仙剑奇侠传5前传支线(求仙剑4陈州支线图文攻略)
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2023-12-21
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1. 仙剑奇侠传5前传支线,求仙剑4陈州支线图文攻略?
◎ 陈州 一开始进入陈州后,天河与梦璃就神秘失踪,所以只能操控菱纱,这时可以先闲逛也可以先去找回天河他门,要找他们的话要去城内右上方的弦歌台,引发剧情后三人仍可继续在城内闲逛,璎珞斋内有小宝箱(银戒指、雷火珠、元祖星空),璎珞斋可以接到第一个委托任务《银器聘礼》,需要‘银角梳’(昆仑琼华派玄珠心镜购买图谱制作),武器店对面湖边的屋子里面有小宝箱(堕影含幽、射影寒砂),等装备药品这些都补充好之后,就可以前往客栈,跟客栈老板对话后花三百文休息,剧情后已是深夜,出客栈后往地图左边走,会看到传点通往目标‘湖心岛’。 ◎湖心岛 上岛后沿着地上的石砖路走,朝右上方的千佛塔前进,在千佛塔旁的阶梯石头旁边有个大宝箱(寒鸦羽、大破天甲散、大力丸、钱),沿湖边往下走有‘紫地甘萝’可以捡,千佛塔旁可以见到琴姬引发剧情,接着就从窗户进入‘千佛塔’。 ◎千佛塔 一进到千佛塔,可以看到后方有个储存点,存档后沿着地图南方走,走到中途就会看到一扇窗开着,跳进去后会看到不少和尚在附近,往右边走会看到一个由两名和尚把守的阶梯,阶梯右边会有张桌子,调查一下会使用燧石点燃蜡烛,阶梯上的门就会打开(如果之前打和尚没有打到燧石,就要沿着右边走,会从一个小宝箱内取得),门里面是个大厅,中间有‘五生牯铃’,往右手边的楼梯上去就会到‘千佛塔二.三层’。 上楼梯之后,沿着墙壁走,有一个烛台没点上灯,把它点燃会把往楼上的楼梯接上,之后继续前进,路旁有个小宝箱(封喉羽、透骨钉),接着上第三层。 第三层的地板有很多罗汉雕刻,如果走到错误的,就会被传回楼下,要走相同的图案才不会被传走,(下面我打了一个图样走法,给大家参考),走过第一个区块后,右边有个僧人,挂掉他然后点亮烛台,接着挑战第二区块,通过后击倒僧人走上楼梯,通往‘第四层’。 以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线。 第一个罗汉区块:
2. 你有哪些舍不得删的电脑游戏?
我的电脑里面,只有一款游戏舍不得删除,它的名字叫《星际争霸》。
在电脑游戏方面,我是一个非常专一的人,星际争霸我钻研了11年。VS上2个号都打到了15级,ICCUP战网上最高也打到过B-,算得上经验丰富的老鸟了。
96年刚接触电脑时也接触过一些游戏,比如三国志,Fifa足球,仙剑奇侠传,帝国时代等,玩过个把月就没什么兴趣了。
直到2002年,好友像我推荐了星际争霸,虽然星际是1998年的作品,但他经常在网吧群殴,而我很少去网吧,所以我不了解这个,而且说实话,没人教也不会玩。
好友教了我如何打电脑之后,我就慢慢玩上了。星际争霸满足了我对兵法的运用,它是一个虚拟的战场,在那里我可以运用自己的战术奇袭,也可以200人口大规模作战。
在那个时候,网络刚刚兴起,关于星际的教学我只能在yaoyuan网站上下载高手的REP,特别是韩国职业选手的REP,如人族皇帝Boxer,暴风虫族yellow,神族GRRR,学习他们的打法,但由于无人讲解,进步很慢。
到了2004年,家上装了宽带(之前是用电话拨号上网的),看到中国有网络直播打星际的节目,叫PLU,通过主持人Friend的介绍,知道了中国的星际选手Cos,PJ,LX,66,ChinaTTTT,也是在那里看到了真正各种讲解的教学,真正算是入了门。
再后来,先有了浩方,后有了VS对战平台,自从上了VS,我的水平逐渐提高,4级-8级-12级-15级。
同时,我也意识到自己在这方面其实没有天赋,头脑要远强于手上的操作,而且我在网上打PVZ,就是神族对战虫族,我发明了一种空投骚扰的战术,
一般高手都是打双线,正面大部队佯攻,吸引对手注意,在对手家空投运输机骚扰,利用打双线的空投骚扰,
而我在此基础上做了个小变化,运输机带上2把隐刀2个电兵,悄悄的投在对手主矿2把隐刀,对手发现后会把农民拉到二矿,而此时我的2个电兵就在那等着,2把电经常能屠对手2矿农民,隐刀也能占到大便宜,经常能让我以弱胜强,
在VS上的流传开了,叫”标准配置“——即2把隐刀,2个电兵。
在2009年,我在VS上把韩国人新创的开局单BG开二矿推广并发扬光大,从一开始的嘲笑,质疑到最后得到了肯定,赢得了广大水友的称赞,当然我是在ICCUP上用这个开局打赢了韩国C+到B-水平的虫族,在VS上打赢了16级的并且发了教学视频,凭借很多的实战经历而得到肯定的。
到2012年,我录的星际第一视角在优酷上受到了广大10级水平左右水友的好评和关注,当然,优酷不像头条,是没有钱的,只是纯爱好,只是虚名。由于我的ID叫LZL2002,所以星际水友就管我叫2002或”02大神“
到了2013年,水平到了自己的极限,且工作岗位变换,开始忙碌起来,且身体发胖,有了脂肪肝,血压也到了临界点,且年纪渐大打不动了,多重因素的原因,我知道到了应该离开的时候了。
后来,通过饮食,锻练的调整,我消灭了脂肪肝,血压也降回了78-128。
去年6月,我还花钱买了星际争霸的高清重置版,但一年下来,在战网上,也打的不到10盘。
星际还是那个星际,我已经不是当初那个我了!现在难得玩星际,也许是纪念曾经失去的青春罢!
3. 最惊艳到你的游戏是哪个?
作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~
1.《血战上海滩》
《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。
2.《帝国时代3:探索时代》
《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。
3.《我叫mt4》
《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。
另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。
即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……
总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。
好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~
4. 有什么游戏可以推荐给我吗?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
5. 仙剑5天权奇阵什么意思?
1.是游戏内的一个副本
2.如何开启:去摇光宫回复草谷和凌音,天权奇阵内“酒经篇”开启。 进书阁调查内圈左侧的酒经,获得物品“隐蛊”x2、“桃木飞剑”x2。 【关怀】进天玑宫和一贫、铁笔对话,把东西给他俩,获得物品“八魂玉”x4; 进天璇宫和青石、玉书对话(这俩在一起时的对话怎么总这么有爱),把东西给他俩,获得物品“天荔果仁”x4; 和天枢宫外的两个弟子锟飞雪、宿星辰对话,得知太武掌门不在,遂托他俩转交。后续支线【箫声寄幽思】开启。
6. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
7. 仙剑5前传武器排名?
最强装备是后期净天教和战乱蜀山之前的蜀山商店里的装备,天罡和龙魂套装
武器也是商店里的,除了姜云凡是双剑,是剧情里掌门送的
仙剑5前传的最强装备也是蜀山商店出售的天罡和龙魂套装,天罡的仙防版是用龙魂合成
武器:夏侯的圣象轮回,合成获得
瑕的霜雪凝莲,合成获得
兰的断剑,锁妖塔剧情获得
饰品在5和前传都作用不大,看个人喜好出,不左右战斗局面
严格意义上说,5前传的称号也是装备,那么最好的就是做完所有支线获得的情牵剑牵称号了
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1. 仙剑奇侠传5前传支线,求仙剑4陈州支线图文攻略?
◎ 陈州 一开始进入陈州后,天河与梦璃就神秘失踪,所以只能操控菱纱,这时可以先闲逛也可以先去找回天河他门,要找他们的话要去城内右上方的弦歌台,引发剧情后三人仍可继续在城内闲逛,璎珞斋内有小宝箱(银戒指、雷火珠、元祖星空),璎珞斋可以接到第一个委托任务《银器聘礼》,需要‘银角梳’(昆仑琼华派玄珠心镜购买图谱制作),武器店对面湖边的屋子里面有小宝箱(堕影含幽、射影寒砂),等装备药品这些都补充好之后,就可以前往客栈,跟客栈老板对话后花三百文休息,剧情后已是深夜,出客栈后往地图左边走,会看到传点通往目标‘湖心岛’。 ◎湖心岛 上岛后沿着地上的石砖路走,朝右上方的千佛塔前进,在千佛塔旁的阶梯石头旁边有个大宝箱(寒鸦羽、大破天甲散、大力丸、钱),沿湖边往下走有‘紫地甘萝’可以捡,千佛塔旁可以见到琴姬引发剧情,接着就从窗户进入‘千佛塔’。 ◎千佛塔 一进到千佛塔,可以看到后方有个储存点,存档后沿着地图南方走,走到中途就会看到一扇窗开着,跳进去后会看到不少和尚在附近,往右边走会看到一个由两名和尚把守的阶梯,阶梯右边会有张桌子,调查一下会使用燧石点燃蜡烛,阶梯上的门就会打开(如果之前打和尚没有打到燧石,就要沿着右边走,会从一个小宝箱内取得),门里面是个大厅,中间有‘五生牯铃’,往右手边的楼梯上去就会到‘千佛塔二.三层’。 上楼梯之后,沿着墙壁走,有一个烛台没点上灯,把它点燃会把往楼上的楼梯接上,之后继续前进,路旁有个小宝箱(封喉羽、透骨钉),接着上第三层。 第三层的地板有很多罗汉雕刻,如果走到错误的,就会被传回楼下,要走相同的图案才不会被传走,(下面我打了一个图样走法,给大家参考),走过第一个区块后,右边有个僧人,挂掉他然后点亮烛台,接着挑战第二区块,通过后击倒僧人走上楼梯,通往‘第四层’。 以下的○代表错误格子,●代表正确的通过路线。 第一个罗汉区块:
2. 你有哪些舍不得删的电脑游戏?
我的电脑里面,只有一款游戏舍不得删除,它的名字叫《星际争霸》。
在电脑游戏方面,我是一个非常专一的人,星际争霸我钻研了11年。VS上2个号都打到了15级,ICCUP战网上最高也打到过B-,算得上经验丰富的老鸟了。
96年刚接触电脑时也接触过一些游戏,比如三国志,Fifa足球,仙剑奇侠传,帝国时代等,玩过个把月就没什么兴趣了。
直到2002年,好友像我推荐了星际争霸,虽然星际是1998年的作品,但他经常在网吧群殴,而我很少去网吧,所以我不了解这个,而且说实话,没人教也不会玩。
好友教了我如何打电脑之后,我就慢慢玩上了。星际争霸满足了我对兵法的运用,它是一个虚拟的战场,在那里我可以运用自己的战术奇袭,也可以200人口大规模作战。
在那个时候,网络刚刚兴起,关于星际的教学我只能在yaoyuan网站上下载高手的REP,特别是韩国职业选手的REP,如人族皇帝Boxer,暴风虫族yellow,神族GRRR,学习他们的打法,但由于无人讲解,进步很慢。
到了2004年,家上装了宽带(之前是用电话拨号上网的),看到中国有网络直播打星际的节目,叫PLU,通过主持人Friend的介绍,知道了中国的星际选手Cos,PJ,LX,66,ChinaTTTT,也是在那里看到了真正各种讲解的教学,真正算是入了门。
再后来,先有了浩方,后有了VS对战平台,自从上了VS,我的水平逐渐提高,4级-8级-12级-15级。
同时,我也意识到自己在这方面其实没有天赋,头脑要远强于手上的操作,而且我在网上打PVZ,就是神族对战虫族,我发明了一种空投骚扰的战术,
一般高手都是打双线,正面大部队佯攻,吸引对手注意,在对手家空投运输机骚扰,利用打双线的空投骚扰,
而我在此基础上做了个小变化,运输机带上2把隐刀2个电兵,悄悄的投在对手主矿2把隐刀,对手发现后会把农民拉到二矿,而此时我的2个电兵就在那等着,2把电经常能屠对手2矿农民,隐刀也能占到大便宜,经常能让我以弱胜强,
在VS上的流传开了,叫”标准配置“——即2把隐刀,2个电兵。
在2009年,我在VS上把韩国人新创的开局单BG开二矿推广并发扬光大,从一开始的嘲笑,质疑到最后得到了肯定,赢得了广大水友的称赞,当然我是在ICCUP上用这个开局打赢了韩国C+到B-水平的虫族,在VS上打赢了16级的并且发了教学视频,凭借很多的实战经历而得到肯定的。
到2012年,我录的星际第一视角在优酷上受到了广大10级水平左右水友的好评和关注,当然,优酷不像头条,是没有钱的,只是纯爱好,只是虚名。由于我的ID叫LZL2002,所以星际水友就管我叫2002或”02大神“
到了2013年,水平到了自己的极限,且工作岗位变换,开始忙碌起来,且身体发胖,有了脂肪肝,血压也到了临界点,且年纪渐大打不动了,多重因素的原因,我知道到了应该离开的时候了。
后来,通过饮食,锻练的调整,我消灭了脂肪肝,血压也降回了78-128。
去年6月,我还花钱买了星际争霸的高清重置版,但一年下来,在战网上,也打的不到10盘。
星际还是那个星际,我已经不是当初那个我了!现在难得玩星际,也许是纪念曾经失去的青春罢!
3. 最惊艳到你的游戏是哪个?
作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~
1.《血战上海滩》
《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。
2.《帝国时代3:探索时代》
《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。
3.《我叫mt4》
《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。
另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。
即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……
总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。
好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~
4. 有什么游戏可以推荐给我吗?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
5. 仙剑5天权奇阵什么意思?
1.是游戏内的一个副本
2.如何开启:去摇光宫回复草谷和凌音,天权奇阵内“酒经篇”开启。 进书阁调查内圈左侧的酒经,获得物品“隐蛊”x2、“桃木飞剑”x2。 【关怀】进天玑宫和一贫、铁笔对话,把东西给他俩,获得物品“八魂玉”x4; 进天璇宫和青石、玉书对话(这俩在一起时的对话怎么总这么有爱),把东西给他俩,获得物品“天荔果仁”x4; 和天枢宫外的两个弟子锟飞雪、宿星辰对话,得知太武掌门不在,遂托他俩转交。后续支线【箫声寄幽思】开启。
6. 你认为哪些单机游戏最好玩?
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元前14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
《罗马:全面战争》最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎,CreativeAssembly便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年5月E3上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《罗马:全面战争》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《罗马:全面战争》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
俗话说,罗马不是一天建成的,某种角度来看《罗马:全面战争》便很好地印证了这句话,为了能完美再现这个庞大帝国的发家史,CreativeAssembly已经搞了四个年头了。眼下看来他们干得还不错,现在唯一的美中不足恐怕就是不能进行多人战略模式的对战了——不过据制作组的技术指导麦克·辛普森所说,真要那样还得再花上两年的时间才能完成。
除此之外,《罗马:全面战争》还有特色的士气系统。你不需要消灭所有敌人,而仅需要将对方所有方阵全部击溃,即可获得胜利,当对方全线崩溃了以后,你还可以选择追杀或者直接宣布胜利。不同的兵种士气等级不一样。同时,士气还受天气、士兵体力、单个方阵面对的敌人数量、敌方远程部队打击、面对特殊队伍的情况(如战象、战车等)的影响。当一个队伍上方的旗帜开始闪烁白光时,该队伍即已经崩溃。而此时如果你的部队继续进攻,则可能造成连环反应,敌方其他队伍的士气也会迅速崩溃。《罗马:全面战争》的核心是“帝国征战”模式,在这个模式里,你可以选择不同的派系,来完成统一天下的目标。“帝国征战”模式跟《文明》系列有异曲同工之妙,其世界地图界面更像是兵棋推演。而你的目标即是征服世界地图上的所有城市,从而达到统一天下的目标。
7. 仙剑5前传武器排名?
最强装备是后期净天教和战乱蜀山之前的蜀山商店里的装备,天罡和龙魂套装
武器也是商店里的,除了姜云凡是双剑,是剧情里掌门送的
仙剑5前传的最强装备也是蜀山商店出售的天罡和龙魂套装,天罡的仙防版是用龙魂合成
武器:夏侯的圣象轮回,合成获得
瑕的霜雪凝莲,合成获得
兰的断剑,锁妖塔剧情获得
饰品在5和前传都作用不大,看个人喜好出,不左右战斗局面
严格意义上说,5前传的称号也是装备,那么最好的就是做完所有支线获得的情牵剑牵称号了
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