坦克世界美服官网(战舰世界八级战列舰哪个系列的好)
资讯
2024-03-25
359
1. 坦克世界美服官网,战舰世界八级战列舰哪个系列的好?
我这是一个系列的,先来个美系的吧(一)
唉呀~第一次回答有关战舰世界的问题,之前都是在陆军那里回答问题,而且两边都有大佬,一个是大鲸,一个是响爷,我就安安心心的当个小透明吧(๑>ڡ<)☆@潛水母艦大鯨 @战舰世界响爷
先来简单说明下目前战舰世界现在的状况,就是没有医药费!没有医药费!然后我就不用再多说了哈。
国服目前就美系,德系,日系,英系,法系。苏系的离我们国服已经有那么一点点了(。ò ∀ ó。)从地球到参宿七的距离的那一点点(ಡωಡ)hiahiahia 。
那么我们拿外服的来说事情吧(๑>ڡ<)☆
先说说御三家之一美系战列舰。这条整线走下来的顺序为三级南卡罗来纳、四级俄怀明、五级纽约、六级新墨西哥、七级科罗拉多、八(十)级北卡罗来纳、九(十一)级衣阿华、十(二)级蒙大拿。金币战舰为五级德克萨斯、六级亚利桑那&西弗吉尼亚(复制粘贴加下放,毛子日常操作)、八级阿拉巴马&马萨诸塞、九级密苏里&佐治亚。阿拉斯加的话......我决定向你萌看齐!把她划进战列里[奸笑][奸笑][奸笑](雾)
八级前面船均铁王八,没有一个有速度,船壳平均25+上了点口径的巡洋均可击穿点歌,公海RBQ~即使到了八级(*^▽^)/★*☆只要上了203口径的巡洋并且点了穿甲榴弹后或是德巡均可击穿,可谓是巡洋们练手点火的一大靶子之一,不过北卡的优点就在于她拥有的美系特色超重弹,若是配合火炮校准机。对于那些跨山洗船,聚众吸烟的巡洋来说是一个必须防范的危险。末端的弹道近乎垂直,巡洋或是装甲偏低的战列来说都是北卡的猎物,很大的概率都会灌到核心区。按我采访北卡姐的话来说,巡洋们就是她固定的核心批发市场,而战列舰就是她的半伤便利店。
航妈们也不要觉得能够欺负北卡哦(´-ω-`),不想被她来个机库清空的话,那就不要贸然进犯了。不然北卡调整好防空分区,你就是给她送飞机伤害的d(ŐдŐ๑)。
别轻易地把北卡的腰子漏出去,美系打别人很痛,但自己被别人打也同样很伤,不至于说水上高脚区那么丢人的玩意,但被打中了也很容易耳鸣。掌握好北卡的齐射角,前线上卡好时间打舵,乱打舵会被黑腰子的。
而且北卡的超重弹是优势,但也是劣势,距离远了预判提前量要打得很大,但对于新手来说是个好事情,可以提前了解如何去预判对面的走位,同时训练自己对预判提前量的熟练度,如果你一开始很勇或是硬要打其他线路再转到美系,可能会不适应北卡打出的超重弹的弹速。
阿拉巴马&马萨诸塞均为南达科他级,据资料显示,此级为北卡罗来纳级的改进型号,目的是为了响应《华盛顿海军条约》&《伦敦海军条约》。从而减小船身长宽比,缩短装甲带,并采用了封闭宝塔式桅杆,削去一根烟囱,舷侧副炮组各减去一座双联高平127炮。主炮组数据不变,副炮&防空、防御数据相对北卡罗来纳有所提高,可以买来练练手,训练美系舰长。不过在下一个忠告要告知各位,有了阿拉巴马就别买马萨诸塞了,毕竟就差在舵效和副炮上(美系副炮能洗人我就生吞2080煤气灶ψ(`∇´)ψ)(别问我为啥放错图了,因为查无此船,没有她的图片,那个还是遥远的卫星呢(ಡωಡ)hiahiahia)
2. APEX英雄和彩虹六号围攻怎么样?
单纯聊你提到的两个游戏的话,Apex英雄和彩虹六号都是十分优秀的游戏,虽然都是FPS游戏,但是除了核心的瞄准开枪以外,两款游戏的玩法上其实有着很大的区别。
首先,Apex是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏,在这两年十分火热的吃鸡模式中,加入了英雄系统和技能系统,让团队大逃杀不单单需要装备和配合,更需要团队之间项目匹配相性最好的英雄,不同的角色组合都能给你和你的朋友在每一场新的游戏中获得新的乐趣,我自己也玩过一段时间,虽然比较菜,但是这个游戏的节奏比较快,上手也不难,同时也有开箱系统,各种皮肤,语音,动作,简直就是收集癖的天堂,游戏的优化做的也不错,不需要特别特别好的配置就可以满足游玩需求,建议与朋友组队开黑游玩。但是这个游戏现在存在一个比较严重的问题就是,外挂特别特别严重,不是地域黑,但是在国区,神仙特别多,加上这是一个本身就是免费的游戏,所以开挂零成本,即便被封号了也不会损失什么,所以在FPS孤儿众多的国区,玩这款游戏可能会被这些开挂者打自闭。
另外一个款游戏,彩虹六号围攻是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏在2015年底正式发行登陆各平台,一直处于在国外很火的,也很多主播玩的游戏,起初国内玩家并不是特别多,但是游戏本身的高质量和高对抗性,慢慢的就吸引来了很多很多的新玩家,老玩家还有一句玩笑话就是说:彩6千万别火,火了就怕带来一堆开挂孤儿。
彩六的游戏模式根本上就跟CS上差不多,玩家之间进行5V5的对决,但是不同的就是,游戏里面每个玩家可以选择技能各有不同的反恐干员进行使用,每位干员的技能都独一无二,在攻防双方之间,玩家就需要选择最适合自己的干员使用,同时每位干员都有着不同的武器和装备,跟CS相比,不需要考虑金钱的使用问题,可以百分百专注于角色对抗,加上游戏设置了大量的可破坏元素,比如墙面,爆破!天花板,爆破!窗户,爆破!木板门,爆破!(人质,爆破!哈哈哈)就让游戏变得格外的刺激紧张,毕竟蹲守的时候,天降大汉或者破墙进来让人实在是吓得不轻,同时游戏还有拟真的反恐行动系统,什么侧身射击,匍匐在地,仰卧射击等都可以做到,加上还有绳降破窗功能,所以就使得战斗更加立体化(天降查水表)。另外还有一个值得说的就是情报系统,游戏里的监视器,还有开局的摄像头小车,都是为了凸显出游戏的战术性,让玩家根据自己得知的情报,与队友沟通,组织更加有效迅捷的进攻路线(我一直在低端路人局各自开心,哈哈哈)。
另外我个人推荐一个不是即时对抗的射击游戏,同样也是育碧出品的汤姆克兰西系列的全境封锁2,刷子类射击游戏,有兴趣的话可以了解一下哦。
最后,彩六的制作公司阿育,是一家限时原价的游戏公司,时不时就打折卖游戏,如果你在考虑这个游戏的话,可以等到八月一号,育碧商城开始夏促活动,那个时候买可以省下不少钱。
3. 如何看待坦克世界火不起来的问题?
坦克世界不火是有很多原因的,总结起来,有以下原因
1、游戏喜欢人群
在我点数据后台一目了然的可以看到,18—23占4.2%,24—30占28%,31—40岁占55.3%,41—50占11.6%,大于50岁的占0.9%。上面数据说明了31—40岁是这游戏的主力,这类人群应该是有家有室的人了,他们玩游戏我先大多数是为了解压,当然,看我视频的,我想也是为了缓解一天压力。
2、游戏注重力
坦克世界这个游戏还是需要意识和技术,这里的意识不仅包括你自己的,也要考虑到队友,众所周知这是一个团队配合的游戏,自己想单独称霸那你将会是别人点眼中钉,肉中刺,下场可想而知。再一个,这个游戏对于新手来讲需要一个漫长的适应过程。
3.游戏内可玩性
说真的,坦克世界这游戏可玩性还是很高的,但是对于新手来讲,也许是难度有点太大,我们都知道从一级车到十级车会需要大量时间熟悉,有些半路上就弃坑了,有些直接壕点的直接点到十级车,以至于不知道车辆的优劣性,而且场数也不够,而且战场发挥不理想,游戏三分钟,只体验三十秒就回车库的现象,久而久之就变成了,这游戏真垃圾,删了。真正能留下的玩家可以说是真实的军事类爱好者。
好的游戏需要大家共同维护,坦克世界在目前游戏来讲,他从发布至今已经有很长时间了,就算他没有更新,也有很多玩家没有去放弃,现在这游戏即将要更新与公测了,画质等各方面都有了很大的提升,希望它能带给我们更好的游戏体验。
4. 坦克世界263的弱点?
平地正对时,首下最弱,接下来是战斗室和车体衔接的垂直面(和车身衔接的那两个三角面,和发动机顶盖衔接的一条横条。)炮盾中心位置(围绕炮根的一小圈,后面是空心的)。
小角度侧面时,炮盾侧面炮盾不太好打正对能穿打缝隙里稳穿,我一般打首下,263是敞篷的所以稍微有点角度,他战斗室后上那就能用HE打穿哈当然不太好打到。
5. 同是网游为什么坦克世界没有挂?
同样是网游,为什么坦克世界没有外挂,而荒野行动却有那么多挂呢?
坦克世界也有挂,那就是挂机软件。很多玩家或者工作室用这些脚本挂机升级。这种行为是不提倡的,因为它影响了正常玩家的游戏体验。至于去草插件、灭点残影、反火炮插件等等,这些在外服可能明令认为是外挂,禁止使用,但是我大天朝自有国情在此。国服人人都用(你爱用不用,不用白不用),所以只能给它们定义为插件了。因为坦克世界的计算数据都是交给服务器计算的,你每开一炮,它的伤害、位置、穿深等浮动都是交给服务器来计算(有一句话叫做把命中交给服务器),所以坦克世界不存在什么穿墙啊、透视啊等等的外挂。这也保证了游戏的公平性。
荒野行动为什么那么多外挂?我想可能是因为这个游戏比较火,然后就是节奏比较快,玩家为了吃到鸡,不择手段。因为有需求,所以有市场,于是诞生了这么多的外挂,造成神仙大战的场景。
6. 想玩坦克世界去哪个服务器?
这个倒也要看两个方面
先看看现在的WOT服务器吧
怀旧服(国服,KDW代理)版本号:0.9.22雷服现在是个什么情况我也不用多解释了吧,万年不变0.9.22
官网的这张图和骗人没区别
至于什么时候更新,或者说还更不更新了?
不知道,都拖了这么久了,突然更新也不现实
更何况KDW能不能满足毛子的要求,还是个问题呢
国服的好处
万年不变老版本(没错这是好处,不更新虽然没有新东西,但也就不会改旧东西,所以强势车永远强势,反过来说也一样)
网络稳定(啊,毕竟国服)
魔法天朝车(嗯,讲个笑话,国服和国际服在C系车这方面很多数据是不一样的)
氪金便宜(国服物价低这个是众所周知的了)
国际服(包括欧服 美服 亚服 俄服)版本号:1.6.0哦,1.6.0加入了全新的英系轻坦
国际服的好处
第一时间更新的新版本
没了
说起来很有意思,国际服和国服相比并没有太大的优势
但光是版本更新就已经足够很多人选择国际服了
另外国际服并没与魔法天朝车,所以环境相对正常点
更新了1.0之后,整个游戏可以说是大规模重做了
所以即使是在国服玩的很熟悉的车,在国际服玩起来的感觉也会不一样
怎么选?对于新玩家来说,国际服还是比较好的
国服毕竟已经拖更太久,后面还会不会更新还是个未知数
即使会更新,什么时候更新,要用多久才会跟上国际服的版本也不知道
新手去国服总有一点浪费时间的感觉
不过这还需要综合考虑一些别的方面
这是关于玩家本身的一些问题
比如你是否在意版本更新问题
实际上我见过不少玩家声称他们并不希望更新(1.0更新之后整个游戏环境发生了很多改变,很多玩家并不适应更新之后的游戏环境,这在外服也比较常见,但1.0更新已经过去了很久了,所以现在已经基本不存在这样的问题)
所以如果你本身并不在意游戏版本问题,那国服是个不错的选择
之前提到的诸多方面,特别是天朝特色车和国服物价比较低这两个方面是对玩家相当友好的
但如果你希望玩到最新版本并且在以后的游玩过程中也希望能够有更多新东西的话
那毫无疑问还是国际服更适合了
因为国服的更新真的真的,是个未知数
另外关于国际服选服的问题国际服分为四大服务器
亚服
欧服
美服
欧服
对于大陆玩家,首先把美服和欧服排除掉
毕竟物理上的延迟绕不开
所以基本上只能在亚服和俄服里选了
相较而言,俄服的玩家数量和玩家水平以及玩家素质要比亚服高一点
所以首推的是俄服
但俄服毕竟也有一段距离
这需要玩家自己去判断延迟方面的问题
这个可以通过游戏内的延迟知识以及加速器来判断
亚服的节点在香港(好像新加坡和澳大利亚也有)
相较而言延迟会低很多,但游戏环境略差
以上,差不多就是WOT的选服技巧基本上来说首先要在国际服和国服之间选择
而国际服的话则需要在四大服务器选择
最后还需要在服务器之间的节点进行选择
不过这最后还需要看各位玩家自己的考虑
以上
7. 战舰世界一直没有更新?
继续玩啊。
16年年初入的坑,一直玩德巡,断断续续玩了几年出了兴登堡,刷了德战买了提子。水平有限休闲玩家,在哪个服都差不多。国服至少不用加速再花钱,偶尔玩一下也不错
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1. 坦克世界美服官网,战舰世界八级战列舰哪个系列的好?
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唉呀~第一次回答有关战舰世界的问题,之前都是在陆军那里回答问题,而且两边都有大佬,一个是大鲸,一个是响爷,我就安安心心的当个小透明吧(๑>ڡ<)☆@潛水母艦大鯨 @战舰世界响爷
先来简单说明下目前战舰世界现在的状况,就是没有医药费!没有医药费!然后我就不用再多说了哈。
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八级前面船均铁王八,没有一个有速度,船壳平均25+上了点口径的巡洋均可击穿点歌,公海RBQ~即使到了八级(*^▽^)/★*☆只要上了203口径的巡洋并且点了穿甲榴弹后或是德巡均可击穿,可谓是巡洋们练手点火的一大靶子之一,不过北卡的优点就在于她拥有的美系特色超重弹,若是配合火炮校准机。对于那些跨山洗船,聚众吸烟的巡洋来说是一个必须防范的危险。末端的弹道近乎垂直,巡洋或是装甲偏低的战列来说都是北卡的猎物,很大的概率都会灌到核心区。按我采访北卡姐的话来说,巡洋们就是她固定的核心批发市场,而战列舰就是她的半伤便利店。
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而且北卡的超重弹是优势,但也是劣势,距离远了预判提前量要打得很大,但对于新手来说是个好事情,可以提前了解如何去预判对面的走位,同时训练自己对预判提前量的熟练度,如果你一开始很勇或是硬要打其他线路再转到美系,可能会不适应北卡打出的超重弹的弹速。
阿拉巴马&马萨诸塞均为南达科他级,据资料显示,此级为北卡罗来纳级的改进型号,目的是为了响应《华盛顿海军条约》&《伦敦海军条约》。从而减小船身长宽比,缩短装甲带,并采用了封闭宝塔式桅杆,削去一根烟囱,舷侧副炮组各减去一座双联高平127炮。主炮组数据不变,副炮&防空、防御数据相对北卡罗来纳有所提高,可以买来练练手,训练美系舰长。不过在下一个忠告要告知各位,有了阿拉巴马就别买马萨诸塞了,毕竟就差在舵效和副炮上(美系副炮能洗人我就生吞2080煤气灶ψ(`∇´)ψ)(别问我为啥放错图了,因为查无此船,没有她的图片,那个还是遥远的卫星呢(ಡωಡ)hiahiahia)
2. APEX英雄和彩虹六号围攻怎么样?
单纯聊你提到的两个游戏的话,Apex英雄和彩虹六号都是十分优秀的游戏,虽然都是FPS游戏,但是除了核心的瞄准开枪以外,两款游戏的玩法上其实有着很大的区别。
首先,Apex是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏,在这两年十分火热的吃鸡模式中,加入了英雄系统和技能系统,让团队大逃杀不单单需要装备和配合,更需要团队之间项目匹配相性最好的英雄,不同的角色组合都能给你和你的朋友在每一场新的游戏中获得新的乐趣,我自己也玩过一段时间,虽然比较菜,但是这个游戏的节奏比较快,上手也不难,同时也有开箱系统,各种皮肤,语音,动作,简直就是收集癖的天堂,游戏的优化做的也不错,不需要特别特别好的配置就可以满足游玩需求,建议与朋友组队开黑游玩。但是这个游戏现在存在一个比较严重的问题就是,外挂特别特别严重,不是地域黑,但是在国区,神仙特别多,加上这是一个本身就是免费的游戏,所以开挂零成本,即便被封号了也不会损失什么,所以在FPS孤儿众多的国区,玩这款游戏可能会被这些开挂者打自闭。
另外一个款游戏,彩虹六号围攻是由育碧蒙特利尔工作室专为新一代游戏主机开发的一款反恐题材射击游戏,属于《汤姆·克兰西之彩虹六号》系列。游戏在2015年底正式发行登陆各平台,一直处于在国外很火的,也很多主播玩的游戏,起初国内玩家并不是特别多,但是游戏本身的高质量和高对抗性,慢慢的就吸引来了很多很多的新玩家,老玩家还有一句玩笑话就是说:彩6千万别火,火了就怕带来一堆开挂孤儿。
彩六的游戏模式根本上就跟CS上差不多,玩家之间进行5V5的对决,但是不同的就是,游戏里面每个玩家可以选择技能各有不同的反恐干员进行使用,每位干员的技能都独一无二,在攻防双方之间,玩家就需要选择最适合自己的干员使用,同时每位干员都有着不同的武器和装备,跟CS相比,不需要考虑金钱的使用问题,可以百分百专注于角色对抗,加上游戏设置了大量的可破坏元素,比如墙面,爆破!天花板,爆破!窗户,爆破!木板门,爆破!(人质,爆破!哈哈哈)就让游戏变得格外的刺激紧张,毕竟蹲守的时候,天降大汉或者破墙进来让人实在是吓得不轻,同时游戏还有拟真的反恐行动系统,什么侧身射击,匍匐在地,仰卧射击等都可以做到,加上还有绳降破窗功能,所以就使得战斗更加立体化(天降查水表)。另外还有一个值得说的就是情报系统,游戏里的监视器,还有开局的摄像头小车,都是为了凸显出游戏的战术性,让玩家根据自己得知的情报,与队友沟通,组织更加有效迅捷的进攻路线(我一直在低端路人局各自开心,哈哈哈)。
另外我个人推荐一个不是即时对抗的射击游戏,同样也是育碧出品的汤姆克兰西系列的全境封锁2,刷子类射击游戏,有兴趣的话可以了解一下哦。
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3. 如何看待坦克世界火不起来的问题?
坦克世界不火是有很多原因的,总结起来,有以下原因
1、游戏喜欢人群
在我点数据后台一目了然的可以看到,18—23占4.2%,24—30占28%,31—40岁占55.3%,41—50占11.6%,大于50岁的占0.9%。上面数据说明了31—40岁是这游戏的主力,这类人群应该是有家有室的人了,他们玩游戏我先大多数是为了解压,当然,看我视频的,我想也是为了缓解一天压力。
2、游戏注重力
坦克世界这个游戏还是需要意识和技术,这里的意识不仅包括你自己的,也要考虑到队友,众所周知这是一个团队配合的游戏,自己想单独称霸那你将会是别人点眼中钉,肉中刺,下场可想而知。再一个,这个游戏对于新手来讲需要一个漫长的适应过程。
3.游戏内可玩性
说真的,坦克世界这游戏可玩性还是很高的,但是对于新手来讲,也许是难度有点太大,我们都知道从一级车到十级车会需要大量时间熟悉,有些半路上就弃坑了,有些直接壕点的直接点到十级车,以至于不知道车辆的优劣性,而且场数也不够,而且战场发挥不理想,游戏三分钟,只体验三十秒就回车库的现象,久而久之就变成了,这游戏真垃圾,删了。真正能留下的玩家可以说是真实的军事类爱好者。
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同样是网游,为什么坦克世界没有外挂,而荒野行动却有那么多挂呢?
坦克世界也有挂,那就是挂机软件。很多玩家或者工作室用这些脚本挂机升级。这种行为是不提倡的,因为它影响了正常玩家的游戏体验。至于去草插件、灭点残影、反火炮插件等等,这些在外服可能明令认为是外挂,禁止使用,但是我大天朝自有国情在此。国服人人都用(你爱用不用,不用白不用),所以只能给它们定义为插件了。因为坦克世界的计算数据都是交给服务器计算的,你每开一炮,它的伤害、位置、穿深等浮动都是交给服务器来计算(有一句话叫做把命中交给服务器),所以坦克世界不存在什么穿墙啊、透视啊等等的外挂。这也保证了游戏的公平性。
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所以如果你本身并不在意游戏版本问题,那国服是个不错的选择
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那毫无疑问还是国际服更适合了
因为国服的更新真的真的,是个未知数
另外关于国际服选服的问题国际服分为四大服务器
亚服
欧服
美服
欧服
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毕竟物理上的延迟绕不开
所以基本上只能在亚服和俄服里选了
相较而言,俄服的玩家数量和玩家水平以及玩家素质要比亚服高一点
所以首推的是俄服
但俄服毕竟也有一段距离
这需要玩家自己去判断延迟方面的问题
这个可以通过游戏内的延迟知识以及加速器来判断
亚服的节点在香港(好像新加坡和澳大利亚也有)
相较而言延迟会低很多,但游戏环境略差
以上,差不多就是WOT的选服技巧基本上来说首先要在国际服和国服之间选择
而国际服的话则需要在四大服务器选择
最后还需要在服务器之间的节点进行选择
不过这最后还需要看各位玩家自己的考虑
以上
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