ffdff(sacd解压后文件格式用dsf好还是dff好)
资讯
2023-12-23
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1. ffdff,sacd解压后文件格式用dsf好还是dff好?
建议是DSF支持DSD解码的机子 一定能支持DSF 而不一定能支持DFFDSF可以导入封面 DFF都可以有些播放器不读DFF 像DX90播放器 还有些数字转盘 等不认DFF 所以理论上来说DSF兼容性更好我圈里有 AK120II 240 380 大法 D100 ZX2 飞傲X3二代 X5 七彩C4 还有些数字转盘的朋友都用DSF文件
2. res和dsd区别?
Hi-Res(高解析度)和DSD(Direct Stream Digital)是两种音频格式,它们有以下区别:
1. 音频质量:Hi-Res音频是指采样率高于标准CD音频(44.1kHz / 16位)的音频格式,通常以96kHz / 24位或更高的采样率和位深度呈现。它提供更高的音频分辨率和动态范围,以获得更高的音质和听觉细节。而DSD是一种基于1位Pulse-Density Modulation(脉冲密度调制)的编码格式,采样率常见为2.8MHz或5.6MHz,它以更高的采样频率和更简单的编码方式来提供超高保真的音频体验。
2. 文件格式:Hi-Res音频可以包含在多种文件格式中,如FLAC(Free Lossless Audio Codec)、ALAC(Apple Lossless Audio Codec)、WAV(Waveform Audio File Format)等。而DSD则是一种独立的音频格式,常见的拓展名为.DSF(DSD文件)或.DFF(DSD流文件)。
3. 音频处理:Hi-Res音频文件可以通过各种音频设备和软件进行播放和处理,以实现更高的音频质量。DSD音频文件在播放时需要经过DSD解码器进行解码,以将数字信号还原为模拟信号,然后才能传递到扬声器或耳机进行播放。
需要注意的是,Hi-Res音频和DSD音频都需要支持的设备和软件来播放,通常较普通的音频设备可能不支持这些高解析度和特殊编码的音频格式。此外,音频的质量受到多个因素的影响,如采样率、位深度、声音源的质量等。
总之,Hi-Res和DSD都是追求更高音频质量的音频格式,其中Hi-Res注重于高采样率和位深度,而DSD则采用不同编码方式以实现超高保真音频。
3. 自由式滑雪空中技巧难度动作代码的意思?
bFdFF和bLdFF,难度系数为4.425和4.175
bFFF难度系数4.050 bFdF难度系数3.525D
bdFF难度系数3.525D
运动员在覆盖较厚积雪的山坡上,借助下滑惯性在跳台起跳,纵身腾入空中,然后在空中完成各种向前、向后的空翻并加转体等高难动作。评分标准是:腾空、起跳、高度及距离占20%;身体姿势和技巧动作表演水平占50%;落地占30%。根据动作的难易规定不同的难度系数。空中技巧表演场地的跳台分小、中、大3种。运动员依所做动作的需要自选。但着地必须有37°左右的倾斜度和60厘米以上的软积雪层。
4. 迷你世界电脑版在游戏里面怎么打颜色的字?
铜绿色 #c527F76
青黄色 #c93DB70
猎人绿 #c215E21
印度红 #c4E2F2F
土黄色 #c9F9F5F
浅蓝色 #cC0D9D9
浅灰色 #cA8A8A8
浅钢蓝色 #c8F8FBD
浅木色 #cE9C2A6
石灰绿色 #c32CD32
桔黄色 #cE47833
褐红色 #c8E236B
中海蓝色 #c32CD99
中蓝色 #c3232CD
中森林绿 #c6B8E23
中鲜黄色 #cEAEAAE
中兰花色 #c9370DB
中海绿色 #c426F42
中石板蓝色 #c7F00FF
中春绿色 #c7FFF00
中绿松石色 #c70DBDB
中紫红色 #cDB7093
中木色 #cA68064
深藏青色 #c2F2F4F
海军蓝 #c23238E
霓虹篮 #c4D4DFF
霓虹粉红 #cFF6EC7
新深藏青色 #c00009C
新棕褐色 #cEBC79E
暗金黄色 #cCFB53B
橙色 #cFF7F00
橙红色 #cFF2400
淡紫色 #cDB70DB
浅绿色 #c8FBC8F
5. metastability的中文名称是什么?
中文名称是“亚稳态”亚稳态的定义(说明): 在 Howard Johnson 的《High Speed Digital Design: A Handbook of Black Magic》一书中,专门就逻辑电路的亚稳态作了专门的分析。
由于 timing margine 不够,电路的输入没有能够上到所需要的逻辑电平高度,导致逻辑器内部不得不花费额外的时间使得输出达到所需的稳定逻辑状态,这个额外的时间,我们也叫作决断时间(resolution time)。
在 Johnson举的例子里,逻辑器件的逻辑电平是用电容来维持的,如果时序不够,就好像给电容充电不足。
Howard Johnson 在书中(P123 页-3.11.2)用一个 flip-flop 的例子来说明亚稳态(metastable behavior)。
书中用一个 amplifier,两个 switch,一个电容来模拟 flip-flop 的工作状态。
电容用来保存电路的逻辑电平,两个 switch 状态的改变可以模拟数据的输入和 flip-flop 的工作状态。
在flip-flop开始翻转之前,输入数据的逻辑电平存储在电容里,然后flip-flop通过一个switch S1断开与输入端的连接,同时通过 amplifier(带有一个正反馈环)开始进行内部的翻转机制。
从输入端 switch S1断开,和正反馈环上的 switch S2闭合开始,amplifier 就处于一个幂指数形式的中间态,或者说是不稳定态(形象地说就是“工作中”),可以用如下式子表达:V(out)=V(in)exp[kt]。
其中 V(in)表示输入逻辑的电平,V(out)表示输出的逻辑电平。
k 是一个时间常数,它和 amplifier 的带宽以及正反馈环路有关。
我们看到,如果 flip-flop 在用电容对输入电压采样的时间过短,也就是所谓的时序不够,就会导致 V(in)的值很小,对于 flip-flop 就需要花很长的时间使得输出逻辑 V(out)达到标准电平,也就是说电路处于中间态的时间变长,使得电路“反应”变迟钝。
这就是我们所说的“亚稳态”。 从 Johnoson 的一系列试验可以看出,随着 timing margine 不足程度的加深,逻辑电路“反应”会越来越慢,当超过一定的极限时候,逻辑电路就没有输出。 可以说,电路亚稳态的存在,会给时序设计带来很多连锁反应。
因此,对于高速逻辑电路的设计,充分的 timing margine 是必需的。 以上是个人的一点体会心得,相关的理论分析和实例可以参阅 Howard Johnson的书。 亚稳态在设计中的问题分析 1. 亚稳态与设计可靠性 设计数字电路时大家都知道同步是非常重要的,特别当要输入一个信号到一个同步电路中,但是该信号由另一个时钟驱动时,这是要在接口处采取一些措施,使输入的异步信号同步化,否则电路将无法正常工作,因为输入端很可能出现亚稳态(Metastability),导致采样错误。
这里我们对亚稳态的起因、危害、对可靠性的影响和消除仿真做一些介绍。 2. 亚稳态发生的原因 在同步系统中,如果触发器的 setup time / hold time 不满足,就可能产生亚稳态,此时触发器输出端 Q 在有效时钟沿之后比较长的一段时间处于不确定的状态,在这段时间里 Q 端会出现毛刺、振荡、或固定在某一电压值,而不一定等于数据输入端 D 的值。
这段之间称为决断时间(resolution time)。
经过 resolution time 之后 Q端将稳定到 0 或1上,但是究竟是0 还是 1,这是随机的,与输入没有必然的关系。
亚稳态实质是介于”0””1”电平之间的一个状态。
亚稳态是 FF的一个固有特性。
正常采样也会有一个亚稳态时间。
当建立保持时间满足时,FF 在经历采样、亚稳态后,进入一个正确的状态。
如果建立保持时间不满足,那么FF会有一个相当长的亚稳态时间,最后随机进入一个固定态。 3. 亚稳态的危害 由于输出在稳定下来之前可能是毛刺、振荡、固定的某一电压值,因此亚稳态除了导致逻辑误判之外,输出 0~1 之间的中间电压值还会使下一级产生亚稳态,即导致 meta stability的传播。逻辑误判(由于组合逻辑的 race,导致总线状态的不稳定)有可能通过电路的特殊设计减轻危害(如异步 FIFO中 Gray码计数器的作用,一次只变化一位),而亚稳态的传播则扩大了故障面,难以处理。 4. 亚稳态的简单解决办法 只要系统中有异步元件,亚稳态就是无法避免的,因此设计的电路首先要减少亚稳态导致错误的发生,其次要使系统对产生的错误不敏感。前者要靠同步来实现,而后者根据不同的设计应用有不同的处理办法。用同步来减少亚稳态发生机会的典型电路如图 1 所示。 图 1 两级同步化电路 在图 1 中,左边为异步输入端,经过两级触发器同步,在右边的输出将是同步的,而且该输出基本不存在亚稳态。其原理是即使第一个触发器的输出端存在亚稳态,经过一个 CLK 周期后,第二个触发器 D 端的电平仍未稳定的概率非常小,因此第二个触发器 Q 端基本不会产生亚稳态。 注意,这里说的是“基本”,也就是无法“根除”,那么如果第二个触发器 Q出现了亚稳态会有什么后果呢?后果的严重程度是由你的设计决定的,如果系统对产生的错误不敏感,那么系统可能正常工作,或者经过短暂的异常之后可以恢复正常工作,例如设计异步 FIFO时使用格雷码计数器当读写地址的指针就是处于这方面的考虑。如果设计上没有考虑如何降低系统对亚稳态的敏感程度,那么一旦出现亚稳态,系统可能就崩溃了。 5. 亚稳态与系统可靠性 使用同步电路以后,亚稳态仍然有发生的可能,与此相连的是平均故障间隔时间MTBF(mean time between failure),亚稳态的发生概率与时钟频率无关,但是 MTBF与时钟有密切关系。 有文章提供了一个例子,某一系统在 20MHz 时钟下工作时,MTBF约为 50年,但是时钟频率提高到 40MHz 时,MTBF 只有 1 分钟!可见降低时钟频率可以大大减小亚稳态导致系统错误的出现,其原因在于,时钟周期如果尽可能的大于 resolution time 可减小亚稳态传递到下一级的机会,提高系统的 MTBF,如图 2 所示。 6. 总结 亚稳态与设计可靠性有非常密切的关系,当前对很多设计来说,实现需要的功能并不困难,难的是提高系统的稳定性、可靠性,较小亚稳态发生的概率,并降低系统对亚稳态错误的敏感程度可以提高系统的可靠性。 7. Cures for metastability(摘自 johnson 所书) 用反应更快的 Flip-Flop,减少 metastability window。 如图一,引入由同一时钟驱动的串接 DFF。 降低采样频率,给 DFF 更多的时间避开 metastability window(亚稳态时间)。 使用边沿变化快速的时钟信号。 减少亚稳态出现的关键是器件使用比较好的工艺和时钟周期的余量大一些。好器件工艺的 resolution time会比较短,例如传统的 TTL 电路中,高速的 74F系列就比74LS好;时钟频率低一些,出现亚稳态时提供给输出稳定的时间也会多一些,这样可以减小亚稳态传播的机会。同步系统也存在亚稳态,但是相比异步系统来说,比较容易控制,只要 setup/hold time满足就可以,而对异步系统,这个简单的要求也不容易满足,这也是同步系统的优点之一。
6. 如何解决思维混乱讲话没条理的情况?
关于如何表达更清晰、高效,我推荐一本书《逻辑思维,只要五步》可以看看,表达这件事,首先要保证的是信息传递的有效性,即如何更快更好的把想说的内容阐述出来,并且对方能轻松理解。其次才是考虑语言的艺术性问题,结合你的提问,我从以下几个方面进行回答。一、如何说话更有效;1、串联式(也可以成为故事型)表达;2、结构式(也可以理解为金字塔或树状型)表达;3、矩阵式表达;ps:语言表达的艺术性,这里就不予以讨论交流了。二、如何有效整理大脑信息;1、深度思考;2、信息分类;(1)脑部信息储存分类;(2)资料信息整理归类;在进行下面内容阐述之前,我先说一个行为逻辑关系,就是想好了再说,把要想说的内容,先在自己脑子里面想一下,想说什么?怎么说更容易?怎么说别人更易于理解?把这几点都在脑子里梳理一遍,然后去给别人说。很多人说话都是想到哪里,就说到哪里,最终听的人云里雾里的。只要刻意练习这样的习惯,慢慢你就会养成较好的表达能力,人性都是懒惰的,都是怎么轻松怎么来,但咱们步入职场后,这种随性的习惯会造成很不好的结果,所以有点强迫症也是很好的。
一、如何说话更有效1、串联式,或故事型表达:这种表达方式又可以分为两种,第一种是先说结果,再阐述过程;第二种是一层层铺垫,最终阐明结果。第一种是先说结果,再阐述过程。这种表达方式比较适合于职场上的沟通,比如你向领导汇报工作,先把结果告知他,然后把整个事情的发展进程一步步的讲清楚,这样领导就可以一边听你讲,一边去思考你阐述的这个过程中有没有什么问题,有哪些地方可以优化,如何调整等等,否者你讲了半天,领导还不知道你最终想说啥,可能ta内心就有点烦你了,你的此次沟通效果就会大打折扣。第二种是先说过程,再说结果。这种表达方式,更适合和朋友聊天或者某些演讲的时候,把事情从0到1,从1到10,这一步步铺垫、一步步发展,层层渲染,最终出现了什么样的结局,这种方式很容易调动听者的情绪变化,我们日常看到那些大佬们、成功者们的故事都是最开始多么多么苦逼,奋斗过程是多么的艰苦,承受了非常人承受的压力等等,然后才发展到今天这个地位。试想一下,如果换成第一种表达方式,这些大佬成功了,他们曾经努力了、奋斗了;这样是不是一点感觉都没有呢?人的心理认知就是这样的,当看到一个人很苦很难,一步步坚持,最后变好了,大家心里都觉得很棒,感到欣慰。但你说他们今天的成功,是曾经奋斗过、努力过,听者会觉得理所当然,废话,你今天如此的成功,曾经的努力付出是应该的。2、结构式(也可以理解为金字塔或树状型)表达;这个模块也分为结果在前和问题在前,这也就是为什么有些人把这种表达方式拆分成为金字塔模式和树状模式。第一种,结果在前,就是所谓的金字塔模式。这类表达更适用于工作汇报,我有一个什么结果,或者有个什么决策,这个结果/决策的原因是理由1、理由2、理由3……,这个和前面说到的串联式表达先说结果,再说过程有同样的好处,听者可以更好的一边听你讲,一边去思考。第二种,问题在前,结果在后。这种表达方式更适合于大家开会讨论某件事情,先提出问题,然后把这个问题有哪些可能性或者原因梳理出来,然后根据每一个点继续往下深入、细化思考讨论,这样有助于得到更好的结果。3、矩阵式表达;这种表达方式除开工作上做分析汇报以外,日常生活几乎不会用,这里我仅仅是把这个思维方式给你分享一下,就是横向有哪几个点,纵向有哪几个点,把这些因素都进行横向纵向进行对比分析,最终判断、得出结论。日常生活中,前面两种使用是最多的,也比较实用,要想拥有这样的能力,没有别的办法,只能平常刻意练习,慢慢就养成了这种习惯。
二、如何有效整理大脑信息;1、深度思考;深度思考、深度学习这两个词,在最近几年说的比较多,其本质上就是把你经历过的事情、收集到的信息在大脑里进行二次加工,理解事情的本质,抓住重点,进行取舍处理,把重要的事情着重记忆,把哪些无所谓的信息自动模糊掉,这样就不至于你成天都感觉到很多事情,但真正重要的事情没有几个,这个习惯养成了,你每天都会觉得很轻松,也不会忘事。关于深度思考,我就简略的说这些,这个问题其实要深入讨论的话,足够写一篇论文了。2、信息分类;为什么这里我把信息的整理储存分为大脑和日常资料两部分,是因为这两者有本质上的区别,前者是帮助我们有更好的思绪,后者是我们有了思绪之后能更好的去执行。(1)脑部信息储存分类;前面我已经提到了深度思考,深度思考我谈到的重点是把想明白想清楚,这里要谈的是如何有效管理自己的事情,我们日常的事情无非分为工作和生活,所有事情都可以按照这两大模块分类,这样,我们在生活的时间里,才能清晰知道我们有哪些事情,在工作时间里,知道有哪些事情。就这么简单分类就可以了吗?绝对不行,因为太笼统,我们还需要进一步细化,比如工作上又要分为本职工作范畴(就是你自己负责的事情,有哪些重要事情,推进情况怎么样等等)、领导特殊安排、同事委托协同的事情,我这里举例还不够细、不够全面,仅供参考思维。当你这样分类以后,你自己的事情才不会遗漏,有序开展工作,领导交代的事情也不会忘,免得把老板交代的事情忘记了,你吃不了兜着走。也不会把同事给你说过的事情忘记了,避免了尴尬。(2)资料信息整理归类;这里我就不谈咱们如何去把资料进行整理归类,主要聊的是这件事情对于我们的价值,整理日常资料,进行分类管理,很核心的东西就是与大脑建立联系,把脑子里存储的信息与这一大堆的资料建立信息通道,这样你在想到什么事情要做的时候,才能更高效的去付诸于执行,道理都很简单,但真正做好却不容易,这需要日复一日的坚持,一旦终端,你又将进入混乱状态。以上是我对你提问以及问题陈述中的内容一些回答,希望对你有所帮助,因为是问答形式,所以很多地方不够深入、细化,请海涵!!有什么想法,可以进行回复交流~~~~最后加一句题外话,关注“小学尖子生”,每天分享小学数学的解题思维、技巧~~如果你有小孩,或身边有朋友有小孩的,请帮忙关注和分享一下,谢谢~~~7. csgo字体颜色代码?
1白#FFFFFF 2红#FF0000 3绿#00FF00 4蓝#0000FF 5牡丹红#FF00FF
6青色#00FFFF 7黄#FFFF00 8黑#000000 9海蓝#70DB93 10巧克力色#5C3317
11蓝紫#9F5F9F 12黄铜#B5A642 13亮金#D9D919 14棕色#A67D3D
15青铜#8C7853 16 2号青铜色#A67D3D 17士官服蓝色#5F9F9F 18冷铜色#D98719
19铜色#B87333 20珊瑚红#FF7F00 21紫蓝色#42426F 22深棕#5C4033
23深绿#2F4F2F 24深铜绿色#4A766E 25深橄榄绿#4F4F2F 26深兰花色#9932CD
27深紫色#871F78 28深石板蓝#6B238E 29深铅灰#2F4F4F 30深棕褐色#97694F
32深绿松石#7093DB 33暗木色#855E42 34淡灰#545454 35土灰玫瑰红#856363
36长石色#D19275 37火砖色#8E2323 38森林绿#238E23 39金色#CD7F32
40鲜黄色#DBDB70 41灰#C0C0C0 42铜绿#527F76 43青黄#93DB70
44猎人绿#215E21 45印度红#4E2F2F 46土黄#9F9F5F 47浅蓝#C0D9D9
48浅灰#A8A8A8 49浅钢蓝#8F8FBD 59浅木色#E9C2A6 60石灰绿#32CD32
61桔黄#E47833 62褐红#8E236B 63中海蓝#32CD99
64中蓝#3232CD 65中森林绿#6B8E23 66中鲜黄#EAEAAE 67中兰花色#9370DB
68中海绿#426F42 69中石板蓝#7F00FF 70中春绿#7FFF00 71中绿松石#70DBDB
72中紫红#DB7093 73中木色#A68064 74深藏青色#2F2F4F 75海军蓝#23238E
76霓虹篮#4D4DFF 77霓虹粉红#FF6EC7 78新深藏青色#00009C
79新棕褐色#EBC79E 80暗金黄#CFB53B 81橙色#FF7F00 82橙红#FF2400
83淡紫#DB70DB 84浅绿#8FBC8F 85粉红#BC8F8F 86李子色#EAADEA
87石英色#D9D9F3 88艳蓝#5959AB 89鲑鱼色#6F4242 90猩红色#BC1717
91海绿#238E68 92半甜巧克力色#6B4226 93赭色#8E6B23 94银色#E6E8FA
95天蓝#3299CC 96石板蓝#007FFF 97艳粉红色#FF1CAE 98春绿#00FF7F
99钢蓝#236B8E 100亮天蓝色#38B0DE 101棕褐色#DB9370 102紫红#D8BFD8
103石板蓝#ADEAEA 104浓深棕色#5C4033 105淡浅灰#CDCDCD
106紫罗兰#4F2F4F 107紫罗兰红#CC3299 108麦黄#D8D8BF 109黄绿#99CC
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1. ffdff,sacd解压后文件格式用dsf好还是dff好?
建议是DSF支持DSD解码的机子 一定能支持DSF 而不一定能支持DFFDSF可以导入封面 DFF都可以有些播放器不读DFF 像DX90播放器 还有些数字转盘 等不认DFF 所以理论上来说DSF兼容性更好我圈里有 AK120II 240 380 大法 D100 ZX2 飞傲X3二代 X5 七彩C4 还有些数字转盘的朋友都用DSF文件
2. res和dsd区别?
Hi-Res(高解析度)和DSD(Direct Stream Digital)是两种音频格式,它们有以下区别:
1. 音频质量:Hi-Res音频是指采样率高于标准CD音频(44.1kHz / 16位)的音频格式,通常以96kHz / 24位或更高的采样率和位深度呈现。它提供更高的音频分辨率和动态范围,以获得更高的音质和听觉细节。而DSD是一种基于1位Pulse-Density Modulation(脉冲密度调制)的编码格式,采样率常见为2.8MHz或5.6MHz,它以更高的采样频率和更简单的编码方式来提供超高保真的音频体验。
2. 文件格式:Hi-Res音频可以包含在多种文件格式中,如FLAC(Free Lossless Audio Codec)、ALAC(Apple Lossless Audio Codec)、WAV(Waveform Audio File Format)等。而DSD则是一种独立的音频格式,常见的拓展名为.DSF(DSD文件)或.DFF(DSD流文件)。
3. 音频处理:Hi-Res音频文件可以通过各种音频设备和软件进行播放和处理,以实现更高的音频质量。DSD音频文件在播放时需要经过DSD解码器进行解码,以将数字信号还原为模拟信号,然后才能传递到扬声器或耳机进行播放。
需要注意的是,Hi-Res音频和DSD音频都需要支持的设备和软件来播放,通常较普通的音频设备可能不支持这些高解析度和特殊编码的音频格式。此外,音频的质量受到多个因素的影响,如采样率、位深度、声音源的质量等。
总之,Hi-Res和DSD都是追求更高音频质量的音频格式,其中Hi-Res注重于高采样率和位深度,而DSD则采用不同编码方式以实现超高保真音频。
3. 自由式滑雪空中技巧难度动作代码的意思?
bFdFF和bLdFF,难度系数为4.425和4.175
bFFF难度系数4.050 bFdF难度系数3.525D
bdFF难度系数3.525D
运动员在覆盖较厚积雪的山坡上,借助下滑惯性在跳台起跳,纵身腾入空中,然后在空中完成各种向前、向后的空翻并加转体等高难动作。评分标准是:腾空、起跳、高度及距离占20%;身体姿势和技巧动作表演水平占50%;落地占30%。根据动作的难易规定不同的难度系数。空中技巧表演场地的跳台分小、中、大3种。运动员依所做动作的需要自选。但着地必须有37°左右的倾斜度和60厘米以上的软积雪层。
4. 迷你世界电脑版在游戏里面怎么打颜色的字?
铜绿色 #c527F76
青黄色 #c93DB70
猎人绿 #c215E21
印度红 #c4E2F2F
土黄色 #c9F9F5F
浅蓝色 #cC0D9D9
浅灰色 #cA8A8A8
浅钢蓝色 #c8F8FBD
浅木色 #cE9C2A6
石灰绿色 #c32CD32
桔黄色 #cE47833
褐红色 #c8E236B
中海蓝色 #c32CD99
中蓝色 #c3232CD
中森林绿 #c6B8E23
中鲜黄色 #cEAEAAE
中兰花色 #c9370DB
中海绿色 #c426F42
中石板蓝色 #c7F00FF
中春绿色 #c7FFF00
中绿松石色 #c70DBDB
中紫红色 #cDB7093
中木色 #cA68064
深藏青色 #c2F2F4F
海军蓝 #c23238E
霓虹篮 #c4D4DFF
霓虹粉红 #cFF6EC7
新深藏青色 #c00009C
新棕褐色 #cEBC79E
暗金黄色 #cCFB53B
橙色 #cFF7F00
橙红色 #cFF2400
淡紫色 #cDB70DB
浅绿色 #c8FBC8F
5. metastability的中文名称是什么?
中文名称是“亚稳态”亚稳态的定义(说明): 在 Howard Johnson 的《High Speed Digital Design: A Handbook of Black Magic》一书中,专门就逻辑电路的亚稳态作了专门的分析。
由于 timing margine 不够,电路的输入没有能够上到所需要的逻辑电平高度,导致逻辑器内部不得不花费额外的时间使得输出达到所需的稳定逻辑状态,这个额外的时间,我们也叫作决断时间(resolution time)。
在 Johnson举的例子里,逻辑器件的逻辑电平是用电容来维持的,如果时序不够,就好像给电容充电不足。
Howard Johnson 在书中(P123 页-3.11.2)用一个 flip-flop 的例子来说明亚稳态(metastable behavior)。
书中用一个 amplifier,两个 switch,一个电容来模拟 flip-flop 的工作状态。
电容用来保存电路的逻辑电平,两个 switch 状态的改变可以模拟数据的输入和 flip-flop 的工作状态。
在flip-flop开始翻转之前,输入数据的逻辑电平存储在电容里,然后flip-flop通过一个switch S1断开与输入端的连接,同时通过 amplifier(带有一个正反馈环)开始进行内部的翻转机制。
从输入端 switch S1断开,和正反馈环上的 switch S2闭合开始,amplifier 就处于一个幂指数形式的中间态,或者说是不稳定态(形象地说就是“工作中”),可以用如下式子表达:V(out)=V(in)exp[kt]。
其中 V(in)表示输入逻辑的电平,V(out)表示输出的逻辑电平。
k 是一个时间常数,它和 amplifier 的带宽以及正反馈环路有关。
我们看到,如果 flip-flop 在用电容对输入电压采样的时间过短,也就是所谓的时序不够,就会导致 V(in)的值很小,对于 flip-flop 就需要花很长的时间使得输出逻辑 V(out)达到标准电平,也就是说电路处于中间态的时间变长,使得电路“反应”变迟钝。
这就是我们所说的“亚稳态”。 从 Johnoson 的一系列试验可以看出,随着 timing margine 不足程度的加深,逻辑电路“反应”会越来越慢,当超过一定的极限时候,逻辑电路就没有输出。 可以说,电路亚稳态的存在,会给时序设计带来很多连锁反应。
因此,对于高速逻辑电路的设计,充分的 timing margine 是必需的。 以上是个人的一点体会心得,相关的理论分析和实例可以参阅 Howard Johnson的书。 亚稳态在设计中的问题分析 1. 亚稳态与设计可靠性 设计数字电路时大家都知道同步是非常重要的,特别当要输入一个信号到一个同步电路中,但是该信号由另一个时钟驱动时,这是要在接口处采取一些措施,使输入的异步信号同步化,否则电路将无法正常工作,因为输入端很可能出现亚稳态(Metastability),导致采样错误。
这里我们对亚稳态的起因、危害、对可靠性的影响和消除仿真做一些介绍。 2. 亚稳态发生的原因 在同步系统中,如果触发器的 setup time / hold time 不满足,就可能产生亚稳态,此时触发器输出端 Q 在有效时钟沿之后比较长的一段时间处于不确定的状态,在这段时间里 Q 端会出现毛刺、振荡、或固定在某一电压值,而不一定等于数据输入端 D 的值。
这段之间称为决断时间(resolution time)。
经过 resolution time 之后 Q端将稳定到 0 或1上,但是究竟是0 还是 1,这是随机的,与输入没有必然的关系。
亚稳态实质是介于”0””1”电平之间的一个状态。
亚稳态是 FF的一个固有特性。
正常采样也会有一个亚稳态时间。
当建立保持时间满足时,FF 在经历采样、亚稳态后,进入一个正确的状态。
如果建立保持时间不满足,那么FF会有一个相当长的亚稳态时间,最后随机进入一个固定态。 3. 亚稳态的危害 由于输出在稳定下来之前可能是毛刺、振荡、固定的某一电压值,因此亚稳态除了导致逻辑误判之外,输出 0~1 之间的中间电压值还会使下一级产生亚稳态,即导致 meta stability的传播。逻辑误判(由于组合逻辑的 race,导致总线状态的不稳定)有可能通过电路的特殊设计减轻危害(如异步 FIFO中 Gray码计数器的作用,一次只变化一位),而亚稳态的传播则扩大了故障面,难以处理。 4. 亚稳态的简单解决办法 只要系统中有异步元件,亚稳态就是无法避免的,因此设计的电路首先要减少亚稳态导致错误的发生,其次要使系统对产生的错误不敏感。前者要靠同步来实现,而后者根据不同的设计应用有不同的处理办法。用同步来减少亚稳态发生机会的典型电路如图 1 所示。 图 1 两级同步化电路 在图 1 中,左边为异步输入端,经过两级触发器同步,在右边的输出将是同步的,而且该输出基本不存在亚稳态。其原理是即使第一个触发器的输出端存在亚稳态,经过一个 CLK 周期后,第二个触发器 D 端的电平仍未稳定的概率非常小,因此第二个触发器 Q 端基本不会产生亚稳态。 注意,这里说的是“基本”,也就是无法“根除”,那么如果第二个触发器 Q出现了亚稳态会有什么后果呢?后果的严重程度是由你的设计决定的,如果系统对产生的错误不敏感,那么系统可能正常工作,或者经过短暂的异常之后可以恢复正常工作,例如设计异步 FIFO时使用格雷码计数器当读写地址的指针就是处于这方面的考虑。如果设计上没有考虑如何降低系统对亚稳态的敏感程度,那么一旦出现亚稳态,系统可能就崩溃了。 5. 亚稳态与系统可靠性 使用同步电路以后,亚稳态仍然有发生的可能,与此相连的是平均故障间隔时间MTBF(mean time between failure),亚稳态的发生概率与时钟频率无关,但是 MTBF与时钟有密切关系。 有文章提供了一个例子,某一系统在 20MHz 时钟下工作时,MTBF约为 50年,但是时钟频率提高到 40MHz 时,MTBF 只有 1 分钟!可见降低时钟频率可以大大减小亚稳态导致系统错误的出现,其原因在于,时钟周期如果尽可能的大于 resolution time 可减小亚稳态传递到下一级的机会,提高系统的 MTBF,如图 2 所示。 6. 总结 亚稳态与设计可靠性有非常密切的关系,当前对很多设计来说,实现需要的功能并不困难,难的是提高系统的稳定性、可靠性,较小亚稳态发生的概率,并降低系统对亚稳态错误的敏感程度可以提高系统的可靠性。 7. Cures for metastability(摘自 johnson 所书) 用反应更快的 Flip-Flop,减少 metastability window。 如图一,引入由同一时钟驱动的串接 DFF。 降低采样频率,给 DFF 更多的时间避开 metastability window(亚稳态时间)。 使用边沿变化快速的时钟信号。 减少亚稳态出现的关键是器件使用比较好的工艺和时钟周期的余量大一些。好器件工艺的 resolution time会比较短,例如传统的 TTL 电路中,高速的 74F系列就比74LS好;时钟频率低一些,出现亚稳态时提供给输出稳定的时间也会多一些,这样可以减小亚稳态传播的机会。同步系统也存在亚稳态,但是相比异步系统来说,比较容易控制,只要 setup/hold time满足就可以,而对异步系统,这个简单的要求也不容易满足,这也是同步系统的优点之一。
6. 如何解决思维混乱讲话没条理的情况?
关于如何表达更清晰、高效,我推荐一本书《逻辑思维,只要五步》可以看看,表达这件事,首先要保证的是信息传递的有效性,即如何更快更好的把想说的内容阐述出来,并且对方能轻松理解。其次才是考虑语言的艺术性问题,结合你的提问,我从以下几个方面进行回答。一、如何说话更有效;1、串联式(也可以成为故事型)表达;2、结构式(也可以理解为金字塔或树状型)表达;3、矩阵式表达;ps:语言表达的艺术性,这里就不予以讨论交流了。二、如何有效整理大脑信息;1、深度思考;2、信息分类;(1)脑部信息储存分类;(2)资料信息整理归类;在进行下面内容阐述之前,我先说一个行为逻辑关系,就是想好了再说,把要想说的内容,先在自己脑子里面想一下,想说什么?怎么说更容易?怎么说别人更易于理解?把这几点都在脑子里梳理一遍,然后去给别人说。很多人说话都是想到哪里,就说到哪里,最终听的人云里雾里的。只要刻意练习这样的习惯,慢慢你就会养成较好的表达能力,人性都是懒惰的,都是怎么轻松怎么来,但咱们步入职场后,这种随性的习惯会造成很不好的结果,所以有点强迫症也是很好的。
一、如何说话更有效1、串联式,或故事型表达:这种表达方式又可以分为两种,第一种是先说结果,再阐述过程;第二种是一层层铺垫,最终阐明结果。第一种是先说结果,再阐述过程。这种表达方式比较适合于职场上的沟通,比如你向领导汇报工作,先把结果告知他,然后把整个事情的发展进程一步步的讲清楚,这样领导就可以一边听你讲,一边去思考你阐述的这个过程中有没有什么问题,有哪些地方可以优化,如何调整等等,否者你讲了半天,领导还不知道你最终想说啥,可能ta内心就有点烦你了,你的此次沟通效果就会大打折扣。第二种是先说过程,再说结果。这种表达方式,更适合和朋友聊天或者某些演讲的时候,把事情从0到1,从1到10,这一步步铺垫、一步步发展,层层渲染,最终出现了什么样的结局,这种方式很容易调动听者的情绪变化,我们日常看到那些大佬们、成功者们的故事都是最开始多么多么苦逼,奋斗过程是多么的艰苦,承受了非常人承受的压力等等,然后才发展到今天这个地位。试想一下,如果换成第一种表达方式,这些大佬成功了,他们曾经努力了、奋斗了;这样是不是一点感觉都没有呢?人的心理认知就是这样的,当看到一个人很苦很难,一步步坚持,最后变好了,大家心里都觉得很棒,感到欣慰。但你说他们今天的成功,是曾经奋斗过、努力过,听者会觉得理所当然,废话,你今天如此的成功,曾经的努力付出是应该的。2、结构式(也可以理解为金字塔或树状型)表达;这个模块也分为结果在前和问题在前,这也就是为什么有些人把这种表达方式拆分成为金字塔模式和树状模式。第一种,结果在前,就是所谓的金字塔模式。这类表达更适用于工作汇报,我有一个什么结果,或者有个什么决策,这个结果/决策的原因是理由1、理由2、理由3……,这个和前面说到的串联式表达先说结果,再说过程有同样的好处,听者可以更好的一边听你讲,一边去思考。第二种,问题在前,结果在后。这种表达方式更适合于大家开会讨论某件事情,先提出问题,然后把这个问题有哪些可能性或者原因梳理出来,然后根据每一个点继续往下深入、细化思考讨论,这样有助于得到更好的结果。3、矩阵式表达;这种表达方式除开工作上做分析汇报以外,日常生活几乎不会用,这里我仅仅是把这个思维方式给你分享一下,就是横向有哪几个点,纵向有哪几个点,把这些因素都进行横向纵向进行对比分析,最终判断、得出结论。日常生活中,前面两种使用是最多的,也比较实用,要想拥有这样的能力,没有别的办法,只能平常刻意练习,慢慢就养成了这种习惯。
二、如何有效整理大脑信息;1、深度思考;深度思考、深度学习这两个词,在最近几年说的比较多,其本质上就是把你经历过的事情、收集到的信息在大脑里进行二次加工,理解事情的本质,抓住重点,进行取舍处理,把重要的事情着重记忆,把哪些无所谓的信息自动模糊掉,这样就不至于你成天都感觉到很多事情,但真正重要的事情没有几个,这个习惯养成了,你每天都会觉得很轻松,也不会忘事。关于深度思考,我就简略的说这些,这个问题其实要深入讨论的话,足够写一篇论文了。2、信息分类;为什么这里我把信息的整理储存分为大脑和日常资料两部分,是因为这两者有本质上的区别,前者是帮助我们有更好的思绪,后者是我们有了思绪之后能更好的去执行。(1)脑部信息储存分类;前面我已经提到了深度思考,深度思考我谈到的重点是把想明白想清楚,这里要谈的是如何有效管理自己的事情,我们日常的事情无非分为工作和生活,所有事情都可以按照这两大模块分类,这样,我们在生活的时间里,才能清晰知道我们有哪些事情,在工作时间里,知道有哪些事情。就这么简单分类就可以了吗?绝对不行,因为太笼统,我们还需要进一步细化,比如工作上又要分为本职工作范畴(就是你自己负责的事情,有哪些重要事情,推进情况怎么样等等)、领导特殊安排、同事委托协同的事情,我这里举例还不够细、不够全面,仅供参考思维。当你这样分类以后,你自己的事情才不会遗漏,有序开展工作,领导交代的事情也不会忘,免得把老板交代的事情忘记了,你吃不了兜着走。也不会把同事给你说过的事情忘记了,避免了尴尬。(2)资料信息整理归类;这里我就不谈咱们如何去把资料进行整理归类,主要聊的是这件事情对于我们的价值,整理日常资料,进行分类管理,很核心的东西就是与大脑建立联系,把脑子里存储的信息与这一大堆的资料建立信息通道,这样你在想到什么事情要做的时候,才能更高效的去付诸于执行,道理都很简单,但真正做好却不容易,这需要日复一日的坚持,一旦终端,你又将进入混乱状态。以上是我对你提问以及问题陈述中的内容一些回答,希望对你有所帮助,因为是问答形式,所以很多地方不够深入、细化,请海涵!!有什么想法,可以进行回复交流~~~~最后加一句题外话,关注“小学尖子生”,每天分享小学数学的解题思维、技巧~~如果你有小孩,或身边有朋友有小孩的,请帮忙关注和分享一下,谢谢~~~7. csgo字体颜色代码?
1白#FFFFFF 2红#FF0000 3绿#00FF00 4蓝#0000FF 5牡丹红#FF00FF
6青色#00FFFF 7黄#FFFF00 8黑#000000 9海蓝#70DB93 10巧克力色#5C3317
11蓝紫#9F5F9F 12黄铜#B5A642 13亮金#D9D919 14棕色#A67D3D
15青铜#8C7853 16 2号青铜色#A67D3D 17士官服蓝色#5F9F9F 18冷铜色#D98719
19铜色#B87333 20珊瑚红#FF7F00 21紫蓝色#42426F 22深棕#5C4033
23深绿#2F4F2F 24深铜绿色#4A766E 25深橄榄绿#4F4F2F 26深兰花色#9932CD
27深紫色#871F78 28深石板蓝#6B238E 29深铅灰#2F4F4F 30深棕褐色#97694F
32深绿松石#7093DB 33暗木色#855E42 34淡灰#545454 35土灰玫瑰红#856363
36长石色#D19275 37火砖色#8E2323 38森林绿#238E23 39金色#CD7F32
40鲜黄色#DBDB70 41灰#C0C0C0 42铜绿#527F76 43青黄#93DB70
44猎人绿#215E21 45印度红#4E2F2F 46土黄#9F9F5F 47浅蓝#C0D9D9
48浅灰#A8A8A8 49浅钢蓝#8F8FBD 59浅木色#E9C2A6 60石灰绿#32CD32
61桔黄#E47833 62褐红#8E236B 63中海蓝#32CD99
64中蓝#3232CD 65中森林绿#6B8E23 66中鲜黄#EAEAAE 67中兰花色#9370DB
68中海绿#426F42 69中石板蓝#7F00FF 70中春绿#7FFF00 71中绿松石#70DBDB
72中紫红#DB7093 73中木色#A68064 74深藏青色#2F2F4F 75海军蓝#23238E
76霓虹篮#4D4DFF 77霓虹粉红#FF6EC7 78新深藏青色#00009C
79新棕褐色#EBC79E 80暗金黄#CFB53B 81橙色#FF7F00 82橙红#FF2400
83淡紫#DB70DB 84浅绿#8FBC8F 85粉红#BC8F8F 86李子色#EAADEA
87石英色#D9D9F3 88艳蓝#5959AB 89鲑鱼色#6F4242 90猩红色#BC1717
91海绿#238E68 92半甜巧克力色#6B4226 93赭色#8E6B23 94银色#E6E8FA
95天蓝#3299CC 96石板蓝#007FFF 97艳粉红色#FF1CAE 98春绿#00FF7F
99钢蓝#236B8E 100亮天蓝色#38B0DE 101棕褐色#DB9370 102紫红#D8BFD8
103石板蓝#ADEAEA 104浓深棕色#5C4033 105淡浅灰#CDCDCD
106紫罗兰#4F2F4F 107紫罗兰红#CC3299 108麦黄#D8D8BF 109黄绿#99CC
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