街机摩托(180ghz能玩什么游戏)
资讯
2023-11-26
390
1. 街机摩托,180ghz能玩什么游戏?
1.80G H Z的C P U,可以玩一些老游戏,比如C S 1.5 ,C S 1.6 ,冰封王座,热血传奇, 欢乐斗地主,象棋,你画我猜,四国军棋,梦幻西游,大话西游,暴力摩托,傲世三国,街机模拟,侠盗飞车.网页小游戏4399 ,F C模拟器.
1.80G H D是比较低端的C P U,只要2010年之前的游戏基本上是都可以玩的
2. 80后们当年都玩什么街机游戏?
很高兴回答这个问题
我是85年的,可以说经历街机厅从初期到鼎盛再到衰落期,第一次进街机厅是4岁,个子小根本够不到摇杆,还得踩个小凳子才能玩,上了小学每次放学回家路过游戏厅都要往里看,里面像有魔力的吸引,那时候3毛钱一个币,买3个币握在手里握到出汗,但是心里是非常充实的,是什么样的游戏让我们80后小时候冒着被老师叫家长,被家长暴捶依然铤而走险,让我们一起来看看吧
1.绿色兵团街机版(1985)
这是我在街机厅玩的第一个游戏,每次看到这个画面都好想流泪,那时候才4岁,小手连摇杆都抓不住,踩个小凳子玩的满头大汗,绿色兵团玩家控制特种兵,突破敌阵,完成六个关卡即可通关了,游戏中有大量的武器道具,喷火器,手雷,冲锋枪,火箭炮,因为游戏难度非常大,一个币基本在第一关就交代了
2.大列车强盗-火车(1986)
这个游戏非常有意思,背景在西部牛仔时代,玩家控制一位赏金猎人在一辆被匪徒劫持的火车上的战斗,击败每一关的敌人获得胜利,游戏中有多种武器可以选择,炸药,左轮枪,鞭子等,第一关难度偏低,算是教学,但到了后面的关卡就要非常小心,这游戏角色只有1滴血,受伤就挂,非常难打
3.双截龙一代(1987)
这款双截龙在当年可以说是人气非常高的一款游戏,人物模型大,场景内容丰富,角色招数多样化,让玩家爱不释手,支持双人合作,作为80后真的非常喜欢双截龙,每次听到开场的音乐都会很有感触,美好的回忆总是那么的难忘。
4.特殊部队(1987)
玩家驾驶一辆武装摩托车,游戏中可以获得组装配件,让摩托的武器多样化,大招是呼叫轰炸机对敌人轰炸一番,支持双打,在街机厅里绝对的抢手游戏,玩的满头大汗不亦乐乎。
5,饿流祸(1988)
当年超级火爆的射击游戏,小屁孩基本抢不到位置,被誉为纵版魂斗罗,可以双打,玩家控制着蓝波一样的英雄,拿着轻机枪冲入敌阵,多种武器和丰富的场景,敌方的坦克直升机各种高科技碾压玩家的血肉之躯,即便被虐依然前行,这就是街机的魅力。
6.快打旋风(1989)
哪个游戏厅没有快打旋风,基本就没有啥生意了,而且当年在同一个游戏厅里快打旋风能基本都是3台到5台,作为当年最棒的清版动作闯关游戏,火爆程度可以想象吧,游戏厅门口挂的大音响里都是快打旋风的声音,支持双打,三个角色提供玩家选择,游戏中每个一场景,每一场战斗都让人热血沸腾,英雄救美的游戏剧情让我们觉得自己就是英雄,游戏中的白人是我们的偶像,年轻帅气一身百T恤,蓝色牛仔裤白球鞋,这个装扮也是当年本地小青年最时尚的装扮了,和小伙伴们背靠背,第二关站在筒子上等过关,被第二关BOSS暴虐,不管谁在玩身后总是围一大堆人看,这些都仿佛发生在昨天一样,太让人难忘的游戏了,我的最爱
7.战斧一代(1989)
光看到画面就想流泪了,经典的动作闯关游戏,三个角色提供玩家选择,男战士,女战士,矮人战士,敌人的种类也非常丰富,普通士兵,骷髅兵,大锤巨人,玩家还可以骑乘三种龙,大大增加了游戏的乐趣,收集魔法瓶还可以发出必杀技,那效果在当年非常惊艳,支持双打,在游戏厅门口都能听到玩战斧的小孩子疯狂的拍按键。
8.忍者神龟(1989)
当年忍者神龟的动画片正在播出,人气高涨,又出了街机游戏,可以想象街机厅的小孩子们有多爱这款游戏,可以支持4人合作,那时候很少有能4个人一起合作的游戏,基本都抢不到位置,还原了和动画一样的人物模型和语音,每个场景都是精心设计,游戏中有很多可破坏的场景,例如打消防栓会冒水,把栏杆打断等,都给玩家眼前一亮,每关的BOSS那可是非常难打,基本都是4人上去一顿乱打,那场面想起来都想笑吧。
9.暴力克星(1990)
别看这游戏画风非常诙谐幽默,游戏难度大的惊人,记得看别人合作,用了50多个币才通关,经常被BOSS一套就秒了,主角能力也不错,可以爬墙,翻滚,场景中到处都是可以利用的道具,大到汽车坦克,小到路标广告牌,最搞笑的是每次主角被揍都要坐在地上扶着自己的腿说:(我的腿),每关过关还要砸开饮料贩卖机捡可乐补血,经常和小伙伴抢的不亦乐乎。
10.雷电(1990)
弹幕游戏的鼻祖,街机厅大放光彩的一部作品,玩家控制的飞机可以拥有两项武器种类升级,红色散弹,蓝色激光,还可配置导弹,M冲锋导弹,L跟踪导弹,只是难度过高,向我们这些币不多的小屁孩是不敢玩的,雷电的音乐非常经典,那时候觉得这游戏的音乐太好听了,我现在偶尔没事都要玩玩雷电,再回味一番。
11.雪人兄弟(1990)
超级经典的游戏。攻击方式是把敌人堆成雪球,推出雪球去攻击敌人,如果一次性消灭敌人的话,就会给于分数奖励和道具奖励,红瓶增加速,蓝瓶增加大攻击力量,黄瓶增加攻击射程,绿瓶稀有道具,吃了可以变成大胖子横扫全场秒杀敌人,游戏一共有5大关50个小关,5个BOSS,支持双打。
12.名将(1991)
这游戏火爆程度可以和快打旋风鼎盛时期媲美,支持4人合作,每个角色都有鲜明的特点,木乃伊,警察,忍者,小BABY,从银行一路杀到博物馆再到日本最后打到宇宙,整个游戏下来吸引人的地方太多了,当年的小孩子怎么能抵挡得住这游戏的魅力,放假早早就去游戏厅排队了,基本不抢根本坐不上去的,哎,还是抢着玩的香啊。
作为80后,我发的这些游戏只是冰山一角,还有很多很多游戏,街机的时期已经过去了,但是在我们80后的心中是永远的NO.1,我自己做街机主播已经5年了,80后的观众非常的多,每天和观众一起体验街机的快乐,不管时代怎么变化,年龄怎么变化,最初的快乐永远不会忘记,感谢街机为我们80后的童年带来了快乐和幸福,带来了太多的回忆和感触,愿我们80后的兄弟姐妹快乐幸福,一生心相伴。
希望我的回答对您有所帮助
3. 4s还可以玩什么游戏?
射击类,动作类,体育类,赛车类,音乐类,角色扮演,经典街机:鳄鱼小顽皮爱洗澡、涂鸦跳跃、愤怒的小鸟 星球大战、飞行背囊、愤怒的火柴人2、暴力摩托、坚守阵地2、纽约3D过山车、地铁跑酷、末日狂奔、荒野狂奔、神庙逃亡(被大部分跑酷游戏模仿的对象)、僵尸坞、捕鱼达人、嗜血狂鲨3
“英雄”类:超凡蜘蛛侠、黑暗骑士崛起
4. 经典红白机游戏怪鸭历险记大家都有什么美好回忆?
在我童年的记忆里,有一盘十合一的游戏卡带简直可以说是神卡。里面的游戏都非常好玩,尤其是其中最让我印象深刻的一款游戏,叫作怪鸭历险记。
这款游戏不用玩,我光看第一眼就可以肯定,绝对是一款大作,一款神作。首先第一印象就画面来说,应该是红白机所能达到的巅峰了,而且游戏人物看起来非常讨喜,充满了迪士尼的风格。后来我才知道,这真的是迪士尼的动画改编的,只可惜我从来没看过。
怪鸭历险记也叫神棍飞天德或者狡猾飞天德,是迪士尼一个系列的动画。而这款游戏则是卡普空开发的,所以在动作操作感方面堪称一流水准,玩起来的感觉也是十分痛快。
在你进入游戏后,是可以选择关卡的,这就有点像唐老鸭大冒险一样。而且值得一提的是,本作主人公飞天德和唐老鸭大冒险的主人公史高治真的是亲戚关系呦。再想一想两款游戏都是卡普空开发的,有点相似也是可以理解的。
游戏里主人公是拿枪射击的,不过他并不能朝上开枪。如果你按十字键的上的话,飞天德就会帅气地把披风挡在身前,敌人的任何飞行道具都可以抵挡,不得不说这披风真是兼具帅气和实用啊。在游戏里,除了一开始的普通子弹以外,你还可以得到另外三种特殊的子弹,不过作为消耗品道具是有数量限制的。所以游戏里也贴心的提供了刷兵套路,我就经常消灭敌人后再往回走,再返回消灭敌人从而有几率获得自己想要的道具。
特殊子弹一共有三种,分别是分叉闪电、双向炸弹和黏性箭头。这三种子弹各有用处,就我个人来说,分叉闪电只在第一关打老怪时有奇效,后面基本上都是用黏性箭头了。在有的关卡里,必须用黏性箭头才能爬到高处拿到奖励命的道具,而且就我目测,黏性箭头的伤害应该是最高的。
游戏里的敌人总体而言不算太难,BOSS战其实也都有套路可寻,难点就是游戏里的各种机关陷阱。就拿所谓的第一关来说,这里面就有很多的挂钩还有踩滑轮,一不小心就会导致失败掉血重来。这还只是最简单的关卡,后面多的是刀山火海等你去闯。不过虽然这些机关陷阱有的时候确实能让人抓狂,但是也不得不承认设计的确实有新意,玩起来也让人感到心跳加速非常刺激。
游戏的动作射击部分和音乐不用说确实是一流水准,敌兵和老怪的设计,绝对是这款游戏非常出彩的地方。我印象比较深刻的像是第一关的老怪,这里会有两个人,一个你是打不到的在最上方不停扔香蕉皮,而下面的这个戴睡帽的鸭子会不停地来回奔跑,我第一次玩的时候简直奔溃,这种天上地下的两面夹击让我完全不知该怎么办。直到有一天我发现,如果你站在屏幕左边不动,上面的香蕉皮扔不到你,下面的鸭子也在来回跑而不会跳上来,这时候切换到分叉闪电就可以在原地射击,不费吹灰之力就可以打倒他。正当我把我的发现告诉表哥的时候,他淡淡地摇摇头,玩给我看,他直接用黏性箭头几下就把老怪秒了,简直无情。
还有第二关的绿色乌龟让我印象很深,前面我不是说过飞天德的神奇披风可以抵挡一切飞行道具嘛。在这里,对乌龟就没有效果了。这个乌龟在有壳的时候,你攻击它,子弹会被弹飞。只有当它把壳扔出去的时候攻击才有效,不过这时候你只能跳起来躲避,用披风的话就会很惨了。这关的老怪很有意思,让我不自觉的想到了狼人,不过他也是只鸭子。当屏幕里的云遮住月亮的时候,这只鸭子就会变得很瘦小发狂地来回奔跑逃命,也只有这个时候才能对他造成伤害。而当月亮露出来了,这鸭子就会变得力大无比,会向你直接跳过来或者扔箱子攻击,并且是无敌状态的。整体来说不难,我觉得设计的很有创意,很有趣。
当然除了这些还有一些我觉得设计的很有意思的敌兵。比如盔甲松鼠,飞刀鸭子,神灯鸭子还有乔丹袋鼠等等,就不一一列举了。整个游戏的氛围是比较欢快的,在充满童话色彩的故事里进行一场场精彩的战斗,开始一次次刺激的冒险,真的让人流连忘返,它也成为了我童年最爱的游戏之一。
在我小的时候接触这款游戏,我也就只能打到第三关,后面的关卡都是看表哥玩的。很长时间以来,表哥也是我心中真正的英雄。有次他玩我在旁边看,他一口气打到了第七关也就是最后一关,当时我太兴奋了,能看到一款游戏的通关动画绝对是最让人开心的事情了。这个关卡来到了一艘大船上,最终老怪是一只大公鸡。打起来第一场有点难度,第二场就很简单了,简直白送人头了。我看表哥就挂在中间一个钩子上,不时跳下来打几下又跳上去很快就通关了。
终于到了激动人心的时刻了,结局动画飞天德骑着摩托车潇洒帅气,正在努力扮酷的时候,突然撞到一块大石头,结果飞出去了……我和表哥看到的时候都笑喷了,真的是太有意思了。
不过稍稍可惜的是,这款游戏后来没有续作,算是不小的遗憾了。不过我很幸运自己当年能玩到这款游戏,给我的童年带来了不一样的欢乐。
投稿来源:彼岸浮燈
怀旧游戏的故事永远都说不完,如果你曾经也拥有过关于街机、主机的美好回忆,欢迎联系小编投稿。小编在整理之后将会分享给所有情怀玩家,希望可以引起一个时代玩家的共鸣。
毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!
5. 什么人用摩托罗拉手机?
在国外,尤其是在欧洲,moto主要的用户是高端商业人士;平民阶层很少! 毕竟别人那里是订制的高端机,价格较昂贵!
在国内,MOTO的就很少被人使用,主要是MOTO的宣传不到位;我国大部分商业人士依然不适应MOTO的手机商务!当然还有中国的手机服务跟不上国外,MOTO的手机功能大多在国内不能使用!等等..... 所以,诺基亚成了中国的街机,是个人几乎都用过诺基亚....但是在国外有身份,有地位的人士只用MOTO! 非MOTO枪手!..不喜勿喷...
6. 电子游戏有很多种类吗?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列
《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。如《战争机器》系列
MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等
PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,
TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。
AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。
Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏
FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。
MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等
潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
7. 零零后的童年是怎么样的?
80后、90后上课偷偷传纸条,无论在教室的哪个角落都是可以传纸条的!哈哈,从一组第一排到四组最后一排…
00后上课偷偷玩手机成国际难题:打不退的第三者上课不带课本必带充电宝,每隔几分钟就刷刷微博、朋友圈,课堂上学生“低头族”、 “手指控”...
80后、90后的学生时代偶像大都是周杰伦、林俊杰...四大天王、小虎队绝对是80后的炒鸡偶像,无法代替和超越的...
00后喜欢韩国偶像团体EXO、活泼向上励志国产正太组合TFboys,一直很努力的Bigbang等艺人,都是当下不少00后崇拜的偶像。
80后、90后追星方式很单纯,明星贴纸、明星照片,曾记得当年为了搜集这些明星贴纸而四处奔波,甚至省吃俭用,心细的女生更是会拿起剪刀一张张剪下来贴成一本贴纸册...
00后追星是全方位多渠道的,对明星个人生活、工作学习、感情生活也成颇为关注。如关心朋友一样,极其“走心”。
80后、90后手持洋画、兜揣弹珠、身扛铁环,一身“神功”便开创了和小伙伴们的美好友谊。即使后来我们收起了贴纸,划出了“三八线”,但我们始终记得一起跳过的牛皮筋、捉迷藏...
00后喜欢玩手机、iPad、撕名牌......
80后、90后假期去爷爷奶奶家,各种的串亲戚,喜欢和表弟表姐玩最好的游戏,而在假期更是整天玩乐,乐此不疲...
00后出生在信息时代,天生带着互联网的基因,恨不得一打嗝都带着键盘味儿。他们的假期就是玩腻了电脑游戏换换ipad游戏。他们的父母更加望子成龙,大多数家长会在假期为孩子报各种补习班、夏令营活动...
80后、90后的衣服、鞋子很多是老妈从市场上买来的假名牌,即使是假的,还是很开心,觉得爱不释手,生怕弄脏了...
00后穿假名牌是一件难为情的事,都穿耐克、李宁、安踏、特步...一双鞋就得好几百呢!
80后、90后小时候来说,每天最大的快乐就是在五六点钟守在电视机前,和小伙伴们一起看喜爱的动画片了~~喜欢看《葫芦娃》《猫和老鼠》《机器猫》《大头儿子小头爸爸》...
00后看《熊出没》《喜羊羊和灰太狼》...
80后、90后童年回忆电视剧有《流星花园》、《家有儿女》、《还珠格格》、《新白娘子传奇》、《西游记》、《红苹果乐园》...
00后看《一起来看流星雨》、《步步惊心》、《来自星星的你》一大波韩剧...
80后、90后小时候每逢周二,电视台都会停播检测仪器,然后放学回家打开电视,看动画片的时候,看到的就是这个画面。
00后除了电视还有各种电脑、WiFi,机顶盒可看上百个电视频道,回放轮播,想怎样看就怎样看!
80后、90后童年喜欢玩经典街机游戏就是玩过的街机游戏,那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的游戏币是世界上最珍贵的东西。
00后去网吧,在线上组队英雄联盟;
80后、90后听的歌:《让我们荡起双桨》同学说这首歌是她妈妈小时候唱的,我们小时候唱,现在的小孩还在唱,《送别》虽然有点老,不过相信大家都会唱...
00后听的歌:左手右手一个慢动作……
80后、90后看春晚是每年春节最期待的事,没有特效,可确实很好看...
00后各种综艺偶像节目,再也看不出春晚的乐趣...
80后、90后看露天电影即便夏天要遭受蚊虫叮咬,冬天要忍受冻手冻脚,但每次的露天电影都是一次极隆重的活动,那时看电影也没有爆米花...
00后去电影院,IMAX、3D、4D有了更逼真的体验;有饮料还有爆米花...
80后、90后小时候肯德基是奢侈品,对于有些80后小时候来讲,肯德基是什么都不知道,更别提汉堡、薯条、奥尔良了...
00后肯德基、麦当劳如同家常便饭
无论80后、90后还是00后
唯一相同的是
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1.80G H Z的C P U,可以玩一些老游戏,比如C S 1.5 ,C S 1.6 ,冰封王座,热血传奇, 欢乐斗地主,象棋,你画我猜,四国军棋,梦幻西游,大话西游,暴力摩托,傲世三国,街机模拟,侠盗飞车.网页小游戏4399 ,F C模拟器.
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1.绿色兵团街机版(1985)
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2.大列车强盗-火车(1986)
这个游戏非常有意思,背景在西部牛仔时代,玩家控制一位赏金猎人在一辆被匪徒劫持的火车上的战斗,击败每一关的敌人获得胜利,游戏中有多种武器可以选择,炸药,左轮枪,鞭子等,第一关难度偏低,算是教学,但到了后面的关卡就要非常小心,这游戏角色只有1滴血,受伤就挂,非常难打
3.双截龙一代(1987)
这款双截龙在当年可以说是人气非常高的一款游戏,人物模型大,场景内容丰富,角色招数多样化,让玩家爱不释手,支持双人合作,作为80后真的非常喜欢双截龙,每次听到开场的音乐都会很有感触,美好的回忆总是那么的难忘。
4.特殊部队(1987)
玩家驾驶一辆武装摩托车,游戏中可以获得组装配件,让摩托的武器多样化,大招是呼叫轰炸机对敌人轰炸一番,支持双打,在街机厅里绝对的抢手游戏,玩的满头大汗不亦乐乎。
5,饿流祸(1988)
当年超级火爆的射击游戏,小屁孩基本抢不到位置,被誉为纵版魂斗罗,可以双打,玩家控制着蓝波一样的英雄,拿着轻机枪冲入敌阵,多种武器和丰富的场景,敌方的坦克直升机各种高科技碾压玩家的血肉之躯,即便被虐依然前行,这就是街机的魅力。
6.快打旋风(1989)
哪个游戏厅没有快打旋风,基本就没有啥生意了,而且当年在同一个游戏厅里快打旋风能基本都是3台到5台,作为当年最棒的清版动作闯关游戏,火爆程度可以想象吧,游戏厅门口挂的大音响里都是快打旋风的声音,支持双打,三个角色提供玩家选择,游戏中每个一场景,每一场战斗都让人热血沸腾,英雄救美的游戏剧情让我们觉得自己就是英雄,游戏中的白人是我们的偶像,年轻帅气一身百T恤,蓝色牛仔裤白球鞋,这个装扮也是当年本地小青年最时尚的装扮了,和小伙伴们背靠背,第二关站在筒子上等过关,被第二关BOSS暴虐,不管谁在玩身后总是围一大堆人看,这些都仿佛发生在昨天一样,太让人难忘的游戏了,我的最爱
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8.忍者神龟(1989)
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9.暴力克星(1990)
别看这游戏画风非常诙谐幽默,游戏难度大的惊人,记得看别人合作,用了50多个币才通关,经常被BOSS一套就秒了,主角能力也不错,可以爬墙,翻滚,场景中到处都是可以利用的道具,大到汽车坦克,小到路标广告牌,最搞笑的是每次主角被揍都要坐在地上扶着自己的腿说:(我的腿),每关过关还要砸开饮料贩卖机捡可乐补血,经常和小伙伴抢的不亦乐乎。
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超级经典的游戏。攻击方式是把敌人堆成雪球,推出雪球去攻击敌人,如果一次性消灭敌人的话,就会给于分数奖励和道具奖励,红瓶增加速,蓝瓶增加大攻击力量,黄瓶增加攻击射程,绿瓶稀有道具,吃了可以变成大胖子横扫全场秒杀敌人,游戏一共有5大关50个小关,5个BOSS,支持双打。
12.名将(1991)
这游戏火爆程度可以和快打旋风鼎盛时期媲美,支持4人合作,每个角色都有鲜明的特点,木乃伊,警察,忍者,小BABY,从银行一路杀到博物馆再到日本最后打到宇宙,整个游戏下来吸引人的地方太多了,当年的小孩子怎么能抵挡得住这游戏的魅力,放假早早就去游戏厅排队了,基本不抢根本坐不上去的,哎,还是抢着玩的香啊。
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3. 4s还可以玩什么游戏?
射击类,动作类,体育类,赛车类,音乐类,角色扮演,经典街机:鳄鱼小顽皮爱洗澡、涂鸦跳跃、愤怒的小鸟 星球大战、飞行背囊、愤怒的火柴人2、暴力摩托、坚守阵地2、纽约3D过山车、地铁跑酷、末日狂奔、荒野狂奔、神庙逃亡(被大部分跑酷游戏模仿的对象)、僵尸坞、捕鱼达人、嗜血狂鲨3
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4. 经典红白机游戏怪鸭历险记大家都有什么美好回忆?
在我童年的记忆里,有一盘十合一的游戏卡带简直可以说是神卡。里面的游戏都非常好玩,尤其是其中最让我印象深刻的一款游戏,叫作怪鸭历险记。
这款游戏不用玩,我光看第一眼就可以肯定,绝对是一款大作,一款神作。首先第一印象就画面来说,应该是红白机所能达到的巅峰了,而且游戏人物看起来非常讨喜,充满了迪士尼的风格。后来我才知道,这真的是迪士尼的动画改编的,只可惜我从来没看过。
怪鸭历险记也叫神棍飞天德或者狡猾飞天德,是迪士尼一个系列的动画。而这款游戏则是卡普空开发的,所以在动作操作感方面堪称一流水准,玩起来的感觉也是十分痛快。
在你进入游戏后,是可以选择关卡的,这就有点像唐老鸭大冒险一样。而且值得一提的是,本作主人公飞天德和唐老鸭大冒险的主人公史高治真的是亲戚关系呦。再想一想两款游戏都是卡普空开发的,有点相似也是可以理解的。
游戏里主人公是拿枪射击的,不过他并不能朝上开枪。如果你按十字键的上的话,飞天德就会帅气地把披风挡在身前,敌人的任何飞行道具都可以抵挡,不得不说这披风真是兼具帅气和实用啊。在游戏里,除了一开始的普通子弹以外,你还可以得到另外三种特殊的子弹,不过作为消耗品道具是有数量限制的。所以游戏里也贴心的提供了刷兵套路,我就经常消灭敌人后再往回走,再返回消灭敌人从而有几率获得自己想要的道具。
特殊子弹一共有三种,分别是分叉闪电、双向炸弹和黏性箭头。这三种子弹各有用处,就我个人来说,分叉闪电只在第一关打老怪时有奇效,后面基本上都是用黏性箭头了。在有的关卡里,必须用黏性箭头才能爬到高处拿到奖励命的道具,而且就我目测,黏性箭头的伤害应该是最高的。
游戏里的敌人总体而言不算太难,BOSS战其实也都有套路可寻,难点就是游戏里的各种机关陷阱。就拿所谓的第一关来说,这里面就有很多的挂钩还有踩滑轮,一不小心就会导致失败掉血重来。这还只是最简单的关卡,后面多的是刀山火海等你去闯。不过虽然这些机关陷阱有的时候确实能让人抓狂,但是也不得不承认设计的确实有新意,玩起来也让人感到心跳加速非常刺激。
游戏的动作射击部分和音乐不用说确实是一流水准,敌兵和老怪的设计,绝对是这款游戏非常出彩的地方。我印象比较深刻的像是第一关的老怪,这里会有两个人,一个你是打不到的在最上方不停扔香蕉皮,而下面的这个戴睡帽的鸭子会不停地来回奔跑,我第一次玩的时候简直奔溃,这种天上地下的两面夹击让我完全不知该怎么办。直到有一天我发现,如果你站在屏幕左边不动,上面的香蕉皮扔不到你,下面的鸭子也在来回跑而不会跳上来,这时候切换到分叉闪电就可以在原地射击,不费吹灰之力就可以打倒他。正当我把我的发现告诉表哥的时候,他淡淡地摇摇头,玩给我看,他直接用黏性箭头几下就把老怪秒了,简直无情。
还有第二关的绿色乌龟让我印象很深,前面我不是说过飞天德的神奇披风可以抵挡一切飞行道具嘛。在这里,对乌龟就没有效果了。这个乌龟在有壳的时候,你攻击它,子弹会被弹飞。只有当它把壳扔出去的时候攻击才有效,不过这时候你只能跳起来躲避,用披风的话就会很惨了。这关的老怪很有意思,让我不自觉的想到了狼人,不过他也是只鸭子。当屏幕里的云遮住月亮的时候,这只鸭子就会变得很瘦小发狂地来回奔跑逃命,也只有这个时候才能对他造成伤害。而当月亮露出来了,这鸭子就会变得力大无比,会向你直接跳过来或者扔箱子攻击,并且是无敌状态的。整体来说不难,我觉得设计的很有创意,很有趣。
当然除了这些还有一些我觉得设计的很有意思的敌兵。比如盔甲松鼠,飞刀鸭子,神灯鸭子还有乔丹袋鼠等等,就不一一列举了。整个游戏的氛围是比较欢快的,在充满童话色彩的故事里进行一场场精彩的战斗,开始一次次刺激的冒险,真的让人流连忘返,它也成为了我童年最爱的游戏之一。
在我小的时候接触这款游戏,我也就只能打到第三关,后面的关卡都是看表哥玩的。很长时间以来,表哥也是我心中真正的英雄。有次他玩我在旁边看,他一口气打到了第七关也就是最后一关,当时我太兴奋了,能看到一款游戏的通关动画绝对是最让人开心的事情了。这个关卡来到了一艘大船上,最终老怪是一只大公鸡。打起来第一场有点难度,第二场就很简单了,简直白送人头了。我看表哥就挂在中间一个钩子上,不时跳下来打几下又跳上去很快就通关了。
终于到了激动人心的时刻了,结局动画飞天德骑着摩托车潇洒帅气,正在努力扮酷的时候,突然撞到一块大石头,结果飞出去了……我和表哥看到的时候都笑喷了,真的是太有意思了。
不过稍稍可惜的是,这款游戏后来没有续作,算是不小的遗憾了。不过我很幸运自己当年能玩到这款游戏,给我的童年带来了不一样的欢乐。
投稿来源:彼岸浮燈
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毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!
5. 什么人用摩托罗拉手机?
在国外,尤其是在欧洲,moto主要的用户是高端商业人士;平民阶层很少! 毕竟别人那里是订制的高端机,价格较昂贵!
在国内,MOTO的就很少被人使用,主要是MOTO的宣传不到位;我国大部分商业人士依然不适应MOTO的手机商务!当然还有中国的手机服务跟不上国外,MOTO的手机功能大多在国内不能使用!等等..... 所以,诺基亚成了中国的街机,是个人几乎都用过诺基亚....但是在国外有身份,有地位的人士只用MOTO! 非MOTO枪手!..不喜勿喷...
6. 电子游戏有很多种类吗?
谢邀
电子游戏的种类并不是能够根据标准来严格划分的,多数都是根据游戏的自身特点来判断的。游戏之间不断相互学习,元素相互渗透,界限越来越模糊。
下面主要列举一些常见的游戏类型的判断方式和代表游戏。
ACTACT(Action,即动作游戏),以动作为主导的游戏。《战神》系列、《鬼泣》系列
《忍者龙剑传》系列和《猎天使魔女》系列,被称为业界的四大ACT游戏。这些都是在动作系统,招式系统方面具有较深造诣的游戏,常常作为ACT游戏的代表。
ARPG带有ACT元素的的RPG(Role-playing game,角色扮演)。在普通RPG的基础上,强化了动作元素,使其介于ACT与RPG之间。像玩家经常谈到的“黑血仁”,即《黑暗之魂》系列,《血源诅咒》,《仁王》这三款游戏都是ARPG游戏。
FPSFPS(First-person shooting,即第一人称射击)这类是比较常见的游戏类型,特点是看不见自己整个身体,只能看到手臂与枪械,以射击为主要攻击手段,屏幕就是自己的视角。著名的COD系列(使命召唤),BF系列(战地)等等都是FPS类型的游戏。
TPSTPS(Third-person shooting,即第三人称射击)与FPS最大的区别就在于,摄像机通常在人物较后面,视野中可以看到玩家自身。如《战争机器》系列
MMOMMO(Massive Multiplayer Online,即大型多人在线),这种模式可以与其他游戏类型复合。目前常见的是MMORPG类型,比如魔兽世界,龙之谷,永和之塔等经典游戏,单人游玩RPG特点明显,区别就在于可以有大量玩家在线一同游玩。
RPGRPG(Role-playing game,即角色扮演),早期的RPG类型游戏多为回合制,随后不断发展也有半回合制,即时制等等。这类游戏通常都有着较为优秀的剧情,角色对职业,属性,等级的依赖较为明显,游戏内的装备、武器、道具比较丰富。主要代表作品有《最终幻想》系列(FF),《勇者斗恶龙》系列(DQ)等
RTSRTS(Real-Time Strategy,即时战略),是策略游戏的一种,主要是在大地图中即时控制数个角色,调兵遣将,而不再是传统的回合制。著名的《命令与征服:红色警戒》,《星际争霸》都是RTS游戏。
RACRAC(Race game,即赛车竞速)载具竞速类游戏。各类车,各类船等载具比赛都属于竞速类。像《极品飞车》系列,《山脊赛车》系列,《暴力摩托》系列,《马里奥赛车》系列等。
SIMSIM(Simulation,即模拟经营),模拟现实生活一类的游戏。《模拟人生》系列,《模拟城市》等等
SPGSPG(sports game)运动类游戏,常见的足球,篮球,棒球等体育类型都是此类。较为知名的游戏有《FIFA》系列,《实况足球》系列,《NBA 2K》等等
SLGSLG(战棋类,也有称之为SRPG的)最大的特点是在地图上走格子,以回合制的方式轮流攻击。知名的有《超级机器人大战》系列,《火焰纹章》等等
STGSTG(Shooting Game,即射击类游戏)古老的一个游戏类型,多数为飞机类,如《彩京》系列,《雷电》系列,《宇宙巡航机》系列等
PUZPUZ(Puzzle,即益智解密),popcap(宝开公司)旗下的puz游戏都较为出色,知名的游戏有《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,《怪怪水族馆》等,
TABTAB(table,桌面游戏)棋牌卡牌类的游戏居多,像微软经典的《纸牌》就属于TAB类游戏。
AVGAVG(adventure,即冒险)探索冒险方面成分比较大的游戏类型。《古墓丽影》系列,《神秘海域》系列都是典型的AVG类型游戏。
Galgamegalgame(美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的一类电子游戏,其受众主体多为男性,属于视觉小说的一种。经典的galgame有《Fate stay night》,《命运石之门》,《白色相簿2》等游戏
FTGFTG(fight,即格斗)同样是很古老的游戏类型,早期的FC红白机上面的《功夫》,街机时期的《拳皇》系列,《街霸》系列,3D格斗《铁拳》系列,《死或生》系列等都是FTG类型游戏。
MUGMUG(music,即音乐)以音乐为核心的游戏。著名的《初音》系列,《太鼓达人》系列,《吉他英雄》系列等
潜入类这是以特殊玩法单独划分类别的游戏,不与上面那些游戏类型冲突。像经典的《合金装备》系列,《细胞分裂》系列,《耻辱》系列等。
共斗类这个类型由《怪物猎人》发展起来,特点是几名玩家共同讨伐敌人。《怪物猎人》系列,《讨鬼传》系列,《灵魂献祭》,《噬神者》系列可以称之为共斗类游戏。
无双类主要是光荣制作的一类“以一敌百”,具有割草快感的一类动作游戏。《真三国无双》系列,《战国无双》系列等各种无双都属于无双类游戏。
以上就是我对“游戏类型分类”的一点点看法
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7. 零零后的童年是怎么样的?
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