炉石传说naxx(哪个职业搭配纳克萨玛斯的牌最好用)
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2023-11-21
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1. 炉石传说naxx,哪个职业搭配纳克萨玛斯的牌最好用?
猎人 亡语猎人相当强势,核心送葬者,带一对亡语怪叠buff萨满 Naxx新卡转生很强,配合女王,克总等等带亡语的非常强术士 蜘蛛蛋比较好破,给予前期巨大的优势
2. 现在和过去有什么区别么?
魔兽世界到现在为止,已经运营13年了,但它仍然是这个星球上最好的网游,我还不想给它加上之一。
你无法找到任何一款游戏,场景如它一般宏达、世界观如它一般周全、故事逻辑如它一般严谨,真的,你无法找到能与他匹敌的游戏。
所以,这款游戏仍然值得一玩。
魔兽世界的百度贴吧有一亿人,这是多么多么庞大的一个数字呢?我刚才看到这个数字,自己心里还吃了一惊,虽然魔兽不能代表我的青春,但我相信很多很多玩家都在这款游戏里付出了大量的激情与热血,这款游戏是他们的青春。
我已经离开魔兽世界很久了,但在数年前第一次玩这个游戏的时候,我确实被这个游戏给惊到,原来游戏还可以是这个样子的。
魔兽世界这款游戏的整个框架非常严谨与完整,里面的一片树叶、一颗星辰、一只英雄上的饰品都存在的非常合理,整款游戏的逻辑线条庞大且精细,这太让人叹服了。
我是一个非常严谨的人,看到明显的逻辑错误整个人都会不好,所以很多圈钱游戏是让我愤怒的,但更让我愤怒的是:为什么圈钱的游戏,还是会有无数人往里砸钱。
这是一道难题,这是一道难题。
对于我们而言,判断一个游戏是不是不符合逻辑,就是去看这个游戏的剧情合不合常理。春夏秋冬要呈现不同的环境,人物的举止与动作都会有变化。草里的虫、水里的鱼、天上的星星都会在不同季节里展现不同的姿态。
人物不会莫名其妙的要去杀害一条巨龙,也不会无所缘由的和另一个人结为了仇家,这些细节严谨了才是合格,出彩了便是优秀。
但很多游戏,事实上根本做不到这一点,连合格都做不到,为了推动剧情与游戏的进度,很多情节与画面都粗糙不堪,这些游戏都不是不好的。
但魔兽世界在这些方面上,做的非常完美,所以,如果你时间充裕,仍然值得一玩。
3. 你怎么看待魔兽世界中只玩一个职业的玩家?
作为一个万年亡灵,以前玩亡灵法师,后来亡灵猎人,对其他职业真的毫无好奇感,最多看看技能看看职业更新补丁,你强任你强,遇到PVP打的过就打,打不过就跑,跑不过就躺,惹急了就是一套脸滚键盘,不是你死就是我活,反正跑尸我是专业的。
玩猎人纯属是可以做到万事不求人,基本任务精英怪,有个宝宝,即使杀不了,也死不了。有时候可以安安静静的一个人做任务,打野怪,看到喜欢的野怪都会照一下,能抓就抓来遛遛,一直有个梦想,啥时候可以把吉安娜、泰兰德抓到我的宠物栏啊?想想就开心。
就像有的人理解不了只玩一个职业的感觉,我也理解不了那些哪个职业强就玩哪个职业的玩家,削弱一下,就心态炸裂,求组副本不要也心态炸裂。一直以来想找集合石就去找,要了就打,不要就换一家,始终没有半天找不到组的状况。
每个职业都去尝试,去研究技能、手法,装备组合,感觉太累。每个补丁都去在意增强还是削弱,打木桩统计伤害,太费脑力。倒不如一个职业玩的懂了,多点时间去转悠转悠,轻松愉快,没有时间紧张感,毕竟游戏还是休闲娱乐为主。
玩个猎人,野怪不怕,副本不用开怪不用带路,队友打谁我就打谁,基本做到指哪打哪,玩游戏脑子先放一边,通关了开心,团灭了2234再来一次,装备会有的,坐骑会有的,一切不着急,优哉游哉,带个宝宝溜达也不至于寂寞。
习惯了很难去改变
4. 在魔兽世界地球时代中?
感谢邀请。
8.0马上要开,怀旧服据说也已提上日程。新玩家可能不知道,这个WOW的地球时代,游戏比较难,很多时候你会痛苦。那么如果要评选一个“最痛苦职业”,你认为会是哪个?
首先,牧师可以Pass。参加过公测的人都知道当时牧师非常吃香,因为下副本尤其是5人小本,都要牧师治疗。再加上很多牧师都是妹子,牧师的待遇肯定是最好的。
其次,贼和法师可以Pass。这两个职业PVP厉害,尤其是亡灵贼。因为最早“亡灵意志”没改时是免疫恐惧20秒,当时亡灵贼打术士好像打狗一样(打牧师也是打狗,不过当时牧师都是神牧,根本不会和人PVP)。为了弥补这个缺点后来有个版本给术士加了个技能“死亡缠绕”。至于法师当时一般是火法,射程远,大火球(炎爆)威力强,实在不行还能把你变羊跑远脱战喝水吃面包……这两个职业是野外霸主,活得很滋润。
接下来就是混得比较一般的小德和萨满。这两个职业有点边缘,练的人也不多,但起码可以加血。只要能加血打副本就有人带,再说萨满打本时还挺好用的,风怒图腾谁用谁知道。至于野外,小德跑得快又能游水,一般来说只要你不去惹人别人也不会惹你。而萨满……萨满有个著名的梗,当年国服公测一开始是45级封顶。45级时最强的职业是什么?是萨满。因为玛拉顿主线任务给一个棍子,DPH巨高,增强萨拿在手上黑风(风怒)一出,直接秒布衣!
以上5个职业是比较好的,接下来的4个就惨一些了……
猎人和术士是难兄难弟,都属于打副本没人要的那种。但术士因为可以拉人、能造糖、可绑灵魂石,相对来说地位比猎人要高一点。打Raid的时候术士就更吃香了,他可以带个小鬼给MT加血量,所以每个团队都会带——但不会带多,经常也就那么1、2个。至于猎人,为了让猎人显得有些用处,暴雪特地在Raid副本里设计了需要“宁静射击”的Boss比如MC的玛格曼达、BWL的弗莱格尔、TAQ的哈霍兰公主和Naxx那条沙皮狗(忘了名字),都会定时狂暴,需要猎人来解。不幸的是除此之外,猎人的用处真的不大:论DPS不及法师和贼,又不能加血不能坦,等于样样都不会……
我这里刚好有个真实的故事和大家分享。那是2005年7月19日(我永远记得那一天),我们公会第一次打Raid,打MC的第一个Boss。大家知道这个Boss位于一个岩洞里,沿路有巡逻的狗、石头人、小鬼什么的。一路清过去然后开荒打打打,结果刚好有一次灭团之后绑了灵魂石的牧师离洞口太近,起来又被拍死,然后就没人能起来了!当时大家都很绝望,身为RL的我,脸上露出了便秘般的表情……就在这千钧一发的紧要关头,忽然有个猎人站了起来!原来他靠一招“假死”骗过了Boss!更重要的是这个猎人学的是工程学,他从包里掏出一个“工程学电击器”把团里的牧师电活了!
那天我们奋斗到晚上1点多,最终战胜了MC第一个Boss鲁西弗隆,拿到了紫装,开启了WOW生涯新的一页!所以说,猎人还是有用的。
有什么职业比猎人术士还惨吗?有,那就是战士。有人可能会问了,怎么会呢,战士可是MT啊。问题恰恰就在这里:地球时代的战士虽然是MT,但他只能是MT。很多人空有一颗PVP的心却没有PVP的门路,团队要求你当MT,你的DKP全都换成了防御装,而且战士的副本装都是加防御的。
有人可能又会说了,我不穿副本装,我穿军装行吧?问题是当时的T3套装装备等级比军装高一截,在双方水平相等的前提下,全套军装打不过全套T3!(这个问题后来到TBC才得以修复)所以当时战士PVP特别难,“天堂向左、战士向右”的说法就是那时开始流传的,少数坚持PVP的战士(如Laintime等)也都给我们留下了深刻的印象。
所以,战士的痛苦就是“只能坦,不能打”。不过,还有一个职业比战士还要痛苦,那就是骑士。骑士到底痛苦的是什么呢,且听我说……
猛一看,骑士因为可以上祝福,一般团队里至少都要带4个,地位是有保障的。出了+治疗的板甲肯定也没人和他抢,+力量的板甲可以和战士Roll点,并不虚。论PVP,骑士有一招绝活叫“命令双爆”:当时的命令圣印效果是攻击时有几率触发一次额外的神圣攻击,可以爆击。因为是神圣属性攻击,基本是伤害拉满;如果圣印爆击平砍又爆,加在一起就叫“命令双爆”,瞬间伤害4000+,有可能秒杀布衣职业!再加上有圣疗、无敌炉石之类的绝活,PVP方面骑士也是不虚的。所以这不是重点所在。
骑士真正的痛苦,在于远程物品栏不能放东西。
没有经历过地球时代的人绝对不能理解这为什么会是痛苦。当时盗贼、猎人、战士可以放弓或枪,牧师、法师、术士可以放魔杖,还剩萨满、小德和骑士什么都放不了。萨满小德也罢了,骑士自认是联盟领袖、帅而有型(当时全套T2、拿BWL红龙盾的裙子骑士外观非常惹眼,很多人想到骑士首先想到的都是那个造型),却没有远程武器可用,就非常不甘心。
刚好当时斯坦索姆有个任务,让你去收集10个鬼魂精华,需要用到一个道具叫“埃根的冲击器”。这个冲击器是放在远程物品栏的,而且任务结束了不会回收。所以当时的骑士就纷纷把它留着,好让自己的远程栏不至于留空——不管是什么骑士,哪怕拿了橙锤的骑士也是如此。但是别的职业也做过这个任务,他们知道这东西只是任务道具没什么用,于是就嘲笑骑士“在远程栏装了个假yang具”。听到这个说法,你大概就能理解他们的痛苦来自何方了……
这段往事本来随着版本更新、萨满小德骑士获得“圣物”而被尘封,但现在我们可能会迎来怀旧服。假如怀旧服骑士还是没圣契可用,你会在远程栏装上“埃根的冲击器”吗?
5. 炉石传说冰封王座冒险模式会退环境吗?
目前只有卡牌会退环境,进入狂野模式或者进入荣耀室。冒险模式没有退过,冰封王座之前的冒险模式也没有退过,不可能无缘无故退环境,对暴雪和玩家都没有什么好处,所以冰封王座的冒险模式也不会退环境。
6. 你在魔兽世界中见过哪些冒充60年代玩家的搞笑言论?
大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦。魔兽世界从公测至今一直都是MMO游戏里面的王者,显然魔兽世界有吸引玩家的独特魅力所在。我们知道在魔兽众多版本中最受到玩家们称赞的就是60,70以及80版本了,而尤为60年代版本的呼声最高,这也是为什么暴雪会宣布明年开放魔兽世界官方怀旧服的原因,并聘请了各类制作人员重现高清版的60年代版本(实际上暴雪是不想看到那么多怀旧玩家被各种私服分流,因为那可是很大一块肥肉)。
说起魔兽世界60年代,那是魔兽世界最早的一个大版本,但是能够完整体验到这个版本的人只占魔兽总玩家的一小部分,毕竟70年代才是魔兽的蓬勃发展时期,到80年代才迎来了魔兽的高潮。很多玩家自认为玩过60之后的版本就可以来轻易发表关于魔兽世界60年代的言论,实际上60年代和之后的版本都有很大的区别。往往此类玩家说出口之后,真正经历过60年代的玩家看着这些言论就会笑掉大牙,下面小恒就来总结一下这些搞笑的眼泪,看看是否都能让大家开怀一笑。
60年代萨满开嗜血
某玩家说自己萨满带团打废墟老3,一波嗜血下来不用抽蓝直接能打死。当然此刻我们不讨论能不能在不抽蓝的情况下RUSH掉3号BOSS(在小恒以前打废墟3号来看都是抽蓝的打法)。需要说明的是60年代萨满真的有嗜血吗?下面小恒说一下嗜血是有的,但是不是萨满的技能,而是狂暴战终极天赋嗜血。其次真的说60年代有嗜血的玩家那是他们自己搞错了,风暴前夕版本是已经开了70级天赋技能和地图,只是没有开放升级从而让一些玩家觉得萨满有嗜血。
60年代团本打2000DPS
某玩家号称在TAQ,NAXX等团本BOSS打2000的DPS,具体的解释就是每秒的伤害能够达到2000。这个是什么概念,我们简单的举个例子,以黑翼之巢2号BOSS小红来说,首先我们不谈T能不能拉的住,假设拉的住的情况下有25个人达到2000DPS(除开15个包含在内的治疗和坦克),那么小红龙100多万血量会在30几秒倒下(甚至是主T都还没有吃到燃烧刺激),在国服从来没有听说过小红龙能在30秒倒下的记录。小恒不才,也经常和队友讨论以及看各类攻略贴,我自己在TBC年代玩了一个法师,打上2000DPS都是在黑暗神庙快要毕业的时候了,我相信单单是手法问题不可能会有这么大的差距。
最后说一下看了那些不可描述服的玩家视频,2000DPS能确定不OT?能确定坦克拉的住?还有哈卡双刀都这么厉害了,那么双持黑龙斧加末日不是要上3000DPS?当然不可描述服绝对和国服有很大的区别,就不多说什么了。
NAXX没有金团,T3全套8件我凑齐了,我都能记得每个BOSS直接掉哪个部位
当听到这类言论的时候不知道各位友友会不会笑。反正小恒是笑了,60年代NAXX放在现在和所有版本的团本想比都是最难的团本之一(而且还是整体难度)。但是说没有金团这个话就错了,坐标06年1区索瑞森,在我们服第一大工会确实这么做过,但是都是限制于工会内部的玩家;其次来说T3可是有9个部位的,除了老克的戒指是直接掉落以外,另外的补位全都需要一定的材料才能兑换出来。
T3套的狂暴战,而且我还拿双蛋刀
这才是典型的冒充老玩家,双蛋刀很明显是TBC的产物,其次狂暴战在60年代只能穿散件,如果真要说套装只能是TAQ的T2.5,虽说T3比T2.5属性好,但是T1-T3全都是防御属性的装备。
我用熊T抗过帕奇维克
当然如果你是TBC年代用熊T扛过布胖我倒是相信,同样都是硬件检测器,但是60年代的熊T天赋上是不完整的,保命和减少技能的缺乏,以及没有合理的装备支撑,如果真的站在帕奇维克面前,会想纸片一样的脆弱。
当然还有诸如用血精灵圣骑士抗4DK以及用人类猎人打团本,还有SS打本使用恐惧可以像法师和盗贼一样控制怪物之类的搞笑言论,这些老玩家都是懂的,能发出此言论的玩家也只能骗骗后时代入坑魔兽的玩家而已。
总结∶
上述搞笑言论也是小恒在游戏中或者是听朋友如此说过的,即使是冒充魔兽老玩家也要想想自己说的对不对再发表言论,不然真的会贻笑大方,当然友友们还有什么冒充魔兽老玩家的搞笑言论请留言和小恒一起开怀一笑吧!顺便喜欢小恒文章的请给个赞加个关注吧!
7. 你认为魔兽世界中最让你向往的传说武器是什么?
谢谢邀请~
回想在WOW的地球时代,有许多传说武器让人向往,比如风剑、鸡腿棍什么的。但其中名气最大的还要数“灰烬使者”——这把武器有着一系列的传说,有完整的NPC互动剧情。你从老NAXX的四马人处打到“堕落的灰烬使者”这把武器后背着它去血色修道院,所有的NPC全都变成友善状态并且会向你敬礼、下跪。(现在血色重做,这个效果没了)你驾轻就熟地绕到大厅右边、拧动墙壁上一个火炬,在密室里找到大检察官法尔班克斯。平时来找他是因为他会掉3件绿装,可以分解,但在佩带“堕落的灰烬使者”后他会和你对话,告诉你这把剑曾有什么样的传说,威力又是如何之大,只不过现在被污染了没法发挥全部力量。
(污染的原因就是大领主莫格莱尼的儿子,雷诺·莫格莱尼用它杀了自己的爹。看来杀爹是暴雪策划钟爱的剧情)
你当然要问,那这把剑还有没有恢复以往力量的可能?因为法尔班克斯告诉你,当年莫格莱尼用这把剑,一次就杀死1000个亡灵!能来到NAXX,能战胜四马人,无疑你属于那种不甘于平凡、意图追求更高荣耀的人,也做好了为此付出的全部准备。于是你抓住法尔班克斯继续询问,他告诉你莫格莱尼还有另一个儿子可以净化甚至是从虚无中重铸“灰烬使者”!你双眼放光感觉到有了希望,你问法尔班克斯,那这个人在哪?
法尔班克斯指向天空:外域。
今天的玩家不但去过外域,还去过另一个外域,对这种传说不屑一顾。但在2006年末,在我们刚过四马人并发现这段剧情时,曾天真地以为外域真的会有“灰烬使者”相关剧情,对此无比期待!后来的事情也不用多说了,暴雪吃书不是只有一次,灰烬使者也不是第一次。虽然没有真正出现但后来这个梗被广泛使用,比如炉石传说里骑士的橙卡老弗丁在挂掉后就会送你一把灰烬使者,或是7.0骑士就真的拿到了灰烬使者等等。
话说回来,这把传说中的灰烬使者强吗?
在炉石里,它是5/3的武器,这个强度在5费以上(因为5费的奥金斧也只是5/2)。在暗黑里也有它,虽然不实用但至少出特效时很帅。反倒是在魔兽世界里它的属性平淡无奇,231~297伤害,3.0速度,DPS88还没有“堕落的灰烬使者”高。而且后者还带1命中2爆击……DPH也比较高。这里是不是出了什么问题?
当然不是。灰烬使者的传说来自它强大的特效:击中时有几率冲击目标,造成700点火焰伤害。
地球时代的玩家有多少血?这要看你的职业和你的状态。如果我说一个战士,团队的MT,在带满Buff、技能全开的前提下可以有2万血,你肯定觉得我记错了吧?“我TBC的战士也才2万血!”然而事实上我们开荒KT时这一幕多次出现:因为IB可以打9000以上HP、在打断IB的职业被心控时MT必须全开技能保命。而他在全Buff时就已经有一万三的HP(含哈卡Buff、泰坦等)。生命宝石+1500,破釜沉舟+30%,如果再算上牛头人可以+5%,换换附魔什么的,过两万是不是也能理解?就算不穿全血,技能开一下过1万5也非常轻松。
亡灵MT,没有开生命宝石就已经有快一万六
但这是极端情况。正常Buff的NAXX毕业级别MT大概是1万血,无Buff大约8000。有人说“地球时代布衣2000血、战士4000多5000”,一看就是没进过团本的。因为我韩服上的战士、从来没进过MC黑龙、一身绿色野熊装都有4200血。所以大致可以认为战士的HP在4000~8000,取个平均数吧,就是6000。布衣的情况类似,平均4000左右。
平均4000血的前提下,700火伤就意味着烧掉你血量的六分之一,是不是很厉害?但这只是开始。根据传说(因为灰烬使者没有在公共服出现过),这个特效的发动几率是25~30%!
这就等于说每三到四下就会出一下特效,一出特效就是700血。两次攻击都出也不算太过分,那么光是火伤就1400,如果再算上平砍的伤害,致死打击的威力,再算上战士剑精的连击(以及正义之手)或者骑士的命令双爆……它就真的有可能做到秒杀布衣,而且是一个4000血、打过团本身上蓝紫装混穿的布衣,不是那种2000血出头的妖艳贱货!
(在NAXX打四马人时,大领主莫格莱尼本人的攻击特效也是类似的效果,而且的确就是25%几率发动,只是伤害比较高一些:2160~2640点火伤害,再附加8秒内4800点火系DOT)
这,才是灰烬使者真正可怕、并且让人向往的地方。
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1. 炉石传说naxx,哪个职业搭配纳克萨玛斯的牌最好用?
猎人 亡语猎人相当强势,核心送葬者,带一对亡语怪叠buff萨满 Naxx新卡转生很强,配合女王,克总等等带亡语的非常强术士 蜘蛛蛋比较好破,给予前期巨大的优势
2. 现在和过去有什么区别么?
魔兽世界到现在为止,已经运营13年了,但它仍然是这个星球上最好的网游,我还不想给它加上之一。
你无法找到任何一款游戏,场景如它一般宏达、世界观如它一般周全、故事逻辑如它一般严谨,真的,你无法找到能与他匹敌的游戏。
所以,这款游戏仍然值得一玩。
魔兽世界的百度贴吧有一亿人,这是多么多么庞大的一个数字呢?我刚才看到这个数字,自己心里还吃了一惊,虽然魔兽不能代表我的青春,但我相信很多很多玩家都在这款游戏里付出了大量的激情与热血,这款游戏是他们的青春。
我已经离开魔兽世界很久了,但在数年前第一次玩这个游戏的时候,我确实被这个游戏给惊到,原来游戏还可以是这个样子的。
魔兽世界这款游戏的整个框架非常严谨与完整,里面的一片树叶、一颗星辰、一只英雄上的饰品都存在的非常合理,整款游戏的逻辑线条庞大且精细,这太让人叹服了。
我是一个非常严谨的人,看到明显的逻辑错误整个人都会不好,所以很多圈钱游戏是让我愤怒的,但更让我愤怒的是:为什么圈钱的游戏,还是会有无数人往里砸钱。
这是一道难题,这是一道难题。
对于我们而言,判断一个游戏是不是不符合逻辑,就是去看这个游戏的剧情合不合常理。春夏秋冬要呈现不同的环境,人物的举止与动作都会有变化。草里的虫、水里的鱼、天上的星星都会在不同季节里展现不同的姿态。
人物不会莫名其妙的要去杀害一条巨龙,也不会无所缘由的和另一个人结为了仇家,这些细节严谨了才是合格,出彩了便是优秀。
但很多游戏,事实上根本做不到这一点,连合格都做不到,为了推动剧情与游戏的进度,很多情节与画面都粗糙不堪,这些游戏都不是不好的。
但魔兽世界在这些方面上,做的非常完美,所以,如果你时间充裕,仍然值得一玩。
3. 你怎么看待魔兽世界中只玩一个职业的玩家?
作为一个万年亡灵,以前玩亡灵法师,后来亡灵猎人,对其他职业真的毫无好奇感,最多看看技能看看职业更新补丁,你强任你强,遇到PVP打的过就打,打不过就跑,跑不过就躺,惹急了就是一套脸滚键盘,不是你死就是我活,反正跑尸我是专业的。
玩猎人纯属是可以做到万事不求人,基本任务精英怪,有个宝宝,即使杀不了,也死不了。有时候可以安安静静的一个人做任务,打野怪,看到喜欢的野怪都会照一下,能抓就抓来遛遛,一直有个梦想,啥时候可以把吉安娜、泰兰德抓到我的宠物栏啊?想想就开心。
就像有的人理解不了只玩一个职业的感觉,我也理解不了那些哪个职业强就玩哪个职业的玩家,削弱一下,就心态炸裂,求组副本不要也心态炸裂。一直以来想找集合石就去找,要了就打,不要就换一家,始终没有半天找不到组的状况。
每个职业都去尝试,去研究技能、手法,装备组合,感觉太累。每个补丁都去在意增强还是削弱,打木桩统计伤害,太费脑力。倒不如一个职业玩的懂了,多点时间去转悠转悠,轻松愉快,没有时间紧张感,毕竟游戏还是休闲娱乐为主。
玩个猎人,野怪不怕,副本不用开怪不用带路,队友打谁我就打谁,基本做到指哪打哪,玩游戏脑子先放一边,通关了开心,团灭了2234再来一次,装备会有的,坐骑会有的,一切不着急,优哉游哉,带个宝宝溜达也不至于寂寞。
习惯了很难去改变
4. 在魔兽世界地球时代中?
感谢邀请。
8.0马上要开,怀旧服据说也已提上日程。新玩家可能不知道,这个WOW的地球时代,游戏比较难,很多时候你会痛苦。那么如果要评选一个“最痛苦职业”,你认为会是哪个?
首先,牧师可以Pass。参加过公测的人都知道当时牧师非常吃香,因为下副本尤其是5人小本,都要牧师治疗。再加上很多牧师都是妹子,牧师的待遇肯定是最好的。
其次,贼和法师可以Pass。这两个职业PVP厉害,尤其是亡灵贼。因为最早“亡灵意志”没改时是免疫恐惧20秒,当时亡灵贼打术士好像打狗一样(打牧师也是打狗,不过当时牧师都是神牧,根本不会和人PVP)。为了弥补这个缺点后来有个版本给术士加了个技能“死亡缠绕”。至于法师当时一般是火法,射程远,大火球(炎爆)威力强,实在不行还能把你变羊跑远脱战喝水吃面包……这两个职业是野外霸主,活得很滋润。
接下来就是混得比较一般的小德和萨满。这两个职业有点边缘,练的人也不多,但起码可以加血。只要能加血打副本就有人带,再说萨满打本时还挺好用的,风怒图腾谁用谁知道。至于野外,小德跑得快又能游水,一般来说只要你不去惹人别人也不会惹你。而萨满……萨满有个著名的梗,当年国服公测一开始是45级封顶。45级时最强的职业是什么?是萨满。因为玛拉顿主线任务给一个棍子,DPH巨高,增强萨拿在手上黑风(风怒)一出,直接秒布衣!
以上5个职业是比较好的,接下来的4个就惨一些了……
猎人和术士是难兄难弟,都属于打副本没人要的那种。但术士因为可以拉人、能造糖、可绑灵魂石,相对来说地位比猎人要高一点。打Raid的时候术士就更吃香了,他可以带个小鬼给MT加血量,所以每个团队都会带——但不会带多,经常也就那么1、2个。至于猎人,为了让猎人显得有些用处,暴雪特地在Raid副本里设计了需要“宁静射击”的Boss比如MC的玛格曼达、BWL的弗莱格尔、TAQ的哈霍兰公主和Naxx那条沙皮狗(忘了名字),都会定时狂暴,需要猎人来解。不幸的是除此之外,猎人的用处真的不大:论DPS不及法师和贼,又不能加血不能坦,等于样样都不会……
我这里刚好有个真实的故事和大家分享。那是2005年7月19日(我永远记得那一天),我们公会第一次打Raid,打MC的第一个Boss。大家知道这个Boss位于一个岩洞里,沿路有巡逻的狗、石头人、小鬼什么的。一路清过去然后开荒打打打,结果刚好有一次灭团之后绑了灵魂石的牧师离洞口太近,起来又被拍死,然后就没人能起来了!当时大家都很绝望,身为RL的我,脸上露出了便秘般的表情……就在这千钧一发的紧要关头,忽然有个猎人站了起来!原来他靠一招“假死”骗过了Boss!更重要的是这个猎人学的是工程学,他从包里掏出一个“工程学电击器”把团里的牧师电活了!
那天我们奋斗到晚上1点多,最终战胜了MC第一个Boss鲁西弗隆,拿到了紫装,开启了WOW生涯新的一页!所以说,猎人还是有用的。
有什么职业比猎人术士还惨吗?有,那就是战士。有人可能会问了,怎么会呢,战士可是MT啊。问题恰恰就在这里:地球时代的战士虽然是MT,但他只能是MT。很多人空有一颗PVP的心却没有PVP的门路,团队要求你当MT,你的DKP全都换成了防御装,而且战士的副本装都是加防御的。
有人可能又会说了,我不穿副本装,我穿军装行吧?问题是当时的T3套装装备等级比军装高一截,在双方水平相等的前提下,全套军装打不过全套T3!(这个问题后来到TBC才得以修复)所以当时战士PVP特别难,“天堂向左、战士向右”的说法就是那时开始流传的,少数坚持PVP的战士(如Laintime等)也都给我们留下了深刻的印象。
所以,战士的痛苦就是“只能坦,不能打”。不过,还有一个职业比战士还要痛苦,那就是骑士。骑士到底痛苦的是什么呢,且听我说……
猛一看,骑士因为可以上祝福,一般团队里至少都要带4个,地位是有保障的。出了+治疗的板甲肯定也没人和他抢,+力量的板甲可以和战士Roll点,并不虚。论PVP,骑士有一招绝活叫“命令双爆”:当时的命令圣印效果是攻击时有几率触发一次额外的神圣攻击,可以爆击。因为是神圣属性攻击,基本是伤害拉满;如果圣印爆击平砍又爆,加在一起就叫“命令双爆”,瞬间伤害4000+,有可能秒杀布衣职业!再加上有圣疗、无敌炉石之类的绝活,PVP方面骑士也是不虚的。所以这不是重点所在。
骑士真正的痛苦,在于远程物品栏不能放东西。
没有经历过地球时代的人绝对不能理解这为什么会是痛苦。当时盗贼、猎人、战士可以放弓或枪,牧师、法师、术士可以放魔杖,还剩萨满、小德和骑士什么都放不了。萨满小德也罢了,骑士自认是联盟领袖、帅而有型(当时全套T2、拿BWL红龙盾的裙子骑士外观非常惹眼,很多人想到骑士首先想到的都是那个造型),却没有远程武器可用,就非常不甘心。
刚好当时斯坦索姆有个任务,让你去收集10个鬼魂精华,需要用到一个道具叫“埃根的冲击器”。这个冲击器是放在远程物品栏的,而且任务结束了不会回收。所以当时的骑士就纷纷把它留着,好让自己的远程栏不至于留空——不管是什么骑士,哪怕拿了橙锤的骑士也是如此。但是别的职业也做过这个任务,他们知道这东西只是任务道具没什么用,于是就嘲笑骑士“在远程栏装了个假yang具”。听到这个说法,你大概就能理解他们的痛苦来自何方了……
这段往事本来随着版本更新、萨满小德骑士获得“圣物”而被尘封,但现在我们可能会迎来怀旧服。假如怀旧服骑士还是没圣契可用,你会在远程栏装上“埃根的冲击器”吗?
5. 炉石传说冰封王座冒险模式会退环境吗?
目前只有卡牌会退环境,进入狂野模式或者进入荣耀室。冒险模式没有退过,冰封王座之前的冒险模式也没有退过,不可能无缘无故退环境,对暴雪和玩家都没有什么好处,所以冰封王座的冒险模式也不会退环境。
6. 你在魔兽世界中见过哪些冒充60年代玩家的搞笑言论?
大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦。魔兽世界从公测至今一直都是MMO游戏里面的王者,显然魔兽世界有吸引玩家的独特魅力所在。我们知道在魔兽众多版本中最受到玩家们称赞的就是60,70以及80版本了,而尤为60年代版本的呼声最高,这也是为什么暴雪会宣布明年开放魔兽世界官方怀旧服的原因,并聘请了各类制作人员重现高清版的60年代版本(实际上暴雪是不想看到那么多怀旧玩家被各种私服分流,因为那可是很大一块肥肉)。
说起魔兽世界60年代,那是魔兽世界最早的一个大版本,但是能够完整体验到这个版本的人只占魔兽总玩家的一小部分,毕竟70年代才是魔兽的蓬勃发展时期,到80年代才迎来了魔兽的高潮。很多玩家自认为玩过60之后的版本就可以来轻易发表关于魔兽世界60年代的言论,实际上60年代和之后的版本都有很大的区别。往往此类玩家说出口之后,真正经历过60年代的玩家看着这些言论就会笑掉大牙,下面小恒就来总结一下这些搞笑的眼泪,看看是否都能让大家开怀一笑。
60年代萨满开嗜血
某玩家说自己萨满带团打废墟老3,一波嗜血下来不用抽蓝直接能打死。当然此刻我们不讨论能不能在不抽蓝的情况下RUSH掉3号BOSS(在小恒以前打废墟3号来看都是抽蓝的打法)。需要说明的是60年代萨满真的有嗜血吗?下面小恒说一下嗜血是有的,但是不是萨满的技能,而是狂暴战终极天赋嗜血。其次真的说60年代有嗜血的玩家那是他们自己搞错了,风暴前夕版本是已经开了70级天赋技能和地图,只是没有开放升级从而让一些玩家觉得萨满有嗜血。
60年代团本打2000DPS
某玩家号称在TAQ,NAXX等团本BOSS打2000的DPS,具体的解释就是每秒的伤害能够达到2000。这个是什么概念,我们简单的举个例子,以黑翼之巢2号BOSS小红来说,首先我们不谈T能不能拉的住,假设拉的住的情况下有25个人达到2000DPS(除开15个包含在内的治疗和坦克),那么小红龙100多万血量会在30几秒倒下(甚至是主T都还没有吃到燃烧刺激),在国服从来没有听说过小红龙能在30秒倒下的记录。小恒不才,也经常和队友讨论以及看各类攻略贴,我自己在TBC年代玩了一个法师,打上2000DPS都是在黑暗神庙快要毕业的时候了,我相信单单是手法问题不可能会有这么大的差距。
最后说一下看了那些不可描述服的玩家视频,2000DPS能确定不OT?能确定坦克拉的住?还有哈卡双刀都这么厉害了,那么双持黑龙斧加末日不是要上3000DPS?当然不可描述服绝对和国服有很大的区别,就不多说什么了。
NAXX没有金团,T3全套8件我凑齐了,我都能记得每个BOSS直接掉哪个部位
当听到这类言论的时候不知道各位友友会不会笑。反正小恒是笑了,60年代NAXX放在现在和所有版本的团本想比都是最难的团本之一(而且还是整体难度)。但是说没有金团这个话就错了,坐标06年1区索瑞森,在我们服第一大工会确实这么做过,但是都是限制于工会内部的玩家;其次来说T3可是有9个部位的,除了老克的戒指是直接掉落以外,另外的补位全都需要一定的材料才能兑换出来。
T3套的狂暴战,而且我还拿双蛋刀
这才是典型的冒充老玩家,双蛋刀很明显是TBC的产物,其次狂暴战在60年代只能穿散件,如果真要说套装只能是TAQ的T2.5,虽说T3比T2.5属性好,但是T1-T3全都是防御属性的装备。
我用熊T抗过帕奇维克
当然如果你是TBC年代用熊T扛过布胖我倒是相信,同样都是硬件检测器,但是60年代的熊T天赋上是不完整的,保命和减少技能的缺乏,以及没有合理的装备支撑,如果真的站在帕奇维克面前,会想纸片一样的脆弱。
当然还有诸如用血精灵圣骑士抗4DK以及用人类猎人打团本,还有SS打本使用恐惧可以像法师和盗贼一样控制怪物之类的搞笑言论,这些老玩家都是懂的,能发出此言论的玩家也只能骗骗后时代入坑魔兽的玩家而已。
总结∶
上述搞笑言论也是小恒在游戏中或者是听朋友如此说过的,即使是冒充魔兽老玩家也要想想自己说的对不对再发表言论,不然真的会贻笑大方,当然友友们还有什么冒充魔兽老玩家的搞笑言论请留言和小恒一起开怀一笑吧!顺便喜欢小恒文章的请给个赞加个关注吧!
7. 你认为魔兽世界中最让你向往的传说武器是什么?
谢谢邀请~
回想在WOW的地球时代,有许多传说武器让人向往,比如风剑、鸡腿棍什么的。但其中名气最大的还要数“灰烬使者”——这把武器有着一系列的传说,有完整的NPC互动剧情。你从老NAXX的四马人处打到“堕落的灰烬使者”这把武器后背着它去血色修道院,所有的NPC全都变成友善状态并且会向你敬礼、下跪。(现在血色重做,这个效果没了)你驾轻就熟地绕到大厅右边、拧动墙壁上一个火炬,在密室里找到大检察官法尔班克斯。平时来找他是因为他会掉3件绿装,可以分解,但在佩带“堕落的灰烬使者”后他会和你对话,告诉你这把剑曾有什么样的传说,威力又是如何之大,只不过现在被污染了没法发挥全部力量。
(污染的原因就是大领主莫格莱尼的儿子,雷诺·莫格莱尼用它杀了自己的爹。看来杀爹是暴雪策划钟爱的剧情)
你当然要问,那这把剑还有没有恢复以往力量的可能?因为法尔班克斯告诉你,当年莫格莱尼用这把剑,一次就杀死1000个亡灵!能来到NAXX,能战胜四马人,无疑你属于那种不甘于平凡、意图追求更高荣耀的人,也做好了为此付出的全部准备。于是你抓住法尔班克斯继续询问,他告诉你莫格莱尼还有另一个儿子可以净化甚至是从虚无中重铸“灰烬使者”!你双眼放光感觉到有了希望,你问法尔班克斯,那这个人在哪?
法尔班克斯指向天空:外域。
今天的玩家不但去过外域,还去过另一个外域,对这种传说不屑一顾。但在2006年末,在我们刚过四马人并发现这段剧情时,曾天真地以为外域真的会有“灰烬使者”相关剧情,对此无比期待!后来的事情也不用多说了,暴雪吃书不是只有一次,灰烬使者也不是第一次。虽然没有真正出现但后来这个梗被广泛使用,比如炉石传说里骑士的橙卡老弗丁在挂掉后就会送你一把灰烬使者,或是7.0骑士就真的拿到了灰烬使者等等。
话说回来,这把传说中的灰烬使者强吗?
在炉石里,它是5/3的武器,这个强度在5费以上(因为5费的奥金斧也只是5/2)。在暗黑里也有它,虽然不实用但至少出特效时很帅。反倒是在魔兽世界里它的属性平淡无奇,231~297伤害,3.0速度,DPS88还没有“堕落的灰烬使者”高。而且后者还带1命中2爆击……DPH也比较高。这里是不是出了什么问题?
当然不是。灰烬使者的传说来自它强大的特效:击中时有几率冲击目标,造成700点火焰伤害。
地球时代的玩家有多少血?这要看你的职业和你的状态。如果我说一个战士,团队的MT,在带满Buff、技能全开的前提下可以有2万血,你肯定觉得我记错了吧?“我TBC的战士也才2万血!”然而事实上我们开荒KT时这一幕多次出现:因为IB可以打9000以上HP、在打断IB的职业被心控时MT必须全开技能保命。而他在全Buff时就已经有一万三的HP(含哈卡Buff、泰坦等)。生命宝石+1500,破釜沉舟+30%,如果再算上牛头人可以+5%,换换附魔什么的,过两万是不是也能理解?就算不穿全血,技能开一下过1万5也非常轻松。
亡灵MT,没有开生命宝石就已经有快一万六
但这是极端情况。正常Buff的NAXX毕业级别MT大概是1万血,无Buff大约8000。有人说“地球时代布衣2000血、战士4000多5000”,一看就是没进过团本的。因为我韩服上的战士、从来没进过MC黑龙、一身绿色野熊装都有4200血。所以大致可以认为战士的HP在4000~8000,取个平均数吧,就是6000。布衣的情况类似,平均4000左右。
平均4000血的前提下,700火伤就意味着烧掉你血量的六分之一,是不是很厉害?但这只是开始。根据传说(因为灰烬使者没有在公共服出现过),这个特效的发动几率是25~30%!
这就等于说每三到四下就会出一下特效,一出特效就是700血。两次攻击都出也不算太过分,那么光是火伤就1400,如果再算上平砍的伤害,致死打击的威力,再算上战士剑精的连击(以及正义之手)或者骑士的命令双爆……它就真的有可能做到秒杀布衣,而且是一个4000血、打过团本身上蓝紫装混穿的布衣,不是那种2000血出头的妖艳贱货!
(在NAXX打四马人时,大领主莫格莱尼本人的攻击特效也是类似的效果,而且的确就是25%几率发动,只是伤害比较高一些:2160~2640点火伤害,再附加8秒内4800点火系DOT)
这,才是灰烬使者真正可怕、并且让人向往的地方。
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