红色警戒2共和国(红警2共和国之辉哪个国家有飞艇)
资讯
2024-03-08
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1. 红色警戒2共和国,红警2共和国之辉哪个国家有飞艇?
苏联,基洛夫飞艇!
红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基诺夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基诺夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。
2. 红警2共和国之辉家乡前线我把敌人全杀完了为什么不通关啊?
红色警戒二共和国之辉把敌人全部杀完了还没有通关的原因如下
一,玩家只是把敌人的战斗单位杀完了,像兵营,战车工厂,发电站等非战斗部队还没有被摧毁。
二,还有战斗部队如士兵进入了建筑物,玩家没有及时发现剩下敌人的位置也不会被通关,最容易被忽视的就是采矿车和地堡。在小地图上面仔细看看有没有和敌人颜色一样的单位,打完了就通关了。
3. 红色警戒2共和国之辉中的盟军的灰熊坦克和苏军犀牛坦克谁性价比更高?
这个问题非常好,共和国之辉版本的战斗核心是中国盟军苏军争抢各自不同的目的为主。中国需要的是生存空间和资金,前中期凭借性价比超高的步兵和轻型装甲稳如狗。但是随着战斗推延不得不花费巨大的资金生产更逆天的武器。不过此时地图上的能挖掘的资金已经所剩无几。所以与其说中国费钱还不如说玩家的节奏把控才是致胜关键。而苏军争夺的是生存时间,前期凭借从原版继承而来的兵种强势奠定自家基地的规模。争取后期依赖复制中心炒兵卖钱达到立足不败之地的战略目标。的确一个不仇钱的苏军是无法击败的。所以对共和国之辉版本的苏军来说生产空间就是时间,当然也包括前期的节奏把控,能杀便杀,不能就猥琐求座大。而盟军的核心是隐形的幻影坦克,全程游击战,消灭敌人矿车和反进攻。全场鬼鬼祟祟,不能让中国中期爆发,不能让苏军安心发展。所以回到楼主的主题,犀牛灰熊谁的性价比高的问题。灰熊只不过属于过渡式的单位,在幻影出来前造个二十台已经算是比较够了,出太多会拖慢自己节奏耽误幻影的生产。中期当幻影形成了游走的战斗力,可以考虑再出一批作为幻影的辅助火力补充和分摊伤害的作用。而且还可以选择部分部署提高防御力,部分走位分散牵引敌人火力。毕竟幻影坦克走动的时候是不开炮的。而苏军的犀牛坦克在任何版本都是攻坚的主力,而苏军的致胜关键是辐射工兵。只有辐射工兵可以成功抹杀脆皮的盟军幻影群。在兵种配合及性价比来说灰熊和犀牛是公平的。但是最后的胜利者往往苏军居多。因为后期的苏军并不仇钱,就算一波进攻辐射工兵无法突破防线歼灭敌人主力也没关系。再等十分钟再试一次。但是前提是懂得基地的布防,防空碎卒心灵控制一样不能少。无论是什么敌人都只能望洋轻叹。所以绝对灰熊性价比高还是犀牛性价比高关键是要看当时是游戏进行的第几分钟。而不是单一的互轰。
4. 红色警戒2共和国之辉的对冷酷电脑用苏联怎么办?
够呛能打了的,除非是北极圈,你的出生点是靠近中间那个地方才能打七个冷酷的,如果是冰天雪地的话根本就打不了七个。
估计也没人能打,就算什么一矿四战车工厂的也够呛。一楼那个说得也不是很对了。红警原版在中国是禁止的,共和国之辉虽然是mod,但是在中国很流行,已经取代了原版了,至于漏洞,原版也是有的啊。大家不用就好了。何况联网对战互联上对战平台全是共和国之辉,谁和你玩原版啊5. 红色警戒2之共和国之辉并不是一款优良的模组?
不会玩的就会说玩共和国之辉的变态,自嗨。不会玩的人不会体会到那种感觉的。不要以菜鸟的角度看待共和国之辉。能历经这么些年还有那么多玩家喜欢,还有那么多战队存在是有一定的道理的。红警就是被外挂和BUG糟蹋了,被网游边缘化了
6. 红色警戒2共和国之辉隐藏兵种?
就是超时空士兵,中国阵营的新兵种,用自己家的兵营,生产间谍,然后指挥间谍去偷敌方的高科技中心或者实验室,就会得到超时空冷冻兵或者超时空恐怖人。
7. 红警无数金钱的话哪个国家最强?
共和国之辉:中国最强。
尤里的复仇:尤里。
命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。
这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
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1. 红色警戒2共和国,红警2共和国之辉哪个国家有飞艇?
苏联,基洛夫飞艇!
红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基诺夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基诺夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。
2. 红警2共和国之辉家乡前线我把敌人全杀完了为什么不通关啊?
红色警戒二共和国之辉把敌人全部杀完了还没有通关的原因如下
一,玩家只是把敌人的战斗单位杀完了,像兵营,战车工厂,发电站等非战斗部队还没有被摧毁。
二,还有战斗部队如士兵进入了建筑物,玩家没有及时发现剩下敌人的位置也不会被通关,最容易被忽视的就是采矿车和地堡。在小地图上面仔细看看有没有和敌人颜色一样的单位,打完了就通关了。
3. 红色警戒2共和国之辉中的盟军的灰熊坦克和苏军犀牛坦克谁性价比更高?
这个问题非常好,共和国之辉版本的战斗核心是中国盟军苏军争抢各自不同的目的为主。中国需要的是生存空间和资金,前中期凭借性价比超高的步兵和轻型装甲稳如狗。但是随着战斗推延不得不花费巨大的资金生产更逆天的武器。不过此时地图上的能挖掘的资金已经所剩无几。所以与其说中国费钱还不如说玩家的节奏把控才是致胜关键。而苏军争夺的是生存时间,前期凭借从原版继承而来的兵种强势奠定自家基地的规模。争取后期依赖复制中心炒兵卖钱达到立足不败之地的战略目标。的确一个不仇钱的苏军是无法击败的。所以对共和国之辉版本的苏军来说生产空间就是时间,当然也包括前期的节奏把控,能杀便杀,不能就猥琐求座大。而盟军的核心是隐形的幻影坦克,全程游击战,消灭敌人矿车和反进攻。全场鬼鬼祟祟,不能让中国中期爆发,不能让苏军安心发展。所以回到楼主的主题,犀牛灰熊谁的性价比高的问题。灰熊只不过属于过渡式的单位,在幻影出来前造个二十台已经算是比较够了,出太多会拖慢自己节奏耽误幻影的生产。中期当幻影形成了游走的战斗力,可以考虑再出一批作为幻影的辅助火力补充和分摊伤害的作用。而且还可以选择部分部署提高防御力,部分走位分散牵引敌人火力。毕竟幻影坦克走动的时候是不开炮的。而苏军的犀牛坦克在任何版本都是攻坚的主力,而苏军的致胜关键是辐射工兵。只有辐射工兵可以成功抹杀脆皮的盟军幻影群。在兵种配合及性价比来说灰熊和犀牛是公平的。但是最后的胜利者往往苏军居多。因为后期的苏军并不仇钱,就算一波进攻辐射工兵无法突破防线歼灭敌人主力也没关系。再等十分钟再试一次。但是前提是懂得基地的布防,防空碎卒心灵控制一样不能少。无论是什么敌人都只能望洋轻叹。所以绝对灰熊性价比高还是犀牛性价比高关键是要看当时是游戏进行的第几分钟。而不是单一的互轰。
4. 红色警戒2共和国之辉的对冷酷电脑用苏联怎么办?
够呛能打了的,除非是北极圈,你的出生点是靠近中间那个地方才能打七个冷酷的,如果是冰天雪地的话根本就打不了七个。
估计也没人能打,就算什么一矿四战车工厂的也够呛。一楼那个说得也不是很对了。红警原版在中国是禁止的,共和国之辉虽然是mod,但是在中国很流行,已经取代了原版了,至于漏洞,原版也是有的啊。大家不用就好了。何况联网对战互联上对战平台全是共和国之辉,谁和你玩原版啊5. 红色警戒2之共和国之辉并不是一款优良的模组?
不会玩的就会说玩共和国之辉的变态,自嗨。不会玩的人不会体会到那种感觉的。不要以菜鸟的角度看待共和国之辉。能历经这么些年还有那么多玩家喜欢,还有那么多战队存在是有一定的道理的。红警就是被外挂和BUG糟蹋了,被网游边缘化了
6. 红色警戒2共和国之辉隐藏兵种?
就是超时空士兵,中国阵营的新兵种,用自己家的兵营,生产间谍,然后指挥间谍去偷敌方的高科技中心或者实验室,就会得到超时空冷冻兵或者超时空恐怖人。
7. 红警无数金钱的话哪个国家最强?
共和国之辉:中国最强。
尤里的复仇:尤里。
命令与征服:随意,个人认为苏军(基洛夫空艇)、法国(巨炮)或美国(大兵便宜、大兵飞机)。
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。
这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。
战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
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