4399韩国日本电影免费(熊孩子有多令人讨厌)
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2023-12-03
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1. 4399韩国日本电影免费,熊孩子有多令人讨厌?
工作群里,弯钩分享了一条新闻,只看标题已让我崩溃。
6岁男童敲邻居家门,被砍20多刀,嫌犯:打扰我睡觉
乐乐早上起床后,跑出家门,妈妈赶紧在后面追,但孩子跑太快,一会儿就不见了影子。
等妈妈再找到时,“孩子浑身是血,脸朝下,倒在邻居家门外。把孩子翻过身,脸上被刀划得血肉模糊,胳膊上也都是伤,手上的筋都断了。”
之后孩子一直昏迷,被送到重症监护室。
孩子是被邻居砍倒的,因乐乐敲了门。
乐乐妈伤心欲绝:“和邻居没有任何矛盾,不知道为何这么狠心。”
一个强壮男人,拿刀砍一个手无寸铁,年仅6岁的孩子,而且连续20多刀,刀刀狠决,这是多么残暴的行为!
可面对这样的恶行,网上却是一片叫好声!活该!大快人心!
“围剿熊孩子”,不知何时已经成为社会主流,从该打该教训,到该砍该杀,孩子,究竟触怒了谁?
一边是30多岁的正常男人,一边是6岁的弱小孩子;
一边是沾满鲜血的20刀,一边是含着童真的敲门声;
孰轻孰重?谁是谁非?还不够清楚吗?
我们并未丧失判断力,是对“熊孩子”偏见太深。
对孩子麻木,对他们失去同情,站到他们对立面,这是网络爆出“熊孩子”事件后,大部分人的态度:
熊孩子就该打,打到你老实为止!
对熊孩子,暴力是他唯一听得懂的语言!以暴制暴最有效!
即使孩子并未犯下大错。
2018年4月27日,一7岁孩子,在公交车上踢到一名21岁男子,男子将孩子提起过肩摔到地上,并用脚狠踩、狠踹孩子头。被打后,孩子两次挣扎着想站起,均未成功。
视频爆出,网友评论:
是我我也打!看熊孩子被打,真爽!
要是我,直接打死这熊孩子······
我们没有过多思考,便为暴力欢呼。
在熊孩子事件中,我们似乎不必了解全部真相,只要孩子“挑事”,就是“找打”。
这些话语中,我们看到的是恃强凌弱,是施暴者的得意。
我们认为孩子无恶不作,一味讨伐,却忽略了:孩子没有话语权,无法对自己的行为做出解释,无法告诉大家他内心的真实想法,他发不出声音。
但熊孩子,真的是怀着极大的恶,来给成人惹麻烦吗?
大部分的孩子,并不是有心。
有次坐公车,看到一个五六岁的女童,拿气球拍打上车的人,被打扰的人,面无表情,看她一眼便作罢。
在这个过程中,妈妈一直说:“不要弄到别人!”甚至抢夺孩子气球,孩子都未停止。
妈妈问:“为什么要拿气球拍人?”
“我觉得好玩呀!”孩子咯咯笑起来。
“不疼的妈妈!”孩子拍自己头。
“别人不喜欢你拍他们头。”
“他们没有这样说呀!”
妈妈意识到问题,便请被拍的人说出感受。听别人说不喜欢,孩子认真道了歉,一路再没乱拍。
儿童在社交时,会通过试探别人,判断自己行为好坏。
在这个过程中,儿童对“感受”比较敏感,注重自己感受,也会回应别人感受。
也就是说,孩子不是真的要“熊”。
当你明确告诉孩子,他的行为不妥,他就会改正。但我们似乎没有耐心给孩子机会。
《怪诞心理学》作者,在书中讲过自己6岁时的恶作剧。
他和朋友在河边玩耍,想做刺激的事情:朝路上骑车的人扔水藻。
第一次,没扔中;
第二次,砸中了车架,觉出成就感;
第三次,砸中一个大叔肩膀,当看着水藻在大叔肩上迎风飘舞,他们哈哈大笑。
后来完全忘记后果,只专注是否砸中。
在这件事中,他发现看到别人难堪,会让自己愉悦,这种感觉让人上瘾,并不易控制。
其实这并不是儿童独有的心理,我们成人也有。
比如轰动一时的恶搞新郎。
河南郑州一新郎被朋友缠满胶带绑在路边灯杆上,头上被戴上了红色塑料袋,随后不断有人拿芥末、醋、酱油、可乐往新郎身上泼,一旁有人边笑边拿着手机录像。
比如某明星的婚礼上,一群伴郎恶搞伴娘,险令其走光。
这都是成人的恶作剧,同样给他人带来了伤害。
但相较于成人,孩子常出于无心,他们没有足够的生活经验,心智不成熟,不能真正理解有些事不能做,也不能预测如此做的后果是什么。
儿童心理学家研究发现,0—6岁儿童,正在将自己与动物区分开来,他们每时每刻都在听从生命内在的召唤,不断学习,学习人的行为和精神。
6—12岁,孩子发展出健全的精神认知,渐渐摆脱内在驱动。
他们对成人世界的好奇和探索,才开始规范化。
不得不说,有时候并不是孩子太熊,是我们对孩子的固有偏见,让我们难以忍受。
到底何为“熊孩子”?
很多人说:“打扰到别人就是熊孩子”。
那如果以此为标准,成人是否也可以被称为“熊”?
挤过地铁的人,都会遇到矛盾。因为拥挤,有人咒骂,有人大打出手。
这种行为,是否也影响到周围人?
有,但无人制止,无人谴责。
大家一致沉默,我们容忍自己听到污言秽语,我们容忍被打架的人误伤。那个时刻,我们宽以待人。
同样,我们明知被迫吸二手烟,有损健康。但抽烟的人,肆无忌惮、随时随地出现在我们身边。
有人对其大打出手吗?
没有,我们只是沉默,或者自行躲开。
上海迪士尼里面,前有年轻女子,后有成年男子,无故拍打扮演玩偶的工作人员,造成其脑震荡。
问他们为何要拍打,他们说:觉得好玩。
对此“熊行为”,没有人呼吁暴打他们,呼吁以暴制暴!
较之讨伐熊孩子,网友冷静很多,甚至有人站出来为打玩偶的人解释:
可能不知道布偶头套支架重,以为是海绵,只是想跟玩偶开玩笑,没有意识到会给对方造成伤害。
言外之意:不知者无罪。
对成人如此宽容,为何对弱小的孩子苛刻?
阿德勒认为,人们面对弱小者,更容易产生愤怒情绪,做出过激反应。
你弱,我可以肆无忌憧。
你强,我会有所收敛。
比如乐乐事件国,如果将敲门人换成彪形大汉,试想邻居还敢砍吗?
对“熊孩子”零容忍,纵容暴力教育,这背后,是“恃强凌弱”。
心理学上解释,面对孩子时,成人确信自己不会受到伤害,内心拥有足够的安全感,就会放松自我约束,将道德感一降再降,容易顺应本性,释放暴力倾向。
而当攻击无反抗之力的孩子时,人们会产生支配的快感,同时自身的力量感被证实,给身心带来愉悦。
这也是很多父母对孩子频繁施暴的原因。
所以攻击孩子,在某种程度上,是成人自我情绪的释放,与孩子“熊行为”无关。
那如果被孩子触犯,该怎么办?
请找孩子监护人。
熊孩子背后是教育失败的家长,家长是该负责该接受惩罚的人,不是孩子。
我们没有权利替人教育孩子,更无权施暴。
作家李海鹏曾说:
我们是小孩的时候,肯定不是完美的小孩,但是应该得到爱与保护,当我们得不到的时候,刻下了生命的伤痕。
我们是大人的时候,也不是完美的大人,但那伤痕不是教我们要刻薄报复,而是要拥有阻断它再次传递的勇气,所以更要为新一代的小孩们提供爱与保护。
我们要明白,每一个人,都是在“试错”中成长,孩子更是,这是生命早已写好的程序。
面对孩子,请放下偏见,诚实觉察自己内心,用成人的理性思维,对待一个真实的生命。
毕竟你我,也曾是孩子。
-End-
作者:我是温林
2. 有哪些画风简单好看的国产动画?
一、《西游记之大圣归来》
这部国产动漫在2015年的夏天上映时,便引起了比炎炎夏日还要狂热的轰动,可以说《大圣归来》是近年来国产动漫的里程碑。100%中国制造、好莱坞式3D场面、良心佳作、票房和口碑双丰收,打破中国动漫停滞的局面,在习惯了日本的审美风格和美国的英雄主义,以中国的传奇人物为代表的齐天大圣重新归来了。
二、《秦时明月》
这部十年前的动漫作品目前已经完结了五部,而且一部比一部制作精良、更吸人眼球。如果说2007年诞生的第一步让人眼前一亮,到了2018年第五部的时候,就能让人欲罢不能了,这部纯中国元素的国产动漫不仅画风美、人物景物美、还能感受到两千年前的动漫版古中国。
三、《一人之下》
小编是先知道“冯宝宝”这个人名,才知道《一人之下》这部动漫的。看过这部动漫的人都知道,冯宝宝这个角色是异于常人的,原著作者也承认这部动漫的主题就是以“如果有一天,你发现自己和别人不一样”开展。这位没有记忆、只想找回自己家人和过去的不死少女,可以说是整部剧的灵魂人物和核心扣题体现了,与众不同的是剧中的不同角色会用不同的方言配音,使得感情表达更加生动丰富,剧情非常具有想象力,虽然这部片是中日合拍的,但丝毫不影响它在国产动漫中的地位。
四、《大鱼海棠》
《大鱼海棠》榜上有名让很多人都搞不懂它到底哪里催泪了,而且很多人表示心疼男二,而对女主感到无语,且先不说角色塑造如何,但凭着中国式的画风效果就忍不住反手一个赞。要知道做出一部完全符合国人口味的国产动漫是有多难,单是场景画风效果好就已经能让这部剧成功了一半。
五、《少年锦衣卫》
“锦衣卫”这个大IP,不少影视作品都涉及过它,但是以此为主题制作成动漫,这是中国动漫史上的第一部。这部动漫汇集了业内最顶尖的3D动画制作团队,从场景的制作、人物的建模都高于现阶段的动漫制作水平,人物的细节都能抓得很细致,开播后便获奖无数。有人称这是“国漫第一部嘴型和台词对得上”,这也是很多人心中的国产良心动漫。
六、《全职高手》
当代青少年中有多少人喜爱漫画,那喜爱网游的人数应该不比其少,《全职高手》便是一部讲述一名退役的游戏冠军,如何重登冠军宝座。只要是玩游戏的人,都会对比自己厉害的游戏高手表示崇拜那么剧中的叶修便是一个人人崇拜的游戏大神,整部剧吸引人的是没有乱七八糟的感情戏,只有全力以赴去夺冠,核心思想简单明了:老子拿过全国冠军,还要带领全队再拿!
七、《刺客伍六七》
这部国产动漫对大家来说可能很陌生,《刺客伍六七》是才刚上线,就入围了“动画界奥斯卡”之称的法国昂西国际动画电影节,也是本届动画电影节中,唯一入围的国产动漫。这部动漫的画风并不精美,甚至和《熊出没》差不多,但是出彩的剧情和搞笑的风格,在豆瓣有着8.8分的高评分,在B站更是高达9.8分。伍六七这个刺客和我们过往认知中的刺客没有丝毫相似之处,凭着搞笑、诙谐和呆萌的画风,成功成为了新一代的下饭动漫。
八、《狐妖小红娘》
狐妖小红娘这部国产动漫也算得上是国漫的经典之作了,从剧情上看,剧情紧凑而且烧脑的故事情节展开。从画风上讲,这部动漫已经是当前动漫的堪称最唯美程度的,极少数动漫能与之匹敌。这部动漫打破了以往动漫枯燥无聊剧情与画风,使的漫迷全程都在认真观看,一集接着一集。《狐妖小红娘》从漫画到动漫都受到漫迷的强烈反响,而且还出了日语版传播日本也受到日本地区观众的喜爱,走出国门的国漫能差了吗?所以国漫正在崛起,狐妖小红娘出了之后,国漫已经在国际上有了相当大水平。
九、《魔道祖师》
接着就是2018年的黑马之作《魔道祖师》。这部动漫改编自小说《魔道祖师》,由上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司、重庆视美精典影视动画有限责任公司合力打造。可以看出对于文化产业,腾讯是很上心的,他已经找到一条全新的路,剩下的就是量产了。自动漫产业出现以来,一直就是男性占消费主体,女性由于种种原因对动漫一直不感兴趣,直到有一天,腾讯发现了女性喜欢比较腐的情节。于是打造了2018的黑马。期待2019的《魔道祖师》大招。
十、《天行九歌》
说道天行九歌看过的小伙伴们应该都会想到,那一个个绝世的人物容颜,绚丽到极致的战斗场面以及那一个个鲜明的人物性格刻画,这些元素都使得这部被称为秦时明月姊妹篇的作品在人气上却一点都不输秦时明月,冷酷帅气的小庄和师哥盖聂,高贵优雅的紫女和可爱的红莲公主等等都成了无数观众老爷们心中的男神女神。该作从剧情上看也可以称为是秦时明月的前传,主要讲述了以韩国韩非公子 建立的“流沙”组织为主,展开六国对抗秦国的故事情节,使观众感受战国末年风起云涌、群雄并起、百家争鸣的时代。
3. 孩子不上幼儿园可以吗?
幼儿园不属于国家义务教育阶段,所以国家没有权利强制每一个家庭必须让孩子接受幼儿园教育,但是如果家庭各方面情况允许的话,建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
毕竟幼儿园教育对于孩子的影响还是很深的,幼儿园是孩子上的第一所学校,幼儿园老师是孩子的启蒙老师,所以孩子在幼儿园接受的教育是他在家里或者上小学所接受不到的,也是无可取缔的。
那么为什么现在会有越来越多的家长不让孩子上幼儿园直接上小学呢?首先第一个原因是因为现在很多幼儿园不教授孩子小学化知识,所以家长觉得孩子在幼儿园里面学不到什么东西,只是在幼儿园里面单纯的玩,那么孩子还不如在家里玩,不上幼儿园了。
或者是家长让这部分孩子去上一些辅导班、特长班,让孩子学习一些东西,等孩子到了小学之后可以直接用到。
第二个原因就是现在越来越多的幼儿园的收费普遍过高,对于家庭经济情况一般的来说,真的上不起这些天价幼儿园。有的幼儿园三年上下来,花的费用比孩子上大学的学费还要高,甚至有的是幼儿园还会出现乱收费的现象,夏天收取空调费,冬天收取暖气费等等情况。
所以家长觉得孩子上不起这么贵的幼儿园,就会让孩子不上幼儿园,直接上一年级了,毕竟现在收费低的公立幼儿园太少了,所以有的孩子就必须要上这些收费高的幼儿园。
其实家长的这些情况和想法我们都是可以理解的,但是幼儿园的教育对于孩子来说,影响还是比较重的,所以说如果情况允许的话,建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
毕竟孩子如果不上幼儿园直接上小学的话,那么他到了小学之后压力就会特别大,一方面来自生活上的压力,他从家庭直接到了小学,中间没有一个过渡,这样他到时候适应小学生活的时候会感觉特别累。
因为小学的生活节奏是比较紧凑的,是比较快的,这样孩子的跨度就会比较大,他从一个特别散漫的家庭生活,到了一个生活节奏特别快的小学生活,他有可能接受不了,还不如让他慢慢的一步一步的适应这样的生活节奏,正好幼儿园可以弥补他适应集体生活的这个过程。
另一方面的压力来自学习上的压力,他从一个什么也不会的孩子到了小学,要坐在那里板板正正的听老师讲课,幼儿园大班的孩子尚且不能坐在那里呆很长时间,更何况一个从来没有适应集体生活的孩子呢?
相信双重的压力会让孩子变得过分紧张,那么幼儿园正好可以弥补孩子这两方面的压力。这样孩子在生活和学习上最起码有一个过渡期,他在适应起来的时候就不会特别难了。
首先幼儿园可以让孩子适应集体生活,也是为了孩子上小学,做一个提前的准备,毕竟孩子在家的时候是一个小型的个体,他上幼儿园的时候正好可以和其他小朋友学会交往,和老师学会交流,这样等他上了一年级的时候,他就会特别轻松。
其次,三岁的孩子刚刚产生与人交往的欲望,这个时候孩子是要上幼儿园的,正好幼儿园这个集体生活可以满足孩子交往欲望期,孩子的人际交往能力能得到释放。如果这个时候不让孩子上幼儿园,就容易阻碍他的人际交往,严重的会导致孩子内向、自闭等情况。
第三,上幼儿园的孩子在自理能力方面要比不上幼儿园的孩子强很多,毕竟孩子上了幼儿园之后,老师要教的首先是锻炼孩子的自理能力,教会孩子怎么自己吃饭,自己穿衣,自己喝水,自己上厕所等等,自己的事情自己做。
那么不上幼儿园的时候,这些情况他做的肯定就不熟练,毕竟有的家长会特别溺爱孩子,会觉得孩子做这些事情特别繁琐,就会包办孩子所有的事情,孩子过得简直就是衣来伸手、饭来张口的日子,如果孩子连一些基本的生活能力都学不会,那么他上一年级的时候应该怎么度过呢?
一年级的时候孩子要做的事情还有很多,比如自己整理书包,自己打扫教室的卫生等情况,这些对于孩子来说都是比较难的家务活,如果孩子没有一些基本的生活自理能力,这些情况他根本就不会做。
所以说孩子在上小学之前,最好还是要上幼儿园接受教育的比较好,虽然幼儿园不属于义务教育阶段,但是孩子在幼儿园里面接受的教育,对他的影响是比较大的,是他在家里或者是在小学的时候所接收不到的,是独一无二的。所以如果家庭经济情况允许的话建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
4. 你玩过的最投入的游戏是什么?
从小到大,一直都在玩游戏。接触的游戏从街机到端游到手游都有,但是个人感觉自己还是比较专一,一个游戏能玩好久。
先说说小学初中时期,四年级以后下课会到游戏厅先打街机,主要是三国志和恐龙快打(两个游戏到现在还记得剧情)。最早的三国志全靠手打,没有其他武器(后来的三剑圣版本才有草雉、圣剑等),打不过BOSS只能靠游戏币续后来有了三剑圣,过关就像切菜一样了。
初中时期,身边很多朋友都去玩传奇。我也打了一段时间,但觉得不好玩,还是接着玩街机。
到了高中,开始住校,人比较自由。高二开始和一个玩得好的兄弟一起玩泡泡堂。周末的时候,经常在网吧通宵玩,上半夜自己组队玩,下半夜挂机升等级。记得最好玩的地图是海盗船14,后来游戏也更新很多模式,但最好玩的还是这个竞技模式。当时也出了很多外挂(不死挂等),反正我没用过;也充了钱买道具(幻影等影子)。
上大学后更自由,大一还是玩泡泡堂,当时也没买电脑,舍友有电脑,把他从新手带到了高手(泡泡堂可以在键盘上双人玩)。
大二开始和一个好兄弟开始玩跑跑卡丁车,当时游戏出来也很流行,和同学一起练漂移、熟悉地图。也花了RMB买了游戏赛车。好兄弟还会玩CS,我也学了,但是看地图头晕。就没坚持下去玩了。
大二后期,也会逐渐玩一些端游。和几个三国迷玩了《三国群英传》,当时只知道跟着游戏玩。后来学会了卡存档,刷各种道具,基本无敌。自己也玩了《三国志7、10》等策略游戏,最早觉得很新奇,后来也学会了看攻略、做地图等技巧。
大学通宵时期,也和身边的同学,一起打《红色警戒》、《RPG游戏》。当时分队玩,看哪队能获得最终的胜利。也会经常下载地图包,自己去玩。
大学期间,出去网吧上网的钱,用我舍友的话来说,都可以买一台新电脑。
大学毕业后,对游戏没什么追求了。基本是以三国志10等策略游戏为主了。
2016年开始接触手游,基本就是王者荣耀,从2016年玩到现在(所以我一直觉得自己是一个专一的人)。从开始的分不清路、不会打野怪,到现在也已经是几个赛季的王者了。
游戏,是一段美好的时光。希望年轻人还是以学业为主,游戏只是个娱乐。
5. 你玩的第一个网游是什么?
记得在小学五年级的时候,有天放学,我的一个好朋友带我到网吧去玩游戏,那时候还不知道什么叫做网游,直到做到电脑面前朋友帮我注册了账号才知道这款游戏叫做“幻灵游侠”
这游戏的图标很有意思,是一个八卦型的图形。
进入角色,有男女选项,而且角色形象还不少,选择新建后则会出现过场动画以及配词“天下风云出我辈、一入江湖岁月催”
因为当时年纪还小,只知道游戏嘛肯定就是打打杀杀,谁知道里面的游戏特色系统超乎了当时的想象,不夸张的说比起现在的某些回合制游戏来说也是有过之而无不及。
宠物系统在幻灵游侠里面出生就会有一只宠物陪伴你一起成长,在以后的日子里会遇到更多的宠物,而且宠物随着升级也会进化,每次外貌都会发生一定的变化也更厉害。
2.自创武功
闯荡江湖没有一身好武功怎么能行呢?所以在不断历练升级一定程度后可以自创属于自己的武功。可以在战斗中和自由PK中使用,不一定只是回合PK,只要双方进入江湖后,可以直接在地图上用于PK。
3.锻造系统
游戏里的装备除了在NPC处买到一些一般的货色,极品的装备基本上都是自己锻造的,但是需要一些任务奖励的特殊物品才能锻造出来。
以当时的实力也就只能在出生地附近转转,因为即使加了升级点也并没什么用,知道多年后才知道这玩意主要是靠装备属性才能抗住怪物的打击。
记得当年一群结拜兄弟以及游戏里的结婚对象种种画面浮现在脑里
不过子多年后,我们早已经已经散落在天涯。
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6. 有哪些类似英雄联盟的大型网游推荐?
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。和《英雄联盟》相似的MOBA游戏其实还有不少,先看看端游。
《DOTA》《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 2017年,退役职业选手伍声2009购买DOTA更新版权,最新版本由6.83更新为6.84,6.84版本中修复了6.83大量BUG以及增加:玲珑心、炎阳勋章、银月水晶,等物品。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《风暴英雄》《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。再看看手游
《乱斗西游》《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。 《乱斗西游》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。《自由之战》《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。《王者荣耀》 是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。虚荣(Vainglory)虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。7. 小孩迷恋玩玩具?
0-1岁宝宝玩具走心推荐大集合 只买对的‼️
有了宝宝以后,宝妈们都想给宝宝最好的,好的玩具不但可以开发智力,还可以强化孩子的逻辑思维力。很多宝妈们选择玩具时都比较迷茫,最近研究整理了一些,可以根据不同年龄段满足宝宝们不同的需求供各位宝妈们参考。
1⃣️1月龄,视觉启蒙期,多触摸宝宝增加宝宝的安全感,推荐玩具如下:
1.火火兔黑白卡 55
2.费雪的安抚海马 68
3.邦尼兔18cm安抚巾 105
2⃣️2月龄,最初的大动作,锻炼手眼协调能力,推荐玩具如下:
1.费雪钢琴架-解放妈妈双手 205
2.迪士尼摇铃礼盒9件 -放电神器摇铃套装 60
3⃣️3-5月龄,开始初步辨别色彩时期,锻炼宝宝手的抓握能力,推荐玩具如下:
1.谷雨曼哈顿球 35
2.火柴猴牙胶 80
3.长颈鹿牙胶 45
4.韩国Ange小香蕉 牙胶 45
5.谷雨床铃 72
6.曼龙布书6本装 50
4⃣️6-7月龄,宝宝开始会坐会爬,对声音,颜色,触觉更加的敏感,推荐玩具如下:
1.贝恩施触感球6个装 50
2.贝恩施可啃咬不倒翁 45
3.谷雨六面盒/音乐拍拍鼓 78
4.谷雨六面体 68
5.宝丽七面体 135
5⃣️8-9月,激发爬行,听力能力,推荐玩具如下:
1.牛听听早教机 555
2.汇乐摇摆鹅必备玩具 73
6⃣️10-11月龄,激发空间感知能力,推荐玩具如下:
1.曼龙软积木 68
2.费雪彩虹叠叠乐 38
3.积木大礼包7件套 75
7⃣️12月龄,激发锻炼走路能力,推荐玩具如下:
1.谷雨游戏桌 145
2.谷雨学步车 120
3.hape拖拉狗 68
4.曼龙升级款儿童摇马 143
5.好娃娃扭扭车 155
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1. 4399韩国日本电影免费,熊孩子有多令人讨厌?
工作群里,弯钩分享了一条新闻,只看标题已让我崩溃。
6岁男童敲邻居家门,被砍20多刀,嫌犯:打扰我睡觉
乐乐早上起床后,跑出家门,妈妈赶紧在后面追,但孩子跑太快,一会儿就不见了影子。
等妈妈再找到时,“孩子浑身是血,脸朝下,倒在邻居家门外。把孩子翻过身,脸上被刀划得血肉模糊,胳膊上也都是伤,手上的筋都断了。”
之后孩子一直昏迷,被送到重症监护室。
孩子是被邻居砍倒的,因乐乐敲了门。
乐乐妈伤心欲绝:“和邻居没有任何矛盾,不知道为何这么狠心。”
一个强壮男人,拿刀砍一个手无寸铁,年仅6岁的孩子,而且连续20多刀,刀刀狠决,这是多么残暴的行为!
可面对这样的恶行,网上却是一片叫好声!活该!大快人心!
“围剿熊孩子”,不知何时已经成为社会主流,从该打该教训,到该砍该杀,孩子,究竟触怒了谁?
一边是30多岁的正常男人,一边是6岁的弱小孩子;
一边是沾满鲜血的20刀,一边是含着童真的敲门声;
孰轻孰重?谁是谁非?还不够清楚吗?
我们并未丧失判断力,是对“熊孩子”偏见太深。
对孩子麻木,对他们失去同情,站到他们对立面,这是网络爆出“熊孩子”事件后,大部分人的态度:
熊孩子就该打,打到你老实为止!
对熊孩子,暴力是他唯一听得懂的语言!以暴制暴最有效!
即使孩子并未犯下大错。
2018年4月27日,一7岁孩子,在公交车上踢到一名21岁男子,男子将孩子提起过肩摔到地上,并用脚狠踩、狠踹孩子头。被打后,孩子两次挣扎着想站起,均未成功。
视频爆出,网友评论:
是我我也打!看熊孩子被打,真爽!
要是我,直接打死这熊孩子······
我们没有过多思考,便为暴力欢呼。
在熊孩子事件中,我们似乎不必了解全部真相,只要孩子“挑事”,就是“找打”。
这些话语中,我们看到的是恃强凌弱,是施暴者的得意。
我们认为孩子无恶不作,一味讨伐,却忽略了:孩子没有话语权,无法对自己的行为做出解释,无法告诉大家他内心的真实想法,他发不出声音。
但熊孩子,真的是怀着极大的恶,来给成人惹麻烦吗?
大部分的孩子,并不是有心。
有次坐公车,看到一个五六岁的女童,拿气球拍打上车的人,被打扰的人,面无表情,看她一眼便作罢。
在这个过程中,妈妈一直说:“不要弄到别人!”甚至抢夺孩子气球,孩子都未停止。
妈妈问:“为什么要拿气球拍人?”
“我觉得好玩呀!”孩子咯咯笑起来。
“不疼的妈妈!”孩子拍自己头。
“别人不喜欢你拍他们头。”
“他们没有这样说呀!”
妈妈意识到问题,便请被拍的人说出感受。听别人说不喜欢,孩子认真道了歉,一路再没乱拍。
儿童在社交时,会通过试探别人,判断自己行为好坏。
在这个过程中,儿童对“感受”比较敏感,注重自己感受,也会回应别人感受。
也就是说,孩子不是真的要“熊”。
当你明确告诉孩子,他的行为不妥,他就会改正。但我们似乎没有耐心给孩子机会。
《怪诞心理学》作者,在书中讲过自己6岁时的恶作剧。
他和朋友在河边玩耍,想做刺激的事情:朝路上骑车的人扔水藻。
第一次,没扔中;
第二次,砸中了车架,觉出成就感;
第三次,砸中一个大叔肩膀,当看着水藻在大叔肩上迎风飘舞,他们哈哈大笑。
后来完全忘记后果,只专注是否砸中。
在这件事中,他发现看到别人难堪,会让自己愉悦,这种感觉让人上瘾,并不易控制。
其实这并不是儿童独有的心理,我们成人也有。
比如轰动一时的恶搞新郎。
河南郑州一新郎被朋友缠满胶带绑在路边灯杆上,头上被戴上了红色塑料袋,随后不断有人拿芥末、醋、酱油、可乐往新郎身上泼,一旁有人边笑边拿着手机录像。
比如某明星的婚礼上,一群伴郎恶搞伴娘,险令其走光。
这都是成人的恶作剧,同样给他人带来了伤害。
但相较于成人,孩子常出于无心,他们没有足够的生活经验,心智不成熟,不能真正理解有些事不能做,也不能预测如此做的后果是什么。
儿童心理学家研究发现,0—6岁儿童,正在将自己与动物区分开来,他们每时每刻都在听从生命内在的召唤,不断学习,学习人的行为和精神。
6—12岁,孩子发展出健全的精神认知,渐渐摆脱内在驱动。
他们对成人世界的好奇和探索,才开始规范化。
不得不说,有时候并不是孩子太熊,是我们对孩子的固有偏见,让我们难以忍受。
到底何为“熊孩子”?
很多人说:“打扰到别人就是熊孩子”。
那如果以此为标准,成人是否也可以被称为“熊”?
挤过地铁的人,都会遇到矛盾。因为拥挤,有人咒骂,有人大打出手。
这种行为,是否也影响到周围人?
有,但无人制止,无人谴责。
大家一致沉默,我们容忍自己听到污言秽语,我们容忍被打架的人误伤。那个时刻,我们宽以待人。
同样,我们明知被迫吸二手烟,有损健康。但抽烟的人,肆无忌惮、随时随地出现在我们身边。
有人对其大打出手吗?
没有,我们只是沉默,或者自行躲开。
上海迪士尼里面,前有年轻女子,后有成年男子,无故拍打扮演玩偶的工作人员,造成其脑震荡。
问他们为何要拍打,他们说:觉得好玩。
对此“熊行为”,没有人呼吁暴打他们,呼吁以暴制暴!
较之讨伐熊孩子,网友冷静很多,甚至有人站出来为打玩偶的人解释:
可能不知道布偶头套支架重,以为是海绵,只是想跟玩偶开玩笑,没有意识到会给对方造成伤害。
言外之意:不知者无罪。
对成人如此宽容,为何对弱小的孩子苛刻?
阿德勒认为,人们面对弱小者,更容易产生愤怒情绪,做出过激反应。
你弱,我可以肆无忌憧。
你强,我会有所收敛。
比如乐乐事件国,如果将敲门人换成彪形大汉,试想邻居还敢砍吗?
对“熊孩子”零容忍,纵容暴力教育,这背后,是“恃强凌弱”。
心理学上解释,面对孩子时,成人确信自己不会受到伤害,内心拥有足够的安全感,就会放松自我约束,将道德感一降再降,容易顺应本性,释放暴力倾向。
而当攻击无反抗之力的孩子时,人们会产生支配的快感,同时自身的力量感被证实,给身心带来愉悦。
这也是很多父母对孩子频繁施暴的原因。
所以攻击孩子,在某种程度上,是成人自我情绪的释放,与孩子“熊行为”无关。
那如果被孩子触犯,该怎么办?
请找孩子监护人。
熊孩子背后是教育失败的家长,家长是该负责该接受惩罚的人,不是孩子。
我们没有权利替人教育孩子,更无权施暴。
作家李海鹏曾说:
我们是小孩的时候,肯定不是完美的小孩,但是应该得到爱与保护,当我们得不到的时候,刻下了生命的伤痕。
我们是大人的时候,也不是完美的大人,但那伤痕不是教我们要刻薄报复,而是要拥有阻断它再次传递的勇气,所以更要为新一代的小孩们提供爱与保护。
我们要明白,每一个人,都是在“试错”中成长,孩子更是,这是生命早已写好的程序。
面对孩子,请放下偏见,诚实觉察自己内心,用成人的理性思维,对待一个真实的生命。
毕竟你我,也曾是孩子。
-End-
作者:我是温林
2. 有哪些画风简单好看的国产动画?
一、《西游记之大圣归来》
这部国产动漫在2015年的夏天上映时,便引起了比炎炎夏日还要狂热的轰动,可以说《大圣归来》是近年来国产动漫的里程碑。100%中国制造、好莱坞式3D场面、良心佳作、票房和口碑双丰收,打破中国动漫停滞的局面,在习惯了日本的审美风格和美国的英雄主义,以中国的传奇人物为代表的齐天大圣重新归来了。
二、《秦时明月》
这部十年前的动漫作品目前已经完结了五部,而且一部比一部制作精良、更吸人眼球。如果说2007年诞生的第一步让人眼前一亮,到了2018年第五部的时候,就能让人欲罢不能了,这部纯中国元素的国产动漫不仅画风美、人物景物美、还能感受到两千年前的动漫版古中国。
三、《一人之下》
小编是先知道“冯宝宝”这个人名,才知道《一人之下》这部动漫的。看过这部动漫的人都知道,冯宝宝这个角色是异于常人的,原著作者也承认这部动漫的主题就是以“如果有一天,你发现自己和别人不一样”开展。这位没有记忆、只想找回自己家人和过去的不死少女,可以说是整部剧的灵魂人物和核心扣题体现了,与众不同的是剧中的不同角色会用不同的方言配音,使得感情表达更加生动丰富,剧情非常具有想象力,虽然这部片是中日合拍的,但丝毫不影响它在国产动漫中的地位。
四、《大鱼海棠》
《大鱼海棠》榜上有名让很多人都搞不懂它到底哪里催泪了,而且很多人表示心疼男二,而对女主感到无语,且先不说角色塑造如何,但凭着中国式的画风效果就忍不住反手一个赞。要知道做出一部完全符合国人口味的国产动漫是有多难,单是场景画风效果好就已经能让这部剧成功了一半。
五、《少年锦衣卫》
“锦衣卫”这个大IP,不少影视作品都涉及过它,但是以此为主题制作成动漫,这是中国动漫史上的第一部。这部动漫汇集了业内最顶尖的3D动画制作团队,从场景的制作、人物的建模都高于现阶段的动漫制作水平,人物的细节都能抓得很细致,开播后便获奖无数。有人称这是“国漫第一部嘴型和台词对得上”,这也是很多人心中的国产良心动漫。
六、《全职高手》
当代青少年中有多少人喜爱漫画,那喜爱网游的人数应该不比其少,《全职高手》便是一部讲述一名退役的游戏冠军,如何重登冠军宝座。只要是玩游戏的人,都会对比自己厉害的游戏高手表示崇拜那么剧中的叶修便是一个人人崇拜的游戏大神,整部剧吸引人的是没有乱七八糟的感情戏,只有全力以赴去夺冠,核心思想简单明了:老子拿过全国冠军,还要带领全队再拿!
七、《刺客伍六七》
这部国产动漫对大家来说可能很陌生,《刺客伍六七》是才刚上线,就入围了“动画界奥斯卡”之称的法国昂西国际动画电影节,也是本届动画电影节中,唯一入围的国产动漫。这部动漫的画风并不精美,甚至和《熊出没》差不多,但是出彩的剧情和搞笑的风格,在豆瓣有着8.8分的高评分,在B站更是高达9.8分。伍六七这个刺客和我们过往认知中的刺客没有丝毫相似之处,凭着搞笑、诙谐和呆萌的画风,成功成为了新一代的下饭动漫。
八、《狐妖小红娘》
狐妖小红娘这部国产动漫也算得上是国漫的经典之作了,从剧情上看,剧情紧凑而且烧脑的故事情节展开。从画风上讲,这部动漫已经是当前动漫的堪称最唯美程度的,极少数动漫能与之匹敌。这部动漫打破了以往动漫枯燥无聊剧情与画风,使的漫迷全程都在认真观看,一集接着一集。《狐妖小红娘》从漫画到动漫都受到漫迷的强烈反响,而且还出了日语版传播日本也受到日本地区观众的喜爱,走出国门的国漫能差了吗?所以国漫正在崛起,狐妖小红娘出了之后,国漫已经在国际上有了相当大水平。
九、《魔道祖师》
接着就是2018年的黑马之作《魔道祖师》。这部动漫改编自小说《魔道祖师》,由上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司、重庆视美精典影视动画有限责任公司合力打造。可以看出对于文化产业,腾讯是很上心的,他已经找到一条全新的路,剩下的就是量产了。自动漫产业出现以来,一直就是男性占消费主体,女性由于种种原因对动漫一直不感兴趣,直到有一天,腾讯发现了女性喜欢比较腐的情节。于是打造了2018的黑马。期待2019的《魔道祖师》大招。
十、《天行九歌》
说道天行九歌看过的小伙伴们应该都会想到,那一个个绝世的人物容颜,绚丽到极致的战斗场面以及那一个个鲜明的人物性格刻画,这些元素都使得这部被称为秦时明月姊妹篇的作品在人气上却一点都不输秦时明月,冷酷帅气的小庄和师哥盖聂,高贵优雅的紫女和可爱的红莲公主等等都成了无数观众老爷们心中的男神女神。该作从剧情上看也可以称为是秦时明月的前传,主要讲述了以韩国韩非公子 建立的“流沙”组织为主,展开六国对抗秦国的故事情节,使观众感受战国末年风起云涌、群雄并起、百家争鸣的时代。
3. 孩子不上幼儿园可以吗?
幼儿园不属于国家义务教育阶段,所以国家没有权利强制每一个家庭必须让孩子接受幼儿园教育,但是如果家庭各方面情况允许的话,建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
毕竟幼儿园教育对于孩子的影响还是很深的,幼儿园是孩子上的第一所学校,幼儿园老师是孩子的启蒙老师,所以孩子在幼儿园接受的教育是他在家里或者上小学所接受不到的,也是无可取缔的。
那么为什么现在会有越来越多的家长不让孩子上幼儿园直接上小学呢?首先第一个原因是因为现在很多幼儿园不教授孩子小学化知识,所以家长觉得孩子在幼儿园里面学不到什么东西,只是在幼儿园里面单纯的玩,那么孩子还不如在家里玩,不上幼儿园了。
或者是家长让这部分孩子去上一些辅导班、特长班,让孩子学习一些东西,等孩子到了小学之后可以直接用到。
第二个原因就是现在越来越多的幼儿园的收费普遍过高,对于家庭经济情况一般的来说,真的上不起这些天价幼儿园。有的幼儿园三年上下来,花的费用比孩子上大学的学费还要高,甚至有的是幼儿园还会出现乱收费的现象,夏天收取空调费,冬天收取暖气费等等情况。
所以家长觉得孩子上不起这么贵的幼儿园,就会让孩子不上幼儿园,直接上一年级了,毕竟现在收费低的公立幼儿园太少了,所以有的孩子就必须要上这些收费高的幼儿园。
其实家长的这些情况和想法我们都是可以理解的,但是幼儿园的教育对于孩子来说,影响还是比较重的,所以说如果情况允许的话,建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
毕竟孩子如果不上幼儿园直接上小学的话,那么他到了小学之后压力就会特别大,一方面来自生活上的压力,他从家庭直接到了小学,中间没有一个过渡,这样他到时候适应小学生活的时候会感觉特别累。
因为小学的生活节奏是比较紧凑的,是比较快的,这样孩子的跨度就会比较大,他从一个特别散漫的家庭生活,到了一个生活节奏特别快的小学生活,他有可能接受不了,还不如让他慢慢的一步一步的适应这样的生活节奏,正好幼儿园可以弥补他适应集体生活的这个过程。
另一方面的压力来自学习上的压力,他从一个什么也不会的孩子到了小学,要坐在那里板板正正的听老师讲课,幼儿园大班的孩子尚且不能坐在那里呆很长时间,更何况一个从来没有适应集体生活的孩子呢?
相信双重的压力会让孩子变得过分紧张,那么幼儿园正好可以弥补孩子这两方面的压力。这样孩子在生活和学习上最起码有一个过渡期,他在适应起来的时候就不会特别难了。
首先幼儿园可以让孩子适应集体生活,也是为了孩子上小学,做一个提前的准备,毕竟孩子在家的时候是一个小型的个体,他上幼儿园的时候正好可以和其他小朋友学会交往,和老师学会交流,这样等他上了一年级的时候,他就会特别轻松。
其次,三岁的孩子刚刚产生与人交往的欲望,这个时候孩子是要上幼儿园的,正好幼儿园这个集体生活可以满足孩子交往欲望期,孩子的人际交往能力能得到释放。如果这个时候不让孩子上幼儿园,就容易阻碍他的人际交往,严重的会导致孩子内向、自闭等情况。
第三,上幼儿园的孩子在自理能力方面要比不上幼儿园的孩子强很多,毕竟孩子上了幼儿园之后,老师要教的首先是锻炼孩子的自理能力,教会孩子怎么自己吃饭,自己穿衣,自己喝水,自己上厕所等等,自己的事情自己做。
那么不上幼儿园的时候,这些情况他做的肯定就不熟练,毕竟有的家长会特别溺爱孩子,会觉得孩子做这些事情特别繁琐,就会包办孩子所有的事情,孩子过得简直就是衣来伸手、饭来张口的日子,如果孩子连一些基本的生活能力都学不会,那么他上一年级的时候应该怎么度过呢?
一年级的时候孩子要做的事情还有很多,比如自己整理书包,自己打扫教室的卫生等情况,这些对于孩子来说都是比较难的家务活,如果孩子没有一些基本的生活自理能力,这些情况他根本就不会做。
所以说孩子在上小学之前,最好还是要上幼儿园接受教育的比较好,虽然幼儿园不属于义务教育阶段,但是孩子在幼儿园里面接受的教育,对他的影响是比较大的,是他在家里或者是在小学的时候所接收不到的,是独一无二的。所以如果家庭经济情况允许的话建议还是让孩子接受幼儿园教育的比较好。
4. 你玩过的最投入的游戏是什么?
从小到大,一直都在玩游戏。接触的游戏从街机到端游到手游都有,但是个人感觉自己还是比较专一,一个游戏能玩好久。
先说说小学初中时期,四年级以后下课会到游戏厅先打街机,主要是三国志和恐龙快打(两个游戏到现在还记得剧情)。最早的三国志全靠手打,没有其他武器(后来的三剑圣版本才有草雉、圣剑等),打不过BOSS只能靠游戏币续后来有了三剑圣,过关就像切菜一样了。
初中时期,身边很多朋友都去玩传奇。我也打了一段时间,但觉得不好玩,还是接着玩街机。
到了高中,开始住校,人比较自由。高二开始和一个玩得好的兄弟一起玩泡泡堂。周末的时候,经常在网吧通宵玩,上半夜自己组队玩,下半夜挂机升等级。记得最好玩的地图是海盗船14,后来游戏也更新很多模式,但最好玩的还是这个竞技模式。当时也出了很多外挂(不死挂等),反正我没用过;也充了钱买道具(幻影等影子)。
上大学后更自由,大一还是玩泡泡堂,当时也没买电脑,舍友有电脑,把他从新手带到了高手(泡泡堂可以在键盘上双人玩)。
大二开始和一个好兄弟开始玩跑跑卡丁车,当时游戏出来也很流行,和同学一起练漂移、熟悉地图。也花了RMB买了游戏赛车。好兄弟还会玩CS,我也学了,但是看地图头晕。就没坚持下去玩了。
大二后期,也会逐渐玩一些端游。和几个三国迷玩了《三国群英传》,当时只知道跟着游戏玩。后来学会了卡存档,刷各种道具,基本无敌。自己也玩了《三国志7、10》等策略游戏,最早觉得很新奇,后来也学会了看攻略、做地图等技巧。
大学通宵时期,也和身边的同学,一起打《红色警戒》、《RPG游戏》。当时分队玩,看哪队能获得最终的胜利。也会经常下载地图包,自己去玩。
大学期间,出去网吧上网的钱,用我舍友的话来说,都可以买一台新电脑。
大学毕业后,对游戏没什么追求了。基本是以三国志10等策略游戏为主了。
2016年开始接触手游,基本就是王者荣耀,从2016年玩到现在(所以我一直觉得自己是一个专一的人)。从开始的分不清路、不会打野怪,到现在也已经是几个赛季的王者了。
游戏,是一段美好的时光。希望年轻人还是以学业为主,游戏只是个娱乐。
5. 你玩的第一个网游是什么?
记得在小学五年级的时候,有天放学,我的一个好朋友带我到网吧去玩游戏,那时候还不知道什么叫做网游,直到做到电脑面前朋友帮我注册了账号才知道这款游戏叫做“幻灵游侠”
这游戏的图标很有意思,是一个八卦型的图形。
进入角色,有男女选项,而且角色形象还不少,选择新建后则会出现过场动画以及配词“天下风云出我辈、一入江湖岁月催”
因为当时年纪还小,只知道游戏嘛肯定就是打打杀杀,谁知道里面的游戏特色系统超乎了当时的想象,不夸张的说比起现在的某些回合制游戏来说也是有过之而无不及。
宠物系统在幻灵游侠里面出生就会有一只宠物陪伴你一起成长,在以后的日子里会遇到更多的宠物,而且宠物随着升级也会进化,每次外貌都会发生一定的变化也更厉害。
2.自创武功
闯荡江湖没有一身好武功怎么能行呢?所以在不断历练升级一定程度后可以自创属于自己的武功。可以在战斗中和自由PK中使用,不一定只是回合PK,只要双方进入江湖后,可以直接在地图上用于PK。
3.锻造系统
游戏里的装备除了在NPC处买到一些一般的货色,极品的装备基本上都是自己锻造的,但是需要一些任务奖励的特殊物品才能锻造出来。
以当时的实力也就只能在出生地附近转转,因为即使加了升级点也并没什么用,知道多年后才知道这玩意主要是靠装备属性才能抗住怪物的打击。
记得当年一群结拜兄弟以及游戏里的结婚对象种种画面浮现在脑里
不过子多年后,我们早已经已经散落在天涯。
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6. 有哪些类似英雄联盟的大型网游推荐?
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。和《英雄联盟》相似的MOBA游戏其实还有不少,先看看端游。
《DOTA》《DOTA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 2017年,退役职业选手伍声2009购买DOTA更新版权,最新版本由6.83更新为6.84,6.84版本中修复了6.83大量BUG以及增加:玲珑心、炎阳勋章、银月水晶,等物品。最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。《300英雄》《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。《英雄三国》《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,于2013年9月11日正式公测。游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《风暴英雄》《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。 游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。 该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。再看看手游
《乱斗西游》《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。 乱斗西游这款游戏由网易独家开发,以古典神怪小说西游记为原型,暗黑系风格让人眼前一亮,这款游戏结合了推塔战场等玩法,在激烈的战局对抗中,用不同的卡牌组成不同的阵容进行玩家间的对战,这是一款高自由度的手机网游。 《乱斗西游》所有的人物设定都源于经典,却又赋予经典新的诠释。在这里的每一个神、魔、鬼、怪,都更有血性和自我,他们不再是书中那些被天界和神界束缚着的无力者,而是敢于去挑战权威的反抗者,历经重重险阻去揭露欺骗了他们五百年的真相。《自由之战》《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,GaeaMobile及龙渊网络共同代理发行,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,也是全球首款在手机上实现用户间同步对战体验的手游产品。《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3、5v5等多种战斗模式。玩家只要在3G、WIFI网络或者局域网络下,都能随时随地实现同其他玩家在移动端之间的对战,也可与系统AI进行对战。《王者荣耀》 是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的季度排位赛等。《时空召唤》是一款由银汉游戏倾力打造的科幻竞技MOBA手游,这款手游采用无锁定操作、大战术地图、不卖属性装备、不刷副本的游戏玩法,同时坚持公平的游戏规则,原创的科幻英雄,带玩家体验最纯粹的MOBA玩法,并享受视觉最极限,感受科幻新美学。时空召唤是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。虚荣(Vainglory)虚荣(Vainglory)是Super Evil Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。 游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的了。混沌与秩序之英雄战歌混沌与秩序之英雄战歌,这款类Dota和LOL玩法的游戏一经公布就引起无数Fans关注!并且对于正式发行时间也有多个版本供玩家猜测。目前在移动平台上已有多款在线网游得到玩家认可,而在MOBA (多人联机在线竞技 )游戏中还未有起色。《混沌与秩序之英雄战歌》是一款多人联机在线竞技游戏(MOBA),游戏中需要玩家与其他用户组成3至5人的英雄团队,从上中下路开始进攻,最终将敌对方的基地爆掉即可胜利,游戏的玩法与大家熟知的DOTA,LOL十分类似。7. 小孩迷恋玩玩具?
0-1岁宝宝玩具走心推荐大集合 只买对的‼️
有了宝宝以后,宝妈们都想给宝宝最好的,好的玩具不但可以开发智力,还可以强化孩子的逻辑思维力。很多宝妈们选择玩具时都比较迷茫,最近研究整理了一些,可以根据不同年龄段满足宝宝们不同的需求供各位宝妈们参考。
1⃣️1月龄,视觉启蒙期,多触摸宝宝增加宝宝的安全感,推荐玩具如下:
1.火火兔黑白卡 55
2.费雪的安抚海马 68
3.邦尼兔18cm安抚巾 105
2⃣️2月龄,最初的大动作,锻炼手眼协调能力,推荐玩具如下:
1.费雪钢琴架-解放妈妈双手 205
2.迪士尼摇铃礼盒9件 -放电神器摇铃套装 60
3⃣️3-5月龄,开始初步辨别色彩时期,锻炼宝宝手的抓握能力,推荐玩具如下:
1.谷雨曼哈顿球 35
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3.长颈鹿牙胶 45
4.韩国Ange小香蕉 牙胶 45
5.谷雨床铃 72
6.曼龙布书6本装 50
4⃣️6-7月龄,宝宝开始会坐会爬,对声音,颜色,触觉更加的敏感,推荐玩具如下:
1.贝恩施触感球6个装 50
2.贝恩施可啃咬不倒翁 45
3.谷雨六面盒/音乐拍拍鼓 78
4.谷雨六面体 68
5.宝丽七面体 135
5⃣️8-9月,激发爬行,听力能力,推荐玩具如下:
1.牛听听早教机 555
2.汇乐摇摆鹅必备玩具 73
6⃣️10-11月龄,激发空间感知能力,推荐玩具如下:
1.曼龙软积木 68
2.费雪彩虹叠叠乐 38
3.积木大礼包7件套 75
7⃣️12月龄,激发锻炼走路能力,推荐玩具如下:
1.谷雨游戏桌 145
2.谷雨学步车 120
3.hape拖拉狗 68
4.曼龙升级款儿童摇马 143
5.好娃娃扭扭车 155
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