豹女符文(新英雄裴擒虎该怎么玩)
资讯
2024-01-11
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1. 豹女符文,新英雄裴擒虎该怎么玩?
这个英雄可以理解为王者荣耀版豹女,其实玩法也和豹女类似。昨天试了一下,还是很强力的,推荐大家购买使用!
咱们先从技能分析每个技能的作用。被动:寸劲/念气
技能说明:
裴擒虎在人形态下,每次普攻将发出气功波,攻击目标时将附带额外法术伤害,额外法术伤害可以在短时间内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中将恢复一定的能量值/裴擒虎在虎形态下自身的属性得到强化,将增加自身物理攻击力和物理及法术防御,移动速度。
这个说白了就是人形态攻速高,能量恢复快,虎形态输出高,肉一些,增加移动速度。
一技能:冲拳式/虎啸式
技能说明:
裴擒虎在人形态下,朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成法术伤害和目标当前生命值百分比的额外伤害,同时减少目标移动速度,持续一段时间/对一名敌人发起撕咬造成物理伤害,目标每损失一定生命值百分比将造成额外的伤害。如果该次攻击直接击败敌人,会恢复部分能量
人形态是用来远程消耗的,伤害高,虎形态类似于斩杀,是用于收割残血的!
二技能:气守式/虎跃式
技能说明:
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成法术伤害,形成护盾包裹自身,护盾可吸收伤害。念气(护盾)存在期间持续对附近敌人造成法术伤害并提升裴擒虎50%攻击速度/裴擒虎朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成物理伤害,如果在冲刺过程中触碰了地形边缘,将可以在极短时间内通过摇杆控制方向,再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成物理伤害。如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复部分能量并缩短该技能一定的冷却时间
人形态是增加护盾,虎形态是跳跃的,进可追击打伤害,退可翻墙逃跑。
三技能:虎啸风生/形意六合
技能说明:
裴擒虎切换到虎形态,短时间内增加一定的移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成物理伤害和减速效果。第二击对面前的敌人造成法术伤害/裴擒虎切换到人形态 ,短时间内增加一定的移动速度并强化下一次普攻发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成法术伤害
这个技能一级就会,当人切换虎的时候会增强两次普攻,第一次扑向敌人,第二次造成额外伤害,让虎切换人的时候第一次普通攻击会强化。
然后说一玩法思路这个英雄上来就有两个技能,所以说四级前基本无敌,由于不需要蓝,可以先红开,然后直接线上抓人,线上先人形态输出,当对面要跑的时候切成虎形态直接追就可以了。
后期团的时候就站后面消耗就行了,时刻注意自己位置,有人突进来就切成虎形态用W后撤。
要记得自己很脆,如果是不残血不建议直接近身硬刚。
出装官方出装就好了,叠加攻速争取在人形态的更多输出。
符文符文推荐物流攻击、穿透。攻击速度和移动速度。
因为裴擒虎是需要追击杀人的,所以移动速度也很有作用。
以上,希望能帮到大家,有不同想法的欢迎评论讨论!
老熊猫先生,带你不同视角看电竞!2. 豹女刷野路线和技巧?
关于这个问题,豹女是一名非常强劲的野怪,在游戏中扮演着重要的角色。以下是一些豹女刷野路线和技巧:
1. 刷野路线
豹女的初始路线通常是从蓝buff开始,然后去红buff。然后,你可以去刷狼和鸟。如果你觉得自己足够强大,可以去刷蝎子或蓝buff的对面的红buff。
2. 技巧
- 在使用豹女的Q技能时,要注意距离和时机。如果你用得好,可以让这个技能无限制地跟踪敌人。
- 豹女的W技能可以让她进入隐身状态,这对于抓敌人非常有用。在使用这个技能时,要注意敌人周围是否有视野。
- 豹女的E技能可以让她跳跃到敌人的背后,造成额外的伤害。你可以在使用这个技能前先使用Q技能来跟踪敌人,以确保你能跳到他们的背后。
- 豹女的R技能可以让她进入野兽状态,增加攻击力和移动速度。你可以在抓敌人或逃跑时使用这个技能。
以上是一些豹女刷野路线和技巧。要想成为一名优秀的豹女玩家,需要不断地练习和学习。
3. 英雄联盟四大美女是哪几个英雄?
拉克丝、风女、女枪、格温、刀妹、狐狸、寡妇
4. 为什么别人卡萨丁后期那么强?
直切主题,下面就直接讲讲这个恐怖的后期法师刺客卡萨丁怎么玩。
一、技能解析
首先,技能加点,主Q副E,有R点R
被动技能:虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
技能解析:
被动技能的文字言简意赅,我甚至不知道自己该解析什么,但是文字虽少,却是最最实用的两个属性了。
首先,不管你是何方神圣,你的魔法对我无……只有85%的效果。
这没有什么好说的,就是在BP阶段尽量去对线魔法伤害的敌人,让自己被动的收益最大化。
然后是无视碰撞体积,也是比较实用的属性,这决定了卡萨丁永远不会被小兵或者大虫子之类的东西卡位,在兵线中躲避技能也游刃有余。
无视碰撞体积在追击逃跑时都有一定的作用,比较明显的是在逃跑的时候,你就一头扎进小兵堆里,除非对面也无视碰撞体积,不然他要么绕过小兵堆追你,要么在小兵堆里被小兵卡来卡去,很难直线追击,这样可以为卡萨丁争取很多时间。
Q技能:虚无法球
冷却:9射程:650消耗:70/75/80/85/90法力卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
技能解析:
卡萨丁的技能真的都非常简单易懂,Q技能就是朝着敌方发射一颗能量球,单体伤害,同时自己获得魔法护盾。
比较重要的就是,可以打断敌方的技能引导。
最开始的卡萨丁的Q是可以沉默敌方的,后来由于太过OP,拳头一怒之下砍掉了所有刺客的沉默技能(男刀,妖姬),前面提到的两个沉默的影子都见不到了,而卡萨丁保留了一点:打断敌方技能引导。
那么,什么是技能引导?
就是技能施法动作(读条)。
但是其实有很多技能引导是不会被打断的,虽然这些技能也有相对较长的读条:金克丝的R、拉克丝的R。这类技能只有死亡才能被打断。
而有一些需要引导的技能,或者持续状态的技能,是可以被打断的:
首先最重要的,卡萨丁的Q可以打断TP。
死歌大招的技能引导、卡特琳娜的大招、稻草人的W和R技能的引导、龙王的W和被动、女警的R、风女的R、潘森的R、慎的R、卡牌的R、玛尔扎哈的R等等等等
全讲完不太现实,但是我可以告诉大家卡萨丁Q打断的原理,大家可以自己去探索。
看到假人血条上面那个控制效果的读条了吗?没看清?我帮你们截一帧
没错,沉默,卡萨丁Q的打断机制就是沉默,我数了一下帧数,这个沉默时间是0.2s。
所以,可以被沉默打断的技能,卡萨丁通通可以打断。如果卡着敌人要施放技能的时机Q到敌方,还可以让敌人这次按下技能没放出来,实际耽误的时间要远大于0.2s,但是这种情况实在太苛刻,这里就不多讲啦。
技能机制讲完了,我们来说说这个技能怎么用。
首先最最简单的,换血,但是不要盲目去换血,因为卡萨丁Q的伤害真的不够看,不是我说不够看,我们来对比一下数值。
上面三个技能对比,可以看到,卡萨丁Q技能的伤害比大多数消耗技能都要小,所以我们要充分利用卡萨丁Q技能的魔法护盾,分别换血卡萨丁的Q技能由于伤害比较低所以基本上会吃亏,但是如果同时施放技能呢,我们的护盾挡下一部分伤害,我们在血量的交换上就很难吃亏。
上面的动图可以看到,卡萨丁的Q出手之后就有魔法护盾,是不需要等到命中人的,而绝大多数技能有弹道时间或者施法动作,所以利用Q技能挡下部分伤害还是比较容易的事情,唯一的短板就是射程。
注意:Q技能的护盾只能挡魔法伤害,潘森Q劫的Q这种是挡不掉的熬。
650的射程绝对比绝大多数的消耗技能要短很多,所以想利用Q技能挡伤害也是需要一定的技巧,简单说两个8
1.在对面补刀的抬手动作的时机上去Q,这时候对面会面临抉择,漏刀还是挨打,漏刀的话即时反打,由于技能的施法动作或者弹道时间,你的Q是很容易出手的,只要护盾挡下了一部分伤害,换血很难亏。
2.对面先手的话,而且我们Q的距离很难给到对面的话,Q小兵刷护盾,这样相当于用蓝量换自己的血量,我个人理解是肯定不亏的,因为卡萨丁真的不缺蓝,除了Q技能,W技能回蓝,E技能施放频率极低。
所以与其留着并不紧缺的蓝量,不如刷出护盾保存自己一部分血量。
然后,遇到某些英雄,我们要留着Q技能进行打断。
首先,我们要明确一点,卡萨丁是个中后期刺客,前期伤害真的不够看。所以这决定了他没有跟别人拼伤害的资本,比如卡特琳娜,6级不留Q打断卡特的R,基本上是要交闪现或者交命。所以,对方如果有高伤害而且需要引导的技能,最好保留Q技能打断一下。
这有点难,我知道,你要克服自己对拼时下意识按出去所有技能的习惯,但是克服之后
总结一下,Q技能的施放,就两个点,1.要充分利用护盾,2.要留心打断引导技能。
W技能:虚空之刃
冷却:7消耗:1法力被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.8AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
技能解析:
首先,很多短手AP刺客都有补刀补偿,小鱼人的W、艾克的W,卡萨丁的W的被动部分也是这个意思,2级点W之后卡萨丁能补的到还是很容易补到的,注意前面加粗的三个字,这说明,前期有很多刀卡萨丁前期是不能补的。
不能补的别硬补,活着才能补刀。
主动技能也很好理解,增加下一次普攻的伤害,可以重置普攻,同时回复部分已损失的法力值,A小兵的话回复较少,A英雄会回复相当可观的法力值。
所以我的个人理解,前期卡萨丁打远程法师其实是没什么机会用到W去进行换血对拼的(拼也拼不过),基本上我会有W就W一下小兵来回复蓝量,这样可以换取更多的蓝量来进行QE消耗。
然后W重置普攻的特点可以用来补炮车或者一些不太容易补的刀,也是对拼中刷新普攻的重要技能,对拼的时候尽量AWA,而不是WA,这样会多出一发普攻和W被动的伤害,不用担心AWA可能导致目标走远A不到,W施放时机到位的话,二者的时间基本上是相差无几的。
而且,W会增加50码普攻距离。
(顺便说一下这款皮肤,掠星魔刃是真的好看)
不要小看AWA和WA的区别,细节决定成败。
几乎同样的时间,一级伤害相差了40,这个差距越到后期越大,一个优秀的卡萨丁必须熟练掌握AWA的节奏。
然后提一嘴这个1法力值,之前的卡萨丁的W是不消耗法力值的,后来增加了1法力值之后,W技能就可以的叠加女神之泪了。
E技能:能量脉冲
冷却:5射程:600角度:80°消耗:80法力+6层虚空能量卡萨丁会从临近的每次施法(包括他自己的施法)中吸收虚空能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层虚空能量。状态切换类的技能不会提供充能。(豹女,杰斯,蜘蛛。)当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
技能解析:
首先E技能的施放条件比较有意思,需要自己+敌方英雄在附近施放6次技能为卡萨丁提供充能才能施放,这个条件在团战里还是比较容易的,但是对线期就没那么好攒了,除非你对线的是快乐风男/滑稽。
而E技能不仅仅是卡萨丁的主要伤害来源,也是卡萨丁唯一的控制技能,所以在对拼或者换血中都是比较重要的,然后我们要明确一点,卡萨丁其他技能短时间只能为自己提供3层充能,也就是说,你至少原本要有三层充能,你才有对拼的资本。
所以,很重要,你感觉对面要动手的时候,看看自己的层数,决定跑还是打;你想动手的时候,看看层数,决定现在打还是一会打。
然后,E技能还有一个很重要的,功能,取消Q技能的后摇。
这我也解释不来,先放两个动图,看看QE和EQ的区别
先Q再E
先E再Q
动图对比可以看出来,QE的话,Q一旦出手就可以施放E技能,Q和E的伤害几乎同时到达敌人身上,而EQ就要等E的整个施法结束才能Q,伤害时间更长,给了敌方反应时间。
然而,QE虽然快,但是存在稳定性的问题,QE再快也要等Q的一部分施法动作,而这段时间可能导致你的对手用位移或者闪现逃出E的范围。
所以QE还是EQ,要看具体情况,简单点理解就是,对面有位移或者闪现,用EQ,这样Q肯定是跟出去,伤害会把保证打全,对面没有的话,QE出伤害的速度是要更快一点的。
R技能:虚空行走
冷却:5/3.5/2距离:500消耗:50法力(100/200/400/800)卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.4AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。最大伤害:240 / 300 / 360(+0.8AP)(+ 6%最大法力值)
技能解析:
顾名思义,虚空行(ru)走(dong),就是一次位移,但是这是一个闪烁类位移,是没有位移轨迹的,跟EZ的E和闪现一样,不会被打断技能所打断。然后有一个非常有意思的点,这个技能的蓝耗和伤害会随着施放的次数增加而增加,最多叠加四层。
这个伤害叠满之后,非常可观,在技能说明里我已经加粗显示了,但是与此同时,想打出最大伤害,每个R技能消耗800点蓝,而且大招伤害还有蓝量加成,所以卡萨丁的出装一定要撑蓝量。
同时在实战中要时刻注意自己的蓝量和大招层数,前中期卡萨丁在打架时非常容易出现还有半管蓝但是却放不出R技能的情况。
更重要的一点,后期想打出爆炸伤害,R技能踩到人是非常有必要的,但是R技能是真的短,对面时刻注意你的位置的话,也很难踩到对面。
所以什么,卡萨丁可以R闪,而且想玩好卡萨丁,必须会R闪。
R闪
闪现R
我们再来说R闪的好处:
首先,R闪从R读条到出伤害是0.32秒,而闪现R从闪现进入CD到出伤害是0.44秒。
(笔者测试,实际上可能大神的R闪比我更快,而新手的闪现R可能比我更慢。)
天下武功,唯快不破,快就完事了。
然后我们再看视觉效果,GIF能看出来,R闪是非常非常连贯的,而闪现R之后有一个僵直,而且,你闪现起手人人都知道你要搞大新闻,R起手就不一定了。所以R闪更能降低对面的警惕程度。
最后说一个最实际的,R闪不别手,闪现R别手
(别手,别读第四声,东北话,别问我什么意思,我也解释不清楚,但是这句话的意思就是在按键盘方面,R闪比闪现R更好操作。)
R闪的手指操作
闪现R的手指操作
(不要吐槽我丑丑的手指)
视频里看,R闪只需要手指滑一下就可以了,不需要抬手指,而闪现R按完闪现需要抬一下手指才能按到R键。
R起手的标准连招:RAWAQE/RAWAEQ
二、符文与出装以及召唤师技能选择
符文:
直接推荐一套韩服登场率最高同时也是笔者最喜欢用的一套符文
由于卡萨丁是个中后期刺客,这套符文完完全全为了卡萨丁前中期的发育服务,我们逐行分析一下。
首先迅捷步法就是在线上回复而且加速可以帮助卡萨丁规避技能,没什么好说的;
凯旋和气定神闲都可以选择,选出气定神闲的话后期完全不担心蓝量,笔者比较喜欢,但是韩服大多数人带凯旋;
韧性是这行最适合卡萨丁的,卡萨丁攻速没用吸血吸不出来,就这样;
刺客,收割型英雄,致命一击是肯定要选的;
没有选择猛然冲击,而是血之滋味,因为前期对线太好用Q技能触发了,20s一个回血,比后期多一点点法穿要实惠很多;
贪欲猎手,后期卡萨丁的高额AOE可以回复相当可观的血量;
小符文两个法强没啥好说的,最后一个选抗性不要选血量,而且一般是魔抗,想一想,对面选了个AD英雄你还会选卡萨丁吗?
然后就是电刑的点法,这种点法强行将卡萨丁的carry时间点提前,牺牲了前期的发育能力,笔者的建议是不要选,但是同时要看阵容,如果你家是一个极其前期的阵容,铁了心要在前中期结束比赛,那其实电刑也OK。
(比如潘森+瞎子+卢锡安+一个开团辅助,这种阵容最好不要选卡萨丁,没人给你拖发育,但是万一选了,可以考虑)
出装:
出门装:
你看看,这是人出的装备么?布甲四红都能登大雅之堂了,那么这个英雄的前期思路也就有了,就一个字,怂。
怎么怂怎么打,出门装怎么怂怎么出,至于杀人戒,我们要的是法力值和额外回复,杀人?不存在的。
提一嘴,低分rank局出多兰戒也没毛病,血量+回蓝+法强也是很舒服的。
核心装备:
想必大家能看懂这张图,第一次回家做出女神泪,然后视情况,不打架就万世催化石,打架就爆裂法杖,然后时光杖,之后出双鞋保证自己的支援能力,法穿鞋不急,尽快做出大天使之杖,因为大天使之杖的叠加速度是女神泪的二倍,越早越好,最后法穿鞋。
此时的卡萨丁,已经具备一定作战能力了,但是要等炽天使之拥叠出来,核心装才算成型。
然后是可选装备,我的理解是,每个英雄只有两三个核心装备,之后的装备一定要根据阵容看,千万别死板固定。
没有先后顺序,就是根据局势和自身发育来选择。
提一嘴巫妖,这个是用来补足稳定伤害的,什么意思呢,就是说感觉对面C位太灵活,容易把E或者R躲开,想一刀戳死,选这个。
召唤师技能;
还是那个字,怂,带TP后期还可以去带线,没什么问题,感觉线上有单杀的自信或者中野联动多的可以带点火,毕竟rank局,跟比赛还是有区别,卡萨丁前期也有可能打架。
三、对线团战注意事项
首先,为什么标题说卡萨丁是铁分奴?
因为这个英雄选出来不是为了快乐不是为了爽,选出来就是为了赢,你要隐忍很长时间默默积累发育,等到后期carry,真的很好上分,但是同时乐趣相对较少。
所以使用卡萨丁也要把心态转变,前期忍一时海阔天空,后期杀起来六亲不认。
对线:
1.你前期打不过大多数中单,对面没找你麻烦,不要踩上去;
2.危险的刀用Q补或者不要补,尤其是没有大招的时候,被人抓住一套机会就要交闪现或者一条命;
3.前期打野叫你打架没有把握不要去;
4.W可以频繁使用来保证蓝量;
5.消耗的时候EQ比QE好用,对拼时大多数时候是反过来;
6.前期被压线被压刀甚至被单吃很正常,稳住心态;
7.中期跟着打野大哥搞事情;
8.后期谁敢看你你踩谁(正常发育的情况下),像这样
图中卡萨丁为韦神
韦神的连招顺序是:R闪AWAEQ
团战:
1.不管你发育多好,你敢肉身开团对面就敢弄死你,除非你的想法就是金身开团而不是秒一个,但是就算这样也有队友跟不上的风险;
2.你不是冲阵战士,你是收割刺客,第二时间也没必要上,等收割时机,哪有人头踩哪里;
3.哪都是人头的时候,踩对面C位为主;
4.主动技能记得用:炽天使之拥,金身;
5.R技能要攒3到4层再打团,否则你切进后排会发现自己伤害严重不足
6.别死。
就先到这里啦!有疑问或者建议欢迎评论区留言!
5. 终极魔典豹女出装?
出装顺序:巫妖之祸+中娅+梅贾的窃魂卷+永霜+法师之靴+灭世者的死亡之帽。
豹女的神话可以选择卢登或者痛苦面具,如果出面具可以搭配恶魔之拥,就要出法穿杖+星界达到最大化的poke能力,如果出卢登,推荐出巫妖、帽子、中娅一套秒人。
符文选择:电刑、猛然冲击、幽灵魄罗、无情猎手、绝对专注、焦灼。
6. 英雄联盟鱼人怎么玩?
小鱼人这个英雄喜欢玩中单的小伙伴一般都会很烦,不仅仅线上灵活不好抓,并且伤害高容易秒人,游走能力也不错,下面我们来具体了解一下小鱼人的玩法。
首先在天赋上面我们选择带电刑三次技能或平a就能触发,相当于老版本的雷霆领主伤害很高,副系我们可以选择免费的鞋子或秒表下面点加冷却或者扭曲药水都是可以的,有些人也喜欢带凯旋都可以,对线消耗强的英雄扭曲药水还不错,回家再买黑暗封印效果更棒。技能加点上面主e还有w都是可以的看个人喜好。
在看出装方面我们对战常规ap英雄可以腐败药水出门回家先补充多兰戒还有黑暗封印,接下来就是巫妖之惑还有海克斯腰带这个清线速度很快,便于上下的游走,有了巫妖之后伤害真的很高,基本上大招喂鱼吃上必死的,之后可以补一个中亚这三件既能输出秒人还能保命逃生;我们对战像男刀还有劫这种ad刺客英雄时候可以先做中亚沙漏,这个装备探索者护臂提供不错的护甲,再说可以规避他们大招很不错,总之这三件装备是必出的看对线什么类型英雄灵活转变,三件套之后那就看顺风就大帽子提高伤害,对面如果控制较多可以女妖面纱提高容错率。
我们有时候兵线清完之后可以配合打野游走上下或者对面打野,大招中的情况下基本是不能逃脱的,这里我们说一下大招的释放以及伤害,释放的鱼当然是越远伤害越高,有三个圈范围不过有时候你放的远就要稍微预判敌人走位了,对线期的R你直接冲着对面放很容易空大,我们可以q兵之后放R,或者海克斯腰带位移再放R,提高命中率不要让对面觉得你肯定会放那就容易空大。
最后说一下打团的思路,我们属于刺客类英雄可以在侧方带好扫描给对面c位放R能秒的话那就一套然后金身等队友还有e技能冷却选择逃走还是继续追击,有时候对面保护比较强不好切,像是有布隆之类辅助那就可以把R给到对面开团的人身上保护一下自己家输出位,然后再进去找对面c位,注意没有金身最好不要冲进人群我们很脆的呀!
还有什么不足需要补充欢迎大家指正在下方评论留言吧!
7. 1216英雄联盟更新内容?
这次更新对稻草人、剑圣、纳尔的技能做了调整,还对不少装备进行了改动。本篇攻略将为大家带来LOL12月16日PBE更新内容的详细介绍,一起来了解下吧。
《LOL》12月16日PBE更新内容
LOL12月16日PBE更新内容
远古恐惧 费德提克
五骨丰登(W)
冷却时间由9/8.5/8/7.5/7秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
无极剑圣 易
阿尔法突袭(Q)
冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到18/17.5/17/16.5/16秒
迷失之牙 纳尔
轻跳(小型E)
额外攻速由50/55/60/65/70%回调至正式服的40/45/50/55/60%
装备改动
舒瑞亚的战歌
主动-鼓舞:
加速效果由40%提高到60%
大天使之杖
合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍
法术强度由60提高到70
炽天使之拥
法术强度由60提高到70
湮灭宝珠
恶咒缠身:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金科技纯化器
芙顶之毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
莫雷洛秘典
苦难:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
棘刺背心
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
荆棘之甲
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
死刑宣告
撕裂:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
凡性的提醒
脓毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金朋克链锯剑
劈削:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
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1. 豹女符文,新英雄裴擒虎该怎么玩?
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裴擒虎在人形态下,每次普攻将发出气功波,攻击目标时将附带额外法术伤害,额外法术伤害可以在短时间内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中将恢复一定的能量值/裴擒虎在虎形态下自身的属性得到强化,将增加自身物理攻击力和物理及法术防御,移动速度。
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技能说明:
裴擒虎在人形态下,朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成法术伤害和目标当前生命值百分比的额外伤害,同时减少目标移动速度,持续一段时间/对一名敌人发起撕咬造成物理伤害,目标每损失一定生命值百分比将造成额外的伤害。如果该次攻击直接击败敌人,会恢复部分能量
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二技能:气守式/虎跃式
技能说明:
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成法术伤害,形成护盾包裹自身,护盾可吸收伤害。念气(护盾)存在期间持续对附近敌人造成法术伤害并提升裴擒虎50%攻击速度/裴擒虎朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成物理伤害,如果在冲刺过程中触碰了地形边缘,将可以在极短时间内通过摇杆控制方向,再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成物理伤害。如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复部分能量并缩短该技能一定的冷却时间
人形态是增加护盾,虎形态是跳跃的,进可追击打伤害,退可翻墙逃跑。
三技能:虎啸风生/形意六合
技能说明:
裴擒虎切换到虎形态,短时间内增加一定的移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成物理伤害和减速效果。第二击对面前的敌人造成法术伤害/裴擒虎切换到人形态 ,短时间内增加一定的移动速度并强化下一次普攻发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成法术伤害
这个技能一级就会,当人切换虎的时候会增强两次普攻,第一次扑向敌人,第二次造成额外伤害,让虎切换人的时候第一次普通攻击会强化。
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出装官方出装就好了,叠加攻速争取在人形态的更多输出。
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因为裴擒虎是需要追击杀人的,所以移动速度也很有作用。
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1. 刷野路线
豹女的初始路线通常是从蓝buff开始,然后去红buff。然后,你可以去刷狼和鸟。如果你觉得自己足够强大,可以去刷蝎子或蓝buff的对面的红buff。
2. 技巧
- 在使用豹女的Q技能时,要注意距离和时机。如果你用得好,可以让这个技能无限制地跟踪敌人。
- 豹女的W技能可以让她进入隐身状态,这对于抓敌人非常有用。在使用这个技能时,要注意敌人周围是否有视野。
- 豹女的E技能可以让她跳跃到敌人的背后,造成额外的伤害。你可以在使用这个技能前先使用Q技能来跟踪敌人,以确保你能跳到他们的背后。
- 豹女的R技能可以让她进入野兽状态,增加攻击力和移动速度。你可以在抓敌人或逃跑时使用这个技能。
以上是一些豹女刷野路线和技巧。要想成为一名优秀的豹女玩家,需要不断地练习和学习。
3. 英雄联盟四大美女是哪几个英雄?
拉克丝、风女、女枪、格温、刀妹、狐狸、寡妇
4. 为什么别人卡萨丁后期那么强?
直切主题,下面就直接讲讲这个恐怖的后期法师刺客卡萨丁怎么玩。
一、技能解析
首先,技能加点,主Q副E,有R点R
被动技能:虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
技能解析:
被动技能的文字言简意赅,我甚至不知道自己该解析什么,但是文字虽少,却是最最实用的两个属性了。
首先,不管你是何方神圣,你的魔法对我无……只有85%的效果。
这没有什么好说的,就是在BP阶段尽量去对线魔法伤害的敌人,让自己被动的收益最大化。
然后是无视碰撞体积,也是比较实用的属性,这决定了卡萨丁永远不会被小兵或者大虫子之类的东西卡位,在兵线中躲避技能也游刃有余。
无视碰撞体积在追击逃跑时都有一定的作用,比较明显的是在逃跑的时候,你就一头扎进小兵堆里,除非对面也无视碰撞体积,不然他要么绕过小兵堆追你,要么在小兵堆里被小兵卡来卡去,很难直线追击,这样可以为卡萨丁争取很多时间。
Q技能:虚无法球
冷却:9射程:650消耗:70/75/80/85/90法力卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
技能解析:
卡萨丁的技能真的都非常简单易懂,Q技能就是朝着敌方发射一颗能量球,单体伤害,同时自己获得魔法护盾。
比较重要的就是,可以打断敌方的技能引导。
最开始的卡萨丁的Q是可以沉默敌方的,后来由于太过OP,拳头一怒之下砍掉了所有刺客的沉默技能(男刀,妖姬),前面提到的两个沉默的影子都见不到了,而卡萨丁保留了一点:打断敌方技能引导。
那么,什么是技能引导?
就是技能施法动作(读条)。
但是其实有很多技能引导是不会被打断的,虽然这些技能也有相对较长的读条:金克丝的R、拉克丝的R。这类技能只有死亡才能被打断。
而有一些需要引导的技能,或者持续状态的技能,是可以被打断的:
首先最重要的,卡萨丁的Q可以打断TP。
死歌大招的技能引导、卡特琳娜的大招、稻草人的W和R技能的引导、龙王的W和被动、女警的R、风女的R、潘森的R、慎的R、卡牌的R、玛尔扎哈的R等等等等
全讲完不太现实,但是我可以告诉大家卡萨丁Q打断的原理,大家可以自己去探索。
看到假人血条上面那个控制效果的读条了吗?没看清?我帮你们截一帧
没错,沉默,卡萨丁Q的打断机制就是沉默,我数了一下帧数,这个沉默时间是0.2s。
所以,可以被沉默打断的技能,卡萨丁通通可以打断。如果卡着敌人要施放技能的时机Q到敌方,还可以让敌人这次按下技能没放出来,实际耽误的时间要远大于0.2s,但是这种情况实在太苛刻,这里就不多讲啦。
技能机制讲完了,我们来说说这个技能怎么用。
首先最最简单的,换血,但是不要盲目去换血,因为卡萨丁Q的伤害真的不够看,不是我说不够看,我们来对比一下数值。
上面三个技能对比,可以看到,卡萨丁Q技能的伤害比大多数消耗技能都要小,所以我们要充分利用卡萨丁Q技能的魔法护盾,分别换血卡萨丁的Q技能由于伤害比较低所以基本上会吃亏,但是如果同时施放技能呢,我们的护盾挡下一部分伤害,我们在血量的交换上就很难吃亏。
上面的动图可以看到,卡萨丁的Q出手之后就有魔法护盾,是不需要等到命中人的,而绝大多数技能有弹道时间或者施法动作,所以利用Q技能挡下部分伤害还是比较容易的事情,唯一的短板就是射程。
注意:Q技能的护盾只能挡魔法伤害,潘森Q劫的Q这种是挡不掉的熬。
650的射程绝对比绝大多数的消耗技能要短很多,所以想利用Q技能挡伤害也是需要一定的技巧,简单说两个8
1.在对面补刀的抬手动作的时机上去Q,这时候对面会面临抉择,漏刀还是挨打,漏刀的话即时反打,由于技能的施法动作或者弹道时间,你的Q是很容易出手的,只要护盾挡下了一部分伤害,换血很难亏。
2.对面先手的话,而且我们Q的距离很难给到对面的话,Q小兵刷护盾,这样相当于用蓝量换自己的血量,我个人理解是肯定不亏的,因为卡萨丁真的不缺蓝,除了Q技能,W技能回蓝,E技能施放频率极低。
所以与其留着并不紧缺的蓝量,不如刷出护盾保存自己一部分血量。
然后,遇到某些英雄,我们要留着Q技能进行打断。
首先,我们要明确一点,卡萨丁是个中后期刺客,前期伤害真的不够看。所以这决定了他没有跟别人拼伤害的资本,比如卡特琳娜,6级不留Q打断卡特的R,基本上是要交闪现或者交命。所以,对方如果有高伤害而且需要引导的技能,最好保留Q技能打断一下。
这有点难,我知道,你要克服自己对拼时下意识按出去所有技能的习惯,但是克服之后
总结一下,Q技能的施放,就两个点,1.要充分利用护盾,2.要留心打断引导技能。
W技能:虚空之刃
冷却:7消耗:1法力被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1AP)额外魔法伤害。主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.8AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
技能解析:
首先,很多短手AP刺客都有补刀补偿,小鱼人的W、艾克的W,卡萨丁的W的被动部分也是这个意思,2级点W之后卡萨丁能补的到还是很容易补到的,注意前面加粗的三个字,这说明,前期有很多刀卡萨丁前期是不能补的。
不能补的别硬补,活着才能补刀。
主动技能也很好理解,增加下一次普攻的伤害,可以重置普攻,同时回复部分已损失的法力值,A小兵的话回复较少,A英雄会回复相当可观的法力值。
所以我的个人理解,前期卡萨丁打远程法师其实是没什么机会用到W去进行换血对拼的(拼也拼不过),基本上我会有W就W一下小兵来回复蓝量,这样可以换取更多的蓝量来进行QE消耗。
然后W重置普攻的特点可以用来补炮车或者一些不太容易补的刀,也是对拼中刷新普攻的重要技能,对拼的时候尽量AWA,而不是WA,这样会多出一发普攻和W被动的伤害,不用担心AWA可能导致目标走远A不到,W施放时机到位的话,二者的时间基本上是相差无几的。
而且,W会增加50码普攻距离。
(顺便说一下这款皮肤,掠星魔刃是真的好看)
不要小看AWA和WA的区别,细节决定成败。
几乎同样的时间,一级伤害相差了40,这个差距越到后期越大,一个优秀的卡萨丁必须熟练掌握AWA的节奏。
然后提一嘴这个1法力值,之前的卡萨丁的W是不消耗法力值的,后来增加了1法力值之后,W技能就可以的叠加女神之泪了。
E技能:能量脉冲
冷却:5射程:600角度:80°消耗:80法力+6层虚空能量卡萨丁会从临近的每次施法(包括他自己的施法)中吸收虚空能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层虚空能量。状态切换类的技能不会提供充能。(豹女,杰斯,蜘蛛。)当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
技能解析:
首先E技能的施放条件比较有意思,需要自己+敌方英雄在附近施放6次技能为卡萨丁提供充能才能施放,这个条件在团战里还是比较容易的,但是对线期就没那么好攒了,除非你对线的是快乐风男/滑稽。
而E技能不仅仅是卡萨丁的主要伤害来源,也是卡萨丁唯一的控制技能,所以在对拼或者换血中都是比较重要的,然后我们要明确一点,卡萨丁其他技能短时间只能为自己提供3层充能,也就是说,你至少原本要有三层充能,你才有对拼的资本。
所以,很重要,你感觉对面要动手的时候,看看自己的层数,决定跑还是打;你想动手的时候,看看层数,决定现在打还是一会打。
然后,E技能还有一个很重要的,功能,取消Q技能的后摇。
这我也解释不来,先放两个动图,看看QE和EQ的区别
先Q再E
先E再Q
动图对比可以看出来,QE的话,Q一旦出手就可以施放E技能,Q和E的伤害几乎同时到达敌人身上,而EQ就要等E的整个施法结束才能Q,伤害时间更长,给了敌方反应时间。
然而,QE虽然快,但是存在稳定性的问题,QE再快也要等Q的一部分施法动作,而这段时间可能导致你的对手用位移或者闪现逃出E的范围。
所以QE还是EQ,要看具体情况,简单点理解就是,对面有位移或者闪现,用EQ,这样Q肯定是跟出去,伤害会把保证打全,对面没有的话,QE出伤害的速度是要更快一点的。
R技能:虚空行走
冷却:5/3.5/2距离:500消耗:50法力(100/200/400/800)卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.4AP)(+2%最大法力值)魔法伤害。每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+0.1AP)(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。最大伤害:240 / 300 / 360(+0.8AP)(+ 6%最大法力值)
技能解析:
顾名思义,虚空行(ru)走(dong),就是一次位移,但是这是一个闪烁类位移,是没有位移轨迹的,跟EZ的E和闪现一样,不会被打断技能所打断。然后有一个非常有意思的点,这个技能的蓝耗和伤害会随着施放的次数增加而增加,最多叠加四层。
这个伤害叠满之后,非常可观,在技能说明里我已经加粗显示了,但是与此同时,想打出最大伤害,每个R技能消耗800点蓝,而且大招伤害还有蓝量加成,所以卡萨丁的出装一定要撑蓝量。
同时在实战中要时刻注意自己的蓝量和大招层数,前中期卡萨丁在打架时非常容易出现还有半管蓝但是却放不出R技能的情况。
更重要的一点,后期想打出爆炸伤害,R技能踩到人是非常有必要的,但是R技能是真的短,对面时刻注意你的位置的话,也很难踩到对面。
所以什么,卡萨丁可以R闪,而且想玩好卡萨丁,必须会R闪。
R闪
闪现R
我们再来说R闪的好处:
首先,R闪从R读条到出伤害是0.32秒,而闪现R从闪现进入CD到出伤害是0.44秒。
(笔者测试,实际上可能大神的R闪比我更快,而新手的闪现R可能比我更慢。)
天下武功,唯快不破,快就完事了。
然后我们再看视觉效果,GIF能看出来,R闪是非常非常连贯的,而闪现R之后有一个僵直,而且,你闪现起手人人都知道你要搞大新闻,R起手就不一定了。所以R闪更能降低对面的警惕程度。
最后说一个最实际的,R闪不别手,闪现R别手
(别手,别读第四声,东北话,别问我什么意思,我也解释不清楚,但是这句话的意思就是在按键盘方面,R闪比闪现R更好操作。)
R闪的手指操作
闪现R的手指操作
(不要吐槽我丑丑的手指)
视频里看,R闪只需要手指滑一下就可以了,不需要抬手指,而闪现R按完闪现需要抬一下手指才能按到R键。
R起手的标准连招:RAWAQE/RAWAEQ
二、符文与出装以及召唤师技能选择
符文:
直接推荐一套韩服登场率最高同时也是笔者最喜欢用的一套符文
由于卡萨丁是个中后期刺客,这套符文完完全全为了卡萨丁前中期的发育服务,我们逐行分析一下。
首先迅捷步法就是在线上回复而且加速可以帮助卡萨丁规避技能,没什么好说的;
凯旋和气定神闲都可以选择,选出气定神闲的话后期完全不担心蓝量,笔者比较喜欢,但是韩服大多数人带凯旋;
韧性是这行最适合卡萨丁的,卡萨丁攻速没用吸血吸不出来,就这样;
刺客,收割型英雄,致命一击是肯定要选的;
没有选择猛然冲击,而是血之滋味,因为前期对线太好用Q技能触发了,20s一个回血,比后期多一点点法穿要实惠很多;
贪欲猎手,后期卡萨丁的高额AOE可以回复相当可观的血量;
小符文两个法强没啥好说的,最后一个选抗性不要选血量,而且一般是魔抗,想一想,对面选了个AD英雄你还会选卡萨丁吗?
然后就是电刑的点法,这种点法强行将卡萨丁的carry时间点提前,牺牲了前期的发育能力,笔者的建议是不要选,但是同时要看阵容,如果你家是一个极其前期的阵容,铁了心要在前中期结束比赛,那其实电刑也OK。
(比如潘森+瞎子+卢锡安+一个开团辅助,这种阵容最好不要选卡萨丁,没人给你拖发育,但是万一选了,可以考虑)
出装:
出门装:
你看看,这是人出的装备么?布甲四红都能登大雅之堂了,那么这个英雄的前期思路也就有了,就一个字,怂。
怎么怂怎么打,出门装怎么怂怎么出,至于杀人戒,我们要的是法力值和额外回复,杀人?不存在的。
提一嘴,低分rank局出多兰戒也没毛病,血量+回蓝+法强也是很舒服的。
核心装备:
想必大家能看懂这张图,第一次回家做出女神泪,然后视情况,不打架就万世催化石,打架就爆裂法杖,然后时光杖,之后出双鞋保证自己的支援能力,法穿鞋不急,尽快做出大天使之杖,因为大天使之杖的叠加速度是女神泪的二倍,越早越好,最后法穿鞋。
此时的卡萨丁,已经具备一定作战能力了,但是要等炽天使之拥叠出来,核心装才算成型。
然后是可选装备,我的理解是,每个英雄只有两三个核心装备,之后的装备一定要根据阵容看,千万别死板固定。
没有先后顺序,就是根据局势和自身发育来选择。
提一嘴巫妖,这个是用来补足稳定伤害的,什么意思呢,就是说感觉对面C位太灵活,容易把E或者R躲开,想一刀戳死,选这个。
召唤师技能;
还是那个字,怂,带TP后期还可以去带线,没什么问题,感觉线上有单杀的自信或者中野联动多的可以带点火,毕竟rank局,跟比赛还是有区别,卡萨丁前期也有可能打架。
三、对线团战注意事项
首先,为什么标题说卡萨丁是铁分奴?
因为这个英雄选出来不是为了快乐不是为了爽,选出来就是为了赢,你要隐忍很长时间默默积累发育,等到后期carry,真的很好上分,但是同时乐趣相对较少。
所以使用卡萨丁也要把心态转变,前期忍一时海阔天空,后期杀起来六亲不认。
对线:
1.你前期打不过大多数中单,对面没找你麻烦,不要踩上去;
2.危险的刀用Q补或者不要补,尤其是没有大招的时候,被人抓住一套机会就要交闪现或者一条命;
3.前期打野叫你打架没有把握不要去;
4.W可以频繁使用来保证蓝量;
5.消耗的时候EQ比QE好用,对拼时大多数时候是反过来;
6.前期被压线被压刀甚至被单吃很正常,稳住心态;
7.中期跟着打野大哥搞事情;
8.后期谁敢看你你踩谁(正常发育的情况下),像这样
图中卡萨丁为韦神
韦神的连招顺序是:R闪AWAEQ
团战:
1.不管你发育多好,你敢肉身开团对面就敢弄死你,除非你的想法就是金身开团而不是秒一个,但是就算这样也有队友跟不上的风险;
2.你不是冲阵战士,你是收割刺客,第二时间也没必要上,等收割时机,哪有人头踩哪里;
3.哪都是人头的时候,踩对面C位为主;
4.主动技能记得用:炽天使之拥,金身;
5.R技能要攒3到4层再打团,否则你切进后排会发现自己伤害严重不足
6.别死。
就先到这里啦!有疑问或者建议欢迎评论区留言!
5. 终极魔典豹女出装?
出装顺序:巫妖之祸+中娅+梅贾的窃魂卷+永霜+法师之靴+灭世者的死亡之帽。
豹女的神话可以选择卢登或者痛苦面具,如果出面具可以搭配恶魔之拥,就要出法穿杖+星界达到最大化的poke能力,如果出卢登,推荐出巫妖、帽子、中娅一套秒人。
符文选择:电刑、猛然冲击、幽灵魄罗、无情猎手、绝对专注、焦灼。
6. 英雄联盟鱼人怎么玩?
小鱼人这个英雄喜欢玩中单的小伙伴一般都会很烦,不仅仅线上灵活不好抓,并且伤害高容易秒人,游走能力也不错,下面我们来具体了解一下小鱼人的玩法。
首先在天赋上面我们选择带电刑三次技能或平a就能触发,相当于老版本的雷霆领主伤害很高,副系我们可以选择免费的鞋子或秒表下面点加冷却或者扭曲药水都是可以的,有些人也喜欢带凯旋都可以,对线消耗强的英雄扭曲药水还不错,回家再买黑暗封印效果更棒。技能加点上面主e还有w都是可以的看个人喜好。
在看出装方面我们对战常规ap英雄可以腐败药水出门回家先补充多兰戒还有黑暗封印,接下来就是巫妖之惑还有海克斯腰带这个清线速度很快,便于上下的游走,有了巫妖之后伤害真的很高,基本上大招喂鱼吃上必死的,之后可以补一个中亚这三件既能输出秒人还能保命逃生;我们对战像男刀还有劫这种ad刺客英雄时候可以先做中亚沙漏,这个装备探索者护臂提供不错的护甲,再说可以规避他们大招很不错,总之这三件装备是必出的看对线什么类型英雄灵活转变,三件套之后那就看顺风就大帽子提高伤害,对面如果控制较多可以女妖面纱提高容错率。
我们有时候兵线清完之后可以配合打野游走上下或者对面打野,大招中的情况下基本是不能逃脱的,这里我们说一下大招的释放以及伤害,释放的鱼当然是越远伤害越高,有三个圈范围不过有时候你放的远就要稍微预判敌人走位了,对线期的R你直接冲着对面放很容易空大,我们可以q兵之后放R,或者海克斯腰带位移再放R,提高命中率不要让对面觉得你肯定会放那就容易空大。
最后说一下打团的思路,我们属于刺客类英雄可以在侧方带好扫描给对面c位放R能秒的话那就一套然后金身等队友还有e技能冷却选择逃走还是继续追击,有时候对面保护比较强不好切,像是有布隆之类辅助那就可以把R给到对面开团的人身上保护一下自己家输出位,然后再进去找对面c位,注意没有金身最好不要冲进人群我们很脆的呀!
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7. 1216英雄联盟更新内容?
这次更新对稻草人、剑圣、纳尔的技能做了调整,还对不少装备进行了改动。本篇攻略将为大家带来LOL12月16日PBE更新内容的详细介绍,一起来了解下吧。
《LOL》12月16日PBE更新内容
LOL12月16日PBE更新内容
远古恐惧 费德提克
五骨丰登(W)
冷却时间由9/8.5/8/7.5/7秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
无极剑圣 易
阿尔法突袭(Q)
冷却时间由18/17/16/15/14秒提高到18/17.5/17/16.5/16秒
迷失之牙 纳尔
轻跳(小型E)
额外攻速由50/55/60/65/70%回调至正式服的40/45/50/55/60%
装备改动
舒瑞亚的战歌
主动-鼓舞:
加速效果由40%提高到60%
大天使之杖
合成路线变更为女神之泪+无用大棒+增幅典籍
法术强度由60提高到70
炽天使之拥
法术强度由60提高到70
湮灭宝珠
恶咒缠身:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金科技纯化器
芙顶之毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
莫雷洛秘典
苦难:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
棘刺背心
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
荆棘之甲
荆棘:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
死刑宣告
撕裂:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
凡性的提醒
脓毒:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
炼金朋克链锯剑
劈削:
重伤效果的持续时间由2秒提高到3秒
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