名刺杀):擅长单体爆发,看名字你们也知道是啥了,
敏锐:操作比较困难,不建议使用,常见于pvp大佬手中。
幻化达人,双持风剑。
唯一缺点:玩的人太多就业压力大???
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,略需要手法,不过花点时间伤害就能看的过去)
法师:到了我们天蓝色职业环节,RPG游戏传统职业。
法爷,给点面包把,法爷开个门把,看看天是什么颜色的,说的就是他。
远程标杆,虽然现在有不少竞争者。。
火焰系不建议新人使用,手法要求过高,配装繁琐,需要大量练习,不想在大米被人喷成彩笔最好别玩,但成型后伤害毁天灭地。
冰霜系,经指正,不少法师玩家认为该系简单,单独介绍一下,该系流派较多,需要根据不同情况选择天赋和响应的手法,练习起来也比较繁琐。。一个专精宛如一个职业。不少人认为冰法练级比奥法简单,练级体感佳。楼主体感冰法适合大量怪拉一波a掉,需要一定的手法支持,纯萌新操作不好容易当场去世。
奥术系简单无脑,伤害尚可。练级方式见面一个飞弹走人,适合一只一只点杀,单人aoe需要底层天赋弹幕减速和pvp天赋减速术的支持。大米ot问题严重。。常需要在近战位进行输出。生存环境较为恶劣。
钟爱法师的新人,请玩奥法,练级体验NO. 1 职业,无脑飞弹就完事了, 3 只怪以上奥爆,让你的队友看看天是什么颜色的。 63 级(学会暴风雪减寒冰宝珠cd)之前不要使用冰法进行aoe,有精通后才是完全体。满级后冰奥两系根据体感选一开局即可。
总结:可以传送各大主城,方便快捷。伤害爆炸,游戏体验好。
(推荐指数★★★☆☆,不怎么推荐新人选择,真正的大法师需要 3 系精通,花费时间过高,有志于法师的,不手残的新人,可以从奥法开始)
术士:
三系输出,操作极难,伤害严重依赖手法,副本理解,甚至队友的配合。。大秘境进组十分困难,低装等申请集合石,基本不可能进组,新人慎重选择,极其需要团队或者小队支持,建议熟悉WOW后再尝试。技能邪恶又酷炫(恶魔召唤师什么的),腿短,血厚,生存能力强。
恶魔是召唤各种恶魔的职业,单体爆发高,大米AOE尚可。
毁灭主要使用火焰法术,擅长双目标作战,双目标爆发全专精前三。
痛苦主要使用DOT类法术,擅长多线,吸血能力强,练级体验较好。
总结:团本总有你的位置,强力党毁天灭地,新人也可发糖拉人工具人玩法,集合石野团常年来一术士,不限装等。。。
还是比较好混。
大米需要大量练习,但进组极其困难。
孤狼萌新术士大米进组困难时,可以选择评级战场进行提升,目前战场与暗牧并居vip输出(重点集火对象),需要较强心理素质(组个暗牧让他当沙包就行了),评级战场详细攻略待后续成长篇。
(推荐指数★☆☆☆☆,极其不推荐新人选择,除非你有朋友或者特别有天赋,建议作为次发职业。)
总结:
新人首选职业:恶魔猎手,骑士,猎人,盗贼(潜行者)。
次选职业:德鲁伊,武僧,法师。
不推荐职业:死亡骑士(DK),战士,牧师,萨满,术士
2.种族选择:
选择你喜欢的就好,差距不大(巨魔法师和其他差距还是挺大的。。)如果非要追求极限DPS:[https://www.herodamage.com/zh/warlock/]
排名网站,复制粘贴自己看。
3.进入游戏:
新人插件(大脚,爱不易),都可以,没插件你寸步难行,请自行百度下载安装。进阶插件会放在满级成长篇。。
觉得教程弹窗烦的:
ESC-界面-显示,教程那里关了。
然后进行愉快的新手任务把。
4.升级路上:
10 级你可以切换其他专精
15 级可以排随机本(请仔细阅读本项)
获取经验的通用原则:
有副本任务的副本>熟练做任务>没副本任务的副本>不熟练任务>个别傻逼副本>被对立阵营大号守尸状态
个别傻逼副本举例(可能不全,待补充):
经典旧世:哀嚎洞穴,厄运之槌系列,黑石系列副本群(除了禁闭室,点钻头-传送黑铁酒吧,跳下去砍了 2 个BOSS就出本,全WOW最快副本)。
燃烧的远征:奥金顿系列副本群,拯救萨尔《剧情还行,没接触过魔兽的玩家可以玩一次,著名萨尔的诞生事件》,开启黑暗之门
被对立阵营大号守尸状态:指的是你开启了战争模式(在奥格瑞玛或者暴风城开启,经验加成,多 3 个天赋。不愿意冒险的玩家可以选择不开),然后碰上对立阵营玩家,无限一刀秒你。
可以得出结论:我们要尽量避免重复刷某一个本,枯燥且效率低。更要避开某些傻逼副本,上面举例的。更更更要避开杀小号多发地段!!!在排本间隙做任务,当当前等级能进的副本都进过一次时,停止排本,专心任务。
下面给出练级路线(本人是部落,联盟不太清楚)
1- 10 级新手区域, 10 级可以按J选择下一个任务区域。
此时,请避开十字路口,也就是北贫瘠之地的一个哨点,周围任务可以做。。
10- 50 级,一边排本一边任务,避开鼎鼎大名的荆棘谷!
(联盟我知道赤脊山和暮色森林)
50- 60 级,重点来了,你可以在诅咒之地接到一个奖励钢铁星弹的任务线,部落在钢铁码头,联盟在荣耀堡。一边升级,一边做完这个任务线,得到奖励小宠物钢铁星弹,如果你运气好,是PP型宠物,各大区价格一般在 2 万- 4 万金 之间。新人起步好帮手。P其他型也值钱,不是P型宠物就不值钱了。
等级来到60,学好飞行,升级好你的传家宝,选择诺森德区域,诺森德区域矿产及伴生产物均很值钱,是工程冲基维斯的必备材料,有想法的同学可以学个采矿赚点金(大多数人认为诺森德好做,已修改,但龙骨荒野需要PASS,各位可以进行自我测试,如果选择地狱火半岛区域,不想死的很难看,请避开鼎鼎大名的荣耀堡和塞尔玛区域,从地图左边做起,做完直接闪人,然后赞加沼泽,刀锋山均可,喜欢风景的可以去纳格兰)一边排本一边升级,此时请遵循上面的排本原则 63 级之前排燃烧的远征,63- 68 排巫妖王之怒,68- 70 排回燃烧的远征,成功避开奥金顿副本群,十八摸,救萨尔,奥杜尔副本群(带奥的都不是什么好本。。)。
80- 85 级,挺坑爹的等级,大灾变系列比较难做,本也烦。推荐找个小号朋友,组队同步,回去做低级任务,低级本。升级贼快。
85- 90 级,熊喵人,排本就行了,挺快的。觉得困难也可以继续找小号朋友重复组队同步。
90-100,进入德拉诺之王篇,请认真对待任务,关系到你的百年要塞大计,因为传家宝戒指,要塞出品,如果你以后想玩其他小号,请老老实实做完要塞任务,努力升出来 3 级要塞 3 级船坞。没有资源请拍卖行搜索巨大的食人魔箱子,不贵。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,德拉诺工程也可以制造,有爱的公会有时有赠送。在你不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
此时另一个重点来了,重中之中!小宠物伊奇,阿兰卡峰林任务线,具体怎么接请自行百度。
此宠物关系到你整个魔兽生涯!!!每个战网可携带 3 个。以后起小号做任务,请务必每个号都来做一次。可以卖,也可以留,且不需要赌人品,只有一个型号。
此小宠物用于小宠物日常,小宠物日常给声望物品,声望关系到你新版本飞行解锁。别的还有小宠物练级等等等等。。请务必重视,当然你钱多当我没说。
等级来到100,军团再临版本,请选择阿苏纳和瓦尔莎拉任务线,关系到以后你的神器幻化,大部分职业都很漂亮的一个幻化。。(特别是德鲁伊,果冻熊)经过 100 级的洗礼,相信你可以避开杀小号党。
等级到了110,开启8. 0 任务线,该升级升级。具体特别任务放在下一篇新人起步攻略说。
5.其他注意事项:
PVP开关:开启必须在奥格瑞玛或者暴风城,就是天赋界面右下角那个双剑标志,点一下。关闭各大旅店都可以,被守的受不了的时候请不要头铁。。。
20 级你可以回主城学习骑术,以后40,60(开启飞行坐骑),70, 80 分别可以学习一次提升速度。
关于升级天赋:请开动你的大脑,仔细思索(有时候,属性比某个技能的伤害重要多了,举个栗子,奥法第一层,奥术魔宠,有些人看到宠物就走不动,你点了看看这宠物,有伤害么··在看看另外两个,三之是副本必备的天赋,然鹅,你是练级,请看看第一个,实际感受下),每一行 3 个天赋的区别(你可以每个都试一试),你在NGA也未必搜得到,精华帖大部分是团本或者大米天赋。此事有关你魔兽世界生涯的能力。。一个练级阶段就可以通过摸索点出最效率天赋的新人,我相信可以很快成长。
防骗指南:
单纯的骗子常见于世界频道发送绝版字样的装备,灰烬使者之类,或者较稀有的坐骑,正常人一看就知道不是好东西,绝版就意味着绝版,很难再次获取,除非找你朋友角色分离
不要贪心做傻事。
大部分情况是工作室猖獗,世界频道广告刷屏,如果你不胜其烦,右键名字屏蔽即可。现在一进主城各种私密广告,忍忍吧。关闭密语后续队友私密就十分僵硬。。
满级后有一种所谓社区团,就是带你打两个boss,第三个boss面前说一堆废话让你交钱变成终身会员,下次带不带你,谁说了算呢
另一种所谓的免费成就团,基本同上。
总结:世界频道贴装备的,不是海豹就是工作室,无视即可,记住天上永远不会掉馅饼。
新人简易起步攻略二(满级成长篇)本篇针对刚满级和当前8. 2 版本装等在 410 以下小号。帮你提升到 430 左右。
本篇出现很多特有名词,如不懂,请自行搜索,篇幅有限,不做过多解释。
1.基础准备(单人必须完成的任务):
在110- 120 的过程中,你已经拿到了总计 4 个随从。当你满级后,请获得鸟哨并且开启世界任务(俗称日常,新号请保证完成每天的大使任务,其他任务量力而行,全清最好,世界任务关系到你的飞行解锁。优先序列:艾泽利特能力=战争物资>可提升装备>饰品{分解必得驱灵金}>金币和其他杂物)
如何解锁飞行:按Y打开成就界面,搜索-争霸艾泽拉斯探路者,你需要完成第一章和第二章两个成就组才可解锁飞行,每章内包含数个子成就,具体请自行观看,总结基本就是各大势力声望崇敬,主线任务清完(部落在赞达拉 3 图按L,显示的故事进度系列)这两个最麻烦,其他都不是问题。
专业选择:
首先根据自己能力准备点金,二十万为底限, 455 等级装绑似乎40W,豪新请随意。金哪里来, 75 战网点时光徽章拍卖行出售。。
选择专业:1.强烈建议没有战复(战斗中复活阵亡队友,德鲁伊,死亡骑士,术士拥有)技能,且有无敌,脱战技能的职业(骑士,法师,盗贼,猎人,)选择工程专业.可做特质头一件,快速度过新手期。工程可用战复道具,大秘境灭团跳怪,你就是最靓的仔,队友称赞的焦点。
其他可选专业:
锻造,制皮,裁缝(按你职业属性选,这 3 的优势是可以做两件 440 带槽的手和腿);
炼金(可做炼金饰品,增加战斗回蓝效果,治疗团本开荒很有用,合剂持续时间延长,省钱);
珠宝(可做带槽戒指,基本算是版本毕业装备,缺点是贵,很贵,非常贵,各位量力而行);
请不要选择采集专业,对你的成长没有任何帮助,如果喜欢采集赚钱,练一个至高岭牛头人附魔手套草药学,不要拿你首发的大号宝贵的专业格来学。
如何到达可以做装备的专业等级:各大网站都有专业升级攻略,自己看哪个省钱做哪个。专业等级达到150,可以去纳沙塔尔(海底),学习新图纸。
3.项链精华(8. 2 特色爆肝系统):
当你做完船上任务,会让你找港口的雷船长,开启纳沙塔尔任务线,做到麦格尼铜须发布任务,回心之密室解锁精华槽,详细情况,各职业需要什么精华,请自行百度,各职业区精华帖。
4.其他重要准备(该项准备会方便你的日常生活,请尽量完成)
当你开启麦卡贡和纳沙塔尔地图后,你是不会飞行的。改善办法有:在纳沙塔尔你可以使用地精滑翔器工具包,,顾名思义就是一个 2 分钟的滑翔伞,没有上升动力!在麦卡贡,请通过集合石,搜索自定义选项里,带有麦卡贡稀有字样的大型团队,尽量击杀一个叫锈羽的稀有BOSS(天天有人蹲,俗称秀儿,掉落很帅的轮子坐骑,和我们的重点喷气背包图纸,做出来后顾名思义,它有上升动力,基本等于完整的飞行!请尽量第一时间做出来,路边的武器库有时候也会免费提供,看缘分)
当你不满足于每个日常 75 声望的提升速度时,可以购买 3 只伊奇,就是练级篇提到过的那只, 3 只伊奇,一只碎骨。可以通杀大部分小宠物日常;个别BOSS带回血的日常,建议使用阳光自爆队(此处不在解释,请左转隔壁小宠物区)
当你完成每个类型第一个小宠物日常时,会掉落一个任务物品,纳沙塔尔交付可以给你 250 声望,麦卡贡交付时 75 声望加精华材料。有条件的同学请尝试小宠物对战。
总结:你需要在进行多人活动之前拥有 5 名追随者,莉莉安通过阵营战役会成为第 6 名追随者,需要荣耀战团声望;专业任务开启,永恒王国:我们能令他更强系列;拥有你的第一个精华:烈焰熔炉。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,有爱的公会有时有赠送。在纳沙塔尔不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
2.简单多人活动:
1.海岛探险系列,请保证完成每周的海岛周长奖励,关系到你船上的科技研究(楼主科技研究全部选择左边,不会飞行的同学第一层可以选落地坐骑加速),大概需要2- 3 周。完成周长即可,备战期无需爆肝。
2.战争前线,联盟和部落互相轮换的一个加强周长系列(捐献物资-集结攻城-日常巡逻)三个阶段轮换,当进入集结攻城阶段,选择英雄难度激流堡奖励 430 装备,新人必做的一个活动。此时需要注意避开工作室,存在到尾王T人卖CD的情况。进组后请多加留心。
3.装备获取系列:
此时你的装等惨不忍睹( 410 以下),基本进入不了大秘境队伍和团本队伍,你需要进入评级战场进行 10 人匹配战场活动。通过集合石搜索,加入 10 人团队,由团长发起匹配,请注意关键:拥有战斗力的评级队伍一般拥有 3 名治疗专精,最低 2 名。如果进入只有一名甚至没有治疗专精的队伍,请直接退团。
关于评级(本方案只为效率混装备,该认输就认输,不要谈永不放弃,头铁的同学请跳过)可快速获取仇敌之血精华,个别专精优秀精华,
方案一:搜索评级YY队,关键词YY,不要去申请备注 1600 分以上的队伍,最好带有一赢一输字样,此队伍需要你拥有语音软件歪歪,进组后, 9 位队友均为正常玩家,团长让做什么就做什么。此时你们的目标应该是收割 1600 以下队伍,不要试图挑战 1800 分以上队伍,除非对面在挂机。
该方案需要你较多的时间,通过赢得 1600 分以上的比赛,可以获得 420 等级的装备,可以战火和泰坦,缺点,经常爆发中等烈度的团队战斗,需要高度的注意力和一定的学习能力,如果过于坑,团长可能会劝退你。有时候会碰到拉锯战,输赢都会浪费大量时间。。看团长心态,个人建议直接放弃,优点:快速学习评级知识,初步学会PVP,装备获取较快。
方案二:你需要一个有脑子懂行的团长,我不知道怎么找,随缘。此时你的目标不在是 1600 以下队伍,而是 1400 以下工作室挂机脚本队伍(全团 10 个人只有1, 2 名玩家进行正常行为的队伍),你的团长会控分,该认输果断认输保持你的队伍在 1400 分以下。甚至可能会一赢两输
当评级战场完成时,如果未死亡,可以增加50%的征服点数奖励,所以尽量保证你的存活,此点数每 500 可以在战争指挥部换取一件装备,初始等级较低,直到 430 装备,包含特质装(特质装不会战火泰坦),所以如果不打团本且没有人带你进行大秘境活动,这是你获取 430 特质装的唯一渠道。
该方案强度极低,基本等于挂机,偶尔需要作战,你可以边看电影边玩。可以快速获取 430 特质装和一系列装备。缺点:你需要找一个懂行不头铁的团长,和一群低分队友。
通过评级战场的混,你可以达到 420 左右装等,此时可以选择
普通永恒王宫:低级难度副本,但现在工作室较多,找团困难,请仔细分辨进入正常团队完成,关系到你专业任务的完成和团本精华的获取。
低层大秘境: 7 层以下大秘境,此层数只有一个词缀,基本等于白送,只要你的队友正常,并不困难。关于如何通关,请搜索你职业区的精华帖,选择正确的天赋,属性,练习合适的手法。
此时,来到本篇重点:低层大秘境的生存法则
孤狼萌新请仔细阅读,准备工作,请按照精华帖准备好你的戒指附魔,武器附魔,不要觉得装备差就不要附魔,现在附魔价格基本等于白送。如果你刚附魔就有提升,就当你花了一点金,换到了一件好装备。如果脸黑,长时间没换装备,你就享受了很久的附魔效果。横竖都不亏。
另一方面在于态度问题,齐全的附魔宝石合剂(吃不起强效合剂,普通合剂也可以),可以给你的队友良好的印象,进入一个队伍,如果宝石附魔齐全,恭喜你,大概率很快你们就能通关;反制如果你的队友什么都没有,大概率你们可能会打的很痛苦。请换位思考,你希望你的队友时什么样的选手?
低层大秘境的一切目的,不是为了获取装备,而是获取 4 个可靠的新人队友。如果你找到 4 个态度良好,天赋正确,愿意学习的队友,很快你们就能进军 10 层进行刷大米之旅。通过NGA组队招募也可以加速这一过程,但当你们集合时,你希望看到你的队友浑身干干净净。。打起来惨不忍睹么。
生存在 10 层以下大秘境的选手,大概分为:
1.练小号和做好事的大佬,这些人就是低层大秘境里的大腿,遇到后请仔细观察他们的操作,从中学习,他们一般只是过路人,不太可能与你同行。但如果你的态度良好,表现优异,大多数大佬不介意帮你的史诗钥石往上打,这将是你混到第一个 10 层低保(低保的概念自行百度)的最大机会,请珍惜机会。
2.和你一样态度良好的萌新,请和他们良好沟通,争取让他们成为你的队友,如果你们凑齐 5 人小队,此时你们都会愿意出资购买强效合剂,爆发药水,尝试进行越级挑战,组成固定队伍获取你们的第一个低保。
3.什么都不懂的萌新,但态度良好,长活跃在 4 层以下,对大秘境完全没有概念,此时不要责备他们,能教学就教学,实在不行只能放弃。
4.口吐芬芳或全身白板且数据底下的选手,不要过多接触,远离就好。
另外:着重强调自由镇,地渊孢林,诸王之眠三个副本,这三个副本各出品一个坐骑,所以有很多有爱心的大佬前来刷坐骑顺带带新人,如果你的史诗钥石是这三个本,请努力组人吧
大秘境副本存在受欢迎排名:
T0.自由镇,俗称快乐镇选妃镇,只要不是高层,想怎么锤怎么锤,当你拥有该副本钥匙,随便挂出去吧,很快久会组到人。
T1.围攻伯拉勒斯,阿塔达萨,大多数词缀人畜无害,个别词缀残暴无情(七剑下天山),但总体难度较低,适合组队挑战,组人也较方便。
T2.其他副本,其他副本均存在难点,攻略请看大秘境攻略,当你发现你的钥匙半天没人申请时,请放弃,努力申请别人的钥匙吧。。。
3.英雄永恒王宫和 10 层以上大秘境:(进入此活动之前请保证你拥有合适的插件,否则极易坑,详情请看下方插件篇)
当你的装等来到430,可以进入中级PVE活动,此活动可以通过战火和泰坦获得最高等级装备,如果不是时间很充裕的新人,这两项活动将陪伴你们很长时间。
英雄永恒王宫,从此开始没有你抱大腿的空间,请自行搜索各BOSS攻略,尝试申请集合石队伍,当你 430 加入后,请珍惜机会,数据过低犯错过多,可能会被劝退,合剂爆发弥补经验的欠缺吧。
10 层以上大秘境:本难度以上大秘境进入完全体模式,拥有 4 词缀。此时你需要有数名可靠的队友, 430 的装等很难在集合石申请进入 10 层以上的队伍,只能依靠你的队友。关于大秘境攻略,隔壁副本专区或各大视频网站自行搜索大秘境攻略视频。如果你们可以稳定每周获取一个 10 层低保,大概 2 周时间你们即可进入 435 行列,此时可保证你们进入永恒王宫。同时积攒泰坦残血精华(每周从低保箱子内获取,分解特质装也可以获得)换取你们第一件 445 特质装(换哪件搜索职业区),不要换取 430 特质装,如果你的特质装惨不忍睹,请前往纳沙塔尔获取棱彩法力珍珠购买底栖装备(关于珍珠的刷法,请百度,不建议使用本方案,耗时太久,个别低装等部位可用。现永恒王宫中,个别 425 底栖带洞装备,比 445 散件还要优秀,请把你的珍珠留在更需要的地方。)
4.史诗团本和 15 层以上大秘境:
看到这里相信你已经不需要此攻略了,有志于史诗团本的同学请出门左转隔壁人员招募区寻找适合你的团队。
15 层以上大秘境通关将保证你们小队 5 人每人一件装备(具体大秘境掉落机制自行百度),是熟人开车的首选层数,请保证你们有足够的水平应对这种挑战。
新人简易起步攻略三(插件篇)
魔兽世界号称插件世界,没有插件你寸步难行,良好的插件将帮助你更快成长。NGA有独立的插件区,有插件疑问和需求请去插件区翻阅精华帖。
在这里我简单列举以下适合新人的插件:
当你度过了新手期,用惯了大脚或者爱不易之后,可能会觉得界面散乱,此时你可能需要更换一款整合插件(这里我推荐ElvUI,安装和设置方法:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=9777286],[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10244811],隔壁插件区精华帖,我这里直接附上链接,后续插件请自行搜索)
一位优秀的大佬基本不需要盯着动作条进行战斗活动,仅需要通过插件(简称WA)或者TMW插件(最近不少人转投WA怀抱),监控数项触发BUFF或者自身个别技能CD情况,即可流畅进行战斗活动。
界面的摆放原则:按从上到下分重要性排名(个人理解,欢迎指正)
你的视线焦点多数情况处在屏幕中心你的角色活动范围附近,所以根据此原则,把你需要经常观看的插件放在中心位置,偶尔瞟一眼的插件摆放在中圈,战斗外看一眼的插件摆放在外圈。
值得摆放在屏幕中心附近位置的框体:
1.WeakAuras。(一般是自身框架WA监控与目标框架施法条呈左右对称布局,或者上下并列摆放一侧的布局方式)2.你自身的框架(推荐安装首领重要技能点名提示,看到BOSS点你,且队友血量较低,请自觉开启减伤技能减少治疗压力)和目标框架(监控重要的需打断技能,ElvUI插件自带,你也可以根据你的喜好选择单体插件,不学会打断建议远离大秘境)。3.顶顶大名的DBM。4.治疗玩家的团队框架(推荐安装首领重要技能点名提示WA字符串或者插件,适用场合举例:自由镇 2 号BOSS尤多拉的[重填装弹],看到你队友的框架发亮,且搭配下方队友减伤监控显示队友没有减伤,便可以准备预读甚至大技能了。防止掉血后再读条,然后随便吃一个什么技能直接去世。如果显示点名坦克或者队友已开减伤,可以加另一位队友,情况很多用处很大,不一一列举,自己摸索。)
摆放在中圈位置的框体:
1.大秘境环境下你队友的爆发,减伤,打断监控。一般通过WA实现,这将是你成为大米大佬的有力保障。(作用:如分配爆发,顺序打断,治疗抬血优先级等等等等,给出隔壁帖子链接[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15582612],善用关键词搜索功能)
2. 焦点目标,善用一键设置焦点宏和焦点打断宏,可以快速的帮助你提升技术。
3.待补充,一时想不起来。。。
摆放在外圈位置的框体:
1.Skada...知道你们都关心这个,差不多就行了。新人阶段不要太在意
2.聊天框,任务窗体等日常活动偶尔需要瞟一眼的界面。
3.团队工具,暴雪的系统菜单(就是那一排天赋按钮,不值得放在屏幕中心线上,拖到哪个拐角即可)
一般不显示的插件:
1.背包整合,银行整合之类的插件,挑选你喜欢的安装好使用即可。
2.小宠物插件,适用小宠物对战,自行搜索小宠物区精华帖。
如果你选用以ElvUI为主题,各单体插件拼凑出来的方法,你将失去使用大脚爱不易插件一键更新的便利,以后更新将需要你手动一个一个插件更新下载。(最近发现个桃乐豆更新器,可以一键更新。。还挺好使的,并不是打广告
其余待补充,欢迎各位提供意见。
3. 皮尔特沃夫纹章怎么玩?
1. 完成暗影豹德鲁伊的宝珠任务线,获得宝珠后到部落/联盟枪械商处交互,即可获得任务道具“海蛇钥匙”,该道具是解锁光明哨兵的必备道具。
2. 拿着海蛇钥匙,到尘泥沼泽38.90处的一个小岛,和岛上NPC Rizzle Sprysprocket 对话,完成任务,便可获得“光明哨兵的钥匙”。
3. 拿着“光明哨兵的钥匙”去燃烧平原,到“岩石熔炉阵地”附近,瞄准地面,使用钥匙,即可召唤出隐藏的光明哨兵NPC,成功完成任务后便可得到光明哨兵。
所以,光明哨兵的兴起皮尔特沃夫解锁方法是通过完成任务后获取光明哨兵的
4. 魔兽世界声望奖励怎么领?
领取方法如下:
1.荣耀堡/萨尔玛的声望 荣耀堡/萨尔玛与地狱火半岛声望相对应,玩家可通过完成本地图任务来获取声望,地狱火三本打怪也一样能获取声望,这里面地狱火城墙与鲜血熔炉只能够刷出尊重,那么你也只能刷出破碎的大厅。 荣耀堡/萨尔玛声望到达崇拜后,武器奖励很少,法系单手剑和法伤159点,此属性已超过NAXX掉落双手法杖。另一种是单手剑(部落方为单手斧),是一种坦克武器,这件装备和TBC版P1阶段坦克五人本毕业的单手剑的噬日者基本上是一个等级。
2.塞纳里奥远征军的声望 塞纳里奥远征军与赞加沼泽相对应,玩家可通过地图任务、水库三本、交出声望道具等途径来获得声望。水库三本里的奴隶围栏、幽暗沼泽只可以刷到尊重,后面要刷到蒸汽地窖了。 塞纳里奥远征军声望到达崇拜后,可获得双手锤“大地守卫者”这款装备对其他职业不堪重负,但对熊德而言却是极品。
5. WOW武器专精去哪学?
在《魔兽世界》中,武器专精是一种战士、死亡骑士、萨满祭司、猎人和德鲁伊等职业的天赋或技能,用于提高特定武器的使用效果。学习武器专精需要满足一定的等级和技能要求,同时需要前往相应的训练师处进行学习。
具体来说,学习武器专精需要满足以下条件:
1. 等级要求:通常需要达到一定的等级要求,例如战士需要达到10级才能学习武器专精。
2. 技能要求:需要满足一定的技能要求,例如战士需要掌握相应的武器技能才能学习武器专精。
3. 前往训练师处进行学习:需要前往相应的训练师处进行学习,通常训练师位于主城或者某些特定的地点。
具体来说,如果你想学习武器专精,可以按照以下步骤进行:
1. 确认自己的职业是否有武器专精技能。
2. 达到相应的等级和技能要求。
3. 前往相应的训练师处进行学习,训练师的位置可以通过搜索引擎或者游戏内地图进行查找。
需要注意的是,学习武器专精需要花费一定的金币,同时不同的武器专精可能需要不同的金币和技能点数。因此,在学习前需要做好相应的准备和规划。
为了获得更好的游戏体验,建议您多参加游戏活动,加入公会,与其他玩家交流,学习更多关于游戏的技巧和经验。
6. 魔兽世界怎么玩?
首先,选定一个职业跟随主线或奥山或叮到120级
主要任务篇
1.第一件事是去女妖号上,就是你刚到新地图的船上,找凋零者开启世界任务(需要纳兹米尔,赞达拉帝国和沃顿声望友善,站桩号需要从头做些任务)
2.还是凋零者接到任务“派遣舰队”指引你去纳沙塔尔开启破镣者声望(飞行成就需要),会有一把370的武器方便接下来的任务或是世界任务,跟随这个任务线会送35级项链等级和你的第一个精华烈焰熔炉并开启艾泽拉斯勇士声望,跟随任务线一直做到将一个伙伴提升到3级获得清醒梦境之忆精华一个
3.在纳沙塔尔或巨擘封印会有感叹号,接到任务“麦卡贡的传言”,指引你去麦卡贡开启锈栓抵抗军声望(飞行成就需要)
4.做任务升级的时候会接到阵营战役任务(站桩号参考需要手动做几个主线任务才能接到)开启库尔提拉斯地图并开启荣耀战团声望(最好冲的声望,3张地图的世界任务全算),做完3张地图的阵营战役,会给你一些随从方便做随从任务(类似德拉诺要塞和军团职业大厅任务),开完纳沙塔尔之后会在船上恐怖船长处接到任务“失踪的船员”,给的随从应对深海任务成功率增加
5.纳沙塔尔鸟哨和特殊世界任务开启分别需要在地图右上角接到任务“上层精灵的命运”和52,49处捡到任务品“银质小刀”
飞行篇
1.世界任务刷刷刷,做到赞达拉 沃顿 纳兹米尔 荣耀战团 艾泽拉斯勇士 始祖龟求知者(散落在新图的宝箱会开出朝圣卷轴,任务开启声望) 破镣者 秀栓抵抗军所有声望崇敬
2.拍卖行搜索合约,例如合约:沃顿奈,每当做一个世界任务会给你合约的地图10点声望,积少成多,合约只能吃1个,持续7天,吃另一个会把上一个顶掉(建议吃始祖龟和艾泽拉斯勇士,这2个不仅任务少还贼耗时间)
3.探索者顾名思义把8张图全部点亮就行
4.赞达拉万古长存成就需要在巨擘封印接到任务鲜血关口,指挥台贝恩处支线需全部做完
5.战鼓震天成就就是上面的阵营战役全部做完直到跳成就
完成上面的所有恭喜你能飞了,可以告别枯燥的世界任务了
装备篇
1.基础装备,现在奥山有个任务可以获得400装等的武器一把,AG时空漫游商人出售380装等戒指饰品,这些都是0门槛,纳沙塔尔日常和世界任务会获得珍珠,可以在新生家园发现者帕尔塔处换385的装备(没有戒指饰品武器)
2.评级:打开集合石评级战场走起,每天首胜给150征服点,然后每赢一把给100点,攒够500点可以去穆贾巴拉换一件装备,每次胜利都有几率获得一件赛季头衔相关的装备,无论获胜或者征服点换的装备都有可能暴击(战火 泰坦造物 插槽 稀有属性)
3.从PTM开始提升:自己开组,坐骑3本刷一遍(诸王之眠 地缘宝林 自由镇),摸个N件400装等的装备并获得一把2层的钥匙,还是自己开组把自己这把钥匙一直往上打(现在低层装等固定装备还少可能组人会慢点),打到装等够420左右去集合石混普通的永恒王宫,如此反复到435+就可以去打H的王宫了
4.基友团和某宝是你家玩家无视!
每周完成一次大秘境下周在巨擘封印进门右转能获得一件装备和一把钥匙和N点泰坦精华称之为低保,10层以上的大秘境低保都是440+的装备,可以泰坦可以带孔,武器不会出泰坦
精华篇(不玩治疗不知道治疗精华怎么获取)
1.烈焰熔炉:1234级都是跟随项链等级去心之密室做任务获得,难度低
2.不羁之力/深渊之护:破镣者声望用珍珠购买
3.生死心能/聚焦之虹:10层以上大秘境限时完成获得2级,每周低保箱子会给碎片,15个碎片可以合成3级
4.虚无精粹/净化协议:锈栓抵抗军声望+材料购买
5.世界血脉共鸣:周常海岛探险获得
6.完美愿景:麦卡贡行动最后BOSS,1级需要击杀1次直接获得,2级再次击杀获得图纸在绣栓镇机器人那里合成,3级需要击杀4次获得4个碎片也就是4周,困难模式1次掉2个碎片
7.沉抑之球/仇敌之血:1级在穆贾巴拉处接到任务席卷战场完成获得,2级需要成就战场斗士(1W荣誉),3级需要成就战场战术家(3W荣誉),在穆贾巴拉处用荣耀印记购买
8.清醒梦境之忆:1级2级跟随纳沙塔尔主线可以获得,3级需要成就海战集训在军需官处购买
9.艾泽拉斯的不朽赐福/生命之凝力:永恒王宫368号BOSS会掉落沧海圣匣,分别用9.18.36个合成123级
10.冲突与斗争:评级等级达到1000并获得500点征服,下周PVP低保开出(穆贾巴拉有个低保箱子),3级需要用每周的低保箱子碎片合成,分越高每周获得的碎片就越多
11.空间涟漪:纳沙塔尔新生家园处接到任务“水淹联盟”完成获得 (这个精华我是不知道有什么用,放主槽副槽都是很蠢的行为,PVP好像用处也不大)
总结篇
施工暂时完毕,有其他的可以在下方补充,回归玩家这版本需要做的就是开飞行,然后做精华,因为有的精华下版本还是有用的,不强求装备的话每周做做大使任务打个低保就可以下线了,据不可靠消息1.9号开8.3,期待吧
7. 暗黑破坏神2里创建人物时选专家级和资料片人物有什么区别?
这里小鸽子,游戏老玩家为您解答!
暗黑2在创建人物的时候有几个选择,资料片与非资料片、专家级与非专家级。
首先,资料片就是一个游戏发行后又再一次大型更新扩展的一个版本,暗黑2的资料片就是暗黑2毁灭之王。在毁灭之王中,可以玩到更多的内容。而非资料片有很多内容没有,大致有以下几点:
没有第五幕。
没有符文以及符文之语的设定。
只有少数普通级暗金装备,没有扩展级、精英级的暗金装备。
大家都知道,在资料片中符文之语和精英级暗金是主流,而在非资料片中没有,因此,人物的装备搭配和资料片是完全不一样的,多以黄色装备为主,进而很多玩法也不一样。
另外,第五幕有个任务,就是打三个远古野蛮人,这个任务是有等级要求的,这个任务做不了是无法通关的,也就无法进入下一个难度。非资料片没有第五幕,因此也就没有这个限制。而非资料片人物是可以转换成资料片人物的,因此就可以利用这个原理来带非资料片小号快速通关直到地狱,然后转换成资料片人物,到地狱第四幕去做第二个任务敲石头来获得符文,这个就叫做跑符文,英文简称RR。
以上就是非资料片与资料片的大致区别,还有很多的小细节就不多说了。
至于专家级和非专家级就很简单。
专家级的人物如果死了,那么重新进入人物选择界面,就会发现原本的人物就会变成灵魂状态,无法再次用这个人物进入游戏了。也就是说,专家级的人物只有一条命,死了就没了。
我是小鸽子,求赞求关注哦!
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1. 德鲁伊神器熔炉,请问你有什么体验?
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
DOTA7.23室外之争版本7.23室外之争版本。新版本不仅更新了在Ti上展示的两位新英雄,更有海量的游戏机制、地图、道具以及英雄方面的改动,让我们来看一下新版本都有哪些更新吧。
一、两位新英雄现已加入游戏
1.虚无之灵
近战 核心 逃生 爆发 控制
终于准备好加入他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时守卫着战场上多片区域。他能够随时出入凡间,让对手疲于奔命,从任何希望的地点出手,必要之时召唤太虚的力量保护自己。
这条冲突之路很久以前就已注定
就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。
残阴
虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。
残阴
异化
虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。
异化
共鸣脉冲
虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。
共鸣脉冲
太虚之径
虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。
太虚之径
2.电炎绝手
远程 辅助 爆发 控制 逃生
乐于用她信赖的猎枪轰掉你的腿,也同样乐于用可口又危险的饼干封上你的嘴,电炎绝手碧翠丝非常高兴地与她的龙蜥小莫迪一同驾临战场,时刻准备着用她自制的火炮摧残他们的敌人,或者用小莫迪的密集火痰毁灭他们。
欢迎来到子弹地狱
世外之地的入口外,被雨水抛弃的炙烈荒漠分布着沙漠小径和绿洲。沿途有不少衣衫褴褛的家伙勉强维持着生计,在他们眼中,电炎绝手碧翠丝和她的龙蜥小莫迪非常受欢迎。
碧婆婆因制造武器的无敌技艺闻名遐迩,而且四处播撒着智慧和快乐,还有全世界最可怕的龙炎饼干,她经历过年轻时基恩人的买卖,用迅捷的机智和更为迅捷的枪法活到了高龄——的确,世外之地散落的尸骨里有拦路的匪徒,还有一群仗着自己的身板觊觎她善意的坏蛋。
电光石火
电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。
电光石火
龙炎饼干
电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
龙炎饼干
霹雳铁手
电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。
霹雳铁手
蜥蜴绝吻
电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。
蜥蜴绝吻
二、游戏机制改动
信使
现在每名玩家自动拥有各自的信使
现在信使随着英雄升级而升级
信使的移动速度从380减少至275
信使的生命值从75点减少至70点
现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
信使在5级时获得飞行移动效果
信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
信使在15级时可以使用守卫
信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
信使在25级时可以使用所有物品
信使的视野从350减少至200
现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
这个改动也使得信使的价格飞涨,有心的同学可以留意一下。
经济
侦查守卫不再消耗金钱
现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
综合
地图布局已重新设计
英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
移除边路商店
魔瓶已从神秘商店中移除
所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
二塔的生命值从1900点增加至2000点
二塔的护甲从15点增加至16点
二塔的攻击力从152增加至175
二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
泉水攻击力从230增加至275
泉水现在拥有20%必中
中立生物单位平衡
中立生物魔抗光环不再叠加
中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
增加一个新的中立建筑类型——前哨
地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
提供500范围真实视域
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
三、中立物品
中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
共有62件独特中立物品。
背包槽位从3个增加至4个
中立物品掉落机制
5-15分钟
第1级:10%概率
其他级别:0%概率
15-25分钟:
第2级:10%概率
其他级别:0%概率
25-35分钟:
第3级:10%概率
其他级别:0%概率
35-45分钟:
第3级:5%概率
第4级:5%概率
其他级别:0%概率
45-70分钟:
第4级:10%概率
其他级别:0%概率
70+分钟:
第5级:10%概率
其他级别:0%概率
以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。
掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
第1级物品
1.KEEN OPTIC
+75 施法距离,+1.5 魔法恢复
KEEN OPTIC
2.ROYAL JELLY
消耗品,有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。
ROYAL JELLY
3.穷鬼盾
失落已久的穷鬼盾
穷鬼盾
4.OCEAN HEART
提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。
OCEAN HEART
5.寒铁钢爪
删除了的寒铁钢爪
寒铁钢爪
6.MANGO TREE
消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。园丁玩家已上线。
MANGO TREE
7.奥术指环
+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。上古物品了。
奥术指环
8.ELIXIR
3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法。魔瓶PLUS?
ELIXIR
9.BROOM HANDLE
+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。
BROOM HANDLE
10.IRONWOOD TREE
图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800。园丁玩家再次上线。
IRONWOOD TREE
11.TRUSTY SHOVEL
+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒。把小本子的铁铲直接加入到游戏中了。
TRUSTY SHOVEL
12.FADED BROACH
+225 魔法,+20 移动速度
FADED BROACH
第2级物品
13.GROVE BOW
+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性
GROVE BOW
14.VAMPIRE FANGS
+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野
VAMPIRE FANGS
15.天鹰之戒
心心念念的天鹰之戒
天鹰之戒
16.REPAIR KIT
3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。
REPAIR KIT
17.PUPIL'S GIFT
提供+14 属性,对两个非主属性生效。
PUPIL'S GIFT
18.HELM OF THE UNDYING
提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。
HELM OF THE UNDYING
19.IMP CLAW
被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10
IMP CLAW
20.PHILOSOPHER'S STONE
+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力
PHILOSOPHER'S STONE
21.DRAGON SCALE
+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。
DRAGON SCALE
22.ESSENCE RING
+6 智力和2.5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒
ESSENCE RING
23.NETHER SHAWL
+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲
NETHER SHAWL
24.TOME OF AGHANIM
消耗品,使自身暂时获得阿哈利姆神杖效果,持续3分钟。
TOME OF AGHANIM
第3级物品
25.CRAGGY COAT
+13 护甲并且自身-35 攻击速度
CRAGGY COAT
26.GREATER FAERIE FIRE
+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10
GREATER FAERIE FIRE
27.QUICKENING CHARM
+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复
QUICKENING CHARM
28.MIND BREAKER
提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。
MIND BREAKER
29.THIRD EYE
提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。
THIRD EYE
30.SPIDER LEGS
提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10
SPIDER LEGS
31.VAMBRACE
图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。
VAMBRACE
32.CLUMSY NET
+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25
CLUMSY NET
33.ENCHANTED QUIVER
内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8
ENCHANTED QUIVER
34.PALADIN SWORD
+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。
PALADIN SWORD
35.ORB OF DESTRUCTION
攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。
ORB OF DESTRUCTION
36.TITAN SLIVER
提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性
TITAN SLIVER
第4级物品
37.WITLESS SHAKO
提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。
WITLESS SHAKO
38.TIMELESS RELIC
+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强
TIMELESS RELIC
39.SPELL PRISM
+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80
SPELL PRISM
40.PRINCE'S KNIFE
+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。
PRINCE'S KNIFE
41.FLICKER
激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。
FLICKER
42.TELESCOPE
使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。
TELESCOPE
43.NINJA GEAR
+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。
NINJA GEAR
44.ILLUSIONST'S CAPE
提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30
ILLUSIONST'S CAPE
45.HAVOC HAMMER
+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。
HAVOC HAMMER
46.MAGIC LAMP
被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。
MAGIC LAMP
47.THE LEVELLER
+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。
THE LEVELLER
48.MINOTAUR HORN
+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。
MINOTAUR HORN
第5级物品 (仅在70+分钟)
49.FORCE BOOTS
+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。
FORCE BOOTS
50.SEER STONE
+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。
SEER STONE
51.MIRROR SHIELD
75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。
MIRROR SHIELD
52.FALLEN SKY
图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。
FALLEN SKY
53.FUSION RUNE
消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。
FUSION RUNE
54.APEX
主属性提升80%。
APEX
55.BALLISTA
+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。
BALLISTA
56.WOODLAND STRIDERS
+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。
WOODLAND STRIDERS
57.TRIDENT
图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强
TRIDENT
58.BOOK OF THE DEAD
+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。
BOOK OF THE DEAD
59.PIRATE HAT
提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。
PIRATE HAT
60.EX MACHINA
+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。
EX MACHINA
61.DESOLATOR 2
+100 攻击力,攻击-12 护甲
DESOLATOR 2
62.PHOENIX ASH
+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。
PHOENIX ASH
四、物品改动
圆盾
圆盾从游戏中移除
现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
先锋盾
现在需要200金图纸
压制之刃
售价从200减少至150
近战伤害加成从24点减少至18点
远程伤害加成从7点减少至5点
淬毒之珠
售价从275增加至300
圆环
售价从165减少至155
敏捷便鞋
售价从135增加至145
力量手套
售价从135增加至145
智力斗篷
售价从135增加至145
仙灵之火
售价从70增加至125
攻击力从2增加至3
治疗量从85增加至100
魔法芒果
为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。
守护指环
售价从175减少至150
贤者面罩
售价从325减少至250
回复戒指
售价从300减少至250
原力法杖
纸价格增加50金
灵魂之戒
图纸价格增加50金
玄冥盾牌更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)
王者之戒更新合成配方
现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。
恢复头巾更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。
弗拉迪米尔的祭品物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王者之戒(500)
吸血面具(900)
图纸(525)
总价:1925
提供:
+15% 吸血光环(近战)
+10% 吸血光环(远程)
+15% 攻击力光环
+1.5 魔法恢复光环
+4 护甲光环
New:
===
需要:
王者之戒(450)
吸血面具(900)
玄冥盾牌(450)
图纸(350)
总价:2150
提供:
+6 全属性
+25% 吸血光环
+1.5 魔法恢复光环
+3 护甲光环
支配头盔物品重做
支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%
配方重做
旧:
===
需要:
回复头巾(525)
加速手套(500)
治疗指环(850)
图纸(300)
总价:2175
提供:
+2 全属性
+20 攻击速度光环
+8.5 生命恢复光环
新:
===
需要:
回复头巾(450)
阔剑(1200)
王冠(450)
图纸(300)
总价:2400
提供:
+7 全属性
+20% 基础攻击力光环
+5 生命恢复光环
韧鼓物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹(250)
贤者面罩(325)
图纸(600)
总价:1625
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+1.25 魔法恢复
新:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹( 250)
加速手套(400)
图纸(800)
总价:1900
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+20 攻击速度光环
梅肯斯姆更新合成配方
现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
赤红甲更新合成配方
现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)
不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成
卫士胫甲
现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)
图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
强袭胸甲更新合成配方
现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。
深渊之刃
现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)。
感觉再次加强了力量核心
血精石物品重做
现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)
散华
现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力
状态抗性从12%增加至16%
散夜对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
天堂之戟
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力
状态抗性从14%增加至20%
散慧对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
圣洁吊坠更新合成配方
不再提供恢复增强
治疗增强从25%增加至35%
生命值从+200增加至+250
现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果
图纸价格从550增加至850
加速手套
售价从500减少至400
动力鞋
攻击速度从20增加至25
迈达斯之手
图纸价格增加100金
莫尔迪基安的臂章
图纸价格增加100金
纷争面纱更新合成配方
现在需要王者之戒,替换铁意头盔
图纸价格从700增加至1150
现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)
影之灵龛
现在需要贤者面罩,替换凝魂之露
凝魂之露
能量点数从5点增加至6点
恐鳌之心
现在提供+10 生命恢复
疯狂面具
持续时间从8秒减少至6秒
冷却时间从22秒减少至16秒
显影之尘
现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)
岗哨守卫
持续时间从6分钟增加至8分钟
补货时间从85秒增加至95秒
初始库存数量从4个减少至3个
诡计之雾
初始库存数量从3个减少至2个
补货时间从10分钟减少至7分钟
刃甲
不再无视技能免疫
护甲从5点增加至6点
碎颅锤
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
漩涡
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
雷神之锤
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
标枪
不再无视技能免疫
金箍棒
现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
圣剑
现在拥有克敌机先
影刃
攻击力从22点增加至27点
狂战斧
攻击力从45点增加至54点
白银之锋
攻击力从30点增加至36点
回音战刃
攻击力从12点增加至15点
林肯法球
冷却时间从13秒减少至12秒
全属性从13点增加至14点
生命恢复从6.5增加至7
EUL的神圣法杖
龙卷风的基部维持在24碰撞体积
希瓦的守护
不再可以拆分
幻影斧
不再可以拆分
微光披风
现在可以用于信使/单位
五、英雄改动
亚巴顿
迷雾缠绕不再致死、
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
炼金术士
25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50
25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度
远古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。
敌法师
法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
法力损毁的效果现在幻象只继承一半
法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
10级天赋从+10 力量提升至+13
天穹守望者
风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300
斧王
反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
祸乱之源 技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度 to +30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
钢背兽
粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点
半人马战行者
反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90
混沌骑士 重做神杖效果
敏捷成长从2.1减少至1.4
混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
实相裂隙不再造成减速
实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%
混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。
陈
神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
克林克兹 技能重做
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
发条技师 重做神杖效果
发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基础魔法恢复从0提升至1
奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
黑暗贤者 重做神杖效果
真空现在对无敌/睡眠目标有效
重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。
邪影芳灵
作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
戴泽 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基础攻击力提升3点
吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠 技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
大地之灵
基础智力从18提升至20
10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离
10级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+7 护甲提升至+8
撼地者
强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
强化图腾现在提供+75 攻击距离
回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点
上古巨神 重做神杖效果
裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
灰烬之灵
10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推进不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑现在只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯现在无视技能免疫
神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
谜团
午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离
虚空假面 重做神杖效果
时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。
重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升机
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间
元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒
元素祈唤不再拥有神杖升级效果
神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地
15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒
20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却
25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲
艾欧 技能重做
基础护甲提升2点
羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
昆卡 重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
巫妖 重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊 技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
露娜 技能重做
基础力量提升2点
基础智力提升2点
基础攻击力提升3点
月刃现在可以触发致命一击
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也会在精灵狼周围施放。
重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150
马格纳斯 重做神杖效果
震荡波的牵引距离从100提升至150
授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
授予力量现在对自身提供双倍效果
两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。
25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%
玛尔斯 技能重做
神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒
护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
热血竞技场现在会摧毁其中的树木
美杜莎
智力成长从2.6提升至3.4
秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%
石化凝视现在提供25%移动速度加成
石化凝视的作用范围从1000提升至1200
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
10级天赋从15% 闪避提升至20%
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
米波
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒
齐天大圣
丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒
10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400
变体精灵
变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
娜迦海妖
敏捷成长从3.7减少至3.5
20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒
先知
智力成长从3.5提升至3.7
敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法师 重做神杖效果
竭心光环范围从700提升至800
死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)
神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害
20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低
25级天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6
暗夜魔王
神杖升级虚空不再减少冷却时间
神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
20级天赋从+40 移动速度减少至+35
司夜刺客
移动速度从305提升至315
食人魔魔法师
基础力量减少2点
引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
全能骑士
10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100
神谕者 重做神杖效果
基础魔法恢复从0提升至0.5
重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。
殁境神蚀者 技能重做
基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒
奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
奥术天球不再拥有溅射伤害
奥术天球不再窃取智力
衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。
神智之蚀不再基于智力差造成伤害
神智之蚀不再使魔法流失
神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害
神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。
神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。
20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1神智之蚀魔法差系数
25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400
15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒
幻影刺客
20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%
幻影长矛手 重做神杖效果
幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)
凤凰
基础力量提升2点
超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
帕克
修复有时没有登录下达指令的问题
新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害
神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
10级天赋从+150 施法距离提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13
腐烂的对己伤害不再致死
肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。
20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩冷却
25级天赋从+3秒 肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗
帕格纳
幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害
幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成长从2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距离从475提升至525
剃刀 技能重做
不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。
静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
静电连接的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
静电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题
15级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6
15级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12力量
25级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200风暴之眼被动伤害
力丸 技能重做
敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)
力量成长从1.9提升至2.4
基础攻击力总的提升8点
基础生命恢复从1提升到2
基础护甲提升2点
基础移动速度从290提升至315
烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)
烟幕不再减少视野
烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕的作用范围从325调整为280/310/340/370
烟幕的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)
闪烁突袭的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。
绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50
绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
10级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度
10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒
15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至+0.5
25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却
拉比克
基础护甲提升1
15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75
沙王
基础攻击速度从100提升至110
暗影恶魔
邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
暗影萨满
群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
沉默术士技能重做重做神杖效果
敏捷成长从3减少至2.4
攻击弹道速度从1000减少至900
智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
遗言的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遗言变成作用范围为600的范围型技能。
天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850
15级天赋从-8秒 上古封印冷却提升至-9秒
斯拉达
神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍。
幽鬼
折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
狙击手 重做神杖效果
榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗杀的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕。
修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害
裂魂人
巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
风暴之灵
25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
斯温技能重做重做神杖效果
战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。
工程师
感应地雷现在拥有3点能量点数,15秒充能时间
神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400
圣堂刺客
灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90
灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。
惑幻的承受伤害从360%降低至320%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40(与被动基础伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长从1.3提升至1.6
修补匠
基础力量从17提升至18
基础魔法恢复从0.25提升至0.75
小小
基础移动速度从290提升至310
基础攻击力减少15点
抓树不再拥有攻击次数。
抓树现在会使自身损失25移动速度
抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量
树精卫士技能重做
基础移动速度从270提升至280
活体护甲已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。
活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80
自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90
疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60活体护甲治疗
15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害
20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行
20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40
25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯狂生长
巨魔战将
敏捷成长从2.9提升至3.3
狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度从305提升至310
基础生命恢复从0提升至0.5
海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+350 生命提升至+400
20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s
孽主
敏捷成长从1.3提升至1.6
基础护甲提升1点
衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
15级天赋从+125 施法距离提升至+150
不朽尸王 技能重做
基础护甲减少1点
噬魂的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
减少僵尸的碰撞体积
血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150
10级天赋从+8 生命恢复to +6
熊战士
基础移动速度从325减少至315
震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面。
震撼大地的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒
复仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒
复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
复仇光环的幻象现在被视为强幻象,
移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效
神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。
15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却
20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法
20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性
25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
剧毒术士
毒刺现在降低30%护甲
剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥界亚龙 技能重做
基础攻击速度从100提升至120
毒性攻击的距离从600提升至600/640/680/720
毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。持续4秒。魔法消耗:20。冷却时间:0
幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒
幽冥剧毒不再降低魔法抗性
幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
幽冥剧毒的作用范围从380提升至400
幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示
蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
20级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力
25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑
维萨吉
英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态
术士
15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%
25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性
编织者
缩地不再提供极速状态
缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
风行者
集中火力的攻击速度加成从450提升至475
20级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低
25级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身
寒冬飞龙
寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害
巫医
巫蛊咒术不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥魂大帝技能重做
本命一击的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35
吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)
宙斯
雷云的魔法消耗从275点增加至325点
25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145
2. 请问wow的玩法是怎么样的?
大家好,我是秋水英姬,很高兴回答你的问题。
大部分的玩家应该都听说过魔兽的名字,一些新手玩家也有加入到现在的魔兽正式服当中,对于新手玩家入坑魔兽正式服到底有什么需要注意的地方,下面就来为大家分享一下新手玩家入坑的全指南攻略,其中包括职业选择,练级以及之后的成长路线。
新人简单起步攻略一(练级篇)
欢迎各位被种种原因吸引来的萌新加入艾泽拉斯,这是一个MMORPG游戏大家都知道,采用月卡收费制(你努力游戏内赚钱甚至可以白嫖),内置商城不影响任何平衡,都是坐骑小宠物之类好看的玩具,氪金(出售月卡换取金币)可以使你变强一点,游戏体验好一点,新人入门建议出售一张月卡换取初始资金,游戏体验基本翻倍,你也可以找朋友索要。。(主要用于购买新人装备传家宝和满级后成长)。
首先给各位新人简单解说下各党派的玩法。
一.PVP党,专注于人和人之间战斗的玩法,代表为 10 人战场,22, 33 竞技场。 40 人大战场,野外群魔乱舞。楼主PVP彩笔不做过多介绍,有兴趣的同学自行搜索。
二.PVE党,专注于人与NPC之间战斗的玩法,代表为大秘境和团本。也就是本攻略主要考虑的方向。
大秘境(简称大米):玩家组成 5 人小分队, 1 坦克 1 治疗,3DPS标准配置。挑战以数字编号层数的小型副本,越大越难,同时每周会更新不同的词缀增加难度,关于词缀问题请自行搜索。适合碎片化时间玩法,只需三两好友,没有可以通过一个叫集合石的插件进行组队。此模式偏向个人能力,需要你良好的运用自身职业技能,如果技术水平不达标,会发生坦克职业猝死,ADD,灭团;治疗职业加不起队友血量;伤害输出职业数据与坦克试比高。总结:被喷彩笔。
团本:三个主流难度,普通和英雄难度人数可以不固定。可以通过集合石进行组队。大量玩家组成10- 30 的大型团队攻略一个个固定难度的BOSS,传统副本玩法。
史诗难度,固定 20 人,需要一个稳定的团队进行挑战,时间宛如上班,一般每周数晚。奖励当前版本最好的装备,也是团本最高追求。
三.休闲党,包含风景党,幻化党(魔兽暖暖),钓鱼党,成就党等等一系列党派。有兴趣的同学自行搜索。
以上党派均可以加入,你可以打副本又打战场,闲暇刷幻化,钓鱼。
1.职业选择:
首先根据你自己的喜好,坦克,治疗,DPS(分远程近战),以下是个人分析,基于尽可能保证新人第一个职业的游戏体验,方便组队结识队友的原则,着重描述新人使用本职业满级PVE方面的表现,每个专精都有大佬,个例不做讨论。部分职业伤害爆炸,但操作难度较高,适合对WOW有一定了解后选择,所以推荐指数较低,练级路上请坚持,有传家宝加持不算困难(传家宝的概念自行百度)。(外观党请无视,用爱发电开心就好):
可坦克可输出职业(专精名字可能有误。大家懂就好):
战士:优势是帅,满级后大米好进组,
防御:坦克专精,物理防御出色,现防战神话仍未破灭,团本可玩。
武器and狂暴:两系输出专精,打击感极佳,深受欢迎的人气职业 成型后伤害高,但不建议新人使用,输出战士操作难度过大,一身神装打不出输出的新人比比皆是,不过狂暴是唯一可以双持双手武器的职业。有自信的新人,或回归玩家,可以选择。
(推荐指数★★☆☆☆,有自信的新人值得四星,专精坦克玩家可以五星)
骑士(三系坦克输出治疗齐全):帅,和战士不相伯仲,满级后大米也好进组,
防御:坦克专精:一个需要合理使用自身技能的坦克,灵活应对多种环境。团本不建议新手玩防骑,容易猝死,大米如果技术过低,也容易猝死,请自行考虑。其他两系对新人十分友好。
神圣:治疗专精,可远程,但常在近战位进行治疗,大多数针对远程的技能不会点到奶骑。上限极高,操作较困难,团队核心。
惩戒:爆发猛,操作简单,最重要的是帅!开启爆发后俗称黄金圣斗士,金光闪闪,背生双翼,曾经脸滚键盘打死人的职业。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业)
死亡骑士DK:俗称柯基,黑骑,出生等级55,曾经的英雄职业,如今的轮椅职业。优势,暗黑风,坦克一手群拉,对魔法伤害抵抗略有优势。
邪DK大米爆发伤害天花板,但是一般打不出来,需要全队配合,另外PVP方面邪DK一枝独秀,有志PVP的新人可以考虑。冰霜DK,一言难尽,等待加强。两系手法要求较高,不建议新人使用。
(推荐指数★★☆☆☆)
德鲁伊(唯一四专精职业,坦克治疗近战远程齐全):
熊专精,变形成一只熊进行战斗 曾经不配提起的坦克专精,8. 3 精华加持下表现惊艳,大米个人体感和观看队友表现,完全可以一战,高层另说。优势:群体加速,高护甲,高血量,缺点:回血手段匮乏,需要一个强力治疗。操作较简单适合新人。
猫专精,变形成一只豹子战斗,近战输出专精,操作极其复杂(经指正现在大米配装手法简单,aoe尚可,单体略逊。只钟爱小德输出的玩家有团本和大米boss周切鸟,小怪周切猫的玩法,表现尚可,奈何奶德太亮眼,集合石认同感较低的情况,如果选择纯输出职责进组,比较困难。)不建议新手使用,团本表现不佳。
平衡,远程输出专精,可变形,外观为一只大号的。。
咕咕?请自行百度,反正挺萌的。大米表现较差,出伤较慢, 1 分钟打断CD,很需要队友的支持,如DK群拉,日光沉默,邪DK蒸发MDI战术。。。活在传说中的打法,如果非要大米,建议搭配萨满短CD打断补足劣势。团本大哥级别选手,伤害爆表,不罗嗦,团本鸟德,大米树,德鲁伊标准玩法。
恢复,治疗专精,俗称树,大米唯一指定治疗职业,T0 选手,天下无敌,压迫众生。。。串台了。。团本略逊一筹。专精治疗新人强烈推荐。
总结,XD4 系俱全,适合新人体验WOW的魅力,日常活动,旅行形态瞬间变成坐骑,其他职业需要读条。唯一缺点,幻化基本绝缘。。。
(推荐指数★★★★★,大秘境治疗T0 职业,新人强烈推荐职业)
武僧:(三系坦克输出治疗齐全):
酒仙,机制给力,操作得当永不猝死,新手坦克不二之选(练级路上数值问题较脆弱,请注意)。团本T0 指定唯一坦克,团本恨不得 2 个酒仙坦克,明白了吧,大米可以一战。只要数值不砍的离谱,酒仙整个版本都将是团本坦克霸主。
踏风,近战输出,没啥可说的了。。用爱发电吧。
织雾,操作最简单的治疗专精,智能HOT,一键加血。功能齐全,大米也很好用,新手治疗强烈推荐。团本表现平平,有待加强。
总结,武僧T奶两系都极其适合新人,操作简单,表现突出。
缺点,武僧嘛,崇尚拳脚,你的武器幻化基本是摆设。
(推荐指数★★★★☆,团本坦克T0 职业,新人推荐职业)
恶魔猎手:7. 0 版本推出的英雄职业,出生等级98,创建角色需要当前服务器有一个 70 级角色,新人如果想玩,创建一个死亡骑士,练到 70 即可。
复仇,坦克专精,对于新人没有了解的必要,一个奇怪的坦克,老玩家可以一玩,需要了解的点太多,成长以后小队缺T可以玩的坦克。
浩劫,近战输出专精,新人强烈强烈推荐职业。操作简单伤害爆炸,团本必带一个上魔法易伤BUFF,大米出伤极快,把怪A完,让队友无怪可A。。你就是最靓的仔。。
特有技能二段跳,不会飞行日常活动神级技能,竜神の剣を喰らえ,喜欢亚索,源氏风格的,你值得拥有。
魔兽世界人气角色伊利丹,就是恶魔猎手,唯一可以幻化伊利丹的蛋刀的职业,满足你的中二心。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,新地图开飞行之前你最值得信赖的伙伴)
可治疗可输出职业:
牧师:到了小姐姐最喜欢的白色职业环节了(我甚至没法用白色来编辑。。)
漂亮,就完事了。
戒律,团本治疗霸主,手法极难,不建议新人使用。有雄心的新人可以挑战。
神圣,治疗时背后出现小翅膀(需要插雕文,nga牧师区常年有爱心赠送),天使的代名词,牧师的象征。。。职业表现。。给你这么多好处你还要什么表现,凑合玩。
暗牧,远程输出专精,团本多线T0 选手,天下无敌,压迫众生。操作也较简单,多线输出入门职业。
大米表现:给你这么多好处了你还想大米?治疗基本没得玩,暗牧请看上面的紫色职业,对那是你的爸爸,是你的仇人,低层你还没用力呢,怪就倒下了。
找个好工会好队友抱大腿把。
团本你CARRY,大米抱大腿职业。不打团本的新人不建议选择。
(推荐指数★★★☆☆,不推荐新人选择,小姐姐请无视)
萨满:定位和牧师差不多,但是部落没法美美的,因为选不了血精灵,联盟不清楚。缺点:会摔死!会摔死!会摔死!但是你有复生。复生。复生。 30 分钟CD。原地复活。团本个人原因死亡团长一般不会喷你,就当无事发生,复生是最强的减伤,不接受反驳。
恢复,治疗专精,全职业唯一两个团队减伤的职业,战术大师。
根据BOSS,一般团队不排斥,排斥起来就没你这个人。。。需要集合站位来最大化你的治疗能力。大米可以玩,唯一有打断的治疗,并不弱,总体表现尚可。
增强,近战输出专精,类似于魔战士的设定,给两把武器附魔各种元素属性,劈里啪啦一顿打,一路火花带闪电,看起来很炫,可惜你的队友无法看到,在他们眼里只能看到你在抽风。伤害么。。你的队友也无法看到。。用爱发电职业。
元素,远程输出专精,外号国家电网,皮卡丘。一路火花带闪电,这次你的队友可以看得到,酷炫。伤害T1 级别选手,团本适合多线压单体BOSS,大米表现尚可,需要优秀的手法和副本理解支持。还要你的T队友配合!配合!三地震(主力AOE技能,顾名思义地上丢个圈,持续造成伤害。)拉开你会恨不得把T一起A了。
(推荐指数★★☆☆☆,不推荐新人选择)
纯输出(三系都是输出)职业:
猎人:鼎鼎大名的新手职业,唯一的远程物理输出,使用火枪弓弩,大量技能不用读条,可以蹦蹦跳跳打本,不喜欢读条的玩家首选。没有过多接触。反正适合新人就对了。
兽王,兽王猎属于上手快乐趣多下限高能抓很多稀有好看的宝宝例如灵魂兽但是精通难 成型有些难度的职业,专精简单无脑,伤害尚可,大米远程伤害能竞争前三的职业,不需要队友配合。可以抓各种宝宝,喜欢带宝宝冒险的RPG玩家不二选择。团本干杂活,大米胡乱A,表现优秀的职业。
射击,AOE上限五目标,定位狙击手,误?。。团本比较厉害,大米需要练习。
生存,近战专精,总结-花里胡哨,球王。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,喜欢玩远程的,带宝宝的新人不二选择)
盗贼(潜行者):
三系近战,大米之王,天下无敌,压迫众生。
4= 1 贼爷,团本近战标杆,伤害灵能飞升。
有诗云:
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
说的就是你,潜行者!
喜欢侠客风的玩狂徒把,双持两把武器,看名字你们也知道是什么东西了。。适合aoe场合,与刺杀系配合基本通吃一切。
团队辅助方面还有集体隐形,各种控制。设计相当完美的职业,只在数值过低时存在低谷。
奇袭(旧名刺杀):擅长单体爆发,看名字你们也知道是啥了,
敏锐:操作比较困难,不建议使用,常见于pvp大佬手中。
幻化达人,双持风剑。
唯一缺点:玩的人太多就业压力大???
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,略需要手法,不过花点时间伤害就能看的过去)
法师:到了我们天蓝色职业环节,RPG游戏传统职业。
法爷,给点面包把,法爷开个门把,看看天是什么颜色的,说的就是他。
远程标杆,虽然现在有不少竞争者。。
火焰系不建议新人使用,手法要求过高,配装繁琐,需要大量练习,不想在大米被人喷成彩笔最好别玩,但成型后伤害毁天灭地。
冰霜系,经指正,不少法师玩家认为该系简单,单独介绍一下,该系流派较多,需要根据不同情况选择天赋和响应的手法,练习起来也比较繁琐。。一个专精宛如一个职业。不少人认为冰法练级比奥法简单,练级体感佳。楼主体感冰法适合大量怪拉一波a掉,需要一定的手法支持,纯萌新操作不好容易当场去世。
奥术系简单无脑,伤害尚可。练级方式见面一个飞弹走人,适合一只一只点杀,单人aoe需要底层天赋弹幕减速和pvp天赋减速术的支持。大米ot问题严重。。常需要在近战位进行输出。生存环境较为恶劣。
钟爱法师的新人,请玩奥法,练级体验NO. 1 职业,无脑飞弹就完事了, 3 只怪以上奥爆,让你的队友看看天是什么颜色的。 63 级(学会暴风雪减寒冰宝珠cd)之前不要使用冰法进行aoe,有精通后才是完全体。满级后冰奥两系根据体感选一开局即可。
总结:可以传送各大主城,方便快捷。伤害爆炸,游戏体验好。
(推荐指数★★★☆☆,不怎么推荐新人选择,真正的大法师需要 3 系精通,花费时间过高,有志于法师的,不手残的新人,可以从奥法开始)
术士:
三系输出,操作极难,伤害严重依赖手法,副本理解,甚至队友的配合。。大秘境进组十分困难,低装等申请集合石,基本不可能进组,新人慎重选择,极其需要团队或者小队支持,建议熟悉WOW后再尝试。技能邪恶又酷炫(恶魔召唤师什么的),腿短,血厚,生存能力强。
恶魔是召唤各种恶魔的职业,单体爆发高,大米AOE尚可。
毁灭主要使用火焰法术,擅长双目标作战,双目标爆发全专精前三。
痛苦主要使用DOT类法术,擅长多线,吸血能力强,练级体验较好。
总结:团本总有你的位置,强力党毁天灭地,新人也可发糖拉人工具人玩法,集合石野团常年来一术士,不限装等。。。
还是比较好混。
大米需要大量练习,但进组极其困难。
孤狼萌新术士大米进组困难时,可以选择评级战场进行提升,目前战场与暗牧并居vip输出(重点集火对象),需要较强心理素质(组个暗牧让他当沙包就行了),评级战场详细攻略待后续成长篇。
(推荐指数★☆☆☆☆,极其不推荐新人选择,除非你有朋友或者特别有天赋,建议作为次发职业。)
总结:
新人首选职业:恶魔猎手,骑士,猎人,盗贼(潜行者)。
次选职业:德鲁伊,武僧,法师。
不推荐职业:死亡骑士(DK),战士,牧师,萨满,术士
2.种族选择:
选择你喜欢的就好,差距不大(巨魔法师和其他差距还是挺大的。。)如果非要追求极限DPS:[https://www.herodamage.com/zh/warlock/]
排名网站,复制粘贴自己看。
3.进入游戏:
新人插件(大脚,爱不易),都可以,没插件你寸步难行,请自行百度下载安装。进阶插件会放在满级成长篇。。
觉得教程弹窗烦的:
ESC-界面-显示,教程那里关了。
然后进行愉快的新手任务把。
4.升级路上:
10 级你可以切换其他专精
15 级可以排随机本(请仔细阅读本项)
获取经验的通用原则:
有副本任务的副本>熟练做任务>没副本任务的副本>不熟练任务>个别傻逼副本>被对立阵营大号守尸状态
个别傻逼副本举例(可能不全,待补充):
经典旧世:哀嚎洞穴,厄运之槌系列,黑石系列副本群(除了禁闭室,点钻头-传送黑铁酒吧,跳下去砍了 2 个BOSS就出本,全WOW最快副本)。
燃烧的远征:奥金顿系列副本群,拯救萨尔《剧情还行,没接触过魔兽的玩家可以玩一次,著名萨尔的诞生事件》,开启黑暗之门
被对立阵营大号守尸状态:指的是你开启了战争模式(在奥格瑞玛或者暴风城开启,经验加成,多 3 个天赋。不愿意冒险的玩家可以选择不开),然后碰上对立阵营玩家,无限一刀秒你。
可以得出结论:我们要尽量避免重复刷某一个本,枯燥且效率低。更要避开某些傻逼副本,上面举例的。更更更要避开杀小号多发地段!!!在排本间隙做任务,当当前等级能进的副本都进过一次时,停止排本,专心任务。
下面给出练级路线(本人是部落,联盟不太清楚)
1- 10 级新手区域, 10 级可以按J选择下一个任务区域。
此时,请避开十字路口,也就是北贫瘠之地的一个哨点,周围任务可以做。。
10- 50 级,一边排本一边任务,避开鼎鼎大名的荆棘谷!
(联盟我知道赤脊山和暮色森林)
50- 60 级,重点来了,你可以在诅咒之地接到一个奖励钢铁星弹的任务线,部落在钢铁码头,联盟在荣耀堡。一边升级,一边做完这个任务线,得到奖励小宠物钢铁星弹,如果你运气好,是PP型宠物,各大区价格一般在 2 万- 4 万金 之间。新人起步好帮手。P其他型也值钱,不是P型宠物就不值钱了。
等级来到60,学好飞行,升级好你的传家宝,选择诺森德区域,诺森德区域矿产及伴生产物均很值钱,是工程冲基维斯的必备材料,有想法的同学可以学个采矿赚点金(大多数人认为诺森德好做,已修改,但龙骨荒野需要PASS,各位可以进行自我测试,如果选择地狱火半岛区域,不想死的很难看,请避开鼎鼎大名的荣耀堡和塞尔玛区域,从地图左边做起,做完直接闪人,然后赞加沼泽,刀锋山均可,喜欢风景的可以去纳格兰)一边排本一边升级,此时请遵循上面的排本原则 63 级之前排燃烧的远征,63- 68 排巫妖王之怒,68- 70 排回燃烧的远征,成功避开奥金顿副本群,十八摸,救萨尔,奥杜尔副本群(带奥的都不是什么好本。。)。
80- 85 级,挺坑爹的等级,大灾变系列比较难做,本也烦。推荐找个小号朋友,组队同步,回去做低级任务,低级本。升级贼快。
85- 90 级,熊喵人,排本就行了,挺快的。觉得困难也可以继续找小号朋友重复组队同步。
90-100,进入德拉诺之王篇,请认真对待任务,关系到你的百年要塞大计,因为传家宝戒指,要塞出品,如果你以后想玩其他小号,请老老实实做完要塞任务,努力升出来 3 级要塞 3 级船坞。没有资源请拍卖行搜索巨大的食人魔箱子,不贵。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,德拉诺工程也可以制造,有爱的公会有时有赠送。在你不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
此时另一个重点来了,重中之中!小宠物伊奇,阿兰卡峰林任务线,具体怎么接请自行百度。
此宠物关系到你整个魔兽生涯!!!每个战网可携带 3 个。以后起小号做任务,请务必每个号都来做一次。可以卖,也可以留,且不需要赌人品,只有一个型号。
此小宠物用于小宠物日常,小宠物日常给声望物品,声望关系到你新版本飞行解锁。别的还有小宠物练级等等等等。。请务必重视,当然你钱多当我没说。
等级来到100,军团再临版本,请选择阿苏纳和瓦尔莎拉任务线,关系到以后你的神器幻化,大部分职业都很漂亮的一个幻化。。(特别是德鲁伊,果冻熊)经过 100 级的洗礼,相信你可以避开杀小号党。
等级到了110,开启8. 0 任务线,该升级升级。具体特别任务放在下一篇新人起步攻略说。
5.其他注意事项:
PVP开关:开启必须在奥格瑞玛或者暴风城,就是天赋界面右下角那个双剑标志,点一下。关闭各大旅店都可以,被守的受不了的时候请不要头铁。。。
20 级你可以回主城学习骑术,以后40,60(开启飞行坐骑),70, 80 分别可以学习一次提升速度。
关于升级天赋:请开动你的大脑,仔细思索(有时候,属性比某个技能的伤害重要多了,举个栗子,奥法第一层,奥术魔宠,有些人看到宠物就走不动,你点了看看这宠物,有伤害么··在看看另外两个,三之是副本必备的天赋,然鹅,你是练级,请看看第一个,实际感受下),每一行 3 个天赋的区别(你可以每个都试一试),你在NGA也未必搜得到,精华帖大部分是团本或者大米天赋。此事有关你魔兽世界生涯的能力。。一个练级阶段就可以通过摸索点出最效率天赋的新人,我相信可以很快成长。
防骗指南:
单纯的骗子常见于世界频道发送绝版字样的装备,灰烬使者之类,或者较稀有的坐骑,正常人一看就知道不是好东西,绝版就意味着绝版,很难再次获取,除非找你朋友角色分离
不要贪心做傻事。
大部分情况是工作室猖獗,世界频道广告刷屏,如果你不胜其烦,右键名字屏蔽即可。现在一进主城各种私密广告,忍忍吧。关闭密语后续队友私密就十分僵硬。。
满级后有一种所谓社区团,就是带你打两个boss,第三个boss面前说一堆废话让你交钱变成终身会员,下次带不带你,谁说了算呢
另一种所谓的免费成就团,基本同上。
总结:世界频道贴装备的,不是海豹就是工作室,无视即可,记住天上永远不会掉馅饼。
新人简易起步攻略二(满级成长篇)本篇针对刚满级和当前8. 2 版本装等在 410 以下小号。帮你提升到 430 左右。
本篇出现很多特有名词,如不懂,请自行搜索,篇幅有限,不做过多解释。
1.基础准备(单人必须完成的任务):
在110- 120 的过程中,你已经拿到了总计 4 个随从。当你满级后,请获得鸟哨并且开启世界任务(俗称日常,新号请保证完成每天的大使任务,其他任务量力而行,全清最好,世界任务关系到你的飞行解锁。优先序列:艾泽利特能力=战争物资>可提升装备>饰品{分解必得驱灵金}>金币和其他杂物)
如何解锁飞行:按Y打开成就界面,搜索-争霸艾泽拉斯探路者,你需要完成第一章和第二章两个成就组才可解锁飞行,每章内包含数个子成就,具体请自行观看,总结基本就是各大势力声望崇敬,主线任务清完(部落在赞达拉 3 图按L,显示的故事进度系列)这两个最麻烦,其他都不是问题。
专业选择:
首先根据自己能力准备点金,二十万为底限, 455 等级装绑似乎40W,豪新请随意。金哪里来, 75 战网点时光徽章拍卖行出售。。
选择专业:1.强烈建议没有战复(战斗中复活阵亡队友,德鲁伊,死亡骑士,术士拥有)技能,且有无敌,脱战技能的职业(骑士,法师,盗贼,猎人,)选择工程专业.可做特质头一件,快速度过新手期。工程可用战复道具,大秘境灭团跳怪,你就是最靓的仔,队友称赞的焦点。
其他可选专业:
锻造,制皮,裁缝(按你职业属性选,这 3 的优势是可以做两件 440 带槽的手和腿);
炼金(可做炼金饰品,增加战斗回蓝效果,治疗团本开荒很有用,合剂持续时间延长,省钱);
珠宝(可做带槽戒指,基本算是版本毕业装备,缺点是贵,很贵,非常贵,各位量力而行);
请不要选择采集专业,对你的成长没有任何帮助,如果喜欢采集赚钱,练一个至高岭牛头人附魔手套草药学,不要拿你首发的大号宝贵的专业格来学。
如何到达可以做装备的专业等级:各大网站都有专业升级攻略,自己看哪个省钱做哪个。专业等级达到150,可以去纳沙塔尔(海底),学习新图纸。
3.项链精华(8. 2 特色爆肝系统):
当你做完船上任务,会让你找港口的雷船长,开启纳沙塔尔任务线,做到麦格尼铜须发布任务,回心之密室解锁精华槽,详细情况,各职业需要什么精华,请自行百度,各职业区精华帖。
4.其他重要准备(该项准备会方便你的日常生活,请尽量完成)
当你开启麦卡贡和纳沙塔尔地图后,你是不会飞行的。改善办法有:在纳沙塔尔你可以使用地精滑翔器工具包,,顾名思义就是一个 2 分钟的滑翔伞,没有上升动力!在麦卡贡,请通过集合石,搜索自定义选项里,带有麦卡贡稀有字样的大型团队,尽量击杀一个叫锈羽的稀有BOSS(天天有人蹲,俗称秀儿,掉落很帅的轮子坐骑,和我们的重点喷气背包图纸,做出来后顾名思义,它有上升动力,基本等于完整的飞行!请尽量第一时间做出来,路边的武器库有时候也会免费提供,看缘分)
当你不满足于每个日常 75 声望的提升速度时,可以购买 3 只伊奇,就是练级篇提到过的那只, 3 只伊奇,一只碎骨。可以通杀大部分小宠物日常;个别BOSS带回血的日常,建议使用阳光自爆队(此处不在解释,请左转隔壁小宠物区)
当你完成每个类型第一个小宠物日常时,会掉落一个任务物品,纳沙塔尔交付可以给你 250 声望,麦卡贡交付时 75 声望加精华材料。有条件的同学请尝试小宠物对战。
总结:你需要在进行多人活动之前拥有 5 名追随者,莉莉安通过阵营战役会成为第 6 名追随者,需要荣耀战团声望;专业任务开启,永恒王国:我们能令他更强系列;拥有你的第一个精华:烈焰熔炉。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,有爱的公会有时有赠送。在纳沙塔尔不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
2.简单多人活动:
1.海岛探险系列,请保证完成每周的海岛周长奖励,关系到你船上的科技研究(楼主科技研究全部选择左边,不会飞行的同学第一层可以选落地坐骑加速),大概需要2- 3 周。完成周长即可,备战期无需爆肝。
2.战争前线,联盟和部落互相轮换的一个加强周长系列(捐献物资-集结攻城-日常巡逻)三个阶段轮换,当进入集结攻城阶段,选择英雄难度激流堡奖励 430 装备,新人必做的一个活动。此时需要注意避开工作室,存在到尾王T人卖CD的情况。进组后请多加留心。
3.装备获取系列:
此时你的装等惨不忍睹( 410 以下),基本进入不了大秘境队伍和团本队伍,你需要进入评级战场进行 10 人匹配战场活动。通过集合石搜索,加入 10 人团队,由团长发起匹配,请注意关键:拥有战斗力的评级队伍一般拥有 3 名治疗专精,最低 2 名。如果进入只有一名甚至没有治疗专精的队伍,请直接退团。
关于评级(本方案只为效率混装备,该认输就认输,不要谈永不放弃,头铁的同学请跳过)可快速获取仇敌之血精华,个别专精优秀精华,
方案一:搜索评级YY队,关键词YY,不要去申请备注 1600 分以上的队伍,最好带有一赢一输字样,此队伍需要你拥有语音软件歪歪,进组后, 9 位队友均为正常玩家,团长让做什么就做什么。此时你们的目标应该是收割 1600 以下队伍,不要试图挑战 1800 分以上队伍,除非对面在挂机。
该方案需要你较多的时间,通过赢得 1600 分以上的比赛,可以获得 420 等级的装备,可以战火和泰坦,缺点,经常爆发中等烈度的团队战斗,需要高度的注意力和一定的学习能力,如果过于坑,团长可能会劝退你。有时候会碰到拉锯战,输赢都会浪费大量时间。。看团长心态,个人建议直接放弃,优点:快速学习评级知识,初步学会PVP,装备获取较快。
方案二:你需要一个有脑子懂行的团长,我不知道怎么找,随缘。此时你的目标不在是 1600 以下队伍,而是 1400 以下工作室挂机脚本队伍(全团 10 个人只有1, 2 名玩家进行正常行为的队伍),你的团长会控分,该认输果断认输保持你的队伍在 1400 分以下。甚至可能会一赢两输
当评级战场完成时,如果未死亡,可以增加50%的征服点数奖励,所以尽量保证你的存活,此点数每 500 可以在战争指挥部换取一件装备,初始等级较低,直到 430 装备,包含特质装(特质装不会战火泰坦),所以如果不打团本且没有人带你进行大秘境活动,这是你获取 430 特质装的唯一渠道。
该方案强度极低,基本等于挂机,偶尔需要作战,你可以边看电影边玩。可以快速获取 430 特质装和一系列装备。缺点:你需要找一个懂行不头铁的团长,和一群低分队友。
通过评级战场的混,你可以达到 420 左右装等,此时可以选择
普通永恒王宫:低级难度副本,但现在工作室较多,找团困难,请仔细分辨进入正常团队完成,关系到你专业任务的完成和团本精华的获取。
低层大秘境: 7 层以下大秘境,此层数只有一个词缀,基本等于白送,只要你的队友正常,并不困难。关于如何通关,请搜索你职业区的精华帖,选择正确的天赋,属性,练习合适的手法。
此时,来到本篇重点:低层大秘境的生存法则
孤狼萌新请仔细阅读,准备工作,请按照精华帖准备好你的戒指附魔,武器附魔,不要觉得装备差就不要附魔,现在附魔价格基本等于白送。如果你刚附魔就有提升,就当你花了一点金,换到了一件好装备。如果脸黑,长时间没换装备,你就享受了很久的附魔效果。横竖都不亏。
另一方面在于态度问题,齐全的附魔宝石合剂(吃不起强效合剂,普通合剂也可以),可以给你的队友良好的印象,进入一个队伍,如果宝石附魔齐全,恭喜你,大概率很快你们就能通关;反制如果你的队友什么都没有,大概率你们可能会打的很痛苦。请换位思考,你希望你的队友时什么样的选手?
低层大秘境的一切目的,不是为了获取装备,而是获取 4 个可靠的新人队友。如果你找到 4 个态度良好,天赋正确,愿意学习的队友,很快你们就能进军 10 层进行刷大米之旅。通过NGA组队招募也可以加速这一过程,但当你们集合时,你希望看到你的队友浑身干干净净。。打起来惨不忍睹么。
生存在 10 层以下大秘境的选手,大概分为:
1.练小号和做好事的大佬,这些人就是低层大秘境里的大腿,遇到后请仔细观察他们的操作,从中学习,他们一般只是过路人,不太可能与你同行。但如果你的态度良好,表现优异,大多数大佬不介意帮你的史诗钥石往上打,这将是你混到第一个 10 层低保(低保的概念自行百度)的最大机会,请珍惜机会。
2.和你一样态度良好的萌新,请和他们良好沟通,争取让他们成为你的队友,如果你们凑齐 5 人小队,此时你们都会愿意出资购买强效合剂,爆发药水,尝试进行越级挑战,组成固定队伍获取你们的第一个低保。
3.什么都不懂的萌新,但态度良好,长活跃在 4 层以下,对大秘境完全没有概念,此时不要责备他们,能教学就教学,实在不行只能放弃。
4.口吐芬芳或全身白板且数据底下的选手,不要过多接触,远离就好。
另外:着重强调自由镇,地渊孢林,诸王之眠三个副本,这三个副本各出品一个坐骑,所以有很多有爱心的大佬前来刷坐骑顺带带新人,如果你的史诗钥石是这三个本,请努力组人吧
大秘境副本存在受欢迎排名:
T0.自由镇,俗称快乐镇选妃镇,只要不是高层,想怎么锤怎么锤,当你拥有该副本钥匙,随便挂出去吧,很快久会组到人。
T1.围攻伯拉勒斯,阿塔达萨,大多数词缀人畜无害,个别词缀残暴无情(七剑下天山),但总体难度较低,适合组队挑战,组人也较方便。
T2.其他副本,其他副本均存在难点,攻略请看大秘境攻略,当你发现你的钥匙半天没人申请时,请放弃,努力申请别人的钥匙吧。。。
3.英雄永恒王宫和 10 层以上大秘境:(进入此活动之前请保证你拥有合适的插件,否则极易坑,详情请看下方插件篇)
当你的装等来到430,可以进入中级PVE活动,此活动可以通过战火和泰坦获得最高等级装备,如果不是时间很充裕的新人,这两项活动将陪伴你们很长时间。
英雄永恒王宫,从此开始没有你抱大腿的空间,请自行搜索各BOSS攻略,尝试申请集合石队伍,当你 430 加入后,请珍惜机会,数据过低犯错过多,可能会被劝退,合剂爆发弥补经验的欠缺吧。
10 层以上大秘境:本难度以上大秘境进入完全体模式,拥有 4 词缀。此时你需要有数名可靠的队友, 430 的装等很难在集合石申请进入 10 层以上的队伍,只能依靠你的队友。关于大秘境攻略,隔壁副本专区或各大视频网站自行搜索大秘境攻略视频。如果你们可以稳定每周获取一个 10 层低保,大概 2 周时间你们即可进入 435 行列,此时可保证你们进入永恒王宫。同时积攒泰坦残血精华(每周从低保箱子内获取,分解特质装也可以获得)换取你们第一件 445 特质装(换哪件搜索职业区),不要换取 430 特质装,如果你的特质装惨不忍睹,请前往纳沙塔尔获取棱彩法力珍珠购买底栖装备(关于珍珠的刷法,请百度,不建议使用本方案,耗时太久,个别低装等部位可用。现永恒王宫中,个别 425 底栖带洞装备,比 445 散件还要优秀,请把你的珍珠留在更需要的地方。)
4.史诗团本和 15 层以上大秘境:
看到这里相信你已经不需要此攻略了,有志于史诗团本的同学请出门左转隔壁人员招募区寻找适合你的团队。
15 层以上大秘境通关将保证你们小队 5 人每人一件装备(具体大秘境掉落机制自行百度),是熟人开车的首选层数,请保证你们有足够的水平应对这种挑战。
新人简易起步攻略三(插件篇)
魔兽世界号称插件世界,没有插件你寸步难行,良好的插件将帮助你更快成长。NGA有独立的插件区,有插件疑问和需求请去插件区翻阅精华帖。
在这里我简单列举以下适合新人的插件:
当你度过了新手期,用惯了大脚或者爱不易之后,可能会觉得界面散乱,此时你可能需要更换一款整合插件(这里我推荐ElvUI,安装和设置方法:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=9777286],[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=10244811],隔壁插件区精华帖,我这里直接附上链接,后续插件请自行搜索)
一位优秀的大佬基本不需要盯着动作条进行战斗活动,仅需要通过插件(简称WA)或者TMW插件(最近不少人转投WA怀抱),监控数项触发BUFF或者自身个别技能CD情况,即可流畅进行战斗活动。
界面的摆放原则:按从上到下分重要性排名(个人理解,欢迎指正)
你的视线焦点多数情况处在屏幕中心你的角色活动范围附近,所以根据此原则,把你需要经常观看的插件放在中心位置,偶尔瞟一眼的插件摆放在中圈,战斗外看一眼的插件摆放在外圈。
值得摆放在屏幕中心附近位置的框体:
1.WeakAuras。(一般是自身框架WA监控与目标框架施法条呈左右对称布局,或者上下并列摆放一侧的布局方式)2.你自身的框架(推荐安装首领重要技能点名提示,看到BOSS点你,且队友血量较低,请自觉开启减伤技能减少治疗压力)和目标框架(监控重要的需打断技能,ElvUI插件自带,你也可以根据你的喜好选择单体插件,不学会打断建议远离大秘境)。3.顶顶大名的DBM。4.治疗玩家的团队框架(推荐安装首领重要技能点名提示WA字符串或者插件,适用场合举例:自由镇 2 号BOSS尤多拉的[重填装弹],看到你队友的框架发亮,且搭配下方队友减伤监控显示队友没有减伤,便可以准备预读甚至大技能了。防止掉血后再读条,然后随便吃一个什么技能直接去世。如果显示点名坦克或者队友已开减伤,可以加另一位队友,情况很多用处很大,不一一列举,自己摸索。)
摆放在中圈位置的框体:
1.大秘境环境下你队友的爆发,减伤,打断监控。一般通过WA实现,这将是你成为大米大佬的有力保障。(作用:如分配爆发,顺序打断,治疗抬血优先级等等等等,给出隔壁帖子链接[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=15582612],善用关键词搜索功能)
2. 焦点目标,善用一键设置焦点宏和焦点打断宏,可以快速的帮助你提升技术。
3.待补充,一时想不起来。。。
摆放在外圈位置的框体:
1.Skada...知道你们都关心这个,差不多就行了。新人阶段不要太在意
2.聊天框,任务窗体等日常活动偶尔需要瞟一眼的界面。
3.团队工具,暴雪的系统菜单(就是那一排天赋按钮,不值得放在屏幕中心线上,拖到哪个拐角即可)
一般不显示的插件:
1.背包整合,银行整合之类的插件,挑选你喜欢的安装好使用即可。
2.小宠物插件,适用小宠物对战,自行搜索小宠物区精华帖。
如果你选用以ElvUI为主题,各单体插件拼凑出来的方法,你将失去使用大脚爱不易插件一键更新的便利,以后更新将需要你手动一个一个插件更新下载。(最近发现个桃乐豆更新器,可以一键更新。。还挺好使的,并不是打广告
其余待补充,欢迎各位提供意见。
3. 皮尔特沃夫纹章怎么玩?
1. 完成暗影豹德鲁伊的宝珠任务线,获得宝珠后到部落/联盟枪械商处交互,即可获得任务道具“海蛇钥匙”,该道具是解锁光明哨兵的必备道具。
2. 拿着海蛇钥匙,到尘泥沼泽38.90处的一个小岛,和岛上NPC Rizzle Sprysprocket 对话,完成任务,便可获得“光明哨兵的钥匙”。
3. 拿着“光明哨兵的钥匙”去燃烧平原,到“岩石熔炉阵地”附近,瞄准地面,使用钥匙,即可召唤出隐藏的光明哨兵NPC,成功完成任务后便可得到光明哨兵。
所以,光明哨兵的兴起皮尔特沃夫解锁方法是通过完成任务后获取光明哨兵的
4. 魔兽世界声望奖励怎么领?
领取方法如下:
1.荣耀堡/萨尔玛的声望 荣耀堡/萨尔玛与地狱火半岛声望相对应,玩家可通过完成本地图任务来获取声望,地狱火三本打怪也一样能获取声望,这里面地狱火城墙与鲜血熔炉只能够刷出尊重,那么你也只能刷出破碎的大厅。 荣耀堡/萨尔玛声望到达崇拜后,武器奖励很少,法系单手剑和法伤159点,此属性已超过NAXX掉落双手法杖。另一种是单手剑(部落方为单手斧),是一种坦克武器,这件装备和TBC版P1阶段坦克五人本毕业的单手剑的噬日者基本上是一个等级。
2.塞纳里奥远征军的声望 塞纳里奥远征军与赞加沼泽相对应,玩家可通过地图任务、水库三本、交出声望道具等途径来获得声望。水库三本里的奴隶围栏、幽暗沼泽只可以刷到尊重,后面要刷到蒸汽地窖了。 塞纳里奥远征军声望到达崇拜后,可获得双手锤“大地守卫者”这款装备对其他职业不堪重负,但对熊德而言却是极品。
5. WOW武器专精去哪学?
在《魔兽世界》中,武器专精是一种战士、死亡骑士、萨满祭司、猎人和德鲁伊等职业的天赋或技能,用于提高特定武器的使用效果。学习武器专精需要满足一定的等级和技能要求,同时需要前往相应的训练师处进行学习。
具体来说,学习武器专精需要满足以下条件:
1. 等级要求:通常需要达到一定的等级要求,例如战士需要达到10级才能学习武器专精。
2. 技能要求:需要满足一定的技能要求,例如战士需要掌握相应的武器技能才能学习武器专精。
3. 前往训练师处进行学习:需要前往相应的训练师处进行学习,通常训练师位于主城或者某些特定的地点。
具体来说,如果你想学习武器专精,可以按照以下步骤进行:
1. 确认自己的职业是否有武器专精技能。
2. 达到相应的等级和技能要求。
3. 前往相应的训练师处进行学习,训练师的位置可以通过搜索引擎或者游戏内地图进行查找。
需要注意的是,学习武器专精需要花费一定的金币,同时不同的武器专精可能需要不同的金币和技能点数。因此,在学习前需要做好相应的准备和规划。
为了获得更好的游戏体验,建议您多参加游戏活动,加入公会,与其他玩家交流,学习更多关于游戏的技巧和经验。
6. 魔兽世界怎么玩?
首先,选定一个职业跟随主线或奥山或叮到120级
主要任务篇
1.第一件事是去女妖号上,就是你刚到新地图的船上,找凋零者开启世界任务(需要纳兹米尔,赞达拉帝国和沃顿声望友善,站桩号需要从头做些任务)
2.还是凋零者接到任务“派遣舰队”指引你去纳沙塔尔开启破镣者声望(飞行成就需要),会有一把370的武器方便接下来的任务或是世界任务,跟随这个任务线会送35级项链等级和你的第一个精华烈焰熔炉并开启艾泽拉斯勇士声望,跟随任务线一直做到将一个伙伴提升到3级获得清醒梦境之忆精华一个
3.在纳沙塔尔或巨擘封印会有感叹号,接到任务“麦卡贡的传言”,指引你去麦卡贡开启锈栓抵抗军声望(飞行成就需要)
4.做任务升级的时候会接到阵营战役任务(站桩号参考需要手动做几个主线任务才能接到)开启库尔提拉斯地图并开启荣耀战团声望(最好冲的声望,3张地图的世界任务全算),做完3张地图的阵营战役,会给你一些随从方便做随从任务(类似德拉诺要塞和军团职业大厅任务),开完纳沙塔尔之后会在船上恐怖船长处接到任务“失踪的船员”,给的随从应对深海任务成功率增加
5.纳沙塔尔鸟哨和特殊世界任务开启分别需要在地图右上角接到任务“上层精灵的命运”和52,49处捡到任务品“银质小刀”
飞行篇
1.世界任务刷刷刷,做到赞达拉 沃顿 纳兹米尔 荣耀战团 艾泽拉斯勇士 始祖龟求知者(散落在新图的宝箱会开出朝圣卷轴,任务开启声望) 破镣者 秀栓抵抗军所有声望崇敬
2.拍卖行搜索合约,例如合约:沃顿奈,每当做一个世界任务会给你合约的地图10点声望,积少成多,合约只能吃1个,持续7天,吃另一个会把上一个顶掉(建议吃始祖龟和艾泽拉斯勇士,这2个不仅任务少还贼耗时间)
3.探索者顾名思义把8张图全部点亮就行
4.赞达拉万古长存成就需要在巨擘封印接到任务鲜血关口,指挥台贝恩处支线需全部做完
5.战鼓震天成就就是上面的阵营战役全部做完直到跳成就
完成上面的所有恭喜你能飞了,可以告别枯燥的世界任务了
装备篇
1.基础装备,现在奥山有个任务可以获得400装等的武器一把,AG时空漫游商人出售380装等戒指饰品,这些都是0门槛,纳沙塔尔日常和世界任务会获得珍珠,可以在新生家园发现者帕尔塔处换385的装备(没有戒指饰品武器)
2.评级:打开集合石评级战场走起,每天首胜给150征服点,然后每赢一把给100点,攒够500点可以去穆贾巴拉换一件装备,每次胜利都有几率获得一件赛季头衔相关的装备,无论获胜或者征服点换的装备都有可能暴击(战火 泰坦造物 插槽 稀有属性)
3.从PTM开始提升:自己开组,坐骑3本刷一遍(诸王之眠 地缘宝林 自由镇),摸个N件400装等的装备并获得一把2层的钥匙,还是自己开组把自己这把钥匙一直往上打(现在低层装等固定装备还少可能组人会慢点),打到装等够420左右去集合石混普通的永恒王宫,如此反复到435+就可以去打H的王宫了
4.基友团和某宝是你家玩家无视!
每周完成一次大秘境下周在巨擘封印进门右转能获得一件装备和一把钥匙和N点泰坦精华称之为低保,10层以上的大秘境低保都是440+的装备,可以泰坦可以带孔,武器不会出泰坦
精华篇(不玩治疗不知道治疗精华怎么获取)
1.烈焰熔炉:1234级都是跟随项链等级去心之密室做任务获得,难度低
2.不羁之力/深渊之护:破镣者声望用珍珠购买
3.生死心能/聚焦之虹:10层以上大秘境限时完成获得2级,每周低保箱子会给碎片,15个碎片可以合成3级
4.虚无精粹/净化协议:锈栓抵抗军声望+材料购买
5.世界血脉共鸣:周常海岛探险获得
6.完美愿景:麦卡贡行动最后BOSS,1级需要击杀1次直接获得,2级再次击杀获得图纸在绣栓镇机器人那里合成,3级需要击杀4次获得4个碎片也就是4周,困难模式1次掉2个碎片
7.沉抑之球/仇敌之血:1级在穆贾巴拉处接到任务席卷战场完成获得,2级需要成就战场斗士(1W荣誉),3级需要成就战场战术家(3W荣誉),在穆贾巴拉处用荣耀印记购买
8.清醒梦境之忆:1级2级跟随纳沙塔尔主线可以获得,3级需要成就海战集训在军需官处购买
9.艾泽拉斯的不朽赐福/生命之凝力:永恒王宫368号BOSS会掉落沧海圣匣,分别用9.18.36个合成123级
10.冲突与斗争:评级等级达到1000并获得500点征服,下周PVP低保开出(穆贾巴拉有个低保箱子),3级需要用每周的低保箱子碎片合成,分越高每周获得的碎片就越多
11.空间涟漪:纳沙塔尔新生家园处接到任务“水淹联盟”完成获得 (这个精华我是不知道有什么用,放主槽副槽都是很蠢的行为,PVP好像用处也不大)
总结篇
施工暂时完毕,有其他的可以在下方补充,回归玩家这版本需要做的就是开飞行,然后做精华,因为有的精华下版本还是有用的,不强求装备的话每周做做大使任务打个低保就可以下线了,据不可靠消息1.9号开8.3,期待吧
7. 暗黑破坏神2里创建人物时选专家级和资料片人物有什么区别?
这里小鸽子,游戏老玩家为您解答!
暗黑2在创建人物的时候有几个选择,资料片与非资料片、专家级与非专家级。
首先,资料片就是一个游戏发行后又再一次大型更新扩展的一个版本,暗黑2的资料片就是暗黑2毁灭之王。在毁灭之王中,可以玩到更多的内容。而非资料片有很多内容没有,大致有以下几点:
没有第五幕。
没有符文以及符文之语的设定。
只有少数普通级暗金装备,没有扩展级、精英级的暗金装备。
大家都知道,在资料片中符文之语和精英级暗金是主流,而在非资料片中没有,因此,人物的装备搭配和资料片是完全不一样的,多以黄色装备为主,进而很多玩法也不一样。
另外,第五幕有个任务,就是打三个远古野蛮人,这个任务是有等级要求的,这个任务做不了是无法通关的,也就无法进入下一个难度。非资料片没有第五幕,因此也就没有这个限制。而非资料片人物是可以转换成资料片人物的,因此就可以利用这个原理来带非资料片小号快速通关直到地狱,然后转换成资料片人物,到地狱第四幕去做第二个任务敲石头来获得符文,这个就叫做跑符文,英文简称RR。
以上就是非资料片与资料片的大致区别,还有很多的小细节就不多说了。
至于专家级和非专家级就很简单。
专家级的人物如果死了,那么重新进入人物选择界面,就会发现原本的人物就会变成灵魂状态,无法再次用这个人物进入游戏了。也就是说,专家级的人物只有一条命,死了就没了。
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